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Bidon one kenobi Boy


Age : 30 Inscrit le : 01 Fév 2007 Messages : 275 Localisation : Rhone alpes
| Sujet: 1500, demande avis Lun 7 Jan - 19:58 | |
| Tout d'abord waagh comme on dit chez nous.
Alors je vais bientôt enfin tester ce nouveau dex, j'ai fait une liste en fonction des figs que j'ai et de mes envies.
Je peux varier pas mal il m'en reste plein au placard...
J'ai très bien pu me gourrer au niveau des règles faut me dire...
Donc voici la liste :
QG
QG1 88 pts
Gromek:
mega blasta armure lourde grot bastos krameur 2 grots graisseurs
QG2 85 pts
Bizarboy akkro
ELITE :
nada
TROUPES
Blindboyz embarqués : 205 12 boyz dont un nob avec gros kikoup 2 groflings Truk avec peinture, blindage, lance grenades et grot
Pistolboyz embarqués : 177 12 boyz dont un nob avec pince 2 grofling Truk comme les blindboyz
Pistolboyz à pied : 220 25 boyz dont un nob avec pince et embleme 3 rocket Ceux là iront avec le gromek
Flingboyz à pied : 165 25 boyz 3 GF Ceux là iront avec le bizarboy
ATTAQUE RAPIDE
Chokboyz : 239 17 boyz dont un nob avec pince
Trak 40 Lance rokets
Trak 40 idem
SOUTIEN
1 BKT 55 megablasta
1 BKT idem
(Tiens au sujet des BKT/dreads, pas d'énergétique ni de F10, c'est bizarre non?)
1 batterie de grokalibr' : 127 3 zaps 3 grot bastos 6 servants en plus un fouettard
Mon adversaire sera soit nécron soit SMC soit eldar noir.
Niveau tactique c'est assez simle : les QG avancent avec les troupes à pied, pendant que les rapides occupent pendant ce temps
J'ai bon espoir avec les truks d'avoir peu de pertes en cas de destruction, pas de bloquage non plus avec un peu de chance... Par contre à ce sujet la question que je me pose c'est au niveau des autres degats importants, on se réfère aux règles de base du GBN non? (un peu batard comme truc...)
Les zaps à l'arrière pour arroser/avancer en même temps si besoin (36 ps yabon ça devrait aller). (autre question, les zaps ne sont pas fusion hein? pasque le zap du bizarboy est fusion lui...)
Donc voilà, j'ai essayé de faire un truc polyvalent, fiable et robuste, mais comme je n'ai pas encore testé les nouvelles règles je n'ai aucune idée de ce que ça peut donner...
Green power... |
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Uzgruhk Gros Mek'


Inscrit le : 06 Sep 2005 Messages : 733
| Sujet: Re: 1500, demande avis Lun 7 Jan - 20:29 | |
| Pour l'armement de tes troupes, apparement ce que j'ai mis en gras est compromis :
| Citation: | Blindboyz embarqués : 205 12 boyz dont un nob avec gros kikoup 2 groflings Truk avec peinture, blindage, lance grenades et grot
Pistolboyz embarqués : 177 12 boyz dont un nob avec pince 2 grofling Truk comme les blindboyz
Pistolboyz à pied : 220 25 boyz dont un nob avec pince et embleme 3 rocket Ceux là iront avec le gromek
Flingboyz à pied : 165 25 boyz 3 GF Ceux là iront avec le bizarboy |
Crois bien que je ne dis pas ça par plaisir, ça m'attriste tout autant que toi... _________________ Prochaine étape : terminer de peindouiller le bizarboy. Et continuer à peindre des boyz. |
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Bidon one kenobi Boy


Age : 30 Inscrit le : 01 Fév 2007 Messages : 275 Localisation : Rhone alpes
| Sujet: Re: 1500, demande avis Lun 7 Jan - 20:56 | |
| Erf c'est par tranche de 10...
Donc ça serait 10 complet et non pas 10 entammés? Pas clair ça
Barf si c'est comme ça je gonflerai une bande, ou j'en ferai une autre
N'empêche que... |
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Uzgruhk Gros Mek'


Inscrit le : 06 Sep 2005 Messages : 733
| Sujet: Re: 1500, demande avis Lun 7 Jan - 21:03 | |
| j'suis bien d'accord avec ça... c'est vraiment pas clair. Et c'est bien relou aussi... _________________ Prochaine étape : terminer de peindouiller le bizarboy. Et continuer à peindre des boyz. |
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Greengoffik Big Boss


Age : 29 Inscrit le : 13 Mai 2005 Messages : 825 Localisation : poitiers
| Sujet: Re: 1500, demande avis Lun 7 Jan - 22:59 | |
| C'est pourtant clair dans le dex :
| Citation: | | Pour chaque trance de 10 Orks que compte l'unité ... |
Donc 0 à 9, rien. 10 à 19, 1 arme. 20 à 29, 2 armes. 30, 3 armes. |
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Thrym Dreadnought


Age : 36 Inscrit le : 30 Juin 2006 Messages : 509 Localisation : Nancy-Strasbourg
| Sujet: Re: 1500, demande avis Lun 7 Jan - 23:43 | |
| Effectivement c'est comme si à 11 ans tu peux voter car c'est la même tranche que 18 ... J'exagere un peu mais la vie est dure M'en fout, je prendrai encore plus d'orks!  _________________ "- C'est quoi le plan B , chef ? - C'est comme le plan A mais on tape plus fort!" Kaptain Thrym, ferrailleur Blood Axes |
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Uzgruhk Gros Mek'


Inscrit le : 06 Sep 2005 Messages : 733
| Sujet: Re: 1500, demande avis Mar 8 Jan - 0:15 | |
| | Thrym a écrit: | Effectivement c'est comme si à 11 ans tu peux voter car c'est la même tranche que 18 ... J'exagere un peu mais la vie est dure M'en fout, je prendrai encore plus d'orks!  |
Mode sodomiseur de drozophile :
Rien à voir, l'age légal du vote c'est 18 ans point barre. C'est pas une notion quantitative.
 _________________ Prochaine étape : terminer de peindouiller le bizarboy. Et continuer à peindre des boyz. |
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Bidon one kenobi Boy


Age : 30 Inscrit le : 01 Fév 2007 Messages : 275 Localisation : Rhone alpes
| Sujet: Re: 1500, demande avis Mar 8 Jan - 1:22 | |
| Mmmm ok je vire donc les armes en "trop" (snif, même si au passage je sodomise aussi les mouches : on peut pas faire de bande de 9 boyz ).
Il me reste 30 points environ (un poil moins en fait ça fait pas 5 boyz...), des suggestions ? |
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Uzgruhk Gros Mek'


Inscrit le : 06 Sep 2005 Messages : 733
| Sujet: Re: 1500, demande avis Mar 8 Jan - 8:35 | |
| une petite bande de grots ? _________________ Prochaine étape : terminer de peindouiller le bizarboy. Et continuer à peindre des boyz. |
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Thrym Dreadnought


Age : 36 Inscrit le : 30 Juin 2006 Messages : 509 Localisation : Nancy-Strasbourg
| Sujet: Re: 1500, demande avis Mar 8 Jan - 10:11 | |
| Pour revenir sur ta liste, je trouve qu'il manque un gabarit PA3 pour éclaircir les rangs nécrons ou SMC ou une unité de choc style nobz. Tous tes adversaires vont avoir une meilleur initiative ou une meilleur resistance que tes boyz. Affaiblir au tir l'unité que tu veux charger me parait indispensable. J'aurais plutôt des flingues plutôt que le megablasta sur les BTK.
J'aime bien tes blindboyz en trukk.  Je me ferais surement cette unité ,accompagné de quelques meganobz, histoire d'avoir un fer de lance armuré qui attirera les tirs.
L'intéret du gros mek est quand même le dread en troupe et son shock attak gun ou le champ de force pour proteger des chariots et trukk dans un version Kult ou evil sunz. Pourquoi ne pas booster ton gros mek en boss light avec les points qui te restent? _________________ "- C'est quoi le plan B , chef ? - C'est comme le plan A mais on tape plus fort!" Kaptain Thrym, ferrailleur Blood Axes |
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Bidon one kenobi Boy


Age : 30 Inscrit le : 01 Fév 2007 Messages : 275 Localisation : Rhone alpes
| Sujet: Re: 1500, demande avis Mar 8 Jan - 19:21 | |
| QG
QG1 88 pts
Gromek:
mega blasta armure lourde grot bastos krameur 2 grots graisseurs
QG2 85 pts
Bizarboy akkro
ELITE :
nada
TROUPES
Blindboyz embarqués : 205 12 boyz dont un nob avec gros kikoup 1 groflings Truk avec peinture, blindage, lance grenades et grot
Pistolboyz embarqués : 177 12 boyz dont un nob avec pince 1 grofling Truk comme les blindboyz
Pistolboyz à pied : 220 25 boyz dont un nob avec pince et embleme 2 rocket Ceux là iront avec le gromek
Flingboyz à pied : 165 25 boyz 2 GF Ceux là iront avec le bizarboy
ATTAQUE RAPIDE
Chokboyz : 239 17 boyz dont un nob avec pince
Trak 40 Lance rokets
Trak 40 idem
SOUTIEN
1 BKT 55 megablasta
1 BKT idem
(Tiens au sujet des BKT/dreads, pas d'énergétique ni de F10, c'est bizarre non?)
1 batterie de grokalibr' : 127 3 zaps 3 grot bastos 6 servants en plus un fouettard
Donc pour l'instant ça donne ça, reste à réinvestir un peu et changer ou le gromek+les boites ou mettre une bande de grots (avec elektrifieur c'est sympa).
Le gromek avec krameur me botte bien quand même, avec son CFK (ou alors en PI collé aux boites).
Donc je mettrais bien des Bazoogrots aux boites (rien que pour le nom ) et faire une bande de grots. Ca me ferait une 50aine de points : 10 ou 11 grots + une fouettard avec elektrifieur...  |
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khroucht Boy


Age : 23 Inscrit le : 13 Mai 2005 Messages : 147 Localisation : Lille
| Sujet: Re: 1500, demande avis Mer 9 Jan - 11:49 | |
| | Citation: | | L'intéret du gros mek est quand même le dread en troupe |
Pas d'accord, le dread est loin d'être un choix intéressant, pas plus que dans l'ancien codex. Dans une armée à thème, je veux bien croire, mais sinon...
| Citation: | | Pour revenir à la liste |
Franchement, le gromek, j'hésiterai à lui donner un méga blasta, vu la CT et la surchauffe, ce n'est pas ultime. Vu qu'il est avec des boyz, je mettrai le CFK, même si ce dernier coûte cher.
| Citation: | | Donc je mettrais bien des Bazoogrots aux boites (rien que pour le nom ) |
Je pense que le bazoogrot est l'arme la plus intéressante pour les BK, car deux tirs de F6, ca put descendre du véhicule léger (genre Speeder), et ca reste de l'anti infanterie plus que correct (malgré la mauvaise PA) _________________
"Mourir pour ses idées ne prouvent pas qu'elles soient bonnes" Syracien l'apostat, hérétique condammé par contumas au bûcher |
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Thrym Dreadnought


Age : 36 Inscrit le : 30 Juin 2006 Messages : 509 Localisation : Nancy-Strasbourg
| Sujet: Re: 1500, demande avis Mer 9 Jan - 16:02 | |
| L'apport du dred est un bonus (ce n'est que la première partie de la phrase). Si tu ne veux pas de ce bonus, ni du CFK ou du SAG, autant virer ce choix QG et le remplacer par un option de nob dans l'escouade.
Le dred en troupe est sympa si tu as déjà saturer tes choix de soutien avec des BTK par exemple. Deux mek c'est deux choix de soutien en plus. En combat urbain, cela peut être trés marrant  Personne n'aime affronter 5 dred dans lesruines.
Je vois le gros mek en deux config, soit avec le champ de force, soit avec le shock attak gun. Dans cette liste, le CFK peut bien proteger les pietons des tirs mais avoir un gabarit PA3 peut aussi être interessant.
Je ne vois aucun interet à un gros mek avec megablasta. _________________ "- C'est quoi le plan B , chef ? - C'est comme le plan A mais on tape plus fort!" Kaptain Thrym, ferrailleur Blood Axes |
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Uzgruhk Gros Mek'


Inscrit le : 06 Sep 2005 Messages : 733
| Sujet: Re: 1500, demande avis Mer 9 Jan - 19:03 | |
| Je suis d'accord le dread est aussi ininteressant qu'avant s'il est seul...
Par contre s'il y en a 5 sur la table et selon la config de la table, ça peut devenir autre chose.
Pour jouer beaucoup de boit kitus, je peux t'assurer que c'est un casse tete pour mon adversaire de les stopper. Alors qu'elle coutent rien. Là selon le schéma et la table, bien manoeuvré, un pack de 5 dreads avec un gromek à CFK au milieu (même si le CFK a perdu de sa superbe) ça peut devenir assez horrible je pense. _________________ Prochaine étape : terminer de peindouiller le bizarboy. Et continuer à peindre des boyz. |
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khroucht Boy


Age : 23 Inscrit le : 13 Mai 2005 Messages : 147 Localisation : Lille
| Sujet: Re: 1500, demande avis Mer 9 Jan - 21:51 | |
| Pour les Boît Kitus, je suis parfaitement d'accord sur leur efficacité, surtout vu le prix. Maintenant, si je suis partisan du 9 boit kitus en soutien, le 5 dread me laisse dubitatif, car cher, pas beaucoup plus solide, CT de 2.
Bref, dans des cas très particuliers, ou pour le fun/fluff, mais j'avoue n'avoir jamais vu une liste ork un peu près compétitive en sortir en tournoi (bon, j'avoue j'ai pas essayé d'en caser non plus). Mais j'en ai un chez moi... (il prend la poussière quelque part xp) _________________
"Mourir pour ses idées ne prouvent pas qu'elles soient bonnes" Syracien l'apostat, hérétique condammé par contumas au bûcher |
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