Big boss Mandal'or Boy


Inscrit le : 09 Fév 2007 Messages : 123
| Sujet: Re: De l'interêt de la pince Dim 5 Aoû - 9:47 | |
| | A propos des zoneil, je joue aussi contre l'un d'entre eux. Vous avez-vut les nouveaux stat de l'avatar khaine? Elle sont à vous flanquer froid dans le dos, il à désormais une arme de tir à 6ps avec force 10 pas de save, et une invulnérable de 4+! J'essayerai d'emprunter le codex poru vous mettres les stats précise. |
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Bidon one kenobi Boy


Age : 30 Inscrit le : 01 Fév 2007 Messages : 227 Localisation : Rhone alpes
| Sujet: Re: De l'interêt de la pince Jeu 21 Fév - 12:30 | |
| Tiens je déterre ce topric pour une "réactualisation" avec le nouveau dex :
j'ai vu que maintenant quasi toutes les listes intégraient systématiquement un nob pincé dans des bandes de 30.
Alors OK ça tape dur (au minimum 5 attaques énergétiques F9 CC4 en charge miam). Mais ça tape toujours en dernier...
Quid du gros kikoup? on perd certes une attaque et l'énergétique, mais on tape à I4 en charge, avec une force de 7 (I 3 et 6 après la charge). Pour 20 points ça se discute quand même... Contre de la GI de base par exemple, le gros kikoup me semble amplement suffisant.
D'un autre coté on a la waaagh maintenant, qui nous donne un bon déplacement en plus (et bien plus si on a un bizarboy)... Donc on passe moins de temps à se faire canarder avant le contact... Les meganobz sont moins cher maintenant...ça fait une belle promo sur l'équipement ça...
Alors pince systématique, ou mix en fonction des ennemis ? Et Quid en 1000 Pts, en tournoi, en patrouille, ect...
Tiens et puis au passage en charge on perd le +1 en bonus de force avec un BB pincé... Grmblblbl |
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Sacasmé Grot


Age : 25 Inscrit le : 22 Déc 2007 Messages : 11
| Sujet: Re: De l'interêt de la pince Jeu 21 Fév - 21:04 | |
| | salutation aprés moulte teste je me suis retrouvé plusieurs foi fort dessus par l'un ou l'autre (le gros kikoup et la pince) certe le gros kikoup frappe a l'init mais bon ça tue pas des ours (sauf pour le big boss) et contre des Gro'bec c'est pas top du tout a cause de leur armure energétique et au vue de la préponderance (un gros mot d'Zom) des marin de l'espace sur les tables de jeu j'ai un petit faible pour la pince qui en plus ne retire pas une attaque c'est du moin ce que je joue le plus souvent dans le cadre d'un tournoi méme si le cout en est vraiment rébarbatif je trouve, en gros si je suis juste en point c'est pour moi un des premier truc qui saute ,sauf pour les grosses escouades (ceux qui ce sont fait choper 30 boys par une sentinelle savent de quoi il est question) |
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Grakut la chignole Boy


Age : 35 Inscrit le : 02 Juin 2006 Messages : 203 Localisation : seine et marne
| Sujet: Re: De l'interêt de la pince Jeu 21 Fév - 21:32 | |
| je pense que la pince pour nos troupes d'orks populeuses a de multiples avantages : -permet de gérer du dreadnought, prince tyranid, carnifex, véhicules non anti-grave, terminators et perso bourin. Sans celle-ci c'est la catastrophe avec ce genre de figurine. En plus avec une troupe de 30 orks la pince va faire long feu et de toute façon on ne peut se permettre de voir son escouade bloquée sans pouvoir faire grand chose. Ma dernière partie a été joué contre du Tyranide avec 2 princes et deux carnifex pour 1500pts et sans les pinces je n'aurai eu aucune chance. je suis plus pour le gros kikoup pour le boss avec la petite chance en charge de faire une mort instantanée sur le patron adverse, puis la force de 8 peut aussi gérer du véhicule.
| Citation: | | Et Quid en 1000 Pts, en tournoi, en patrouille, ect... |
Pour moi en patrouille la pince n'est pas obligatoire, on risque pas de renconter du lourd en close de toute façon. En tournoi de 1000 et plus je pense que c'est obligatoire. Après il faut doser le nombre de pince en fonction du format et là c'est une autre histoire  |
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