Garbad le décapsuleur Boy


Age : 21 Inscrit le : 04 Nov 2004 Messages : 188 Localisation : Bron, rhône et St étienne (le week end)
| Sujet: Kan on arriv' en villeeeeeuh Ven 16 Juin - 13:31 | |
| Excusez cet élan lyrique qui me sert d'introduction à un nouveau sujet de discussion: les orks en combat urbain. Je n'ai pas encore essayer le nouveau codex, qui n'introduit pas grand chose niveau règles, je peux donc aisément imaginer de quoi il s'agit, une table où il devient impossible d'établir une ligne de tir sur plus de 24ps maximum... de quoi rendre nos boyz heureux! Après une lecture du dernier WD et de quelques listes d'armées qui trainent sur warhammer forum, mon opinion est confirmée. Ici, plus besoin de se poser la question entre le nombre et la rapidité, les boyz marcheront, et marcheront même plus vite que l'ennemi grâce aux grots! de même, les méga armure ne deviennent plus un soucis, et les méga boosters deviennent super intéressent!
Les sauvegardes de couvert sont un must pour toute armée ayant de petites sauvegardes d'amure, et dites moi rapidement quelle armée a des svg plus pourries que les nôtres...
Voilà voilà, donc si vous voulez faire partager votre expérience, afin que je puisse enfin entendre dire "les orks c'est trop abusé"  _________________ Fô kça krame -cri de guerre de kramboyz- Un bon zom cé un zom ki é pas tro loin pour mon kikoup' -vieux dicton ork- |
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Manik Toubib'


Age : 23 Inscrit le : 01 Nov 2004 Messages : 835 Localisation : Sur mon atelier
| Sujet: Re: Kan on arriv' en villeeeeeuh Ven 16 Juin - 15:07 | |
| Non non elle est très bien cette intro je trouve !
Moi aussi le dernier pâle nabot (que je n'achète que lorsque des orks sont présents a l'intérieur) m'a fait miroiter des orks évoluant dans un environnement qui leur est favorable.
Pour le moment je me tâte, mais ce codex m'a l'air bien alléchant. _________________ "Les traditions c'est c'qu'y'a d'pluss mieux, n'a pas b'soin de toute c'te teknologie ! ...C'est pas un mega-blasta à double baril de bastos avec viseur et peintur' rouj' ? ...J'en prend 5 !" IMPITOYABLE |
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khroucht Boy


Age : 23 Inscrit le : 13 Mai 2005 Messages : 147 Localisation : Lille
| Sujet: Re: Kan on arriv' en villeeeeeuh Ven 16 Juin - 15:40 | |
| Mouais, j'ai essayer, et feuilleter le codex, y a des trucs pas mal, mais au niveau stratagème/bâtiments spéciaux etc, ce sont surtout des trucs qui avantage les unités de tirs ^^ _________________
"Mourir pour ses idées ne prouvent pas qu'elles soient bonnes" Syracien l'apostat, hérétique condammé par contumas au bûcher |
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Garbad le décapsuleur Boy


Age : 21 Inscrit le : 04 Nov 2004 Messages : 188 Localisation : Bron, rhône et St étienne (le week end)
| Sujet: Re: Kan on arriv' en villeeeeeuh Ven 16 Juin - 16:01 | |
| je pense qu'ils ont fait ça pour réequilibrer un peu, parce que le milieu urbain n'avantage pas vraiment ces armées là, et c'est pas une section de barbelés qui va arrêter une bande de boyz... non mais! _________________ Fô kça krame -cri de guerre de kramboyz- Un bon zom cé un zom ki é pas tro loin pour mon kikoup' -vieux dicton ork- |
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