Bien le bonjour cher Xenos
Si je me permets de venir vous deranger en cette belle journee c'est que j'ai besoin de vous pour peaufiner ma liste d'armee de peau verte en 2000 points. Apres avoir arrete le jeu il y a longtemps de cela je me suis decide a m'y remettre, a l'epoque je ne jouais pas Ork, je decouvre donc cette armee. De ce fait je vous demande la plus grande indulgence s'il existe dans mes listes des erreurs impardonnables qu'un ork digne de ce nom ne ferait pas .
Passons au vif du sujet...
QGBig Boss 120 points-Pince Energetique
-Squig d'attaque
-Corps de Cybork
-Embleme
-Armure lourde
Bizarboy 85 points-Akkro
Elites10 Pillards 150 pointsTroupes12 Boys Orks (Automatik Kikoup) 182 points-1 Lance Rokettes
-Nob
-Pince Energetique
-Armure lourde
-Embleme
-Truk
-Peintur' Rouge
-Grots bidouilleurs
-Plaques de blindage en rab'
12 Boys Orks (Automatik Kikoup) 182 points-1 Lance Rokettes
-Nob
-Pince Energetique
-Armure lourde
-Embleme
-Truk
-Peintur' Rouge
-Grots bidouilleurs
-Plaques de blindage en rab'
12 Boys Orks (Automatik Kikoup) 182 points-1 Lance Rokettes
-Nob
-Pince Energetique
-Armure lourde
-Embleme
-Truk
-Peintur' Rouge
-Grots bidouilleurs
-Plaques de blindage en rab'
30 Boys Orks (Fling') 230 points-3 Gros fling'
-Nob
-Pince Energetique
-Armure lourde
-Embleme
5 Nobz 425 points-3 gros kikoup
-1 pince energetique
-Armures lourdes
-Banniere Waaagh
-Mediko
-Grot infirmier
-Corps Cyborks
-Chariot de guerre
-Rouleau compresseur
-Peintur' rouge
-Grots bidouilleurs
-Plaques de blindage en rab'
-4 gros fling'
-Lobba
Attaques Rapides1 Kopter 70 points-Lance Rokettes jumelee
-Scie circulaire
1 Kopter 70 points-Lance Rokettes jumelee
-Scie circulaire
1 Kopter 70 points-Lance Rokettes jumelee
-Scie circulaire
SoutiensBatterie de 3 Zap 117 points-3 grots bastos
-6 servants supplementaires
Vehicule vole 115 points -Obuzier
-Habitak' ferme
1998 points Je dois avouer que c'est une liste contenant pas mal de figurines que je voudrais peindre ou que je trouve fun a jouer, mon but n'est absolument pas de faire l'armee la plus bill possible mais de m'amuser en etant un minimum efficace.
Mon idee est d'embarquer le Big Boss avec l'escouade de Nobz dans le chariot de guerre (l'escouade de nobz est joue en troupe grace a la presence du BB). Accompagne par les 3 truks remplis de Boyz j'envois ces unites le plus rapidement au charbon.
Pendant ce temps les pillards, les zap et le vehicule vole reste statique au maximum et arrose (j'ai pris le vehicule vole uniquement pour son obuzier, je n'utilise pas ses capacites de transports, il est vide).
Le bizarboy est place dans l'unite de 30 fling' Boyz. Cette unite est cense avance a pied en profitant de leur fling "assaut" tout en assurant des tests psychiques reussis pour le Byzarboy grace a la regle "l'union fait la force". Le byzarboy permet des waaagh plus reguliere, pourquoi pas un redeployement de cette unite en profondeur,... bref c'est fun, risque, imprevisible, ork quoi !
Je garde les Kopters en reserve en les faisant arriver par les flancs en cours de partie pour aller casser du chars ou autres selon mon humeur
Voila ! Je repete que tout ceci est theorique et que je me doute bien que tout ne se passera pas pile poil comme sur le papier. De plus je n'ai AUCUNE experience des Orks donc je compte sur vous pour me faire des critiques constructives qui me permettront d'ameliorer ma liste. N'hesitez pas, aucune unite n'est irremplacable donc n'hesitez pas a tout remettre en cause !
Merci d'avance
PS : Clavier qwerty donc pas d'accents... Ce post est un copie-colle de celui que j'ai poste sur le forum warhammer, j'ai pense que je toucherais un plus grand publique vert en le postant sur ce forum. Je le lis depuis plusieurs jours deja et je pense que pas mal de baroudeurs de chez vous pourront guider un p'tit squig debutant
