| Chassa Bomba " speciale " | |
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Skull Orks Grot


Inscrit le : 26 Oct 2005 Messages : 18
| Sujet: Chassa Bomba " speciale " Mar 16 Mai - 18:59 | |
| Bonjour a tous , je vien de terminer de construire un Chassa Bomba sur base d'un avion - maquette de la guerre 40 -45 .
Et comme je ne sais pas ses point , et ses arme exacte , moi et un ami avont fait les règle de ses Chassa bomba , et on pense quil est bon mais je préfère demander conseil a de grand joueur ork .
Chassa bomba ==> 180 Pts ( CT = 2 , Blindage partout = 12 )
Armes =2 Gros Fling' Jumeler 3 Rokette Jumeler ( Force 4 , PA 5 , Porter 20 Ps , petit gabarit ) 2 Bombe H ( F 8 , PA 3 , P 12 Ps , grand gabarit ) 1 Mega Bomba ( F 10 , PA 2 , P 6 Ps , Grand gabarit ) ( Bombe H et Mega Bomba compte comme arme de barrage )
Peut lancer que 1 bombe ou rokette et tirer avec ses gros fling
Deplacement de vehicule Rapide , et est deployer a 18 Ps au lieu de 12
Voila comment il sera , merci de dire se que vous en penser bye |
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Manik Toubib'


Age : 23 Inscrit le : 01 Nov 2004 Messages : 835 Localisation : Sur mon atelier
| Sujet: Re: Chassa Bomba " speciale " Mar 16 Mai - 21:00 | |
| salut et bienvenue sur l'orkatitude.
Ce Chassa Bomba me semble bon marché vu l'armement de destruction massive qu'il transporte.
Avez vous utilisé le créateur de véhicule ? _________________ "Les traditions c'est c'qu'y'a d'pluss mieux, n'a pas b'soin de toute c'te teknologie ! ...C'est pas un mega-blasta à double baril de bastos avec viseur et peintur' rouj' ? ...J'en prend 5 !" IMPITOYABLE |
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Skull Orks Grot


Inscrit le : 26 Oct 2005 Messages : 18
| Sujet: Re: Chassa Bomba " speciale " Mer 17 Mai - 13:06 | |
| Bin franchement , je ne l'ai pas , je l'ai fait sur un coup de tete avec un ami BT qui dit que j'ai une armée assez faible ( alors que je l'ai battu 3 foi ... )
Donc , pour encore plus le degouter , j'ai commencer a le faire , avec cette armement , et ... samedi , je me bas face a lui , je lui ai pas dit que je l'avais
Voila , je vais mettre les premiere photo et ma liste pour vous montre , aller ciao |
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Greengoffik Big Boss


Age : 29 Inscrit le : 13 Mai 2005 Messages : 897 Localisation : poitiers
| Sujet: Re: Chassa Bomba " speciale " Mer 17 Mai - 18:46 | |
| Si on se réfère aux règles forge world et au fluff, ce n'est pas un chassa-bomba que tu as mais un bomba.
On va donc dire que tu as un hybride. Ensuite pour être un peu plus proche de ce qui se fait actuellement niveau règles d'aviation. Il a 10 de blindage partout mais ne prend que du superficiel. il n'est pas déployé mais est gardé en réserve. Par contre quand il arrive il le fait pendant le tour adverse. Ce dernier peut alors lui tirer dessus avec des armes qui ont au moins 36ps de portée. Puis à ton tour tu balnces tout ce que tu veux, pas de limitations de bombes ou autre. Ensuite, il sort et est de nouveau soumis à un jet de réserves pour revenir, et ainsi de suite... |
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Skull Orks Grot


Inscrit le : 26 Oct 2005 Messages : 18
| Sujet: Re: Chassa Bomba " speciale " Mer 17 Mai - 21:11 | |
| Donc , je ne peut utiliser toute ses armes ( comme je l'ai décrit plus haut ) a mon tour , et des qu'il a utiliser toutes ses armes , il repart puis il revient plus tard , il peut recommencer , et ainsi de suite ?
Dite le si je me trompe , sinon tu saurai me donner toute ses vrai arme et point pour être sur de ne pas me trompé .
Merci d'avance . |
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Greengoffik Big Boss


Age : 29 Inscrit le : 13 Mai 2005 Messages : 897 Localisation : poitiers
| Sujet: Re: Chassa Bomba " speciale " Mer 17 Mai - 23:36 | |
| Les règles complètes je ne donne point.
Pour les armes s'il veut balancer toutes ses bombes le même tour, tu peux. Mais quand il revient il n'aura plus que ses grofling'. |
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Manik Toubib'


Age : 23 Inscrit le : 01 Nov 2004 Messages : 835 Localisation : Sur mon atelier
| Sujet: Re: Chassa Bomba " speciale " Jeu 18 Mai - 0:03 | |
| | Greengoffik a écrit: | | Les règles complètes je ne donne point. |
En fait si on te donnait les règles du chassa bomba, cela équivaudrai a publier des règles officiels protégés. Dans le meilleurs des cas on s'en tire avec un bon "koup su'l'krâne" de la part du boss...
Je te suggère d'acquérir le codex Armaggedon  _________________ "Les traditions c'est c'qu'y'a d'pluss mieux, n'a pas b'soin de toute c'te teknologie ! ...C'est pas un mega-blasta à double baril de bastos avec viseur et peintur' rouj' ? ...J'en prend 5 !" IMPITOYABLE |
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Uzgruhk Gros Mek'


Inscrit le : 06 Sep 2005 Messages : 742
| Sujet: Re: Chassa Bomba " speciale " Jeu 18 Mai - 12:18 | |
| Euh c'est plutôt chez Forgeworld je crois qu'il faut chercher les règles dont parle Greengoffik, pas dans le codex Armagedon.
Par contre dans le Codex Armagedon ya effectivement le raid de chassa bomba classique. |
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Vorbag Big Boss


Age : 19 Inscrit le : 31 Oct 2004 Messages : 383 Localisation : rodez
| Sujet: Re: Chassa Bomba " speciale " Jeu 18 Mai - 12:29 | |
| Bon, étant donné que le boss est coule, il permet a une ame charitable de transmettre au gentil jeune homme les règles complètes pour son monstre de métal volant, sa l'aidera surement et lui fera plaisir tout plein.
Nazdreg, "réservé a une utilisation strictement privée" ... |
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Manik Toubib'


Age : 23 Inscrit le : 01 Nov 2004 Messages : 835 Localisation : Sur mon atelier
| Sujet: Re: Chassa Bomba " speciale " Jeu 18 Mai - 17:07 | |
| | Uzgruhk a écrit: | Euh c'est plutôt chez Forgeworld je crois qu'il faut chercher les règles dont parle Greengoffik, pas dans le codex Armagedon.
Par contre dans le Codex Armagedon ya effectivement le raid de chassa bomba classique. |
Damned ! J'vais regarder dans mon Chapter approuved...
Edit : trouvé Il s'agit donc d'un chassa bomba créer avec le générateur de véhicules :
Nom : Chassa-Bomba Pts : 202 Blindage : 10 partout CT : 2 Type : volant Taille : Normal Vitesse : Volant Catégorie : Soutien Armement : 3 gros fling' jumelés - 2 missiles - 2 bombes de 200 kg et 2 bombes de 400 kg.
Bombe 200kg : E48ps, F4, PA6, Lourde 1, explosion, blocage. Bombe 400kg : E12-48ps, F6, PA4, Artillerie 1, explosion, blocage
Mais vu que c'est créer a partir du générateur, mis a notre gracieuse disposition, c'est toujours interdit de reproduction ? Missiles : Portée illimitée, F8, PA3, Lourd 1 _________________ "Les traditions c'est c'qu'y'a d'pluss mieux, n'a pas b'soin de toute c'te teknologie ! ...C'est pas un mega-blasta à double baril de bastos avec viseur et peintur' rouj' ? ...J'en prend 5 !" IMPITOYABLE |
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Skull Orks Grot


Inscrit le : 26 Oct 2005 Messages : 18
| Sujet: Re: Chassa Bomba " speciale " Jeu 18 Mai - 17:47 | |
| Euh , pour pas me trompé , les véhicule volant avance de combien de Pouce ?
et pourriez vous explique plus clairement les règle de déplacement et tout pour pas me tromper ?
Merci a tous |
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Greengoffik Big Boss


Age : 29 Inscrit le : 13 Mai 2005 Messages : 897 Localisation : poitiers
| Sujet: Re: Chassa Bomba " speciale " Ven 19 Mai - 17:30 | |
| | Citation: | Euh , pour pas me trompé , les véhicule volant avance de combien de Pouce ?
et pourriez vous explique plus clairement les règle de déplacement et tout pour pas me tromper ?
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Cela marche grosso merdo comme expliqué plus haut. Donc je recommence en étant clair et en m'appuyant sur les règles Fw:
1 - Les volants sont toujours en réserve même si le scénar l'interdit. Donc à partir du tour 2, tu balances ton dé comme pour un jet de réserve classique.
2 - Quand le dé est bon tu places ton volant sur un bord en le positionnant dans la direction où tu veux qu'il aille. On estime qu'il apparaît à l'horizon. Ensuite tu ne fais rien jusqu'à la phase de tir adverse.
3 - Au début de la phase de tir adverse tu déplaces ton volant de la distance voulue, et en ligne droite seulement.
4 - Pendant sa phase de tir ton adversaire peut lui tirer dessus avec tous les types d'armes sauf celles de barrage et à estimation. Ton adversaire doit ajouter 12ps à la distance de tir et ne te touche que sur du 6. En outre il ne te fait que du superficiel, mais un immobilisé équivaut à un résultat de détruit.
5 - Si tu survis et n'est pas secoué ou sonné, tu peux tirer. Tu as le droit de pivoter de 45 degrés, de balancer toutes tes bombes si cela te dit mais toi tu ne rajoutes pas les 12ps.
6 - A la fin du tour le volant sort de la table. Il reviendra ensuite sur du 2+.
Voilà dans leur globalité les règles FW. |
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Big boss Mandal'or Boy


Inscrit le : 09 Fév 2007 Messages : 121
| Sujet: Re: Chassa Bomba " speciale " Mer 16 Mai - 19:37 | |
| | Et une autre question, est-ce que dans une armée ork "codex" je peut embarque un chassa bomba? Je veut dire cela nécessite t'il l'accord de l'adversaire? |
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Greengoffik Big Boss


Age : 29 Inscrit le : 13 Mai 2005 Messages : 897 Localisation : poitiers
| Sujet: Re: Chassa Bomba " speciale " Mer 16 Mai - 20:23 | |
| | C'est à dire? |
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Big boss Mandal'or Boy


Inscrit le : 09 Fév 2007 Messages : 121
| Sujet: Re: Chassa Bomba " speciale " Jeu 17 Mai - 21:15 | |
| | Comme je l'ai dit: Je veut dire cela nécessite t'il l'accord de l'adversaire (pour prendre un chassa bomba)? |
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| Chassa Bomba " speciale " | |
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