Uzgruhk Gros Mek'


Inscrit le : 06 Sep 2005 Messages : 731
| Sujet: Re: Règles sur les chariot de guerre ou tank?? Jeu 24 Aoû - 21:26 | |
| | Citation: | | Par contre, je ne vois pas pourquoi tu parles de manque de fair-play. Tu pourrais dévellopper stp? |
Ben tout simplement aller chercher LE petit point de règle auquel personne n'avait pensé pour grosso merdo, empêcher son adversaire de jouer son QG sac à point ultra mou (de granier), en le massacrant pour engranger le max de points sur ce qui m'avait pourtant l'air d'être une bataille dans un environnement a première vue non compétitif (on serait en tournoi je dirais pas) au détriment donc du plaisir de jouer de son adversaire...
Voilà, ça me semble pas être une grande preuve de fairplay (ceci dit c'est une notion floue et flottante, j'en conviens mais bon là) bien que l'histoire semble avoir quand même donné raison au joueur ork
(en fait par manque de fairplay je désigne un comportement de joueur qui vise la gagne à tout prix au détriment d'une certaine forme d'amusement réciproque, j'entends par là qu'à mon avis 20 marines d'assaut contre un Qg ork engagés dans un vrai close avec de bons gros morceaux de bravoure de chaque côté, ça aurait plus fun et épique des deux côtés, dans un environnement non compétitif j'entends). |
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themadgi Grot

Age : 28 Inscrit le : 27 Mar 2006 Messages : 10 Localisation : Poitou-Charente
| Sujet: Re: Règles sur les chariot de guerre ou tank?? Jeu 1 Fév - 18:55 | |
| Bonjour, à mon tour de faire grincer la mécanique...
From Greengo :
| Citation: | Tu charges en ligne droite pas de souci, de la plus proche de la cible à la plus éloignée mais une fois la première placée tu tentes d'en mettre le max au contact s'ils ont le mouvement nécessaire. Ensuit si tu peux déborder rien ne t'en empêche tant que mouvement et cohérence d'unité sont respectés. Mais je peux me tromper. |
Non . Le GBN est strict sur ce point, mais beaucoup de joueurs tendent à se souvenir qu'on peut empêcher les passagers de débarquer, et à oublier (comme c'est pratique) qu'une figurine ne peut charger que le côté du véhicule auquel elle fait face avant la charge. Point. Dixit : "Chaque figurine ne peut s'en prendre qu'au côté du véhicule auquel elle faisait face avant son mouvement de charge" (p.71 du bouquin de poche sorti avec battle for maccragge, mais c'est itou).
En somme, si on veut pouvoir "déborder" un véhicule, il faut que certains membres de l'escouade qui charge se trouve hors de l'angle d'attaque principale. Il reste cependant possible, avec deux squads de 10 mawounes chacune, de charger depuis les "coins" _ie. à cheval sur l'arrière et le flanc pour l'une, sur l'avant et l'autre flanc pour l'autre_ de "cadenasser" un véhicule, même de la taille d'un chariot de guerre, empêchant ainsi son propriétaire de placer les passagers survivants dans un rayon de 2 pouces du véhicule.
Rappelons pour la forme qu'un dégât important survenant après un n'importe quel mouvement oblige les passagers à débarquer, même si le véhicule n'est pas détruit. Il est donc possible de s'approcher d'un véhicule, en restant bien à 1ps de celui-ci heing, et de le "cadenasser" en interdisant aux passagers de débarquer : et là ma bonne dame, koikispass ? Ben oui, les passagers sont obligés de sortir, mais ils peuvent pas parce qu'on les en empêche. Malheur ! Mais, et c'est important, le véhicule n'est pas détruit.
Alors, déconnade suprême : ils meurent à bord ! Et le véhicule, au tour suivant ? Ben, lui il va très bien, merci de le demander.
theMadGI Dark rulz avenger
Bon, on peut aussi demander à Sire Clément d'ajouter ça u conv' du GT ? _________________ theMadGI |
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