L'Orkatitude


 
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 Forge World - Nouveautés Orks

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lucius
Gros Mek'
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MessageSujet: Re: Forge World - Nouveautés Orks   Ven 18 Sep - 13:17

Héhé bien chouettes les sorties orks en ce moment , ça fait plaisir .

Le mega dread est très dans l'esprit ork , mais je l'aurais vue p'têtre un poil moins espacé au niveau des bras et des jambes .
La version arme de cac + kanon claque à fond et l'arrière du bestiaux est franchement superbe !
Par contre dommage d'avoir séparé les bras du corps au niveau de la vente .

En tout cas il me donne envie de faire une petite bande de dreads pour apo , genre 3*9 boites ,2(ou3 ché pu) dreads , le tous mené par le Méga dreads , le tout sous un bon CFK ... Mais j'ai d'autres projet avant. Laughing

Par contre où je suis dèçus c'est pour le kil krusha , très fun avec tous son équipage mais l'avant est dans le même style que les vieux véhicules ork , pas glop je trouve . Par contre les tourelles sont originales !


Souuus le sapiiinnn yora d'la résineeeuuuu . Pas vrai Waadz Wink
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da gorrilz
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MessageSujet: Re: Forge World - Nouveautés Orks   Ven 18 Sep - 16:44

Gné....

Space Hulk a couté cher.... ne pas cliquer sur les liens FW....Space Hulk a couté cher.... ne pas cliquer sur les liens FW....Space Hulk a couté cher.... ne pas cliquer sur les liens FW....Space Hulk a couté cher.... ne pas cliquer sur les liens FW....

Cébocésur, le Méga Dread Claque vraiment et que dire des tourelles Grots ?

Dommage que les mégadread soit aussi gros en revanche, donc injouable pour du 40K classique... snif. En tout cas ça donne des idées pour des conversions.

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"Bien plus que le costume trois-pièces ou la pince à vélo, c'est la pratique de la torture qui permet de distinger à coup sûr l'homme de la bête." Pierre Desproges
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Grobrank
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MessageSujet: Re: Forge World - Nouveautés Orks   Ven 18 Sep - 16:56

Pour exciter Florian-da-go : je vais tout commander prochainement, juste parce que. Hor hor hor waugh.

Pour Lucius : j'ai rapatrié mes bitz, on se trouvera un créneau pour reprendre l'échange.
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Waadzefeuk
Balaizboy
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MessageSujet: Re: Forge World - Nouveautés Orks   Ven 18 Sep - 17:05

da gorrilz a écrit:
Dommage que les mégadread soit aussi gros en revanche, donc injouable pour du 40K classique... snif.


Les règles expérimentales disent qu'on peut le jouer comme choix de soutien dans une armée Ork.

Donc pas forcément qu'en Apocalypse...

Je me trompe ou bien ?

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HellspawN
Mioch'
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MessageSujet: Re: Forge World - Nouveautés Orks   Ven 18 Sep - 19:01

Allez, je me fends d'un résumé!

Nouveautés Orks.
Y'en a trop.
Je serai ruiné!

Alors:

ORK KIL KRUSHA TANK
... ici: http://www.forgeworld.co.uk/kilkrusha.htm

ORK MEGA DREAD
... ici: http://www.forgeworld.co.uk/megadread.htm

GROT SPONSONS
... ici: http://www.forgeworld.co.uk/grotsponsons.htm

ORK FLAKK GUN
... ici: http://www.forgeworld.co.uk/flakgun.htm

ORK BIG LOBBA
... ici: http://www.forgeworld.co.uk/biglobba.htm

ORK BIG ZZAPPA
... ici: http://www.forgeworld.co.uk/bigzzappa.htm

ORK KIL KANNON
... ici: http://www.forgeworld.co.uk/kilkannon.htm

ORK SUPA KANNON
... ici: http://www.forgeworld.co.uk/supakannon.htm

ORK BIG TRAKK
... ici: http://www.forgeworld.co.uk/bugtrakk.htm

GRETCHIN CREW
...

ORK TRUKK WITH ENCLOSED CAB
... ici: http://www.forgeworld.co.uk/orkvehicles.htm

ORK HALFTRAKK
... ici: http://www.forgeworld.co.uk/ohalft.htm

_________________
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Grobrank
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MessageSujet: Re: Forge World - Nouveautés Orks   Ven 18 Sep - 22:14

Waadzefeuk :
Citation:
Les règles expérimentales disent qu'on peut le jouer comme choix de soutien dans une armée Ork.
Donc pas forcément qu'en Apocalypse...
Je me trompe ou bien ?


Expérimental + FW = soumis à double accord de l'adversaire de toute façon.

Donc selon le milieu où l'on évolue, c'est totalement injouable (90% des tournois) ou "on s'en fout vas-y".

Les parties d'apo étant de toute manière soit le foutoir, soit arrangées à l'amiable en amont, ça reste du cas par cas intégral.
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Waadzefeuk
Balaizboy
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MessageSujet: Re: Forge World - Nouveautés Orks   Ven 18 Sep - 23:32

Grobrank a écrit:
Expérimental + FW = soumis à double accord de l'adversaire de toute façon.

Donc selon le milieu où l'on évolue, c'est totalement injouable (90% des tournois) ou "on s'en fout vas-y".

Les parties d'apo étant de toute manière soit le foutoir, soit arrangées à l'amiable en amont, ça reste du cas par cas intégral.


Ok, merci pour ces précisions.

Les tournois, pour l'instant, je n'en fais pas donc pas très grave...

C'était juste pour savoir si je pouvais le prendre pour mettre une branlée à Lucius, au club...

EDIT - Je reviens à ce que disait Da Gorrilz comme quoi le Méga-Dread était trop gros. Il n'a pas l'air plus gros qu'un Defiler ou qu'un Soulgrinder et vaut à peu près le même nombre de points... Donc, après tout, pourquoi ne pas le jouer dans une partie standard ?
Quant aux règles expérimentales, elles ne devraient pas le rester trop longtemps car l'IA volume 8 est en vue...

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vincenTim
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MessageSujet: Re: Forge World - Nouveautés Orks   Lun 21 Sep - 11:33

Trés belle pièce, je suis fan du mega dreud, par contre il est plus grand q'un défiler je t'assure ^^. Mon frère va surement se prendre quelque de ces pièces bientot Very Happy vivement.
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Waadzefeuk
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MessageSujet: Re: Forge World - Nouveautés Orks   Lun 21 Sep - 14:27

vincenTim a écrit:
Trés belle pièce, je suis fan du mega dreud, par contre il est plus grand q'un défiler je t'assure ^^.


Pour le Soulgrinder, je ne sais pas mais je viens de mesurer mon Defiler : 12 cm de haut (sans compter l'emblème du chaos, sinon ça fait 14 cm) et le Méga-Dread est annoncé à plus de 5 pouces...
On va dire que ça fait 13 cm de haut en arrondissant. Pour moi, c'est assez voisin...

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vincenTim
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MessageSujet: Re: Forge World - Nouveautés Orks   Lun 21 Sep - 15:24

Desolé mais en voyant le dreud humain tout petit je me suis dit qu'il devait être plus grand qu' un defiler Laughing . N'ayant pas encore de dreagnouht je ne pouvais pas savoir... Mais je le trouve bien plus stylé que le defiler. J'aime beaucop les chaos (d'ailleur cest pour cela que je les joue) mais j'ai quand même une préference pour les véhicules ork ^^. Mais grand heureusement les véhicules forges worlds chaotiques sont superbes (vivement que j'en ai)!
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Waadzefeuk
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MessageSujet: Re: Forge World - Nouveautés Orks   Dim 27 Sep - 16:19

Un peu plus d'infos sur l'Impérial Armour volume 8 : D'après l'ébauche de sommaire du livre dévoilée au Games Day Anglais, ce sera les paras elyséens et la Raven Guard contre les Goffs, les Evil Sunz et les Deathskulls... Pas de jaunes, hur hur hur !




Par contre, on n'a apparemment pas vu de nouvelles figs orks chez Forge aujourd'hui...

Peut-être le mois prochain au GD italien...

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Kaya
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MessageSujet: Re: Forge World - Nouveautés Orks   Dim 27 Sep - 16:59

Waadzefeuk a écrit:
et les Deathskulls... Pas de jaunes, hur hur hur !


Bonne nouvelle que ceci.
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Waadzefeuk
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MessageSujet: Re: Forge World - Nouveautés Orks   Dim 27 Sep - 19:29

En provenance de Warseer:



Une meilleure vue du Kommandant du Kill Krusha.

De Felix's Gaming Pages Blog :



Le Méga-dread, peint.

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Karwiz
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MessageSujet: Re: Forge World - Nouveautés Orks   Dim 27 Sep - 22:34

A ouais sympathique cette tourelle en fait. J'avais un peu tilté sur la tête sur la vue générale, mais en fait ça va. Quoique je pense que je la changerai si je me le prenais.
En tout cas au pied de mon sapin, y'auras de la résine surement Mr. Green

Je suis sûr que Waadzefeuk, c'est un blood axe en fait. Il s'infiltre en douce la nuit chez Forge pour nous ramener des news Mr. Green

_________________
Objectifs 31/12:
-30 grots
-3 buggies
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Waadzefeuk
Balaizboy
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MessageSujet: Re: Forge World - Nouveautés Orks   Lun 28 Sep - 18:33

De chez Felix :

Tous les modèles orks, peints, sur une chouette table de jeu à la gloire des peaux-vertes...

















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