| | Un peu de rumeurs ne fait jamais de mal... | |
| Aller à la page : 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9  | | Auteur | Message |
|---|
Garbad le décapsuleur Boy


Age : 21 Inscrit le : 04 Nov 2004 Messages : 188 Localisation : Bron, rhône et St étienne (le week end)
| Sujet: Un peu de rumeurs ne fait jamais de mal... Ven 13 Mai - 11:42 | |
| Bon nous savons tous qu'il faudra s'armer de patience avant de voir naitre notre nouveau codex, histoire que quelques injustices soient réparées, comme ce bon vieux gros kikoup', ou tout simplement pour pouvoir bénéficier de la qualité des nouveaux codex, mais voilà qui devrait réveiller notre sentiment bien orkoide... pris sur Fucker Approved http://simon.vallee.free.fr/fuckerapp.html
| Citation: | 27 Mars 2005: Véhicules orks et date de sortie du codex. - Sortie prévue pour noël 2006 - Les véhicules seront apparement refait cet automne (2005 quoi)
Mars 2005: Codex Orks. - Sortie prévue après les Eldars donc durement mi-2006. Désolé les Orks vous serez les derniers à avoir un codex tout moche ... - Tout ce que j'en sais c'est qu'il sera apparement possible de créer ses véhicules de A à Z: choisir moteurs, armes, pilotes, serviteurs d'armes, capacités de transport, gadgets, ... YA BON !!!!!
|
Donc bon confirmation que l'on va devoir bien attendre, mais que de bonnes choses déjà! Pouvoir se constituer ses propres véhikules, que demander de mieux?? Et la sortie de nouvelles maquettes dans pas longtemps, voilà de quoi me dissuader d'acheter de nouveaux buggyes ce mois-ci!! |
|  | | Vorbag Big Boss


Age : 19 Inscrit le : 31 Oct 2004 Messages : 383 Localisation : rodez
| Sujet: Re: Un peu de rumeurs ne fait jamais de mal... Ven 13 Mai - 13:06 | |
| salut
vraiment génial, j'adore, j'espere juste que cela va se confirmer 
Nazdreg |
|  | | Manik Toubib'


Age : 23 Inscrit le : 01 Nov 2004 Messages : 797 Localisation : Sur mon atelier
| Sujet: Re: Un peu de rumeurs ne fait jamais de mal... Ven 13 Mai - 14:25 | |
| Bon ok c'est dans longtemps mais ça semble valoir le coup ! Des véhicules qu'on peut kustomizés ! Voila de quoi faire la joie des mekanos !
Arf c'est dur d'attendre jusque là pour acheter des trucs... mais bon j'ai pas envie de m'esquinter les doigts pour une pauvre conversion s'ils sortent des véhicules dignes de ce nom....
bah on pourra tjrs les kustomizés aussi  _________________ "Les traditions c'est c'qu'y'a d'pluss mieux, n'a pas b'soin de toute c'te teknologie ! ...C'est pas un mega-blasta à double baril de bastos avec viseur et peintur' rouj' ? ...J'en prend 5 !" IMPITOYABLE |
|  | | athamulk Balaizboy


Age : 33 Inscrit le : 13 Mai 2005 Messages : 385
| Sujet: Re: Un peu de rumeurs ne fait jamais de mal... Ven 13 Mai - 14:38 | |
| | Garbad le décapsuleur a écrit: | Bon nous savons tous qu'il faudra s'armer (snipa)... pris sur Fucker Approved http://simon.vallee.free.fr/fuckerapp.html
| Citation: | 27 Mars 2005: Véhicules orks et date de sortie du codex. - Sortie prévue pour noël 2006 - Les véhicules seront apparement refait cet automne (2005 quoi) Mars 2005: Codex Orks. - Sortie prévue après les Eldars donc durement mi-2006. Désolé les Orks vous serez les derniers à avoir un codex tout moche ... - Tout ce que j'en sais c'est qu'il sera apparement possible de créer ses véhicules de A à Z: choisir moteurs, armes, pilotes, serviteurs d'armes, capacités de transport, gadgets, ... YA BON !!!!!
|
Donc bon confirmation que l'on va devoir bien attendre, mais que de bonnes choses déjà! Pouvoir se constituer ses propres véhikules, que demander de mieux?? Et la sortie de nouvelles maquettes dans pas longtemps, voilà de quoi me dissuader d'acheter de nouveaux buggyes ce mois-ci!! |
Dans d'autres endroits, et suite à d'autres discussions j'ai pu glaner ces quelques infos qui viennent compléter les tiennent : - Les motos vont être resculptées, - les véhicules devraient plutôt fonctionner comme les squiggoths de la dernères listes des orks sauvages, c'est à dire avec trois niveaux possilbes et une grosse séries d'options, qui seront aussi fonction de la taille. - Les Klans devraient fonctionner comme pour les chapitres space marines.
Sinon, je joue ork depuis peu de temps, (mais à 40k depuis un moment), avec une grande passion car ils permettent de faire tellement de choses originales et sympas ...
Pour vous faire une idée c'est ici : http://www.vedehem.net/modelisme/acork.php
Athamulk
Edit Nazdreg ; on se calme sur l'orthographe, tu as le temps pour taper tes messages l'ami  je peux aussi te recommander d'aller faire un tour du coté du topic "présentation des boyz" |
|  | | Garbad le décapsuleur Boy


Age : 21 Inscrit le : 04 Nov 2004 Messages : 188 Localisation : Bron, rhône et St étienne (le week end)
| Sujet: Re: Un peu de rumeurs ne fait jamais de mal... Ven 13 Mai - 20:46 | |
| | Citation: | | - Les Klans devraient fonctionner comme pour les chapitres space marines. |
Oui c'est vrai que ce n'était pas écrit, mais GW a l'air de bien tenir à cette idée, déjà développée par les codex GI et SM, et qui marche somme toute très très bien, donc que du bon... |
|  | | Greengoffik Big Boss


Age : 29 Inscrit le : 13 Mai 2005 Messages : 800 Localisation : poitiers
| Sujet: Re: Un peu de rumeurs ne fait jamais de mal... Lun 16 Mai - 23:28 | |
| Ptite question au sieur athamulk, c'est le monsieur athamas de la french waagh ou un vil copieur? Parce que c'est pas bien de copier les gens surtout pour s'approppier leurs jolis conversions.
Greengoffik qui aimerait savoir |
|  | | athamulk Balaizboy


Age : 33 Inscrit le : 13 Mai 2005 Messages : 385
| Sujet: Re: Un peu de rumeurs ne fait jamais de mal... Mar 17 Mai - 8:31 | |
| | Greengoffik a écrit: | Ptite question au sieur athamulk, c'est le monsieur athamas de la french waagh ou un vil copieur? Parce que c'est pas bien de copier les gens surtout pour s'approppier leurs jolis conversions. Greengoffik qui aimerait savoir |
Le même.
Donc pas de problème...
Athamulk |
|  | | Manik Toubib'


Age : 23 Inscrit le : 01 Nov 2004 Messages : 797 Localisation : Sur mon atelier
| Sujet: Re: Un peu de rumeurs ne fait jamais de mal... Mar 17 Mai - 9:36 | |
| Ca explique la présente d'article de Galak et de Totoff.
J'me demande s'ils vont remettre les ogryns parmis les orks, ce serait bien sympa. Le shokk attak gun aussi, non là je rêve un peu.
Par contre les klans, ça c'est excellent, j'espère que ça présage un codex avec du fluff !  _________________ "Les traditions c'est c'qu'y'a d'pluss mieux, n'a pas b'soin de toute c'te teknologie ! ...C'est pas un mega-blasta à double baril de bastos avec viseur et peintur' rouj' ? ...J'en prend 5 !" IMPITOYABLE |
|  | | Garbad le décapsuleur Boy


Age : 21 Inscrit le : 04 Nov 2004 Messages : 188 Localisation : Bron, rhône et St étienne (le week end)
| Sujet: Re: Un peu de rumeurs ne fait jamais de mal... Mar 24 Mai - 10:54 | |
| Je ne pense pas qu'ils vont revenir sur les anciennes options d'armée, c'est pas le genre en ce moment... et puis en plus, le shock attack gun je trouve ça un peu trop farfelu tout de même... enfin c'est mon avis Sinon il est grand temps que les véhicules (et surtout les motos!) soient resculptées, car quand on a plusieurs truks / traks et autres à convertir, on tombe à court au bout d'un moment ( d'idée et de matos!). Donc les rumeurs se confirment, c'est intéressent... |
|  | | athamulk Balaizboy


Age : 33 Inscrit le : 13 Mai 2005 Messages : 385
| Sujet: Re: Un peu de rumeurs ne fait jamais de mal... Mar 24 Mai - 11:07 | |
| | Garbad le décapsuleur a écrit: | Je ne pense pas qu'ils vont revenir sur les anciennes options d'armée, c'est pas le genre en ce moment... et puis en plus, le shock attack gun je trouve ça un peu trop farfelu tout de même... enfin c'est mon avis 
|
Oui et non. Je crois que le principe des traits ou des compétences developpé dans les deux derniers Dex, (maroune et GI pour ceux du fond), pourrait être appliqué très largement aux orks, rendant caduques les entrées types Bomberz Boyz ou Kasstank (variations des bandes de pistol/fling) par exemple, les transformant en des options de Bandes spécifiques liées à des compétences ou à un type de klan. Du coup, on pourrait voir revenir des trucs d'outre-tombe pour éviter que les joueurs est l'impression que la liste à (encore) subit une cure d'amaigrissement.
Le Dex maroune à ce titre est l'exemple parfait de ce qui pourrait être faisable entre les options d'unité et des choix encore modifiés par une affiliation à un Klan, voir à une grande dominante, genre KOS-pur ou Sauvages-pur.
| Citation: | Sinon il est grand temps que les véhicules (et surtout les motos!) soient resculptées, car quand on a plusieurs truks / traks et autres à convertir, on tombe à court au bout d'un moment ( d'idée et de matos!). Donc les rumeurs se confirment, c'est intéressent... |
Je crois que l'on peut dire merci à DOW, car il a mis un coup de frais à la vision des orks (on aime ou pas, là n'est pas mon propos), montrant bien qu'il y'a encore de la vie dans cette race de 40K. _________________ ------------------------------- Athamulk from www.vedehem.net |
|  | | Garbad le décapsuleur Boy


Age : 21 Inscrit le : 04 Nov 2004 Messages : 188 Localisation : Bron, rhône et St étienne (le week end)
| Sujet: Re: Un peu de rumeurs ne fait jamais de mal... Mar 24 Mai - 11:21 | |
| D'un autre côté, il suffit de regarder le codex GI pour voir le nombre d'options qui ont disparu car GW ne pouvaient pas les mettre en rayon (plus que 2 choix de LR etc...) donc je pense que le problème risque de se répéter pour les orks... je crains en particulier pour mes cyborks, même si GW pourrait bien nous les sortir (vu le nombre restreint de boites d'orks). Pour les klans, je pense en effet qu'ils vont reprendre les systèmes des codex GI et SM. Je vois bien le KoS et les orks sauvages en simili des "organisations alternatives", et puis chaque klan correspondant à une vision orks de la guerre, présentant plusieurs traits possibles, avec le droit de mettre tueur de chars (kasseurs de tanks) et autres... Et surtout j'attends la possibilités de pouvoir monter ses propres véhikules (espérons que ça apparaitra) |
|  | | athamulk Balaizboy


Age : 33 Inscrit le : 13 Mai 2005 Messages : 385
| Sujet: Re: Un peu de rumeurs ne fait jamais de mal... Mar 24 Mai - 11:54 | |
| | Garbad le décapsuleur a écrit: | D'un autre côté, il suffit de regarder le codex GI pour voir le nombre d'options qui ont disparu car GW ne pouvaient pas les mettre en rayon (plus que 2 choix de LR etc...) donc je pense que le problème risque de se répéter pour les orks... je crains en particulier pour mes cyborks, même si GW pourrait bien nous les sortir (vu le nombre restreint de boites d'orks).
|
Je crois que pour les Leman Russ, c'est plutôt une histoire avec Forge World et le fait que l'exterminateur n'était pas rentable, mais je ne voudrais pas trop m'avancer. Surtout qu'avec les règles de char de la V4 et les règles de l'autocanon, l'exterminateur devenait vraiment interessant.
Je te trouve quand même dur avec les orks, sachant que nous avons le plus grand nombre de boites de figurine de 40K (quoique les marounes doivent nous avoir rattraper maintenant), même si ce n'est qu'une série de variations sur la boite de boyzs plastiques sur lequel on rajoute des bitz en plomb. C'est d'ailleurs ce système qui fut reporté sur les marounes pour crée une variété qui n'existait pas vraiment dans cette gamme. Fort de cette experience (qui rentabilise très vite les moules plastiques), je crois que l'on peut espéré des boites de Klans, si Klans il y'a bien sûre, ainsi que d'autres variations dans les choix d'unités.
Moi ce qui me ferait vraiment hurler de joie ce serait un Big Boss plastique comme le commandeur space marine... Bave...
| Citation: | Pour les klans, je pense en effet qu'ils vont reprendre les systèmes des codex GI et SM. Je vois bien le KoS et les orks sauvages en simili des "organisations alternatives", et puis chaque klan correspondant à une vision orks de la guerre, présentant plusieurs traits possibles, avec le droit de mettre tueur de chars (kasseurs de tanks) et autres... Et surtout j'attends la possibilités de pouvoir monter ses propres véhikules (espérons que ça apparaitra) |
Le rêve de tout joueur Ork, un kit modulaire valable... Rattaché à un système cohérent pour les véhicules. La V3 à fait beaucoup de mal aux buggies et autres véhicules orks déjà bien malmené par la V2. A croire que les orks ne savent plus conduirent... _________________ ------------------------------- Athamulk from www.vedehem.net |
|  | | Garbad le décapsuleur Boy


Age : 21 Inscrit le : 04 Nov 2004 Messages : 188 Localisation : Bron, rhône et St étienne (le week end)
| Sujet: Re: Un peu de rumeurs ne fait jamais de mal... Mar 24 Mai - 20:25 | |
| | Citation: | | Je te trouve quand même dur avec les orks, sachant que nous avons le plus grand nombre de boites de figurine de 40K |
Bah tout de même, les véhicules datent de gorkamorka, il y a plusieurs choix de la liste qui n'existent pas en figs, et même si je ne trouve pas ça handicapant, GW avait déjà formuler le fait qu'il ne mettrait plus d'unités sans que les figs soient en vente... (pas très claire ma pahrase vous me dires si vous comprenez pas ). Et puis les gardes par exmple, possèdent toute une gamme pour se monter des cadians ou des catachan, les marines du chaos ont accès à plusieurs types d'escouades, de démons, etc... les eldars ont l'intégralité des guerriers aspects en figs etc... et n'oublions pas que les grots n'existent toujours pas en plastique, c'est ce que moi j'espère... Parce que bidouiller mon boss ou mes véhikules je veux bien, mais une trentaine de grots  |
|  | | Manik Toubib'


Age : 23 Inscrit le : 01 Nov 2004 Messages : 797 Localisation : Sur mon atelier
| Sujet: Re: Un peu de rumeurs ne fait jamais de mal... Mer 25 Mai - 9:49 | |
| | Garbad le décapsuleur a écrit: | Bah tout de même, les véhicules datent de gorkamorka, il y a plusieurs choix de la liste qui n'existent pas en figs, et même si je ne trouve pas ça handicapant, GW avait déjà formuler le fait qu'il ne mettrait plus d'unités sans que les figs soient en vente... (pas très claire ma pahrase vous me dires si vous comprenez pas ). Et puis les gardes par exmple, possèdent toute une gamme pour se monter des cadians ou des catachan, les marines du chaos ont accès à plusieurs types d'escouades, de démons, etc... les eldars ont l'intégralité des guerriers aspects en figs etc... et n'oublions pas que les grots n'existent toujours pas en plastique, c'est ce que moi j'espère... Parce que bidouiller mon boss ou mes véhikules je veux bien, mais une trentaine de grots  |
Il a raison, j'veux dire on peut aimer les orks sans etre obligé de faire des conversions. Et puis tout le monde n'a pas forcément envie. "J'veux donner un mega blasta kustom a mon mekano... zut y'en a pas" " j'veux un champ de force kustom sur mon truc... zut y'en a pas" Je trouve abérrant qu'on soit contraint de convertir. Alors que comme la dit le décapsuleur, les GI ou les SM on l'enemble en figurine de l'équipement proposé par leur liste. _________________ "Les traditions c'est c'qu'y'a d'pluss mieux, n'a pas b'soin de toute c'te teknologie ! ...C'est pas un mega-blasta à double baril de bastos avec viseur et peintur' rouj' ? ...J'en prend 5 !" IMPITOYABLE |
|  | | athamulk Balaizboy


Age : 33 Inscrit le : 13 Mai 2005 Messages : 385
| Sujet: Re: Un peu de rumeurs ne fait jamais de mal... Mer 25 Mai - 11:15 | |
| | Manik a écrit: | | Garbad le décapsuleur a écrit: | (snipa détails des gammes, je pensais à des boites pas des blisters...) Et n'oublions pas que les grots n'existent toujours pas en plastique, c'est ce que moi j'espère... Parce que bidouiller mon boss ou mes véhikules je veux bien, mais une trentaine de grots  |
Il a raison, j'veux dire on peut aimer les orks sans etre obligé de faire des conversions. Et puis tout le monde n'a pas forcément envie. "J'veux donner un mega blasta kustom a mon mekano... zut y'en a pas" " j'veux un champ de force kustom sur mon truc... zut y'en a pas" Je trouve abérrant qu'on soit contraint de convertir. Alors que comme la dit le décapsuleur, les GI ou les SM on l'enemble en figurine de l'équipement proposé par leur liste. |
Je suis d'accord sur le fond, je trouve qu'il faudrait au moins une occurence, par entrée au moins pour le QG et ses options.
Mais personnellement je suis d'abord venu aux orks pour faire des conversions vraiement variées et originales, sachant que mes marounes avaient fini par me lasser. _________________ ------------------------------- Athamulk from www.vedehem.net |
|  | | | Un peu de rumeurs ne fait jamais de mal... | |
|
| Page 1 sur 9 | Aller à la page : 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9  |
| | Permission de ce forum: | Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
| | |
| |