L'Orkatitude

 
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Un peu de rumeurs ne fait jamais de mal...

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Garbad le décapsuleur
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MessageSujet: Re: Un peu de rumeurs ne fait jamais de mal...   Mer 25 Mai - 17:16

Je suis absolument d'accord avec toi (même si je comprends ausi que certains n'apprécient pas forcément d'avoir à tout convertir car GW c'est cher alors c'est normal de vouloir avoir les bonnes figs), je disais juste qu'aujourd'hui, GW n'a plus cette optique et ne fera plus ça dans la version à venir des orks, donc ça risque de limiter le retour d'anciennes unités comme le shok attack gun et va peut être aussi virer quelques choix du codex présent.
Je rappelle que le débat portait sur cette question à l'origine Wink
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meriadec
Grot
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MessageSujet: Re: Un peu de rumeurs ne fait jamais de mal...   Lun 30 Mai - 15:06

ouaip, ce serait bien des fig pour toutes les options, ou au moins des conversion plus aisés... par ce que les cyborls, c'est pas super facile à convertir correctement....

sinon, pour en revenir sur le "shokk attak gun", je crois bien que son abandon, fut l'une des plus grandes deceptions ork du passage à la V3, cette arme était une arme emblematique, avant meme de jouer à W40, je connaissait presque qu'une chose, le shokk attak gun ! qui plus est une arme super fun !
C'est dommage d'avoir annihilé la variété des armes lourdes orks, les grokalibr' excepté le zap, ne sont pas tres originaux... (lobba et canon) ...

voila, esperons, esperons ! de meme qu'ils ne retir pas trop de choix d'unité, il faut arreter ça, c'est lourd.
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Rabelais
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Chagratt
Invité




MessageSujet: pétition pour les orks   Lun 20 Juin - 2:08

Salut tout à toutes les peaux vertes (c'est mon premier post sur le forum).

Alors récapitulons des doléances:
- des véhicules modulaires. Surtout un chariot de guerre GW (il serait temps !)
- des nouvelles motos (bonne chose car ce sont les seules figs male faites)
- des boites d'ork avec toutes les options sur grappe (grots porteurs, grenades, grenades kastank, kramers, grofling', lance roket, bannière, 1 nob, des armes volés (?)
- une boite de grot plastique + chasseur (ouf merci le portefeuille)
- eventuellement des nobz et les perso QG en plastique.
- un squiggoth GW (!?)
Et...un merveilleux codex pour aller avec tout ça !
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Mephisto
Grot
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MessageSujet: Re: Un peu de rumeurs ne fait jamais de mal...   Mer 22 Juin - 12:05

Oué, ce serait l'idéal... (bave beaucoup, mais alors vraiment beaucoup) Mais crois tu que GW nous fasse tout ça? J'attends beaucoup le nouveau Codex mais en même temps, j'ai peur qu'ils enlèvent des choix ou des trucs du genre!

Sinon, pourrait-on me donner les règles du shock attack gun
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Un crocodile ne meurt pas d'angoisse, il meurt de faim. (Ankh-sheshonq)
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Garbad le décapsuleur
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MessageSujet: Re: Un peu de rumeurs ne fait jamais de mal...   Jeu 23 Juin - 13:13

Le shock attack gun n'existant pas dans cette édition, tu ne pourrais avoir que des règles "officieuses".
Pour en revenir aux doléances, je pense que GW va mettre de plus en plus de figurines en plastique, donc pas de soucis là dessus. Le problème de vouloir absolument toutes les options et tout et tout est que du coup, la variété des troupes va être réduite... Enfin on ne peut pas tout avoir!
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Fô kça krame -cri de guerre de kramboyz-
Un bon zom cé un zom ki é pas tro loin pour mon kikoup' -vieux dicton ork-
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athamulk
Balaizboy
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MessageSujet: Re: Un peu de rumeurs ne fait jamais de mal...   Mar 27 Mar - 13:56

Citation:
Mais personnellement je suis d'abord venu aux orks pour faire des conversions vraiment variées et originales, sachant que mes marounes avaient fini par me lasser.


Je rebondis sur mon propre poste afin d'alimenter les rumeurs que je capte avec mes petits doigts multilangages.

Alors depuis quelques temps, chez les revendeurs de GW le codex Chaos n'est plus commandable pour le reassort. Il devrait normalement re-sortir en fin d'année. Puis pour noel, un supplément de campagne appellé Apocalypse, qui permettrait de jouer de très très grosse bataille à 40K (comme si on les avait attendu) dont le fameux baneblade plastik.

Mé'ousk'il voit del'ork ladeden ???

Et bien pas justement. Cela repousserais le codex ork au printemps 2008...

Oui, oui, j'entends d'ici vos chaudes larmes ainsi que vos plaintes silencieuses qui s'expriment par des hurlements de frustration devant le renouvellement de la gamme SM, Zoneil et maintenant Kaos avec ces kits multiparts si pratique pendant que les orks c'est Zobbi pour le Hobby.

Et c'est ces quelques kommandos (agréables) qui vont venir calmer cette plaie béante et suintante de haine envers ces foutues marounes qui ont plus que leurs parts dans les rayonnages.

Frustre !!!!!

On a pas fini de Konvertir, je dis.
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Thrym
Dreadnought
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MessageSujet: Re: Un peu de rumeurs ne fait jamais de mal...   Mar 27 Mar - 16:46

Je crains que ce ne soit juste.
Pour GW, ressortir un dex chaos (avec une grappe par dieu par exemple) et quelques nouvelles fig permet de renouveller la gamme à peu de frais en sortant des "brute trop fortes" pour les snot qui ont grandi et font la crise d'ado en passant par le gothic et le métal . On passe donc des SM aux Chaos.
La bonne nouvelle est que le baneblade plastic pourrait être pris comme véhicule volé.
Je crois que je n'ai pas fini de faire mes chariots de guerre avec des maquettes seconde guerre mondiale.
Ceci j'adore faire les conversions. C'est la peinture de l'infanterie qui traine. Very Happy
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Vorbag
Big Boss
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MessageSujet: Re: Un peu de rumeurs ne fait jamais de mal...   Mar 27 Mar - 17:59

Citation:
Pour GW, ressortir un dex chaos (avec une grappe par dieu par exemple) et quelques nouvelles fig permet de renouveller la gamme à peu de frais en sortant des "brute trop fortes" pour les snot qui ont grandi et font la crise d'ado en passant par le gothic et le métal


Mort de dire, c'est tellement vrai ce que tu nous dis la Thrym ...

Par contre a part le fait de pouvoir jouer des grosses parties (ouah l'exclu !), sa apportera quoi ce 'dex Apocalypse (en tout cas c'est du deux en un, autant le sujet que le nom ont l'air recherché pour le moment Very Happy)


Nazdreg, Prochainement aux commandes d'une baneblade alors ...
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Morgrazd
Mioch'
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MessageSujet: Re: Un peu de rumeurs ne fait jamais de mal...   Ven 30 Mar - 19:03

AMHA, le dex apocalypse ne sera pas très utile. Il va être réservé aux vétérants, peu être y aura t-il des règles palpitantes histoire d'inciter à acheter plus (genre ouf maintenant que j'ai 4500 pts, je vais pouvoir me la peter grave)
Blague a part, enfin presque, il n'y aura sans doute personne qui aura une table assez grande pour pouvoir faire des parties (et oui, certaines personnes en font :p ) puis personnelement, les armées énormes je trouve que sa tue un peu le truc. Les parties ne sont plus si interessantes ect ...
Pour les marounes... comme si on en avait pas assez... y on kafèr'komnou :p convertir des spaces moumounes!
Par contre, les quelques orks sont assez magnifiques. JADORE ! le soucis du détail est la, et quand on compare la taille des orks par rapport a avant, surtout avec gm, ça n'a rien a voir ^^
On dirais qu'il s'inspirent tous de dessins très connus, vous devez connaitre le nom de l'artste il est sur le fofo ^^

Morgrazd, qui chie une pendule de post, un peu deçu que les orks soient repoussés Sad
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Thrym
Dreadnought
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MessageSujet: Re: Un peu de rumeurs ne fait jamais de mal...   Ven 13 Avr - 14:27

En survolant le forum Dakkadakka pour le première fois, j'ai trouvé des trucs sympa. Cela reste de la rumeur :
- sortie du Baneblade plastique en fin septembre : http://www.imperialhobbies.com/ (un revendeur US)

-discussion et rumeurs sur les nouveaux dex, tous dans la lignée du dex DA pour rééquilibrer les armées, mais surtout les orks arriveraient pour Noël: http://www.dakkadakka.com/Forums/tabid/56/forumid/6/postid/153659/view/topic/Default.aspx
Cela relance de nouveau la rumeur... Sans aucune autre source pour recouper cela Confused

Un extrait en anglais sur la politique des nouveaux codex:
Jervis is now the product and hobby strategist for GW. While this doesn't mean he runs any of the rules design teams for any of the 3 core games, it does mean he is responsible for making sure the overall design of the games stays on a specific course.

This new focus imposed by Jervis on the teams means that the core rulebook and the codices/army books are now specifically targeted for pickup games of 1,500/2,000 points (for 40K/Warhammer respectively.

That means sub-army lists and any other wacky rules (like Kill Team) will no longer be found in the core rules/codices. Any interesting sub-divisions of the game instead will be brought out as an 'expansion' (such as Cities of Death).

While Jervis naturally wouldn't go into any details about future expansions, this is the catch-all term for any and all ways that GW will present different ways to play the core games. If GW wants to release campaign rules for their games, they'll put it in a campaign expansion book. If they want to release a small battle game (like 'Kill Team') they'll put those rules into an expansion, etc.

Basically they want to make it clear to the consumer that the core rules are written and balanced for a specific style of game, and while expansions can alter this formula it would be clear that you were using the expansion set/rules in that case.

Another fairly big change (IMO) is the decision that all current armies that have a codex/army book will be supported by the company on timely basis indefinitely. That means no current armies will go away (inlcuding Dark Eldar and Chaos Dwarves, according to Jervis) and they will all start recieving much more regular releases (no more 8 year gap between Ork codices in the future).

The downside of this new mantra is that GW will be much more careful about releasing new armies, as when they do so they are committing to supporting those armies indefinitely. That also means that we will no longer see army sub-lists (like Eldar Craftworld lists, etc) as they have become to numerous for GW to continue to support.

So as for the future of Kroot Mercs, LatD, Feral Orks, etc, while Jervis DID NOT say anything specific about these army types, I am pretty darn certain that you won't be seeing any updated rules ever for these armies.

The only real hope for these armies is either: They include some of the units in the updated version of the parent codex (like the possibility of adding some Feral Ork units into the next Ork codex) or GW decides to make these armies into a full codex release that will then be supported indefinitely. You will definitely not see a 'Feral Ork' sub-army list included in the new Ork codex; those days are now gone.

GW is trying to get to a point where all the codices/army books are fairly balanced at their base point levels (1,500 points for 40k, 2,000 points for Warhammer) and part of that process is eliminating some of the fringe choices that allow players to make wacky powerful armies.

The Dark Angel codex was, to paraphrase Jervis, a way to show the games designers the principles he was trying to hold them to. In many ways the Dark Angels codex is the blueprint for the future of 40k.


I also asked him if a trait/doctrine system was still in the games designers 'toolboxes' (specifically in relation to a possible Chaos codex revision). He responded that the goal of a new Chaos codex would be to incorporate everything into a single army list and, if that wasn't possible, other options (such as traits/doctrines) would then be explored. I then asked if seperate codices were a possibility for a Chaos update, and he said that if they did decide to split them into seperate codices the company would be committing to keeping those armies around as a seperate entity indefinitely, meaning it would be a decision they would only do after very, very careful consideration.


Finally, he also commented that the SM codex was considered a failure within the company because as the codex most commonly purchased by new players, it fails to properly introduce them into the hobby (as it doesn't have the weapon diagrams like the new DA codex does). That gives GW a reason to 'fast track' a new version of the codex into production. When and if this new SM codex is released Jervis said that it will likely incorporate many of the new concepts found within the DA codex.
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athamulk
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MessageSujet: Re: Un peu de rumeurs ne fait jamais de mal...   Ven 13 Avr - 14:35

[snipa le discours de Jervis qui n'a pas bougé d'un iota depuis 10 ans et qui ressort tout les 2 à 3 ans pour justifier que tout est refondu]

Sinon, pour le Dex Apokalypse, qui se confirme, il semblerait qu'il y aurait une sortie par race majeur pour l'accompagner et qu'il serait bien à destination des vétérans/élites ...
Pour les Orks, le Gros serait un stompa plastique mais qu'il va falloir faire quelques économies quand même surtout pour en jouer un esKadron.
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Snark le big boss
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MessageSujet: Re: Un peu de rumeurs ne fait jamais de mal...   Ven 13 Avr - 20:32

Pour répondre aux gens qui crachent sur le futur dex chaos
Le dex chaos est quand même assez buggé!
Genre des raptors avec infiltration.
Des motos avec une bannière.
Des aspirants en motos ou en réacteurs qui s'infiltrent avec une bannière démoniaque qui invoque automatiquement...
Je pense que c'est pour rééquilibrer le jeu, pis au moins, c'est plus simple pour eux et ils peuvent potasser tranquillement le dex ork tout en jetant de malheureuses figs en pature aux zobbyistes acharnés.
_________________
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Tankroute is a Giant Moth that spits Ice, Glows in the Dark, fires Rockets, and has Black-and-White Stripes and Four Sets of Teeth.<BR>(Strength: 4 Agility: 6 Intelligence: 6)<BR><A HREF=http
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athamulk
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MessageSujet: Re: Un peu de rumeurs ne fait jamais de mal...   Lun 16 Avr - 11:05

Snark le big boss a écrit:
Pour répondre aux gens qui crachent sur le futur dex chaos
Le dex chaos est quand même assez buggé!
Genre des raptors avec infiltration.
Des motos avec une bannière.
Des aspirants en motos ou en réacteurs qui s'infiltrent avec une bannière démoniaque qui invoque automatiquement...
Je pense que c'est pour rééquilibrer le jeu, pis au moins, c'est plus simple pour eux et ils peuvent potasser tranquillement le dex ork tout en jetant de malheureuses figs en pature aux zobbyistes acharnés.


Le déséqulibre de ce foutu codex n'est pas de notre fait et correspond à un choix.
Si les concepteurs sont des anes cela n'est pas notre problème. Mais que ces "problèmes" qu'ils ont choisis de publier, quand même, (on ne me fera pas croire que personne n'a vraiment tester ce bouzin avant sa sortie), servent à justifier une deuxième réédition du codex Kaos en V4 alors que les orks n'ont même pas eu droit à une simple mise à jour du DEX depuis sa sortie, sans parler d'une révision pour la V4, cela me choque, m'énerve, etc.

Pour en revenir au fond du sujet, image (cliquez dessus pour voir en grand) :



Ce week-end c'était le Game Day et cette magnifique figurine ork est devenu mienne, en double exemplaire en plus... Je vais en conserver une intact et faire des conversions à partir de l'autre.
Je ne vous parlerais pas de la figurine "collector"... Non, surtout pas après ce pilote Forge World.

Pour le Dex Ork, il y aurait peut-ête une fenêtre de tir autour de noël. Faites des économies au cas où cette sortie inespérée s'accompagnerait de pas mal de nouveautés, voir grosse, même très grosse...
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Bidon one kenobi
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MessageSujet: Re: Un peu de rumeurs ne fait jamais de mal...   Lun 16 Avr - 11:29

tant qu'on est dans les rumeurs...

au même GD, un vendeur m'a dit quand j'étais seul au stand (dur, très dur à trouver comme moment Confused ), au sujet de la réédition des fig ork, que 2007 ne sera pas une année verte...

toujours de la rumeur et du sous entendu, mais ça recoupe, ça recoupe...
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khroucht
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MessageSujet: Re: Un peu de rumeurs ne fait jamais de mal...   Lun 16 Avr - 11:45

Superbe la figurine du Games Day...
Si j'aurai su, j'aurai venu...
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"Mourir pour ses idées ne prouvent pas qu'elles soient bonnes"
Syracien l'apostat, hérétique condammé par contumas au bûcher
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Un peu de rumeurs ne fait jamais de mal...

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