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Le futur prochain codex orks

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Garbad le décapsuleur
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Age : 21
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MessageSujet: Re: Le futur prochain codex orks   Sam 18 Juin - 15:12

Espérons que ton gars ait dit vrai. Sinon vois le sujet consacré à tout ceci dans le forum nouveautés. D'ailleurs il faudrait supprimer ce post, ça évitera les dispersions.
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Fô kça krame -cri de guerre de kramboyz-
Un bon zom cé un zom ki é pas tro loin pour mon kikoup' -vieux dicton ork-
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meriadec
Grot
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Inscrit le : 26 Mai 2005
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MessageSujet: Re: Le futur prochain codex orks   Mer 29 Juin - 20:57

moi, c'est surout la diversité des armes qui me manque, les ork en avais un max avant, et super fun...
Pour les clans, ils permettent surtout de mettre des mekano à plus d'unité, mais souvent avec obligation d'etre suivi par 3 grots graisseur.
Honnetement, les clans ouvrent pas mal de nouvelles possibilités, notemment avec les véhicules volés sans limitation, ... mais bon, ce n'est pas transandentale non plus... mais ça permet de se faire des listes d'armées plutot original, et typé... meme si le codex de base, le permet deja, ici, on y gagne quelques avantages suplémentaires (des CFK !!!)

voila, vivement le nouveau codex !
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"Science sans conscience n'est que ruine de l'ame"
Rabelais


Dernière édition par le Lun 15 Aoû - 12:36, édité 1 fois
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hamtaro
Squig
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Inscrit le : 03 Aoû 2005
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MessageSujet: Re: Le futur prochain codex orks   Ven 5 Aoû - 22:49

Ah la V2, je joue tjrs selon les règles de la V2. Les Orks à l'époque ils avaient la classe, les clans ressemblaient vraiment à quelques choses. Mon livre de chevet c'est la Codex V2. Si vous avez des questions...

Il est à noter que sur la V2, les bandes d'orks étaient très GROSSES !!! Peux de recours au véhicules, le but c'était d'être au moins 10 contre un.

Devant les gretchins qui essuyaient les tirs ennemies pendant plusieurs tours, ensuite les orks qui tapaient forts.

Pour le background il y a Waaaaaaaaaaargh the orks, quelques fois en vente sur ebay, c'est en anglais mais c'est vraiment génial.

alien
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Le futur prochain codex orks

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