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avec ou sans méga armure?

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madruk
Invité




MessageSujet: avec ou sans méga armure?   Jeu 18 Nov - 14:07

salut, en fait je commence tout juste les orks et j'aimerais donc savoir que me conseillerez vous entre un big boss avec méga armure ou un big boss sans méga armure? en sachant que j'aime le fun.

j'attend vos réponses.
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Garbad le décapsuleur
Boy
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MessageSujet: Re: avec ou sans méga armure?   Jeu 18 Nov - 20:37

Le must du must comme tu le découvriras toi même c'est le BB avec pince énergétique + kikoup', le maximum d'attaques qui font mal...
Mettre une méga armure t'enlève une attaque, mais comme tu le dis, on joue pour le fun et tout BB assez puissant se doit d'être en méga armure, rien que pour impressionner Very Happy
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Manik
Toubib'
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MessageSujet: Re: avec ou sans méga armure?   Jeu 18 Nov - 23:46

Moi j'ai tout de même un faible pour la méga armure. L'adversaire habitué a descendre aisément la piétail ork se voit plus ou moins frustrés surtout si dans le lot ya 1 medikos bien équipé et un mekanos avec champ de force. Et puis toutes ces attaques force 10 quel plaisir.

Bon ya les inconvénient, lenteur, frappe en dernier, attaque en moins. C'est surtout à toi de juger ce qui te semble le plus fun ou le plus efficace Very Happy
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"Les traditions c'est c'qu'y'a d'pluss mieux, n'a pas b'soin de toute c'te teknologie ! ...C'est pas un mega-blasta à double baril de bastos avec viseur et peintur' rouj' ? ...J'en prend 5 !"
IMPITOYABLE
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Virglum
Invité




MessageSujet: Re: avec ou sans méga armure?   Ven 19 Nov - 10:42

Je débute moi aussi, mais j'ai voulu commencer par un BB en armure lourde...

il est vrai que 2+ de svg c'est cool, et ça compense le fait de frapper en dernier (mais F10 sans svg !!), mais les déplacements sont un peu trop aléatoires...

il y a la solution du truk c'est sûr, en plus on peut débarquer et charger, c'est plutôt cool.

Mmm le hic c'est que les boss que j'affronte (Chaos, SW, Eldars, Chevaliers Gris) enlèvent tous plus ou moins les svg au corps à corps.

donc frapper en dernier c'est plutôt handicapant...


Du coup je me contente du corps cybork, de l'armure lourde et du krâne bionique (3+ ou 5+ invuln c'est pas si mal)...

Mais il est vrai que je songe à un petit BB en méga armure (la seule fig dispo, c'est Gazkhull ?)... dans un temps prochain (surtout que je viens de peindre mon BB normal)...

Quelles sont, d'ailleurs, vos meilleurs choix d'équipement ???
je lis bcp "kikoup+pince énergétique"
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Gromuel
Invité




MessageSujet: Re: avec ou sans méga armure?   Ven 19 Nov - 14:52

Citation:
Quelles sont, d'ailleurs, vos meilleurs choix d'équipement ???

Simple:armure lourde , crâne bionik , korps bionik (3+ 5+inv) et puis une pince énergétique et un kikoup (pour choisir soit de tapper vite avec le kikoup ou avec la pince si il y a moins de risques) , sans oublier un bon gros cigars que je compte comme une machoire de fer ou des grosses cornes Cool ...
Le problème c'est que la suite du BB est chère , très chère...je me suis donc résolu à le faire rejoindre le régiments de cyborks (de rudes bestios) accompagné de mon toubib...le résultat est loin d'être hors de prix et ce débrouille plutot bien au corps à corps! (mon toubib etant à peu près équiper comme mon BB)

Gromuel , les Nobz c'est bien , mais quesque c'est chère!!!
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Garbad le décapsuleur
Boy
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MessageSujet: Re: avec ou sans méga armure?   Ven 19 Nov - 20:51

oui c'est une bonne solution ces cuborks sont vraiment costauds, j'ai d'ailleurs peur que GW ne les refasse pour la V4. Enfin ce sera dans un an au mieux...
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athamulk
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MessageSujet: Re: avec ou sans méga armure?   Mer 18 Mai - 8:40

Pour : sauvegarde absolument faramineuse pour les orks, pince énergétique presque gratuite.
Contre : le mouvement, le mouvement, le mouvement.

Personnellement un big boss en méga armure ne peut se jouer que dans deux cas, soit un Kos et là le problème du déplacement est réglé, soit dans une armée d'au moins 3000 pts où l'on pourra investir dans une garde rapprochée qui pourra soutenir et suivre le BB.

Pour Virglum, un big Boss ork n'est pas particulièrement fait pour chasser les personnages et surtout les patrons de l'adversaire. Il faut plutôt le cantonner à un rôle de ravageur d'unité moyenne ou de troupes.

Quand à mes équipements, c'est la figurine qui décide... Oui, c'est d'abord une question de visuel.

Athamulk

PS: Cela n'est pas précisé mais tout le monde met le turbo-booster à sa mega-armure... Hein ?
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Manik
Toubib'
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MessageSujet: Re: avec ou sans méga armure?   Mer 18 Mai - 9:58

athamulk a écrit:
PS: Cela n'est pas précisé mais tout le monde met le turbo-booster à sa mega-armure... Hein ?


Oui il faut, car quand dans une partie de 6 tours, le big boss ne fait que 6 pas, ça a de quoi faire enrager (et provoquer la mort du mekano incompétent)
_________________
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athamulk
Balaizboy
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Messages : 385

MessageSujet: Re: avec ou sans méga armure?   Mer 18 Mai - 10:08

Manik a écrit:
athamulk a écrit:
PS: Cela n'est pas précisé mais tout le monde met le turbo-booster à sa mega-armure... Hein ?


Oui il faut, car quand dans une partie de 6 tours, le big boss ne fait que 6 pas, ça a de quoi faire enrager (et provoquer la mort du mekano incompétent)


Hihi !!
Pour rester dans le sujet, une fois le choix de la méga armure fait, qu'elle est votre ékipement de tir préféré ?
Fling' standard ou kustom ?
Kombiné avec un Karbonizator pour bénéficier sur un tour de close de deux armes énergétikes dont une à initiative normale ?

En terme de figurine à part Gaktzkull qu'avez vous utilisé pour votre big boss en Méga-armure ?

Athamulk
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khroucht
Boy
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MessageSujet: Re: avec ou sans méga armure?   Mer 18 Mai - 12:13

Je dois avouer que je joue un gros QG à 2000pts:

Big Boss, méga armure, corps cybork, grosses cornes
4 nob méga armure
4 nob armure lourde, automatik et kikoup
1 mekano CFK
dans un truk, grots bidouilleurs, gros fling' et blindage en rab

le tout pour le modeste coût de 505pts.

Bon, je m'explique, mon QG n'a pas pour vocation de se rentabiliser (mais ca arrive). Il est plutôt aimant à tir, ce qui me permet d'avoir le reste de mon armée qui arrive sans trop de casse...
Le premier tour, le truk fait 12 pas, et le QG débarque (pour ne pas être choqué), et faisant profiter un maximum du CFK au unité qui suivent (si on se débrouille bien, il a une efficacité plus importante que les seul 6pas de rayon).
_________________
"Mourir pour ses idées ne prouvent pas qu'elles soient bonnes"
Syracien l'apostat, hérétique condammé par contumas au bûcher
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Greengoffik
Big Boss
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MessageSujet: Re: avec ou sans méga armure?   Mer 18 Mai - 12:46

Perso en terme de jeu les méga-armures je suis pas super fan, en tout cas pas en dessous de 2000pts.

C'est un tantinet cher à mon goût de par cette saleté de mouvement (30pts + 10 des méga-boost, ouch!). Et étant atteint d'une malemoule chronique quand je joue avec, non merci. soit je fais des jets de terrain difficile calamiteux, soit je dis merci aux grosses galettes. Bref...

Pour l'utilisation je rejoins Athamulk, le BB est un tueur de char s'il a une pince, sinon c'est un excellent tueur de troupes en tout genre, mais certainement pas de perso.
Bah oui les BB sont un tantinet fragile (que 5+ d'invulnérable avec l'équipement idoine, une modeste endurance de 4 et surtout une iniative pas terrible sauf en charge avec test réussi). face aux persos des autres camps. Sauf ces mous de la GI.

Citation:
Pour rester dans le sujet, une fois le choix de la méga armure fait, qu'elle est votre ékipement de tir préféré ?
Fling' standard ou kustom ?
Kombiné avec un Karbonizator pour bénéficier sur un tour de close de deux armes énergétikes dont une à initiative normale ?


Vu que je la trouve déjà chère la méga-armure, je ne kustomise pas. Par contre depuis quand le karbonizator est-il énergétique? Je crois que tu confonds avec le vénérable krameur, hors pour les méga-armures c'est karbo, sauf si j'ai loupé une mise à jour.

Enfin un truc que je n'ai jamais compris c'est ce choix de frappe si je suis équipé d'une moufle et d'une autre arme de corps à corps. C'est dans le GBN?

Greengoffik qui aimerait comprendre
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athamulk
Balaizboy
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Inscrit le : 13 Mai 2005
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MessageSujet: Re: avec ou sans méga armure?   Mer 18 Mai - 12:55

Greengoffik a écrit:

Citation:
Pour rester dans le sujet, une fois le choix de la méga armure fait, qu'elle est votre ékipement de tir préféré ?
Fling' standard ou kustom ?
Kombiné avec un Karbonizator pour bénéficier sur un tour de close de deux armes énergétikes dont une à initiative normale ?

Vu que je la trouve déjà chère la méga-armure, je ne kustomise pas. Par contre depuis quand le karbonizator est-il énergétique? Je crois que tu confonds avec le vénérable krameur, hors pour les méga-armures c'est karbo, sauf si j'ai loupé une mise à jour.


Aaargh, je me les prends et je me les mange...
Je susi entrain de travailler pour l'avenir, une deuxième Waaagh avec un Boss en Méga armure, j'ai lu trop vite.
Flûtre !!!

Citation:

Enfin un truc que je n'ai jamais compris c'est ce choix de frappe si je suis équipé d'une moufle et d'une autre arme de corps à corps. C'est dans le GBN?
Greengoffik qui aimerait comprendre


Tant que tu ne t'insurge pas...
Enfin, le truc est que tu choisi l'arme avec laquelle tu vas frapper, si tu as deux armes de corps à corps, (les pistolets comptant comme mais ne sont pas des armes de CàC), puisque tu ne fais pas les attaques de toutes tes armes comme en V2. Donc, si tu équipe un perso d'un kikoup et d'une Pince, au moment du close, tu dois préciser quelle arme tu utilise, donc aussi les règles qui y sont liées.
On peut donc "raccourcir" en disant que tu choisi ton initiative.

Athamulk
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Greengoffik
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MessageSujet: Re: avec ou sans méga armure?   Mer 18 Mai - 13:37

Citation:
Tant que tu ne t'insurge pas...


Non, non je ne suis pas un grot, je ne fais pas de révolution.

Citation:
Enfin, le truc est que tu choisi l'arme avec laquelle tu vas frapper, si tu as deux armes de corps à corps, (les pistolets comptant comme mais ne sont pas des armes de CàC), puisque tu ne fais pas les attaques de toutes tes armes comme en V2. Donc, si tu équipe un perso d'un kikoup et d'une Pince, au moment du close, tu dois préciser quelle arme tu utilise, donc aussi les règles qui y sont liées.
On peut donc "raccourcir" en disant que tu choisi ton initiative.


Encore un truc enculatoire à la con. Y doit être content le techmarine qui entretient les termites quand il les voient revenir avec des moufles nickelles. "Bah non frère, je l'ai tué avec un coup de pied au cul le genestealer sinon il aurait tapé avant moi."
Je ne suis pas trop pour tu devines. Je trouve que c'est la porte ouverte à quelques combos un peu reloues. Pour une fois, ils auraient pu faire simple à Lenton, t'es mouflé, t'es dernier à distribuer. Enfin, on va pas épiloguer.

Merci quand même pour cette p'tite précision.

Greengoffik sur la voie de la compréhension
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athamulk
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MessageSujet: Re: avec ou sans méga armure?   Mer 18 Mai - 13:50

Greengoffik a écrit:

Encore un truc enculatoire à la con. Y doit être content le techmarine qui entretient les termites quand il les voient revenir avec des moufles nickelles. "Bah non frère, je l'ai tué avec un coup de pied au cul le genestealer sinon il aurait tapé avant moi."
Je ne suis pas trop pour tu devines. Je trouve que c'est la porte ouverte à quelques combos un peu reloues. Pour une fois, ils auraient pu faire simple à Lenton, t'es mouflé, t'es dernier à distribuer. Enfin, on va pas épiloguer.
Merci quand même pour cette p'tite précision.


Cette précision peut sembler un peu HS, mais elle permet aussi de comprendre pourquoi les Méga-Armures sont aussi peu prisées hors KOS.

Non seulement ont à droit à un mouvement merdique, mais en plus l'ékipement est beaucoup trop figé pour compenser ce malus.
On pourrait imaginer que si, comme les totors, les méga-armures offraient une variété d'ekipement qui compenserait ce défaut de mobilité, vraiment handicapant, on les verraient plus souvent.

Mais bon là il s'agit de critique très général un peu loin du sujet sur l'utilisation pratique de ces armures.

Athamulk - On peut rêver...
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Manik
Toubib'
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MessageSujet: Re: avec ou sans méga armure?   Mer 18 Mai - 14:42

Pour moi l'apport de la méga-armure c'est la pince et la sauvegarde. Et puis en général hormis les lance rokette j'utilise pas mal de fling. Hors les fling des mega armure, cumulé à celui d'autre figurine ça permet de lancer des sauts de dés, et les orks c'est bien la quantité de leur tir leur force au tir Mr. Green

Hé oui par contre je trouve ça dommage que la mega armure est un karbonizator et pas un krameur. D'ailleur je trouve que la kustom du fling devrait etre le jumelage avec un krameur, ce serait beaucoup plus interessant.

Ce qui aurait été interessant sur les mega Armure ce sont les mega blasta Shit
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