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 Kork Roch’ , Big boss des "Buggz boyz"

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lucius
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MessageSujet: Re: Kork Roch’ , Big boss des "Buggz boyz"   Mer 30 Juil - 15:52

Pourquoi pas le truk scarabée , il faut voir la taille aussi , il ne faut pas qu'il soit trop gros d'après moi .

Je te conseil pour la suite de faire des socles à tes créatures pour rendre plus impressionnant la chose .

Mais ou vas tu trouver la bestiole pour faire la base ? sculpture ? jouet ? Enfin c'est du gros boulot en perspective .

Pour le chariot il faut voir par la suite ce que ça peut donner .


L'idée des kopters sur une bestiole peut être très fendar mais plutôt que qu'une grosse monture pourquoi ne pas faire une petite du genre juste la place pour le boyz histoire de rendre le truk plus risible Very Happy

En tous cas c'est très sympa comme projet , j'attends le début des projets :thumleft
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Targol
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MessageSujet: Re: Kork Roch’ , Big boss des "Buggz boyz"   Mer 30 Juil - 16:10

lucius a écrit:
Pourquoi pas le truk scarabée , il faut voir la taille aussi , il ne faut pas qu'il soit trop gros d'après moi .

Ca va être le gros challenge : réussir a faire des véhicules à une échelle raisonnable (histoire qu'ils puissent se planquer un peu quand même) alors que le volume de l'insecte "porteur" ne peut être modifié.
Il va falloir que je m'apuie sur des insectes à la carapace plutôt plate. une carapace trop bombée me fera des véhicules trop hauts. La lucane est pas mal pour ça d'ailleurs, sa carapace est relativement plate.

lucius a écrit:
Je te conseil pour la suite de faire des socles à tes créatures pour rendre plus impressionnant la chose .

J'y avais songé aussi ne serait-ce que pour avoir un gabarit clair en terme de mesure de distances et de points de contact au CàC.

lucius a écrit:
Mais ou vas tu trouver la bestiole pour faire la base ? sculpture ? jouet ? Enfin c'est du gros boulot en perspective .

Je pense que je vais faire mes premières tentatives avec
  • Une armature en fil de fer,
  • des volumes principaux sculptés dans le polystyrène extrudé (celui sans boules) puis recouverts de plaquages en miliput,
  • les pattes en miliput ou autre résine.
Je compte sculpter intégralement l'insecte puis réaliser dans un 2ème temps les installations Ork sur son dos afin d'être le plus réaliste possible.

lucius a écrit:
L'idée des kopters sur une bestiole peut être très fendar mais plutôt que qu'une grosse monture pourquoi ne pas faire une petite du genre juste la place pour le boyz histoire de rendre le truk plus risible Very Happy

C'est vrai que ce serait marrant, mais j'ai peur d'avoir du mal à placer l'armement dans ce cas là...

lucius a écrit:
En tous cas c'est très sympa comme projet , j'attends le début des projets

Il va te falloir être patient : je bosse très lentement car j'ai vraiment peu de temps pour bosser là dessus et j'ai déjà pas mal de projets entamés qu'il va bien falloir que je finisse un jour aussi Laughing
Quoi qu'il en soit, ce forum est le premier averti de tout progrès de ma part.

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Targol
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MessageSujet: Re: Kork Roch’ , Big boss des "Buggz boyz"   Jeu 31 Juil - 20:08

Bon, le casque n'allait vraiment pas alors hier soir, je l'ai "un peu" repris pour lui donner un look un peu plus aggressif.

Ca donne ça :



Vous en pensez quoi ?

Prochaines étapes :
  • éclaircir un peu le bleu de l'armure,
  • Je vais sans doute aussi modifier la pince pour faire ressembler les griffes à des pattes d'insectes du style des pattes prédatrices de la mante religieuse

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Uzgruhk
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MessageSujet: Re: Kork Roch’ , Big boss des "Buggz boyz"   Jeu 31 Juil - 21:49

Je trouve ça carrément mieux, il fait plus complet que le précédent.
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Thrym
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MessageSujet: Re: Kork Roch’ , Big boss des "Buggz boyz"   Jeu 31 Juil - 22:30

Le type guêpe rend beaucoup mieux. Sinon au lien de sculter integralement un insecte, essaie de partir d'un jouet pas cher made in china. Il y a aussi une marque de maquette qui en fait (faisait?) en plastique.

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Uzgruhk
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MessageSujet: Re: Kork Roch’ , Big boss des "Buggz boyz"   Jeu 31 Juil - 23:41

ça y est, je sais à qui il me fait penser... il me fait penser au mexicain qui est toujours déguisé en abeille dans les simpson's
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Targol
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MessageSujet: Re: Kork Roch’ , Big boss des "Buggz boyz"   Ven 1 Aoû - 17:18

Pour ceux que ça intéresse, j'ai écrit un petit texte de flouffe racontant comment ce boss a obtenu son casque.
C'est là

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MessageSujet: Re: Kork Roch’ , Big boss des "Buggz boyz"   Sam 2 Aoû - 14:10

Allez, quelques nouvelles et quelques photos supplémentaires.
Alors, j'ai éclairci un peu les bleus de l'armure, repris la lèvre dont la peinture était un peu partie, atténué les contrastes du visage mais surtout, j'ai passé 2h à retailler la pince pour lui donner un look plus insecte et à la repeindre afin de rejoindre les couleurs du casque.
Je trouve que ça rend la fig plus cohérente.

Voila les photos :


Vos avis ?

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MadMik
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MessageSujet: Re: Kork Roch’ , Big boss des "Buggz boyz"   Sam 2 Aoû - 15:41

Joli tout ça thumleft le casque est bien réalisé et les mandibules pour griffes sont géniales.
Tu peux aussi dans le futur faire ce même type de mandibule sur les rebords des casques des boyz pour leurs donné du style et des plus grosses pour les Nobz afin de remplacer les machoires d'acier.
Bonne continuation!
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lucius
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MessageSujet: Re: Kork Roch’ , Big boss des "Buggz boyz"   Sam 2 Aoû - 21:41

Hé mais c'est qu'elle claque la pince comme ça !

ça donne un coté " venimeux" très en rapport avec certaines bestioles .
Pourquoi ne pas faire quelques partis de l'armure de ton boss de la même façcon que les lames ?
ça donnerais du peps' .
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Targol
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MessageSujet: Re: Kork Roch’ , Big boss des "Buggz boyz"   Sam 2 Aoû - 22:29

Merci pour vos encouragement Very Happy

lucius a écrit:
Pourquoi ne pas faire quelques partis de l'armure de ton boss de la même façon que les lames ?
ça donnerais du peps' .


Rhhhaaa ouais l'idée me plait bien. Rajouter quelques touches de jaune à l'armure ....
Mais d'un autre côté, le souci c'est que les "pièces" jaunes sont censées représenter des élements organiques empruntés à des insectes. L'armure n'est pas dans ce cas.
Est-ce que ça ne risque pas de faire perdre de la lisibilité à la fig ? confused
Du style : qu'est-ce qui fait partie de la méga armure et qu'est ce qui est piqué à un insecte ?

Par contre, jaune ou pas, je ne passerais pas à côté d'une retouche de certaines zones dont la peinture s'est barrée suite aux manipulations Shit
Même si ça donne un effet usé aux zones métalliques, sur les cables ou autre ça fait bof.

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Uzgruhk
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MessageSujet: Re: Kork Roch’ , Big boss des "Buggz boyz"   Sam 2 Aoû - 22:55

joli travail sur la pince, ça bonifie encore plus le camouflage

Et de légères touches de jaune sur le bout du bout des ailes dans le dos, pour être raccord, ça donnerait quoi à ton avis ?

Par ailleurs tu pourrais peut-être peindre des glyphes insectoides (inventées pour l'occasion) sur les parties planes de la mega armure...
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Targol
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MessageSujet: Re: Kork Roch’ , Big boss des "Buggz boyz"   Sam 2 Aoû - 23:39

Uzgruhk a écrit:
joli travail sur la pince, ça bonifie encore plus le camouflage

Merki Smile

Uzgruhk a écrit:
Et de légères touches de jaune sur le bout du bout des ailes dans le dos, pour être raccord, ça donnerait quoi à ton avis ?

J'ai du passer à peu près une dizaine de couches sur la carapace.
Je suis parti d'une base de mithrill silver sans sous-couche directement sur le miliput (*).
j'ai d'abord passé un jus de goblin green pour finir par du bleu en passant par le snakebyte leather et même une couche de lasure affraid ... mais passée au pinceau fin. thumleft
J'ai mis longtemps à obtenir un effet de profondeur qui me plaise et l'idée d'y retoucher me fait un peu peur. Embarassed

En gros si je dois mettre du jaune, c'est toute la carapace que je repasse en jaune. Sinon, un mélange entres les couleurs actuelles et le dégradé noir > brun > jaune de la pince, ça fera pas réaliste je pense.
En outre, on peut toujours dire que la carapace vient d'un insecte, les mandibules de la pince et la tête d'un / plusieurs autre(s).

La carpace entièrement dans les mêmes tons que la pince, ça pourrait faire sympa, mais j'ai tellement de projets zhobby dans la tête (et envie de jouer un peu contre les Tytys de mon fils aussi) que je ne suis pas sûr de remettre en cause - à court terme du moins - les eléments "acceptables" de la fig.... Mais je retiens l'idée pour plus tard.

(*) Le milliput ayant servi à modeler la carapace a été mis en forme sur une petite petite cuiller recouverte de film alimentaire type micro-ondes.
Une première tentative sans film a fini sur une impossibilité de décoller la résine de la cuiller.

Uzgruhk a écrit:
Par ailleurs tu pourrais peut-être peindre des glyphes insectoides (inventées pour l'occasion) sur les parties planes de la mega armure...

Un emblème est en cours (pour mettre dans le support des épaules) représentant un glyphe que j'ai imaginé pour ma waaagh et dont vous pouvez apercevoir un exemplaire sur ce caillou :

Le glyphe représente une guêpe en position d'attaque, dard pointé vers la droite.

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MessageSujet: Re: Kork Roch’ , Big boss des "Buggz boyz"   Dim 3 Aoû - 0:14

oki oki je comprends tout à fait. c'est vrai que c'est délicat quand le rendu nous plait déjà, qu'on y a passé du temps et qu'en plus c'est la pièce centrale de l'armée : le boss !

sinon la glyphe semble sympa
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Targol
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MessageSujet: Re: Kork Roch’ , Big boss des "Buggz boyz"   Dim 3 Aoû - 1:27

Uzgruhk a écrit:
sinon la glyphe semble sympa


Un petit WIP de l'emblème pour mieux visualiser le glyphe :


Je ne suis pas encore entièrement satisfait de l'emblème. la couleur du bois, la couleur du glyphe et la forme générale du truc ne me vont pas.

Peut-être une petite potence de chaque coté avec des trophées :
  • têtes d'insectes sculptées - encore du boulot,
  • tête d'autre ennemi extrait de la boite à bitz
  • ou encore glyphe, symbole, dents ?)


Que de questions métaphysiques dwarf

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