| | L'Atelier d'Uzgruhk (WIP inside) : Mega Uzgruhk 2.0 | |
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Uzgruhk Gros Mek'


Nombre de messages: 1111 Date d'inscription: 06/09/2005
 | Sujet: Re: L'Atelier d'Uzgruhk (WIP inside) : Mega Uzgruhk 2.0 Dim 6 Nov - 20:13 | |
| Encore un de plus (mais le vernis est venu tout gâcher sniffff)  |
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Uzgruhk Gros Mek'


Nombre de messages: 1111 Date d'inscription: 06/09/2005
 | Sujet: Re: L'Atelier d'Uzgruhk (WIP inside) : Mega Uzgruhk 2.0 Dim 13 Nov - 22:05 | |
| Bon vu que j'ai acheté une scie pour mes figs (qu'est ce que c'est fragile ces lames de scie quand même) fallait que je la teste...    J'ai voulu donner une pose plus dynamique à ce nob, d'ordinaire ils sont un poil trop figés je trouve. Faut l'imaginer débarquant de son trukk et courrant pour aller au contact... J'ai un peu merdé sur le bras droit (ça se voit pas trop), je voulais le faire un peu plus écarté qu'il ne l'est histoire d'éviter qu'il soit collé au corps, finalement il reste quand même assez près et j'ai pas bien réussi a resculpter des muscles. Le travail principal a été de repositionner la jambe droite d'appui. Sinon j'ai un peu tordu les cornes du casque pour les faire. L'idée de la fig' réside en un seul mot : Minob'taur Allez on va laisser le Greenstuff sécher un peu quand même... Ah ya un truc qui n'est pas réaliste quand même c'est au niveau de la bannière, le crane ne pend pas à la verticale... C'est un peu dommage mais j'ai la flemme de le modifier.
Dernière édition par le Lun 14 Nov - 20:46, édité 1 fois |
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Uzgruhk Gros Mek'


Nombre de messages: 1111 Date d'inscription: 06/09/2005
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Manik Toubib'


Nombre de messages: 909 Age: 24 Localisation: Sur mon atelier Date d'inscription: 01/11/2004
 | Sujet: Re: L'Atelier d'Uzgruhk (WIP inside) : Mega Uzgruhk 2.0 Lun 14 Nov - 20:16 | |
| La on idrait qu'une explosin l'a désiquilibré ou qu'il va entammer un petit pas de danse, mais pas qu'il charge ça non. _________________ "Les traditions c'est c'qu'y'a d'pluss mieux, n'a pas b'soin de toute c'te teknologie ! ...C'est pas un mega-blasta à double baril de bastos avec viseur et peintur' rouj' ? ...J'en prend 5 !" IMPITOYABLE |
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Uzgruhk Gros Mek'


Nombre de messages: 1111 Date d'inscription: 06/09/2005
 | Sujet: Re: L'Atelier d'Uzgruhk (WIP inside) : Mega Uzgruhk 2.0 Lun 14 Nov - 20:40 | |
| ouaip c'est ce que je pense aussi J'arrive pas à trouver l'équilibre. La première pose me convenait plus mais faut convenir qu'avec l'armure lourde et le large buste du nob avec ses petites papates, c'était clairement pas crédible... Allez hop du coup, changement de pose :  Et une preview de mon Leman Russ  |
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Uzgruhk Gros Mek'


Nombre de messages: 1111 Date d'inscription: 06/09/2005
 | Sujet: Re: L'Atelier d'Uzgruhk (WIP inside) : Mega Uzgruhk 2.0 Ven 25 Nov - 3:22 | |
| Histoire de changer un peu, une moto d'assault :  |
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Uzgruhk Gros Mek'


Nombre de messages: 1111 Date d'inscription: 06/09/2005
 | Sujet: Re: L'Atelier d'Uzgruhk (WIP inside) : Mega Uzgruhk 2.0 Ven 10 Mar - 21:58 | |
| Bon ça mérite pas l'ouverture d'un nouveau thread rien que pour ça... (un jour faudra que je fasse le tri dans mes photos quand même)... Bref, puisqu'on parle de mascotte dans un autre endroit, je vous présente... Maz'grot  :  Histoire de se faire une meilleure idée de l'échelle :  |
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Manik Toubib'


Nombre de messages: 909 Age: 24 Localisation: Sur mon atelier Date d'inscription: 01/11/2004
 | Sujet: Re: L'Atelier d'Uzgruhk (WIP inside) : Mega Uzgruhk 2.0 Ven 10 Mar - 23:12 | |
| Wooo l'est tout mimi ton grot ! Bien peint en plus c'est cool ça ! _________________ "Les traditions c'est c'qu'y'a d'pluss mieux, n'a pas b'soin de toute c'te teknologie ! ...C'est pas un mega-blasta à double baril de bastos avec viseur et peintur' rouj' ? ...J'en prend 5 !" IMPITOYABLE |
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Uzgruhk Gros Mek'


Nombre de messages: 1111 Date d'inscription: 06/09/2005
 | Sujet: Re: L'Atelier d'Uzgruhk (WIP inside) : Mega Uzgruhk 2.0 Lun 24 Avr - 12:47 | |
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Greengoffik Big Boss


Nombre de messages: 1289 Age: 30 Localisation: poitiers Date d'inscription: 13/05/2005
 | Sujet: Re: L'Atelier d'Uzgruhk (WIP inside) : Mega Uzgruhk 2.0 Mar 25 Avr - 14:24 | |
| Yop, donc: Une figurine bien présentable dans l'ensemble pas de souci. Je dirai que les flammes ne sont pas terribles, mais vu que je ne sculpte pas, je ne suis pas bien placé pour en parler. Question peiture, il faut que tu dilues encore un peu plus, et/ou que tu partes d'une sous-couche blanche, et/ou que tu fasses moins de brossage. Toutes ces réflexions me viennent par l'aspect un peu terne, crayeux voir pâteux par endroits de ta peinture. en outre, c'est dommage que tu ne peignes pas tous les clous comme sur les manches. Ces dernières mériteraient d'ailleurs d'être un peu plus travaillées, d'autant que le marron avec la gamme GW c'est relativement facile à traiter. |
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Uzgruhk Gros Mek'


Nombre de messages: 1111 Date d'inscription: 06/09/2005
 | Sujet: Re: L'Atelier d'Uzgruhk (WIP inside) : Mega Uzgruhk 2.0 Mar 25 Avr - 16:23 | |
| Bon les flammes c'était une tentative (pas extraordinaire, j'en conviens). A dire vrai c'est plus petit brasier que véritablement des flammes (notament parce que ça manque de finesse pour être de simples flammes). A la base, il y a normalement (mais on le voit pas sous cet angle) un reste (je dis bien un reste) fondu de casque métallique avec un système de visée rouge, encore allumé, il faut se l'imaginer en train de fondre sous les flammes, ce qui explique la grosseur du brasier, le manque de finesse des flammes. J'ai eu un peu de mal à les sculpter, je suis parti de Milliput bon marché ce qui n'est vraiment pas l'idéal (mais je voulais économiser mon Greenstuff, il m'en reste pas beaucoup et j'ai pas trop les sous pour en racheter). Ceci dit ça reste de l'ordre de l'expérience. Je le saurais à l'avenir pour ce genre de travail. Sinon, niveau peinture, j'ai encore des progrès à faire c'est évident. Mais je dois dire qu'au moins pour une fois, je suis content du rendu de la peau (d'habitude j'oscille entre le "bof" et le "pas mal"). C'est vrai que j'ai pas beaucoup travaillé les gants, je ne voulais pas leur accorder trop d'importance. Ceci dit ils ont été travaillés au dela du simple brossage à sec. J'admets partir d'une couche noire. Au début je partais toujours du blanc, mais depuis que j'ai adopté la sous couche noire, je me vois pas peindre autrement. Après bon, je dois admettre que les métalliques, je ne me prends plus du tout la tête avec (c'est un peu bourrin comme méthode mais bon). Brossage à sec léger de Boltgun et divers jus (noir et Chestnut) et zou. Tous les métaux ont été traités de cette façon. Ceci dit cette fig est chiante à peindre je trouve notament au niveau du bras droit, tout ce qu'il y a en dessous, on sait pas vraiment ce que c'est, fringues ou autre ? Bef cette fig est brouillone sous le bras droit je trouve, donc ... j'ai laissé tout plus ou moins en noir parce que j'avais du mal à y voir clair. |
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Largwisnub Gros Mek'


Nombre de messages: 1554 Age: 26 Localisation: Lyon-Grenoble Date d'inscription: 14/02/2006
 | Sujet: Re: L'Atelier d'Uzgruhk (WIP inside) : Mega Uzgruhk 2.0 Mar 25 Avr - 18:55 | |
| Pour tes métalliques, essaie de peindre directement en boltgun, puis d'appliquer tes jus (noire,...) puis rebrosse a sec ou retavaille avec du boltgun puis du mithrill, notamment au niveau des arrêtes. Eventuellement, tu peux réhausser l'arrête avec du gris space wolf. Ca donne un coté mat au métal sympa pour peu que tu y ailles doucement. En brossage, il terni le métal et le rend plus vieux. Sinon, effectivement, tu peux peindre tes rivets de gants, ca n'en sera que plus mieux. Et pour le bras droit, c'est pas grave, ce qui ne se voit pas ne se peint pas. Moi j'aime en tout cas. Elle est propre et il y a quand meme du travail. Larg. Ah oui et les yeux alors? ils restent noirs? _________________ WS powa... oups.
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Uzgruhk Gros Mek'


Nombre de messages: 1111 Date d'inscription: 06/09/2005
 | Sujet: Re: L'Atelier d'Uzgruhk (WIP inside) : Mega Uzgruhk 2.0 Ven 12 Mai - 0:57 | |
| Pour les yeux euh... oui il reste noir., je vois ça comme des lunettes de soudeur sombre, j'ai préféré les laisser en noir... Sinon un truc sur lesquel je bosse en ce moment : D'abord le Squig Punk :   J'ai aussi mon nob porteur de banniere waaagh mais il s'affiche pas (et j'ai le même problème sur un autre forum, ça me saoule un peu) |
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Garbad le décapsuleur Boy


Nombre de messages: 185 Age: 22 Localisation: Bron, rhône et St étienne (le week end) Date d'inscription: 04/11/2004
 | Sujet: Re: L'Atelier d'Uzgruhk (WIP inside) : Mega Uzgruhk 2.0 Mer 24 Mai - 12:32 | |
| Mince j'ai loupé les photos, je ne vois plus rien moi! En plus je voulais me lancer dans le remplacement de mes motos, car quand j'en avais fait l'acquisition, je devais être.... oui en 6e c'est bien ça pfiou ça passe vite le temps  _________________ Fô kça krame -cri de guerre de kramboyz- Un bon zom cé un zom ki é pas tro loin pour mon kikoup' -vieux dicton ork-
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Uzgruhk Gros Mek'


Nombre de messages: 1111 Date d'inscription: 06/09/2005
 | Sujet: Re: L'Atelier d'Uzgruhk (WIP inside) : Mega Uzgruhk 2.0 Jeu 15 Juin - 21:01 | |
| deux bêtises qui vont partir à la sous couche (avec deux autres boyz de l'unité sur laquelle je bosse et qu'on entr'aperçoit) :  Dommage que la bannière ne soit pas entière, elle est en vérité plus haute que ça encore et ya une glyphe badmoon à son sommet. L'ork avec grosfling est un simple ork plastique avec un grosfling de boit kitu dont je me servais pas. L'air de rien c'est le premier ork avec gros fling que je fais... |
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| | L'Atelier d'Uzgruhk (WIP inside) : Mega Uzgruhk 2.0 | |
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