L'Orkatitude


 
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 la suite des Blood Axes du Dante

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Dante from FeuWeu
Grot
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MessageSujet: Re: la suite des Blood Axes du Dante   Mar 23 Sep - 19:05

Aloa les boyz,

bon vu que ça a merdé, je vous remets des photos des mes dernières figs (déjà vues).
Donc rapido le gromek:
http://www.zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=83&idx=6341&from=3
Je vais essayer de voir pour accentuer les contrastes sur le CFK, car j'avoue ça me plaît tout de même moyen moyen.

Le BB de black reach converti (Stayin' Alive, yeah baby!):
http://www.zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=83&idx=6344&from=2
http://www.zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=83&idx=6345&from=1

Et enfin, avec les derniers ajouts:
http://www.zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=83&idx=6393&from=0

Voilà, j'ai bien déliré sur cette dernière gurine, j'ai bien envie de la peindre mais là je me suis remis à ma troupaille en mode-post taylorisme...
Ça avance du coup.

Cho

Mozinork eul' Blood Axe
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Greengoffik
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MessageSujet: Re: la suite des Blood Axes du Dante   Mar 23 Sep - 20:13

Pas fan du Mek, trop clair et flashy à mon goût, limite pastel.

Par contre le BB me fait de l'oeil. Je suis impatient d'en voir la suite.
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Uzgruhk
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MessageSujet: Re: la suite des Blood Axes du Dante   Mar 23 Sep - 21:59

C'est clair que le big boss est super sympatichmul. Par contre j'accroche pas sur le NMM (mais c'est qu'une question de gout)
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lucius
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MessageSujet: Re: la suite des Blood Axes du Dante   Mar 23 Sep - 22:17

Sympatoche le boss , totalement dans l'esprit .

Par contre c'est dommage ( je trouve ) le mékano semble beaucoup trop sortir d'un paquet de lessive .
Mais bon à part ça la peinture est impeccable .
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Dante from FeuWeu
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MessageSujet: Re: la suite des Blood Axes du Dante   Ven 10 Oct - 12:40

Salut les verts,

n'est pas Lucius qui veut mais quand même, ça motive.
Du coup, ben voici (enfin) une bande au complet:
http://www.zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=83&idx=6480&from=0
Et une triplette:
http://www.zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=83&idx=6479&from=1
(avec lining noir pour le boy de gauche. Merci Larg Wink)

J'ai pas fait d'éclaircis du noir par manque de temps (j'ai un tournoi dans 15 jours), et il me reste mes 25 flingboyz encore à faire. Quand j'aurai fait ma troupaille, je pourrai peindre plus sereinement le reste: kopters, 2ème escouade de pistols, meganobz, truk et kommandos. Mine de rien avec mes conneries d'accumuler sans peindre, j'ai déjà presque 1000 points!

++

Dante
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Largwisnub
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MessageSujet: Re: la suite des Blood Axes du Dante   Ven 10 Oct - 13:01

Yabon, le rendu de l'escouade est très bon.

Vu comme tes boys sont sombre, un dernier brossage du socle en plus clair serait de bon aloi selon moi.

Bonne continuation

_________________
WS powa... oups.
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Thrym
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MessageSujet: Re: la suite des Blood Axes du Dante   Ven 10 Oct - 13:36

J'aime beaucoup tes conversions. Je suis moins fan de ton schema de couleurs mais la technique est superbe.
Tu devrais mettre ton tuto sur les casquettes qui est excellent et simple.

_________________
"- C'est quoi le plan B , chef ?
- C'est comme le plan A mais on tape plus fort!"
Kaptain Thrym, Big Boss Bad Moon
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Greengoffik
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MessageSujet: Re: la suite des Blood Axes du Dante   Ven 10 Oct - 13:51

Du beau boulot pour sûr, par contre pris ensemble je n'accroche pas à la bande. Un truc qui me rebute dans les couleurs, le côté pas assez homogène à mon goût.
Mais bon c'est juste mon goût hein Wink
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Dante from FeuWeu
Grot
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MessageSujet: Re: la suite des Blood Axes du Dante   Ven 10 Oct - 14:48

Thrym a écrit:

Tu devrais mettre ton tuto sur les casquettes qui est excellent et simple.


Ah oui tiens, j'avions pas pensé.
Effectivement c'est simple mais j'ai adopté définitivement le truc (tous mes nobs pincés sont ou en seront pourvus):
http://www.zeliste40k.fr/index.php?q=article&idx=32

Merci pour vos encouragements.

++

Dante,
je trouve ça homogène moué Confused
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lucius
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MessageSujet: Re: la suite des Blood Axes du Dante   Ven 10 Oct - 18:31

Merci pour la petite allusion .

Sont bien sympa tout ces boyz là . Je suis du même avis que m'sieu larg , un petit éclaircissement en plus sur les socles serait bien . Ainsi que de l'herbe pour casser le brun et rapeller le vert de la peau , peau qui est très bien traité en passant .

Pour moi le seul truk qui ne tiens pas la route avec c'te bande c'est les métaux ils sont plutôt bizards mais pas moche ( c'est un style ) après je sais pas si un assombrissement plus prononcé de la rouille donnera mieux qu'à présent mais j'essayerais histoire de différencier .

Chouette le tuto pour faire un képy .
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Dante from FeuWeu
Grot
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MessageSujet: Re: la suite des Blood Axes du Dante   Ven 10 Oct - 19:44

lucius a écrit:

Pour moi le seul truk qui ne tiens pas la route avec c'te bande c'est les métaux ils sont plutôt bizards mais pas moche ( c'est un style ) après je sais pas si un assombrissement plus prononcé de la rouille donnera mieux qu'à présent mais j'essayerais histoire de différencier .


Oui, oui on est d'accord. Le gros problème c'est le manque de contraste. Vu que j'avais commencé avec 2 boyz très clairs, je me voyais mal faire des essais foireux et tout bousiller. Jusqu'à ce que je trouve le babab black!
Après un test rapide (sur un bout de truk Smile), 2 lavis suffisent pour rapidement obtenir des ombres convaincantes. Ensuite, il reste à poser correctement les éclaircissements.

Les flingboyz seront faits comme ça. Ça rendra peut-être mieux après tout.
Je note pour les socles mais je vois pas comment faire, car sur la fin ça vire quand même au fiery orange qui pète! (là ça se voit pas, apparemment).

Dante
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da gorrilz
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MessageSujet: Re: la suite des Blood Axes du Dante   Jeu 16 Oct - 18:42

Pareil que l'ami lucius, j'aime pas tellement le métal, mais je suis un peu allergique au NMM alors ça se comprend.

Sinon les figurines sont vraiment bien et je pense qu'une armée complète sera franchement brutale niveau visuel.

A quoi qu'il va ressembler leur truk?

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"Bien plus que le costume trois-pièces ou la pince à vélo, c'est la pratique de la torture qui permet de distinger à coup sûr l'homme de la bête." Pierre Desproges
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Dante from FeuWeu
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MessageSujet: Re: la suite des Blood Axes du Dante   Jeu 29 Jan - 20:07

Salut les verts,

bon après de nouveaux achats (dont les nouveaux nobz, miam!), je me suis lancé dans un truk toujours histoire de personnaliser mon armée.

Bon, une photo pour vous donner (peut-être) une idée. En principe, la forme des chenilles doit vous mettre sur la voie:




Et oui, un battlewagon tout neuf! Je voulais qui l'en impose et que ça rende vraiment comme une forteresse roulante, et pas une "charrette".
Et puis la base du kit est tellement bonne, que ce serait con de se priver.
Donc, après de multiples réflexions quant à l'agencement des pièces, j'ai pondu ça:






Les chenilles viennent d'un vieux char GI JOE Cobra et les pièces blanches sont des gardes-boue d'une maquette de camion Peterbilt.
C'est du WIP évidemment. La pince attrape-tank est montée et il me reste des choses encore à améliorer.
Par contre en taille, là ça le fait carrément. Je posterai une photo à côté de mon vieux Land Raider Pour que vous vous fassiez une idée.

Jets de cailloux et autres, n'hésitez pas.

Dante,
oui je joue à Mario Kart Wii...
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Torgnoll
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MessageSujet: Re: la suite des Blood Axes du Dante   Jeu 29 Jan - 20:32

Il a une super bonne allure! Les chenilles font beaucoup.

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Uzgruhk
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MessageSujet: Re: la suite des Blood Axes du Dante   Jeu 29 Jan - 21:09

Il a un look sympa pour sur, mais pourquoi le rouleau ne touche pas la terre ferme ? (c'est encore du WIP je sais, mais je trouve ça un peu bizarre)
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la suite des Blood Axes du Dante

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