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| Auteur | Message |
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athamulk Balaizboy


Age : 33 Inscrit le : 13 Mai 2005 Messages : 385
| Sujet: Re: La waaagh Largwisnub Ven 7 Juil - 10:44 | |
| | Greengoffik a écrit: | | Et les vieillissements divers et variés viennent toujours à la fin. |
On ne peut vieillir QUE ce qui à été neuf... Un bon rendu de "vieilli/usé/utilisé" se fait sur une surface "comme neuve". _________________ ------------------------------- Athamulk from www.vedehem.net |
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Largwisnub Gros Mek'


Age : 25 Inscrit le : 14 Fév 2006 Messages : 1090 Localisation : Lyon-Grenoble
| Sujet: Re: La waaagh Largwisnub Ven 7 Juil - 19:23 | |
| Je suis d'accord pour le viellissement patine mais la en l'occurence il s'agit de la rouille. Celle ci à bien ete passe en premiere avec des nuance du rouge au orange... Sutout ne pas hésité a vraiment mettre des filet de orange.
Ensuite des lavis de orange pur en viellissement vienne compléter le tout! Ainsi que la poussière et d'autres vielleries
Larg _________________
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Greengoffik Big Boss


Age : 29 Inscrit le : 13 Mai 2005 Messages : 906 Localisation : poitiers
| Sujet: Re: La waaagh Largwisnub Ven 7 Juil - 23:59 | |
| | A moi la rouille c'est comme les éraflures à la fin. Je dirai même plus, la rouille c'est en tout dernier APRES les éraflures. |
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Morgrazd Mioch'


Age : 19 Inscrit le : 06 Juil 2006 Messages : 67 Localisation : Lille
| Sujet: Re: La waaagh Largwisnub Sam 8 Juil - 12:33 | |
| | Citation: | | A moi la rouille c'est comme les éraflures à la fin. Je dirai même plus, la rouille c'est en tout dernier APRES les éraflures. |
en fait sa depends si ton éraflure est "jeune" ou "vieille". si tu érafle du metal rouillé, tu érafle la couche supérieure donc la rouille, sa donne alors une éraflure métalique entourée de rouille par contre si c'est une vieille éraflure, elle aura eu le temps de rouiller  perso pour la rouille je vais dans les mêmes nuances, j'ajoute parfois du sable fin, sa donne un aspect bourssouflé. sinan comme pour le tuto de ciryl pour le junk flamer, tu peut diluer du mastic avec de l'acetone(tamiya putty) pour donner une texture très belle waaagh largwisnub, sa donne envie de convertir et de peindre tout plein tout plein (sourtout le dread ) |
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Largwisnub Gros Mek'


Age : 25 Inscrit le : 14 Fév 2006 Messages : 1090 Localisation : Lyon-Grenoble
| Sujet: Re: La waaagh Largwisnub Lun 14 Aoû - 3:46 | |
| Bon et bien me revoici après un peu d'absence et pour cause je suis au Chili jusqu'à décembre. J'ai pris quelques photos avant de partir afin d'alimenter un peu de temps en temps quand j'aurais du temps.
Tout d'abord une vue d'ensemble (un peu flou désolé!) de ma waaagh à son dernier tournoi (cf topics idoines pour la liste d'armée et le rapport de bataille) contre des soeurs de bataille.

Là c'est après lorsque la Callidus à fait avancé mon Basilisk dans les ruines...

Ensuite c'est lors de mon avancée contre des GI.

Et là contre des SM .

Et là mon Big Boss contre un dread en carton et un Chef SM après avoir perdu toute l'escorte, non sans avoir détruit l'escouade QG de 10 SM, une minidev de 6 une escouade d'asaut de 5 et le dread qui va y passer à coup de pince! Je l'aime mon BB

Enjoy! _________________
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Vorbag Big Boss


Age : 19 Inscrit le : 31 Oct 2004 Messages : 383 Localisation : rodez
| Sujet: Re: La waaagh Largwisnub Lun 14 Aoû - 10:55 | |
| magnifique, y'a un bon effet de masse, et j'avoue que sa ne doit pas etre facile de te flinguer tout le monde
j'aime particulierement la "truel" a la fin, entre le Big Boss, le dread et le héros marine, sa rend bien, si tu peux nous en faire d'autres vas-y ^^
Nazdreg, admiratif devant ce topic, et fier de son membre  |
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Greengoffik Big Boss


Age : 29 Inscrit le : 13 Mai 2005 Messages : 906 Localisation : poitiers
| Sujet: Re: La waaagh Largwisnub Lun 14 Aoû - 14:01 | |
| Bien joli effet d'ensemble effectivement. Cela est d'autant plus méritant que le niveau de peinture est largement au-dessus de la moyenne et je ne parle pas du niveau de conversions.
Encore, encore! |
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Largwisnub Gros Mek'


Age : 25 Inscrit le : 14 Fév 2006 Messages : 1090 Localisation : Lyon-Grenoble
| Sujet: Re: La waaagh Largwisnub Jeu 17 Aoû - 18:36 | |
| Me revoilà avec deux ou trois photos. Elles commencent à dater mais bon.
D'abord des Blindboyz, convertis plus ou moins suivant les inspirations:

Ensuite voici un Big Boss qui à été ma première figurine métal et qui doit maintenant avoir 7 ans. La peinture n'est pas superbe et je ne l'avais pas trop converti. A l'époque je trouvais qu'elle se suffisait amplement à elle-même et je le pense toujours. Je m'étais donc concentré sur le socle et l'ajout de deux tête sur la bannière. Je pense que je m'en achèterais quand même un autre pour le convertir et me mettre au goût de l'orkatitude!



Voila la prochaine fois je poste des nobz...
Larg _________________
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Largwisnub Gros Mek'


Age : 25 Inscrit le : 14 Fév 2006 Messages : 1090 Localisation : Lyon-Grenoble
| Sujet: Re: La waaagh Largwisnub Sam 19 Aoû - 21:31 | |
| Salut la waaagh. Voici encore une vieille fig présenté au concours de peinture de la FW.

Il S'agit de Neo'rk, un futur élu de la waaagh Largwisnub qui a suivit les enseignement de Zagstruck. Il est à peu près le seul à savoir se diriger avec sa roquette sur le dos et sa capacité à effectuer des ralentis lui permet d'ajuster ses tirs de Uzi au mieux. Son seul point faible réside dans sa vue qui a été affaiblie par un éclair de laser, qui le contraint maintenant à porter des lunettes de soleil en permanence.
Voilà pour son historique. La peinture date un peu et le torse et la roquette ont été faite maison et présente des défauts. Mais j'aime pas reprendre une fig. Un jour je referrais la figurine! Un jour...
Enjoy
Largwisnub _________________
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Gorzag Boy


Age : 28 Inscrit le : 01 Nov 2004 Messages : 131 Localisation : Le Mans (Sarthe)
| Sujet: Re: La waaagh Largwisnub Sam 19 Aoû - 23:44 | |
| Y'a pas à dire c'est vraiment sympa, la pose est très dynamique et la peindouille fort agréable à l'oeil. Bon, il est vrai que le torse fait un peu fouilli mais c'est du tout bon sinon !
Gorzag |
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Manik Toubib'


Age : 23 Inscrit le : 01 Nov 2004 Messages : 843 Localisation : Sur mon atelier
| Sujet: Re: La waaagh Largwisnub Dim 20 Aoû - 10:42 | |
| Mais c'est super beau tout ça ! Plus ça va plus jme dit que la peau de mes orks est beaucoup trop foncée... et merde ! Par contre je jalouse fortement les damiers, ah ça oui ! _________________ "Les traditions c'est c'qu'y'a d'pluss mieux, n'a pas b'soin de toute c'te teknologie ! ...C'est pas un mega-blasta à double baril de bastos avec viseur et peintur' rouj' ? ...J'en prend 5 !" IMPITOYABLE |
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Patchoo Ork Boy


Age : 27 Inscrit le : 13 Aoû 2006 Messages : 177 Localisation : Jamais très loin d'ici
| Sujet: Re: La waaagh Largwisnub Dim 20 Aoû - 12:27 | |
| | diantre. Le modèle de Néo courant sur le mur revient souvent, mais il est toujours amusant à voir. Ta version est fort sympathique en tous cas, bravo. |
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Largwisnub Gros Mek'


Age : 25 Inscrit le : 14 Fév 2006 Messages : 1090 Localisation : Lyon-Grenoble
| Sujet: Re: La waaagh Largwisnub Lun 21 Aoû - 2:30 | |
| Merci pour les compliments! La peindouille aurait pu être largement mieux notamment au niveau des métalliques qui sont horribles. Je n'utilisait pas encore d'encre et de lavis à l'époque.
Par contre Manik, ne change rien à la couleur de la peau de tes orks, tout le monde me dit (sauf peut-être toi) que mes orks sont trop clairs, ou du moins trop jaune. Et puis si tu as commencé par du sombre continu dans cette voie car ca risque de dépareiller ton armée. Pour ça je regrette d'être parti sur des éclaircissements de jaune.
Et pour les damiers, la recette est simple. tu peins la bande en blanc puis les traits très fin des bordures avec un pinceau usé (avec quelques poils ou un neuf fin avec une belle pointe) et ensuite avec un pinceau plus gros tu remplis. Je crois que c'est dans le codex donc je t'y renvoie. Le plus dur est de faire les traits fins. Et au pire, si tu débordes en remplissant, soit tu repasses du blanc, soit tu mets une pointe de boltgun pour donner l'impression d'écailler!
Voilà _________________
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Manik Toubib'


Age : 23 Inscrit le : 01 Nov 2004 Messages : 843 Localisation : Sur mon atelier
| Sujet: Re: La waaagh Largwisnub Lun 21 Aoû - 12:43 | |
| | Largwisnub a écrit: | Par contre Manik, ne change rien à la couleur de la peau de tes orks, tout le monde me dit (sauf peut-être toi) que mes orks sont trop clairs, ou du moins trop jaune. Et puis si tu as commencé par du sombre continu dans cette voie car ca risque de dépareiller ton armée. Pour ça je regrette d'être parti sur des éclaircissements de jaune. |
Ouaip, c'est bien ce qui me soucis. Je ne peux pas éclaircir ceux que j'ai déja fait, je risque de les bousiller. Mais leur peau trop sombre ne ressort pas. Ca donne un style mais du coup l'armure et l'uniforme sombre ne ressort pas... mais bon c'est fait. J'essairai peut etre d'autre vert, j'ai vu les kommandos dont la peau était peinte à base de catachan ou je sais plus quoi c'était sympa et assez sombre.
| Citation: | | Et pour les damiers, la recette est simple. tu peins la bande en blanc puis les traits très fin des bordures avec un pinceau usé (avec quelques poils ou un neuf fin avec une belle pointe) et ensuite avec un pinceau plus gros tu remplis. Je crois que c'est dans le codex donc je t'y renvoie. Le plus dur est de faire les traits fins. Et au pire, si tu débordes en remplissant, soit tu repasses du blanc, soit tu mets une pointe de boltgun pour donner l'impression d'écailler! |
C'est quoi je fais (a peu près) mais j'ai pas la maitrise ! Mais je ne désespere pas  _________________ "Les traditions c'est c'qu'y'a d'pluss mieux, n'a pas b'soin de toute c'te teknologie ! ...C'est pas un mega-blasta à double baril de bastos avec viseur et peintur' rouj' ? ...J'en prend 5 !" IMPITOYABLE |
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Largwisnub Gros Mek'


Age : 25 Inscrit le : 14 Fév 2006 Messages : 1090 Localisation : Lyon-Grenoble
| Sujet: Re: La waaagh Largwisnub Sam 16 Sep - 0:08 | |
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Voici trois de mes chockboys pour le concours de la FW, des fous qui maîtrisent à peu près leur fusée.
Pour les socles, je me suis inspiré de l'armée de Black Templars de Bertrand (je crois) de chez GW, visible dans un White Dwarf.
Pour les postures, j'ai essayé de gardé un aspect massif des bestiaux, pour donner l'impression qu'ils sont aussi dangereux avec leur vitesse quand il vous fonce dessus que quand ils jouent du kikoup.
Pour leur historique en jeu, c'est un peu sac à points 15 chockboys mais bien combiné avec le reste, ils peuvent s'avérer mortels. Et c'est véridique qu'ils gèrent bien leur fusée. Sur 20 partie, je les ai mis à couvert à chaque fois et je n'ai eu que 4 morts sur les atterissages.
Je pourrais pas en faire des chockbalayz boys des fois?
Larg _________________
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