| | Waaagh Mekanik MAJ 24/08: big boss | |
|
|
| Auteur | Message |
|---|
Thrym Gros Mek'


Nombre de messages: 855 Age: 37 Localisation: Nancy-Strasbourg Date d'inscription: 30/06/2006
 | Sujet: Re: Waaagh Mekanik MAJ 24/08: big boss Dim 5 Nov - 21:54 | |
| Une mise à jour avec la forteresse de bataille Le Krazor: On reprend l'idée d'un chassis de baneblade avec une casemate blindéé sur laquelle en rajoute des plaques de blindage et des tourelles. Une vue avec l'ajout d'une tour à l'arrière:  Je commence par le bas et je rajoute des plaques de blindage:  Des restes de trappes d'aeration d'une maquette servent à faire des fenetres grillagées:   Je rajoute les zap (voir le post ) apres avoir fait une tourelle couverte de plaques avec deux bouchons de lait (elle peut s'ouvrir pour voir les futurs grots artilleurs). Rien n'est fixé pour l'instant. Je ferais peut être des armes amovibles pour varier l'armement.   L'arriere : pour grimper sur la casemate, je fais des echelons avec des trombones tordus:  |
|
 | |
Largwisnub Gros Mek'


Nombre de messages: 1555 Age: 26 Localisation: Lyon-Grenoble Date d'inscription: 14/02/2006
 | Sujet: Re: Waaagh Mekanik MAJ 24/08: big boss Mar 7 Nov - 19:42 | |
| Super boulot, j'adore l'ensemble et principalement les tourelles. Vraiment du bon boulot. Ca à de plus l'air d'être bien propre!!! Larg _________________ WS powa... oups.
|
|
 | |
Thrym Gros Mek'


Nombre de messages: 855 Age: 37 Localisation: Nancy-Strasbourg Date d'inscription: 30/06/2006
 | Sujet: Re: Waaagh Mekanik MAJ 24/08: big boss Jeu 9 Nov - 17:35 | |
| Un engin de cette taille (et de cette resistance) n'est pas un véhicule recyclé sur laquelle on entasse toutes sortes de dechets (encore que...). J'ai préferé un style boulon WW1. J'ai d'ailleurs plein d'autres idées de vehicules mais pas assez de temps : Un kanon geant à monter sur mon autre chassis de forteresse de bataille:  Un chariot de guerre ou un truk avec toit blindé pour les kasseurs de tank:  |
|
 | |
Thrym Gros Mek'


Nombre de messages: 855 Age: 37 Localisation: Nancy-Strasbourg Date d'inscription: 30/06/2006
 | Sujet: Re: Waaagh Mekanik MAJ 24/08: big boss Jeu 23 Nov - 15:35 | |
| Je ralentis le modélisme et je fais un peu de peinture. l'infanterie n'est pas assez avancée pour que je la presente. Je suis toujours dans les essais de couleurs mais je me lance dans les glyphes et autres carreaux. Avez vous des suggestions ou des exemples, sachant que le choix des couleurs sur un véhicule rouillé n'est pas toujours évident. A priori , les couleurs qui ressortent bien sont des tons chaud comme le jaune ou le rouge.   Il faut que je travaille encore un peu le degradé de l'oeil qui n'est pas terrible de près. |
|
 | |
Thrym Gros Mek'


Nombre de messages: 855 Age: 37 Localisation: Nancy-Strasbourg Date d'inscription: 30/06/2006
 | Sujet: Re: Waaagh Mekanik MAJ 24/08: big boss Sam 9 Déc - 23:26 | |
| Apres les véhicules, voici un peu d'infanterie: d'abord mes kasseurs de tanks, inspiré des Ardboyz de Nightserpent, (un casque sert toujours quand un char explose à 2m). Les lance rocket sont remplacés par des canons portables style le canon 20mm dans Robocop (et plus facile à faire). Tous les gars ont des explosifs. Un est distinctif pour faire éventuellement un Nob. L’escouade a de petit effectifs. Elle se planque et allume ce qui passe. Je monterai quand même les effectifs à 8 histoire de pouvoir la mettre dans un chariot de guerre bourré de gros flingues ! Les trois porteurs d’armes lourdes :  L’ensemble de l’escouade :   Et puis voici Gaston, ma première boite Kitu : faite à partir d’un bras commandé VPC, un lance missile havoc, des trains d’atterrissage Tau et bien sur du meilleur : l’œuf Kinder.    Puis deux nobz en cours de peinture:  Prochainement une escouade de balaizboys peinte et des kommandos maison. |
|
 | |
Thrym Gros Mek'


Nombre de messages: 855 Age: 37 Localisation: Nancy-Strasbourg Date d'inscription: 30/06/2006
 | Sujet: Re: Waaagh Mekanik MAJ 24/08: big boss Jeu 14 Déc - 16:57 | |
| Voici l'arrivée de Gaston en couleur. Il reste des finitions à faire et le vernis à mettre mais il est trés bien pour l'instant sur une table de jeu. J'ai repris finalement le jeu de couleurs utilisé pour le krabouillator et pour ma flotte BFG. Je conserve ainsi le thème "Ferrailleur" de ma banded'orks.    EDIT: ma femme vient de m'acheter 6 kinder pour faire des petits freres à Gaston. Beaucoup de boulot encore ...  |
|
 | |
Grakut la chignole Boy


Nombre de messages: 244 Age: 37 Localisation: seine et marne Date d'inscription: 02/06/2006
 | Sujet: Re: Waaagh Mekanik MAJ 24/08: big boss Jeu 14 Déc - 22:16 | |
| alors là chapeau pour le boulot accomplit sur tout tes véhicules. j'ai moi même un kult de la vitesse et je regrète de ne pas avoir acheté des maquettes de chars historiques. A ce sujet, j'aimerai que tu nous donnes quelques références sur ces maquettes qui je crois sont du 1:32 ème. merci d'avance et encore bravo  |
|
 | |
Thrym Gros Mek'


Nombre de messages: 855 Age: 37 Localisation: Nancy-Strasbourg Date d'inscription: 30/06/2006
 | Sujet: Re: Waaagh Mekanik MAJ 24/08: big boss Ven 15 Déc - 11:23 | |
| Il n'est pas trop tard pour commencer des véhicules.  (surtout un kult avec 6 chariots de guerre). Toutes les maquettes utilisées sont au 1/35. GW en 30mm a une echelle au 1/44 mais comme les élements sont disproportionnés , beaucoup d'éléments comme les jerricans ou les bidons GW sont en fait à l'échelle 1/35. Selon la taille du vehicule ork, c'est à toi de choisir le type de vehicules. Je m'explique: pour les trukk (environ 10-14 cm de long), utilise soit des jeeps, hummer ou des chars legers de la seconde guerre mondiale. pour un chariot de la taille d'un leman russ, un char moyen est pas mal. Si tu veux un gros chariot de guerre, vise les chars lourds qui font plus de 15 cm de long ou un transport de troupes type M113. L'avantage de ces maquettes est d'avoir un chassis tres réaliste et facile à faire. Question prix dans les marques Italieri ou Trompeteer: pour un trukk une maquette tourne autour de 10 euro. Pour un char lourd c'est au max 20 euro. A comparer au prix des véhicules GW, tu économise au moins 50%. N'oublie pas la possibilité de tout faire à partir de rabiot si tu as des roues lego ou de jouet (voir des bouchons de bouteilles de lait). Ces économies me permettent d'acheter des pieces détachées pour convertir l'infanterie. |
|
 | |
Grakut la chignole Boy


Nombre de messages: 244 Age: 37 Localisation: seine et marne Date d'inscription: 02/06/2006
 | Sujet: Re: Waaagh Mekanik MAJ 24/08: big boss Ven 15 Déc - 21:47 | |
|  merci pour ces informations |
|
 | |
Thrym Gros Mek'


Nombre de messages: 855 Age: 37 Localisation: Nancy-Strasbourg Date d'inscription: 30/06/2006
 | |
 | |
Patchoo Ork Boy


Nombre de messages: 234 Age: 28 Localisation: Jamais très loin d'ici Date d'inscription: 13/08/2006
 | Sujet: Re: Waaagh Mekanik MAJ 24/08: big boss Sam 23 Déc - 17:54 | |
| Yabeau. J'aime beaucoup l'obusier et le travail que tu as fait dessus. J'accroche un peu moins avec le truk des balaizboyz que je trouve un peu trop brinquebalant, même pour des orks, mais beau travail général. |
|
 | |
celeriork27 Grot

Nombre de messages: 31 Age: 33 Date d'inscription: 30/11/2006
 | Sujet: Re: Waaagh Mekanik MAJ 24/08: big boss Sam 23 Déc - 23:56 | |
| J'adore j'adhère à l'atmosphère que dégagent tes véhicules, typiquement orkoîde de sûrcroit tu démontres qu'avec de l'ingeniosité et pour peu cher(du moins je pense) tu arrives à ce résultat superbe. Les teintes sont réellement bien choisis, presque tout est parfait mais, car il y a un mais  les glyphes que tu as fait sont tout propres alors que la carlingue des véhicules est sales, une petite incohérence facilement rattrapable, salir les glyphes avec quelques jus d'encres et le tour sera joué, j'aime particulièrement la tubulure de la mitrailleuse tout simplement impressionante, encore donc  . |
|
 | |
Manik Toubib'


Nombre de messages: 909 Age: 24 Localisation: Sur mon atelier Date d'inscription: 01/11/2004
 | Sujet: Re: Waaagh Mekanik MAJ 24/08: big boss Dim 24 Déc - 16:39 | |
| Y'a vraiment un coté madmax rouillé/crasseux que j'adore. On peut difficilement faire plus ork comme véhicules ! Je préfère quand même l'obusier, vivement l'ork !  _________________ "Les traditions c'est c'qu'y'a d'pluss mieux, n'a pas b'soin de toute c'te teknologie ! ...C'est pas un mega-blasta à double baril de bastos avec viseur et peintur' rouj' ? ...J'en prend 5 !" IMPITOYABLE |
|
 | |
Thrym Gros Mek'


Nombre de messages: 855 Age: 37 Localisation: Nancy-Strasbourg Date d'inscription: 30/06/2006
 | Sujet: Re: Waaagh Mekanik MAJ 24/08: big boss Jeu 28 Déc - 15:05 | |
| Bonne idée pour les glyphes. Un petit jus devrait effacer le coté propre. Le coté rouillé et sale a emergé au fil des essais de peintures. J'étais parti plus sur du camouflage puis de fil en aiguille j'ai tout simplement repris le melange de couleurs de ma flotte BFG. L'avantage est que c'est plus rapide à peindre (et comme je n'ai pas des heures à perdre avec mon snot de 1 an à la maison ...) |
|
 | |
Thrym Gros Mek'


Nombre de messages: 855 Age: 37 Localisation: Nancy-Strasbourg Date d'inscription: 30/06/2006
 | Sujet: Re: Waaagh Mekanik MAJ 24/08: big boss Ven 29 Déc - 11:06 | |
| Et puis comme je suis en train de reflechir pour faire une maison sur ma forteresse de bataille et que je suis en manque de balsa, je me suis lancé dans un chariot de guerre à partir d'un chassis de T55 qu'on m'a offert. Je voulais conserver la tourelle devant la plateforme mais elle était trop grosse. Ayant la boite de batiment de l'adeptus mechanicus, j'ai utilisé une cheminée pour faire le kanon et les renforts de rambardes pour deux des flingues soit environ (10 eurs + 2*3 euros d'economie de pieces détachées  ). Il me reste de quoi faire 4 autres flinges et une cheminée. Toutes les armes sont amovibles.      |
|
 | |
| | Waaagh Mekanik MAJ 24/08: big boss | |
|