L'Orkatitude


 
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 Waaagh Mekanik MAJ 24/08: big boss

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Thrym
Gros Mek'
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MessageSujet: Waaagh Mekanik MAJ 24/08: big boss   Jeu 6 Juil - 13:23

J'ai commencé mon Kult' de la vitesse il y a quelque temps sur warhammer forum. Je fais une synthèse ici et je continuerai ma mise à jour pour avoir des critiques et conseilss de joueurs orks. Very Happy
J'en suis au stade des conversions et des début de peinture.
J'ai en projet pour le mois d'aout deux chassa bomba (à partir d'un MIG15 et d'un biplan) et peut être la structure d'un meka gargant (comme tout bon mek je commence à stocker des trucs qui pourrait être utile).
our l'instant, ce qui est fait:

KRMA , le trukk de mes kramboyz:




Le trukk du boss (quelques glyphes doivent être rajouter avec quelques bidons et autres accessoires)à partir d'un char leger russe T26:



Mon obusier autotracté (traité en terme de jeu comme un basilisk volé- classique Very Happy :wub: ). La maquette de base coute dans les 17 euros.




Les différents petits véhicules traités comme des buggies (toutes ont l'option toit blindé qui leur assure une meilleure survie):








Je ne prends jamais l'option peinture rouge sur mes véhicules (jouant plutôt un style BloddAxes) et j'essaie d'avoir le moins de ressemblance entre eux. La thematique generale est de jouer un clan de ferrailleurs/ mercenaires ayant de nombreux rapports avec les zoms. Le seul lien reste le symbole de clan: Le Mekanork, le dieu de la mekanik de la tribu de Grishnak.



Le trukk à partir d'un hummer: le lance rokit et le gros flingue sont amovibles. Cela donne plus de souplesse même si je préfère le lance rokit. La peinture n'est pas définitive, juste un test de couleur, sur une partie. Il me reste pas mal de détails à peindre (rivet et armes).



Mon gros mek :






Histoire de faire plaisir à nos amis SM : , un petit animal familier pour mettre de la décoration (merci à Mad max 2 pour l'inspiration). Un bon pieu en métal dans son deuxième cœur, son troisième poumon et sa moelle épinière l'empêchera de s'échapper:




Un test de couleur kamouflaj'. J'ai trouve ce type de camo en fouillant le net. Le trukk est peint en rouille (chair sombre et tamponnage orange puis léger brossage métallique), je fais des rayures rouge en deux couches irrégulières. Les éléments du leman russ sont peint camo de la garde et les bords sont métallisés. Il reste pas mal de finition comme les poussières et quelques glyphes à faire.






le trukk du gros mek avec plus de couleurs . Il reste à faire quelques lavis et éclaircissement et à travailler le lance rocket (qui est amovible sur aimant):





En figurine, voici un test de couleurs: aucune finition n'est faite . C'est juste pour m'essayer à la peinture de peau sombre et pour trouver des couleurs allant avec.
Je rajouterai des peintures de guerre rouge et bleu.



Un nouveau mekano avec pince, destiné à diriger les kramboyz, un deuxième est en cours de conversion pour accompagner le Big boss:


Des nobz ferrailleurs pour accompagner le chef. Je prévois une peinture style engins de chantier (peut être jaune/orange avec beaucoup de rouille et de cambouis)pour les armures. Les épaulières faite avec des morceaux de maquettes inutilisé me permettront de faire de beaux dessins Very Happy Je vais rajouter à un ou deux des fling/ karbonisator. Cela sert bien contre les tyty.







Le dernier qui manque de kustom mais cela va venir:


Et enfin Grishnak, le Kaptain, en version kikoup griffe et en mega armure. Les trophées sont à étoffer. Je dois rajouter du tau et de la garde



Pas de nouvelle mise à jour avant août car vacances et voyage de noces pour juillet


Dernière édition par Thrym le Dim 24 Aoû - 10:33, édité 21 fois
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Largwisnub
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MessageSujet: Re: Waaagh Mekanik MAJ 24/08: big boss   Jeu 6 Juil - 15:09

Et bien ça en fait beaucoup d'un seul coup! Wink

Ma foi l'ensemble doit avoir une sacré gueule sur le champ de bataille.
Et tout en WWII. Chapeau! En tout tu ne manques pas d'imagination pour détourner mes bons vieux chars historiques. A quand un Sherman converti en Predator volé ou un Tigre 2 en Leman Russ?

J'aime beaucoup ta version de mékano ( on pourra pas dire qu'il ressemble à celui de GW. Par contre, à quoi correspond le bras droit? On voit bien un tas de bitz mais on ne distingue pas grand chose sur la photo. Une petite supplémentaire serait fort bien venue.

Et bonne Noce cheers

Larg

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Greengoffik
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MessageSujet: Re: Waaagh Mekanik MAJ 24/08: big boss   Jeu 6 Juil - 15:59

Effectivement y'a un bon gros boulot de conversions. On voit où certaines idées ont été piochées, mais tu en fournis plein toi aussi.
Par contre la peinture je ne suis pas fan. Trop de teintes différentes nuisent à l'harmonie d'ensemble. Et l'utilisation des encres, j'ai toujours trouvé que c'était bof lorsqu'elles ne sont pas coupées au médium ou avec une teinte acrylique.
En tout cas bon courage pour la suite.
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Thrym
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MessageSujet: Re: Waaagh Mekanik MAJ 24/08: big boss   Jeu 6 Juil - 16:48

Meric pour les encouragements.
Pour le gros mek, son bras est couvert de bidules eletroniques reliés au champ de force kustom. Je pense que je vais lui rajouter des outils et des pinces pour que cela fasse plus outils de mekano.

Pour la peinture, je dois dire que je ne suis pas aussi inspiré que pour les conversion.
Comme je veux une orientation Blood Axes, je fais essayer de faire plus de camouflage (ork sans doute) et de véhicules kaki ou camouflage jungle. Par contre je ne veux surtout pas d'harmonie en dehors des glyphes / carreaux (que je vais rajouter sur tout les véhicules) et surtout de la quantité de rouille et de poussière.
Il va aussi falloir que je rajoute des grots
Pour l'inspiration, j'ai écumé pas mal de sites et de forum. J'ai plus de 600 photos d'orks et de leurs engins pour la documentation.

Pour les conversion de chars WW2, en constatant q'une maquette est toujurs moins cher que du GW, je me suis vite orienté vers les chars legers. J'ai un KV2 destiné à devenir un chariot de guerre et un chassis élargi de Sturmtiger qui servira de forteresse de bataille (à l'origine cela devait être un Baneblade). Mais ce sont des projets pour l'automne ou noel santa
Avant il me faut une armée du Kult peinte à 1500 pts. Mr.Red

@Greengoffik: je vois que tu es de Poitiers, tu as déjà joué chez les Trollistes ?
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Manik
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MessageSujet: Re: Waaagh Mekanik MAJ 24/08: big boss   Jeu 6 Juil - 18:48

Mais c'est de toute beauté tout ça ! Bravo pour les conversions. J'aime beaucoup les véhicules bien crados.
cheers

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"Les traditions c'est c'qu'y'a d'pluss mieux, n'a pas b'soin de toute c'te teknologie ! ...C'est pas un mega-blasta à double baril de bastos avec viseur et peintur' rouj' ? ...J'en prend 5 !"
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Greengoffik
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MessageSujet: Re: Waaagh Mekanik MAJ 24/08: big boss   Ven 7 Juil - 1:11

Citation:
@Greengoffik: je vois que tu es de Poitiers, tu as déjà joué chez les Trollistes ?


Oui, oui j'en fais parti depuis 1 an et mon retour dans le Poitou. Appremment tu connais. Se serait-on déjà croisé?
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Thrym
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MessageSujet: Re: Waaagh Mekanik MAJ 24/08: big boss   Ven 7 Juil - 7:27

J'étais sur Poitiers il y a 2 ans. Je suis rester bosser 18 mois au CHU. J'avais un armée de la garde et des SW. A l'époque on avait fait plein de ruines pour une campagne de combat urbain.
Passe leur le bonjour de la part d'Alex (celui qui faisait des chars en carton) Laughing
J'avais commencé un kult de la vitesse à 500 pts que j'avais revendu faute de temps!
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Thrym
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MessageSujet: Re: Waaagh Mekanik MAJ 24/08: big boss   Mer 18 Oct - 20:34

Voila apres de bonnes vacances et des problemes d'alimentation de mon APN, voici l'arrivée dans ma waaagh de mon Krabouillator. Il est constitué d'une base de russ inversé, d'une tourelle de KV2 (char lourd russe). La téte a pour origine une cuillere à doser le cappucino et les bolters viennent d'un predator+ beaucoup de carte plastique et de tige decoupée pour les boulons:
Il est joué comme un demolisseur volé avec bolters et laser (regard de mork avec l'oeil)






Puis en cours de construction deux forteresses de bataille:
l'une avec pour base un chassis de Baneblade en scratch pour faire une version orkisé.
l'autre avec la base d'un chassis du chassis de KV2 mais qui se transformera peut être en une mega arme selon les regles d'epic...on verra.
Je mettrais les evolutions au fur et à mesure Twisted Evil


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Gorburk
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MessageSujet: Re: Waaagh Mekanik MAJ 24/08: big boss   Mer 18 Oct - 21:27

Tes convertions sont toujours aussi bonne, et la peinture n'est pas en reste! Bravo continu comme cela!

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Thrym
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MessageSujet: Re: Waaagh Mekanik MAJ 24/08: big boss   Jeu 19 Oct - 9:07

Merci, il me reste à faire pour la peinture des bande de carreaux mais j'ai vraiment la flemme de m'y mettre Mr.Red
Pour la peinture j'ai suivi des conseils des membres du forum histoire de mettre un peu de couleurs sur les vehicules rouillés/ patinés.
Je vais faire un autre post pour faire des décors orks (on voit un bout de la brasserie de bier'd'squig derriere le krabouillator).
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Largwisnub
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MessageSujet: Re: Waaagh Mekanik MAJ 24/08: big boss   Jeu 19 Oct - 23:12

Tres sympa ton krabouillator.
Il fait bien dans l'esprit et l'utilisation de la lampe GI pour l'oeil est yabonne.
Je prefere cet aspest un peu plus GW que l'utilisation de blinde de la seconde guerre, Meme si tes autres vehicules sont tres bien.

Le vert de l'oeil fait par contre trop monochrome. Tu devrais peut etre essaye de donner un effet de reflet.

Larg

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MessageSujet: Re: Waaagh Mekanik MAJ 24/08: big boss   Ven 20 Oct - 0:49

J'avais pas vu tes figs ,je suis bluffé,beau travail tout à fait ce que je viens chercher sur ce forum,encore bravo pour tout.

Par contre, c'est vrai que l'absence d'un schémas de couleur ,qui unifirait ta Waagh,reste un peu déconcertant!!! Laughing

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Thrym
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MessageSujet: Re: Waaagh Mekanik MAJ 24/08: big boss   Ven 20 Oct - 10:49

Effectivement l'oeil fait trop plat. Il va falloir que je travaille ça. Peut être en faisant un degradé et en vernissant en luisant.

Je rajoute les photos de la forteresse de bataille en cours. Ce n'est vraiment que le debut et comme dans tout projet de ce genre, ily aura sans doute des periodes de panne d'inspiration ou de materiel. J'aimerais faire des tourelles crenelées qui sortent de la caisse.



Le chassis du KV va sans doute devenir une mega arme basé sur le principe de l'obusier Karl allemand de la WW2. Peut être un mega zap.
Cela serait plus un objectif ou un decor qu'un vehicule "utilisable".
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Thrym
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MessageSujet: Re: Waaagh Mekanik MAJ 24/08: big boss   Lun 30 Oct - 15:00

Une mise à jour avec l'arrivée de Karkass' le leman russ volé.
Comme pour le reste encore beaucoup de peinture à faire (glyphes, carreau et bidons) mais j'ai encore tout un stock de rabiots et de carte plastique à épuiser avant d'attaquer la peinture.
Il faut que je rejoue un peu à DoW pour revoir le leman russ ork pour des idées. Je seche un peu sur la couleur de Karkass!





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gurgut'
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MessageSujet: Re: Waaagh Mekanik MAJ 24/08: big boss   Lun 30 Oct - 18:58

ça c'est du weathering comme qui dirait!
magnifique rouille, ça fait vraiment "karkass" justement.

par contre des fois tu as fait des jus d'orange qui ont fait des auréoles, c'est dommage notamment sur le flanc droit du leman...

mais bon ça reste trés bon.
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Waaagh Mekanik MAJ 24/08: big boss

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