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 [Waaagh] Torgnoll - Scouad'2 egalement motorisée!

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Roethlisbörgör
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MessageSujet: Re: [Waaagh] Torgnoll - Scouad'2 egalement motorisée!   Ven 13 Mar - 8:59

Ouah didiou, on dirait le 3e RPiMork avec ces bérets rouches.
La hache toute bête frouchtée tout simple sur le côté de la chimère, y'a beau.
Continue d'envoyer du bon comme ça.

A mon avis, c'est une vraie chimère blood axe. Ellle est pas trop transformée exprès pour tromper ces zhumains. Voire travailler pour eux parfois.

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MessageSujet: Re: [Waaagh] Torgnoll - Scouad'2 egalement motorisée!   Ven 13 Mar - 22:02

Exactement on voulait tromper les zoms. Mais j'ai pas reussi à faire ce que je voulais avec les glyphes ni avec les filets de camouflage.
Les filets de camouflages j'ai un peu tout essayé ca donnait des choses bien crades...
Je vais en preparer une seconde et celle ci n'aura pas de multi laser!

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MessageSujet: Re: [Waaagh] Torgnoll - Scouad'2 egalement motorisée!   Dim 19 Juil - 18:30

Il fallait que je fasse quelque chose, mon poste etait en deuxieme page...

Enfin du nouveau un deuxieme truk à chnille!

Puis un SAG old school.

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MessageSujet: Re: [Waaagh] Torgnoll - Scouad'2 egalement motorisée!   Mer 12 Aoû - 18:12

Comme je le disais dans un autre poste, il y a beaucoup d'imagination dans ce forum. Ca cogite dure.
Alors j'espère avoir votre aide pour cette réalisation. Je souhaite faire un Bizarboy pour mes blood axes. Bien entendu pas forcement un bizarboy avec des eclaires qui sortent de par tout mais plus tot le bizarboy rusé qui ouvre des petits portaisl warp pour une fep au milieu des aut'.
Bref si vous avez des idées, ca me trote dans la tete depuis quelques temps mais je ne ponds toujours pas Wink

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[Waaagh] Torgnoll - Scouad'2 egalement motorisée!

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