L'Orkatitude


 
AccueilAccueil  ­CalendrierCalendrier  ­FAQFAQ  ­RechercherRechercher  ­S'enregistrerS'enregistrer  ­MembresMembres  ­GroupesGroupes  ­ConnexionConnexion  
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujetPartager | 
 

 WIP Waaagh Karwiz

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
Aller à la page : 1, 2, 3, 4  Suivant
AuteurMessage
Karwiz
Boy
Boy


Nombre de messages: 167
Age: 18
Date d'inscription: 24/02/2008

MessageSujet: WIP Waaagh Karwiz   Mar 21 Juil - 11:33

Salut les orks. Ça faisait un bail que j'étais pas passer dans l'coin.

J'ai récemment dépoussiérer mes pinceaux et pots de peinture pour mes orks me manquait un peu depuis le temps.

J'ai donc décidé de commencer une armée pas comme les autres, avec des orks albinos et toute une histoire derrière. Quels boyz Black Reach, un coup de sous couche et me v'la parti à essayer différents schémas. Place aux images:



Bon c'est pas fini, j'ai des teintes (métal notamment) qui sont encore que des aplats.
Je suis assez content du résultat, mais je sens qu'il y a quelque chose qui cloche, mais j'arrive pas à voir quoi... Vos regards extérieurs pourront peut-être me dire Smile
Et la seconde chose qui me géne c'est qu'avec cette couleur de peau, les dents ne ressortent plus du tout, on dirait qu'elles ne sont pas peintes...
Donc je vais essayer un shéma de peau plus classique, quitte à abandonner l'idée d'albinos.

Et puis l'idée générale et d'avoir des figurines assez jolies et propres par rapport à ce que j'ai pu faire avant. Bon pour ces 5 là c'est du assez vite fait pour avoir une idée de ce que je veux

_________________
Objectifs 31/12:
-30 grots
-3 buggies


Dernière édition par Karwiz le Ven 30 Oct - 23:48, édité 6 fois
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur En ligne
gorguth
Squig
Squig


Nombre de messages: 3
Age: 17
Date d'inscription: 17/07/2009

MessageSujet: Re: WIP Waaagh Karwiz   Mar 21 Juil - 12:26

C'est beau, bien peint, mais, selon moi, il va te faloir des socles brun/jaune, pour égailler tes figurines, parce que la, je trouve ca bien terne, et c'est dommage!
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Karwiz
Boy
Boy


Nombre de messages: 167
Age: 18
Date d'inscription: 24/02/2008

MessageSujet: Re: WIP Waaagh Karwiz   Mar 21 Juil - 21:13

Bon bon après avoir réfléchi et tester quelques couleurs tout l'après midi, je me suis recentrer vers un schéma beaucoup plus traditionnel. J'ai donc commencé une bande de Truck'nobz bien verte.
J'ai fini que la peau, et commencer le rouge, mais je voulais savoir ce que vous en pensiez avant de poursuivre, vu que c'est un peu une première de passer autant de temps sur quelques 'gurines.
Une photo:


Bon la photo bouffe bien les éclaircissements on dirait, j'éditerai avec une demain parce que là y'as plus de soleil.

Voilà a plus tard les boyz.

(En ce qui concerne mes albinos, je les garde sous le coude peut-être une bande d'orks malades avec un mediko...)

_________________
Objectifs 31/12:
-30 grots
-3 buggies
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur En ligne
da gorrilz
Gros Mek'
Gros Mek'


Nombre de messages: 986
Age: 22
Localisation: Bordeaux (33)
Date d'inscription: 31/07/2005

MessageSujet: Re: WIP Waaagh Karwiz   Mar 21 Juil - 22:30

Ca a l'air bien mais comme tu prend tes photos avec tes gurines en plein soleil on voit rien. C'est le meilleur d'utiliser la lumière du jour pour les photos, mais il faut placer ses figurines à l'ombre.

En attendant de meilleurs photo Wink

_________________
"Bien plus que le costume trois-pièces ou la pince à vélo, c'est la pratique de la torture qui permet de distinger à coup sûr l'homme de la bête." Pierre Desproges
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Karwiz
Boy
Boy


Nombre de messages: 167
Age: 18
Date d'inscription: 24/02/2008

MessageSujet: Re: WIP Waaagh Karwiz   Lun 27 Juil - 18:03

Allez j'ai fini mes trois premiers nobz. Reste les socles et j'aimerais également rajouter de l'usure mais ne sachant pas comment m'y prendre, je vais faire des test avant.


La photo ternit un peu les figurines, dont les couleurs sont un petit peu plus flash réellement.
J'ai du mal dans ma dilution et à bien fondre mes couleur mais c'est un coup à prendre je suppose.
Je suis plutôt content du résultat mais en voyant tout leurs petits potes pas peints je crois que je vais faire un compromis: bonne peinture pour les figs majeures type Boss,etc... et puis lasurage pour tout les piétons de base histoire d'avancer relativement vite...

Qu'en pensez vous ?

_________________
Objectifs 31/12:
-30 grots
-3 buggies
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur En ligne
Largwisnub
Gros Mek'
Gros Mek'


Nombre de messages: 1554
Age: 26
Localisation: Lyon-Grenoble
Date d'inscription: 14/02/2006

MessageSujet: Re: WIP Waaagh Karwiz   Lun 27 Juil - 21:32

Ca vaut ce que ça vaut, mais je préfère la peau de tes albinos.

Après, en terme de technique, c'est propre, mais tu peux carrément poussé les contrastes si tu veux plus éclairer ta fig.

Enfin, je ne suis pas fan du pantalon rouge des nobz, mais ça c'est ma sobriété qui parle. Quoi qu'il en soit, je te conseille quand même de garder tes albinos, et de les pousser à 12 boys pour les mettres dans un truk.

_________________
WS powa... oups.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
lucius
Gros Mek'
Gros Mek'


Nombre de messages: 962
Age: 18
Localisation: Montmorillon ( 86 )
Date d'inscription: 04/11/2006

MessageSujet: Re: WIP Waaagh Karwiz   Lun 27 Juil - 21:35

Il gère tes nobz , c'est très propre comme peinture c'est cool !
Je pense que tu devrais pousser les éclaircissements sur la peau même si là c'est déjà suffisant si tu souhaite peindre un paquet d'ork .

Manque plus que des beaux socles et tu auras de la bien jolie figurine pour jouer .
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur En ligne
Karwiz
Boy
Boy


Nombre de messages: 167
Age: 18
Date d'inscription: 24/02/2008

MessageSujet: Re: WIP Waaagh Karwiz   Lun 27 Juil - 22:24

Merci pour vos deux commentaires

Citation:
Ca vaut ce que ça vaut, mais je préfère la peau de tes albinos.

C'est vrai que la peau chlorophylle a souvent du mal a plaire, manque d'originalité peut-être... Toute facon je vais me monter une waaagh avec chaque unité distincte donc je vais varier les nuances de peaux.

Citation:
Quoi qu'il en soit, je te conseille quand même de garder tes albinos, et de les pousser à 12 boys pour les mettres dans un truk.

J'ai jamais dit que je les gardais pas ^^, mais je ferais pas une waaagh albinos comme c'était mon idée a la base.

Citation:
Il gère tes nobz , c'est très propre comme peinture c'est cool !

Merci, c'est propre à bout de bras donc ça me va pour l'instant.

En ce qui concerne les éclaircissement plus poussé, ça serait un plus en effet mais j'ai voulu rester mollo pour commencer et pas tout foirer Smile

A la prochaine.

_________________
Objectifs 31/12:
-30 grots
-3 buggies
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur En ligne
Hellbrandt Grimm
Boy
Boy


Nombre de messages: 153
Age: 28
Date d'inscription: 27/05/2009

MessageSujet: Re: WIP Waaagh Karwiz   Mar 28 Juil - 0:42

Bon moi je trouve ça trop "propre" pour des orks, ça n'est que mon avis, sinon je pense que tu devrais ne pas utiliser le même rouge sur les parties armures que sur les vêtements, il semble peu probable que du tissu et du métal puissent être si proche pigmentairement parlant.
Sinon c'est kwiel.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Karwiz
Boy
Boy


Nombre de messages: 167
Age: 18
Date d'inscription: 24/02/2008

MessageSujet: Re: WIP Waaagh Karwiz   Mar 28 Juil - 9:36

Tiens c'est pas faux pour le rouge, ça ne m'as même pas traverser l'esprit.
Je vais faire d'une autre couleur pour les trois suivants ça apportera un peu de variété.
Pour la propreté, j'ai prévu de faire des dégâts mais je m'entraine avant comme dit plus haut. Pas envie de tout foirer Smile

A plus tard les n'orks

_________________
Objectifs 31/12:
-30 grots
-3 buggies
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur En ligne
Alaric Cantonain
Mioch'
Mioch'


Nombre de messages: 92
Age: 36
Localisation: Clermont-Ferrand
Date d'inscription: 04/07/2009

MessageSujet: Re: WIP Waaagh Karwiz   Mar 28 Juil - 11:05

Une bonne trempette dans un bon gros jus marron des familles ne leur ferait aucun mal.

Ma recette pour salir les gurines proprement Very Happy :
Dans un petit bocal à cornichons rempli aux 3/4 d'eau, rajouter une cuillère à café de Scorched Brown et une de Bestial Brown, ainsi que quelques gouttes de liquide vaisselle. Refermer le bocal (important) et secouer très vigoureusement. Ouvrir le bocal, plonger la figurine dedans, en la maintenant par le bord de son socle à l'aide d'une pince. Sortir la gurine et la poser normalement sur une feuille de sopalin. Laisser sécher et ne pas mettre les doigts sur la figurine jusqu'à l'étape du vernis en bombe.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://zeliste40k.fr/index.php?q=gals&idx=63
Karwiz
Boy
Boy


Nombre de messages: 167
Age: 18
Date d'inscription: 24/02/2008

MessageSujet: Re: WIP Waaagh Karwiz   Mar 28 Juil - 18:42

Merci pour la recette mais c'est pas comme ça que je compte les salir. Plutôt éraflures sur le rouge et noir et rouille sur le métal nu.

Je profite également de ce post pour une petite question:
Je pensais peindre tous les piétons de base sans véritables couleurs de clans, puis distinguer les unités spéciales selon leur provenance: pillards deathskulls, frimeurs bad moons, ... Mais je pense qu'à ce moment là garder la peau semblable pour toute l'armée serait plus cohérent nan ?

Karwiz, retourne peinturlurer ses nobz.

_________________
Objectifs 31/12:
-30 grots
-3 buggies
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur En ligne
dan91160
Boy
Boy


Nombre de messages: 253
Age: 18
Localisation: essonne
Date d'inscription: 24/09/2008

MessageSujet: Re: WIP Waaagh Karwiz   Mar 28 Juil - 20:00

C'est top comme principe les unités de différents clan.

A mon avis différentes nuances sur les peaux suivant les escouades pourrait avoir un bonne effet a condition de ne pas trop les différencier.

Je m'explique, mieux vaut eviter les peaux bleu d'un coté et les marrons de l'autre, par contre une unité où ls orks sont plus ou moins "pigmenter" suivant leur utilisation ou leur clan (des snakebites plus "abîmés" que des Badmoonz par exemple)

J'espere que mon point de vue te servira, bonne continuation.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Karwiz
Boy
Boy


Nombre de messages: 167
Age: 18
Date d'inscription: 24/02/2008

MessageSujet: Re: WIP Waaagh Karwiz   Lun 31 Aoû - 20:36

Hop me revoilà de vacances.

Voila donc les 3 autres nobs:


Avec les 3 premiers:


Je viens de me rendre compte que je n'ai pas percé les canons.
Faut que j'écaille les parties métalliques peintes mais après un test a la mousse de blister sur l'un d'eux j'ai arrêter. Je reprendrais ça tranquillement au pinceau.

A suivre: les socles (enfin!), et une douzaine de boyz.

_________________
Objectifs 31/12:
-30 grots
-3 buggies
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur En ligne
Karwiz
Boy
Boy


Nombre de messages: 167
Age: 18
Date d'inscription: 24/02/2008

MessageSujet: WIP: Boss Bad Moon   Dim 6 Sep - 15:01

Salut les boyz.

J'ai recu une petite commande de carte plastique vendredi, n'ayant jamais travaillé avec, j'ai décidé de convertir un boss en méga-armure.

Celui-ci sera donc un bad moon. Faudra que je lui fasse des potos nobz plus tard. Les différentes pièces(bras, tête, torse, jambe, emblème) sont fixées à la patafix pour l'instant, pour pouvoir peindre le tout séparément.





Allez peinture du bestiau la semaine prochaine mais pour l'instant 9 boyz en cours.

_________________
Objectifs 31/12:
-30 grots
-3 buggies
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur En ligne
 

WIP Waaagh Karwiz

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 4Aller à la page : 1, 2, 3, 4  Suivant

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
L'Orkatitude :: Orkatitude :: Modélisme-
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet