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 Liste d'armée 1000 pts pour commencer

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secryde
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MessageSujet: Liste d'armée 1000 pts pour commencer   Mer 23 Juil - 21:40

Bonjour.

Voila je met une première liste, c'est ma première, alors soyez pas trop méchants Mr. Green

Donc voila :


QG :
- Big boss : Pince, fling jumellés roket, squig d'attaque, corps cyborg, armure lourde. 120 pts.

ELITE :
-kommandos : X8 120 pts
nob

TROUPES :

- Boyz : X20. 135 pts.
nob, emblème, la bande est armée de fling.


- Boyz : X20. 135 pts.
nob, emblème, la bande est armée de fling.


-Gretchin : X10 40 pts.
fouettard.

- nobs : X3.
Dont u médico, sinon c'est coprs cyborg, armure lourde, gros kikoup et flings jumelés roket pour tout le monde.


SOUTIEN.

-Boit'kitu : X2 100 pts.
Lance-rokete.


-Boit'kitu : X2 100 pts.
Lance-rokete.

-Dred eud'la mort :
-Karbonizator X2, grots bidouileurs.


Pas vraiment de tactique, juste des figs dans l'esprit "gros mek", que je mettrais en 1500 pts.



Donc voila, c'est ma première liste ork, j'attends vos remarques.


Dernière édition par secryde le Dim 31 Aoû - 2:29, édité 4 fois
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charly
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MessageSujet: Re: Liste d'armée 1000 pts pour commencer   Mer 23 Juil - 22:43

Ok ... ( j'viens de gagner un tournoi avec mes orks je suis tout fier ^^' )
Bon Big boss , c'est bien mais met toujours un korp de cyborg ,
Kramboyz x5 , franchement tu comptes faire quoi avec ? Courir sur l'ennemi en faisant mur de feu ^^' ? Nan laisse tomber les kramboyz ou met-les en nombre et dans un transport.
Boyzx20 ... cool , mais il te reste 120pt non ? Met les par 30 .
Tu vires les grots et tu met un CDFK pour protéger tes boyz
Rien a dire sur les kopters ^^'
Boîtes qui tuent non plus Smile
Le dread ... a moins de jouer exclusivement contre un joueur tyrannide , met ce que tu veux mais un gros fling pour si il est immobilisé ( 2 GF c'est cool aussi Very Happy )

Bon maintenant problème , le boss tout seul qui se traine , bon seul a moto sa peut le faire mais la convertion et l'idée en elle même peut repousser certains , pas de boss , c'est une hérésie , mais a 1000 point ca peut s'accepter se comprendre . Non franchement a moto c'est cool ou vu que tu veux du gros mek , soit encore un CDFK pour les machines , soit un SAG .

Voila voila , espere avoir pu t'aider !
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Greengoffik
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MessageSujet: Re: Liste d'armée 1000 pts pour commencer   Jeu 24 Juil - 0:08

Citation :
Ok ... ( j'viens de gagner un tournoi avec mes orks je suis tout fier ^^' )

Ah ouais. Mais il faut nous raconter cela en détails dans la section évènements.

Pour ta liste Secryde, tu cherches quoi exactement : de l'optimiser pour jouer les forts ou un truc à thème ?
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secryde
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MessageSujet: Re: Liste d'armée 1000 pts pour commencer   Jeu 24 Juil - 14:24

Je cherche plutôt une armée a thème.Optimisé quand même un minimum (enfin je veux dire qu'elle marche, quoi, que mes orks ne se fasse pas défoncer tout le temps).

A, au fait j'ai oublié de préciser que les motos et les véhicules, c'est pas trop mon truc (a par les hordes de marcheurs).

Donc pour le big boss, je note pour le corps cyborg.

Il va se trainer, je le sait, c'est pourquoi je voulais le mettre avec 3 mega-nobs... Comme ça ils se traineront a plusieurs.
Mr. Green
Bon non, ça fera une unité capable de prendre (et de tenir) de l'objo, ou d'aller foncer pour distraire l'adversaire...

Les kramboyz, je voulais les jouer par 8 , mais je n'avais pas de pts...Mais par 5 je compte les utiliser pour aller chasser les Svg 2+, genre termi avec gantelet (je tape en premier).

Le CFK je le mettrais en 1500 pts, ou peut-être un SAG...

Le dred, j'avais déja pensé aux gros flings , mais vu la CT minable du dred, je me suis dit que bon...
Au fait j'ai oublié les grots bidouileurs sur le dred : Moins de risque d'être immobilisé.

Merci je vais réfléchir, j'éditerais.
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D4RYL
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MessageSujet: Re: Liste d'armée 1000 pts pour commencer   Jeu 24 Juil - 15:21

Citation :
Les kramboyz, je voulais les jouer par 8 , mais je n'avais pas de pts...Mais par 5 je compte les utiliser pour aller chasser les Svg 2+, genre termi avec gantelet (je tape en premier).

Que veux tu dire par la? Ils auront toujours leurs sauvegardes a 2+ car les armes à souffles ignorent seulement les sauvegardes de couvert je ne vois pas ce que ca change pour toi.
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charly
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MessageSujet: Re: Liste d'armée 1000 pts pour commencer   Jeu 24 Juil - 16:30

Oo D4ryl !! Les kramboyz on une arme énergétique au cac !
Mais le truk avec kramboyz , c'est que tu as 2 morts , tu testes , tu fuis surement , puis si quelque chose te tire dessus , tu as de grandes chance d'y passer , même quasi certaines , car tout le monde se méfie d'une unité de lance-flammes( surtout si plus tard tu as un gros mek , le dread pourra prendre des objectif ) .

Puis le dread , autant qu'il puisse tirer en avancant sur l'ennemi , et que si il se fait immobiliser , il sert toujours. C'est ( pour moi Smile )nettement plus rentable de mettre ne serait-ce que Gf et karbo , mais bon a toi de voir !

Les méganobz , j'attents de voir ... mais les boyz , par 30 , ce sera beaucoup mieux !
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D4RYL
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MessageSujet: Re: Liste d'armée 1000 pts pour commencer   Jeu 24 Juil - 17:39

Bien vu...
En fait dans ma tête, ça servait juste a découper du véhicule, j'ai oublié l'option découper de la boite de conserve... et bien, voilà j'ai appris un truc.

Je me disais aussi qu'il y avait un truc..

Mais comme tu dis 5 c'est pas assez (Merci pour cet éclaircissement)
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charly
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MessageSujet: Re: Liste d'armée 1000 pts pour commencer   Jeu 24 Juil - 19:59

Je disais ca pour faire l'ork choqué , en aucun cas un reproche ^^'
Mais pas de soucis car j'ai eu le même truc avec un pote , qui s'est foutu de ma gueule et ... c'était vraiment pas marrant.
Citation :
, ou d'aller foncer pour distraire l'adversaire...


En parlant des mégarmure , et vu comment je me les imagine , ou même dans DoW , j'en rigole x')
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secryde
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MessageSujet: Re: Liste d'armée 1000 pts pour commencer   Ven 25 Juil - 19:30

donc après avoir réfléchi, je pense mettre un autre kopter, avec Lance-rokete, et 12 kramboyz (ou des pillards ???)
Qu'en pensez-vous ?
Bon le big boss va continuer a se trainer, mais bon...
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charly
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MessageSujet: Re: Liste d'armée 1000 pts pour commencer   Sam 26 Juil - 10:43

Bon investissement dans le kopter , pour les pillards bonne idée aussi ( rejoint par un SaG a 1500pt Rolling Eyes )

Sinon pour le boss , t'aura qu'a l'appeller Jaba x')
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secryde
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MessageSujet: Re: Liste d'armée 1000 pts pour commencer   Mar 5 Aoû - 19:39

bnojour.

Bon j'ai édité, car après test (3 parties contre du SM ) je me rend compte que le boss et les mega-nobs ne sont jamais arrivés au CAC Neutral

Donc l'idée est de les remplacer par les nobs et le boss que j'ai mis en haut.
Je sais que 2 nobs, un médecin et un Bos, c'est peux, mais bon.....

J'ai aussi pensé a enlever un kopter pour mettre des pinces sur les nobs des unités de base...Vous en pensez quoi ?
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secryde
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MessageSujet: Re: Liste d'armée 1000 pts pour commencer   Dim 31 Aoû - 2:31

bon finalement plus aucun kopter mais des kasseurs de tanks...

Bon bref je vous laisse voir.

(dsl pour le petit monoligne).
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Uzgruhk
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MessageSujet: Re: Liste d'armée 1000 pts pour commencer   Lun 1 Sep - 0:25

tes nobz c'est ton escouade bourrine : ils DOIVENT arriver au contact. t'as pas des masses d'options pour ça : le truk est indispensable. Soit tu joue les nobz et tu leur prends un truk, soit tu ne joues pas de nobz (c'est que mon avis, je sais qu'on peut les jouer à pied mais à ce moment là faut les jouer a 10 minimums dans l'escouade).

Pour le boss seul tu as une alternative : le foutre a la tete d'une escouade de boyz (si possible 30). là tu es sur qu'il devrait atteindre le contact.

Evite les petites escouades pour tes élites (kramboyz / kasseurs de tanks). A la rigueur pour les pillards, why not ils sont en fond de cours... et encore perso j'en mettrais 10 minimum. Mais pour tout ce qui est destiné à aller au contact, evite à tout prix. les orks sont une armée de masse, les escouades de 5 il va te falloir énormément de chances pour qu'elles parviennent au contact (il suffit à ton adversaire de forcer les jets de commandement en tirant légèrement dessus pour que tes petites escouades détalent comme des lapins). Idem aussi pour les boyz : si tu peux, gonfle tes escouades à 30 boyz (et n'ais pas peur du terrain découvert si tu as plusieurs grosses escouades comme ça)

Pour les nobz, un panachage kikoup / gros kikoup / pince est une bonne option. ça te permet de faire face à beaucoup de situations différentes. si tu mets des pinces à tout tes nobz, tu t'exposes a avoir toujours une initiative de merde avec (1) et des attaques en moins (par rapport à la V4, si tu joues en V5). A ce moment là autant garder tes meganobz qui seront plus solides eux.

Et enfin : oui 2 nobz et un mediko, c'est beaucoup trop peu. même avec un boss.

En résumé : de la masse et de la masse dans tes escouades. quitte à faire moins d'escouades (car oui il faut faire des choix, on ne peut pas tout prendre, un peu de kramboyz par ci un peu de kasseurs de tanks par là, un peu de nobz etc.).

Uz'
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secryde
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MessageSujet: Re: Liste d'armée 1000 pts pour commencer   Lun 15 Sep - 20:24

bon.

Voila ma bande, lé rekins, donc nouvelle liste.


QG :
- Big boss : Pince, corps cyborg, armure lourde. 100 pts.

ELITE :
kasseurs de tanks : X8 120 pts.

TROUPES :

- Boyz : X20. 160 pts.
nob, emblème pince, la bande est armée de fling.


- Boyz : X20. 160 pts.
nob, emblème pince, la bande est armée de fling.


-Gretchin : X10 40 pts.
fouettard.

-nobs : X4 140 pts.
Gros kikoups, armure lourde


SOUTIEN.

-Boit'kitu : X2 100 pts.
Lance-rokete.


-Boit'kitu : X2 100 pts.
Lance-rokete.

-Dred eud'la mort : 90 pts.
- gros flings X2,

Donc voila :

-les boyz foncent au contact.
-les blindés prennent un flanc.
-le big boss, les nobs et les kasseurs l'autre.

Donc oui, les boyz ne sont pas par assez, et les nobs non plus...
Mais je préfére mettre les deux et étoffer leurs rangs en 1500 pts...

???
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Roethlisbörgör
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MessageSujet: Re: Liste d'armée 1000 pts pour commencer   Lun 15 Sep - 23:36

140 points pour 4 nobz.
Moi, je mettrais du gros fling chez mes boyz,
Et prendrais une paire de kopta. Parce que t'as rien de rapide pour contester.
Le reste en grotz.
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