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 [2100 pts] KOS Objectif Gret 2009 aussi.

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AuteurMessage
cedrikkk
Squig
Squig


Nombre de messages : 1
Age : 33
Localisation : GreuhNobz, Kapit'Al dé BourIN
Date d'inscription : 14/07/2008

MessageSujet: [2100 pts] KOS Objectif Gret 2009 aussi.   Lun 8 Déc - 0:42

Je voulais avoir votre avis sur la liste que je vais jouer pour le tournoi du Gret de cette année.



QG
Gros Mek
CFK 85 pts

Big Boss
4+/5+ (15), Squig (15), Pince(25), fling Karbo (5) 120 pts


ELITE
10 Nobz
Corps Cybork (50), 3 pinces (50), 1 Fling Karbo (5), frags (10),
Médico (30), banniere waagh (15) embleme (5) 390 pts

Charriot de Guerre, Death rolla’ (20) , peinture (5) , grot (5) ,
plak (10), Gros Fling (5) 135 pts

TRP

10 Nobz
Corps Cybork (50), 3 pinces (50), frags (10), Médico (30),
banniere waagh (15) embleme (5) 385 pts

Charriot de Guerre, Death rolla’ (20) , peinture (5) , grot (5) ,
plak (10), Gros Fling (5) 135 pts

10 Trukk Boyz
Nob pince embleme 100 pts

Trukk, eperon, plak 50 pts

10 Trukk Boyz
Nob pince embleme 100 pts

Trukk, eperon, plak 50 pts

10 Trukk Boyz
Nob pince embleme 100 pts

Trukk, eperon, plak 50 pts

10 Trukk Boyz
Nob pince embleme 100 pts

Trukk, eperon, plak 50 pts

ATT RAPIDE

2 Kopter
Lance Rocket Jumelé 90 pts

2 Kopter
Lance Rocket Jumelé 90 pts

2 Buggie
Lance Rocket Jumelé 70


2100 pts tout pile



Pour la partie strategie, c'est tres simple:
Le Big boss peut integrer les 2 unité de nobz (cela depant du scenar)

Le gros mek a pour unique but de proteger les vehicules se trouvant autour de lui (chaine du bonheur) , il integre l'unité de nob en troupe pour mieux la proteger et pour quelle arrive a bon port sans trop de dégat


Le chariot avec les nobz en elite servent de tampon pour supprimer les unitées adversaire gênantes. De plus le charriot une fois les orks débarqués effectuera des eperonnages et attaque de char pour faire le plus de dommages.

Le charriot avec les en troupes ont un peu le meme role mais pour prendre les objos adversaires. Pareil pour le charriot une fois les nobz debarqués.

Les trukkboyz sont la pour prendre les obos rapidement, et les trukk de ceux-ci si vivant il en reste avant la fint de la partie sont la pour contester les objectifs tenus par l'adversaire.

Les kopter et buggies sont la pour assurer mes arrières avec des tirs anti vehicule. cependant les kopter ont toujours la possibilités d'arriver en prise de flanc, ce qui peut etre interressant dans certain scenars.
De plus les kopter ont aussi pour but de contester les objos au dernier tour.

Voila ce que je peux dire sur ma liste, j'attend vos critique

Merci d'avance.

EDIT Da Gorrilz : merci de te présenter dans la section appropriée. Ensuite je réouvrirai le topic.
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