L'Orkatitude


 
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 [1500 pts] armée en développement

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stiffler
Squig
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MessageSujet: [1500 pts] armée en développement   Mer 7 Jan - 9:01

Voila je vous présente ma liste que j'ai conçu avec un ami, je voudrai l'optimiser vers une armée à 2000 voir 3000 pts.
Je suis ouvert à toute amélioration car je suis que simple débutant.


QG

Big Boss
corps cyborg, armure lourde, emblème, gros kikoup
85 pts


Gros Mek
Shokk attack gun
95pts



Elite

6 Pillards
2 Mekanos

120 pts

8 Kasseurs de tanks
2 squigs-bombe , 2 bâtons Kiboum, 6 lance rokettes
1 Nob , embleme, lance rokette
160 pts


Troupe

10 Pistolboyz
1 lance rokette
1 Nob, embleme, pince énergétique
116 pts

4 Meganobz

2 fling/karbonizator
170 pts


19 Flingboyz
2 gros fling
1 Nob, embleme
145 pts



Soutien

1 Véhicule volé
lance rokette, grot bidouilleur, peinture rouge
55 pts


1 Chariot de guerre
4 gros flings, plaque de blinbage en rab, grot bidouilleu, peinture rouge
130 pts


Attaque rapide

3 Kopters
3 lance rokettes
135 pts


5 Motards
1 Nob motard, pince énergétique
185 pts



Détails des véhicules

1 Truck pour les méganobz
lance rokette, peinture rouge, grot bidouilleur
50 pts

1 Truck pour les pistolboyz
lance rokette, peinture rouge, grot bidouilleur
50 pts



Total 1496 pts


Je me dirige à toute vitesse vers l'adversaire avec mes motards sur l'un des flancs, sur l'autre flancs j'utilise mon chariot et le truck qui débarque mes troupes et avec mes kopters je m'occupe des derniers opposants.
Mes pillards et mon QG me protègent en couverture.

Je pense remettre des kramboyz (7), des chariots de guerre (2) et des boyz embarqués dans des truck avec 2 boit kitu et 1 dred eud de la mort.
Es ce que c'est un bon choix, comme je vous l'ai dis je débute donc j'ai

Merci d'aller te présenter dans le section appropriée. Après je dé-lockerai ce topic.

Da Gorrilz - dernier modération avant de prendre le téla-tépula pour Chambéry.
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Largwisnub
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MessageSujet: Re: [1500 pts] armée en développement   Mer 7 Jan - 20:48

Condition remplie, topic dévérouillé.

Alors déjà, je vais revenir sur l'aspect global de ton armée. En premier lieu, je peux affirmer que ton armée est très molle.

Là, tu n'as pas de vrai colonne vertébrale. Tes troupes sont trop peux nombreuses (surtout en 1500 points) et ne pourront pas jouer les objectifs.

De même, tes bandes sont en sous nombres et rateront inévitablement leur test de commandement après une ou deux pertes (je pense surtout aux pillards, motos et aux kasseurs).

Les 4 méga nobz sont un poil trop cher pour ce premier jet. Il vaut mieux les réserver à des parties en 2000 pts mini.

En clair, je renforcerais d'abord les choix de troupes avant de prendre des unité couteuse. Prend éventuellement un autre chariot pour 20 boys si tu veux faire de l'embarqué.


Maintenant, dis nous plutôt si tu veux du rapide, du populeux, du tir... Ta liste dépendra de tes intentions. Là je ne dégage pas de ligne directrice forte. Tu fais du tirs, du corps à corps, du rapide. Tu perds donc en efficacité.
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stiffler
Squig
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MessageSujet: Re: [1500 pts] armée en développement   Jeu 8 Jan - 0:49

Je recherche une armée polyvalente qui fait mal au corp à corp car c'est une des forces principales des orks.

J'aurai bien intégrer d'autres boyz (flingboyz, chockboyz) et je sais si il faudrai pas des tirs d'appui pour les protèger comme les boit'kitu ou les pillards mais vu que je suis débutant j'ai vraiment du mal à établir une liste mieux défini.

Au sujet de mon chariot de guerre, il y a tellement de possibilité que je sais pas trop quoi mettre (et vue que je viens de l'avoir depuis hier je suis en plein montage) en option dessus (mettre un toit, gros fling, gros canon...).

Pouvez vous m'apportez des précisions.

Edit Greengo : je me suis permis de rassembler en 1 seul tes 2 posts à la suite. la prochaine fois pense à éditer pour ce genre de cas. Merci.
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Thrym
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MessageSujet: Re: [1500 pts] armée en développement   Jeu 8 Jan - 10:51

Comme dit Larg, il te faut une ligne directrice. Prend des troupes:
soit tu fais piétons, soit tu fais du kult de la vitesse.
Il te faut dans ce dernier cas courir voir l'excellent tactica de Da Gorrilz:
http://orkatitude.forumactif.com/armee-tactiques-f5/le-kos-en-v5-t1128.htm
Si ton chariot doit transporter des boyz, prends l'option 1-4 flingues, peinture rouge et eventuellement un rouleau kompresseur. Ne mets pas plus d'options que necessaires sinon c'est un gouffre à point.
Sinon tu fais un chariot fermé bardé d'armes diverses.

Les troupes orks sont excellentes. Depense au moins 50%des points dedans pour encaisser des pertes et lancer de seaux de dés en attaque.


Dernière édition par Thrym le Ven 9 Jan - 10:27, édité 1 fois
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stiffler
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MessageSujet: Re: [1500 pts] armée en développement   Jeu 8 Jan - 20:01

voici les modifications :

QG

Big Boss
corps cyborg, armure lourde, emblème, gros kikoup
85 pts


Gros Mek
Shokk attack gun
95pts



Elite

8 Pillards
120 pts


Troupe

11 Pistolboyz
1 lance rokette
1 Nob, embleme, pince énergétique
116 pts

19 Flingboyz (2 gros fling )
1 Nob, embleme
145 pts


19 Flingboyz
1 Nob, embleme
135 pts


10 Gretchins
1 Fouettard
43 pts



Soutien

1 Chariot de guerre
3 gros flings, peinture rouge,habitak' fermé, rouleau kompresseur
145 pts

1 Chariot de guerre
2 gros flings, peinture rouge
105 pts


Attaque rapide

3 Kopters
3 lance rokettes
135 pts


5 Motards
1 Nob motard, pince énergétique,emblème
190 pts


7 chokboyz
1 Nob, embleme, pince énergétique
136 pts



Détails des véhicules

1 Truck pour les pistolboyz
lance rokette, peinture rouge, grot bidouilleur
50 pts



Total 1500 pts


J'attend vos commentaires pour savoir s'il y a bien une amélioration ou non, je voudrai faire le clan des Goff


Dernière édition par stiffler le Jeu 8 Jan - 22:07, édité 1 fois
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Elrohir
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MessageSujet: Re: [1500 pts] armée en développement   Jeu 8 Jan - 21:06

stiffler a écrit:
voici les modifications :

19 Flingboyz
2 gros fling
1 Nob, embleme
145 pts

Je ne suis pas assez connaisseur en la matière (je n'ai encore jamais joué avec mes petits peaux-vertes), mais je pense juste qu'il y a une erreur:
- soit tu mets 20 (ou plus) Flingboyz et 2 Gros Fling'
- soit tu mets 19 (entre 10 et 19) Flingboyz et 1 Gros Fling'


Bon courage pour ta liste d'armée! Wink
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stiffler
Squig
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MessageSujet: Re: [1500 pts] armée en développement   Jeu 8 Jan - 22:09

En faite, il y a 19 flingboyz dont 2 qui ont des gros fling et avec le Nob ça fait 20 en tout pour la troupe.
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Thrym
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MessageSujet: Re: [1500 pts] armée en développement   Ven 9 Jan - 10:30

Situ veux jouer Goff, il te faut plus de pietons avec kikoup, au moins un boss et une suite de nob avec des dred et eventuellement des chariots de guerre Explosor (regarde sur Taran pour le fluff).
Regarde un post voisin pour plus de détails.
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MessageSujet: Re: [1500 pts] armée en développement   

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