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 [1500/2000]Listes en hésitation. Fluff + jeu.

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4 participants
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Arafell
Squig
Squig



Nombre de messages : 14
Age : 32
Date d'inscription : 28/01/2009

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MessageSujet: [1500/2000]Listes en hésitation. Fluff + jeu.   [1500/2000]Listes en hésitation. Fluff + jeu. EmptyMer 28 Jan - 21:39

Ka'Dakken Dark-Red kompagny :

L'histoire de la kompagny est des plus complexe : découverts errants sur un astéroïde par un inquisiteur radical, puis, par ses manœuvres, dirigés par un groupe de jeunes orks endoctrinés et formés par celui-ci, ils sont devenus une force de soutien secrète, aidant l'imperium sous la surveillance de l'inquisiteur. En échange de leur aide sur le champs de bataille, ils sont payés, et possèdent le droit de piller les restes de batailles auxquelles ils ont participé.

Place aux listes maintenant :
une à 1500 pts et une à 2000 pts. Les deux vont ensembles, et j'aimerais au maximum pouvoir réutiliser les figurines de l'une à l'autre, bien qu'en enlever quelques unes ne me tuera pas ^^

Liste à 1500 pts (1498)

QG

Kommander' Ka'Dakken : Big Boss avec Pince énergétique, Squig d'attaque, Armure lourde, Corps cyborg. 115 pts

Mekgénie Hokk'Dok : Gros Mek avec champs de force kustom et armure. 90 pts

TROUPE

Les gars d'Loktor : 19 boyz dirigés par le kommissair' Loktor (nobz avec pince énergétique et emblème). 154 pts

Les gars d'Kalttar : 19 boyz dirigés par le kommissair' Kalttar (nobz avec pince énergétique et emblème). 154 pts

La Dakkaband' d'Rhagnar : 20 flingboyz dont deux avec gros fling', dirigés par le kommissair' Rhagnar (nobz avec pince énergétique et emblème). 170 pts

Da band' : 5 nobz à moto : un médiko, un nobz avec pince, un nobz avec pince et emblème, un nobz avec pince et bannière, un nobz avec son petit kikoup. 350 pts

ELITE

Les destrukteurs d'Zaltk : 10 kasseurs de tanks dont un avec bâton kiboum dirigés par le kommissair' Zaltk (nobz avec bâton kiboum et emblème).
165 pts

ATTAQUE RAPIDE

SOUTIEN

Chariot de guerre : un gros fling' et grots bidouilleurs.
100 pts

Chariot de guerre : un gros fling' et grots bidouilleurs.
100 pts

Chariot de guerre : un gros fling' et grots bidouilleurs.
100 pts


Tactique :

Les flingboyz' prennent possession d'un objo proche, le reste avance :
le gros mek avec une bande de boyz, le big boss dans l'autre. Les motonobz foncent sur tout ce qui peut s'avérer chiant, avant de prendre un objo en fin de partie (bawi, c'est des troupes !). Les kasseurs de tanks avancent dans un chariot, avec les autres, pour kasser, comme ils le font si bien !


Liste à 2000 pts

QG

Kommander' Ka'Dakken : Big Boss avec Pince énergétique, Squig d'attaque, Armure lourde, Corps cyborg. 115 pts

Mekgénie Hokk'Dok : Gros Mek avec champs de force kustom. 85 pts

TROUPE

Les gars d'Loktor : 19 boyz dirigés par le kommissair' Loktor (nobz avec pince énergétique et emblème). 154 pts

Les gars d'Kalttar : 19 boyz dirigés par le kommissair' Kalttar (nobz avec pince énergétique et emblème). 154 pts

La Dakkaband' d'Rhagnar : 20 flingboyz dont deux avec gros fling', dirigés par le kommissair' Rhagnar (nobz avec pince énergétique et emblème). 170 pts

La Dakkaband' d'Rhagnar : 20 flingboyz dont deux avec gros fling', dirigés par le kommissair' Rhagnar (nobz avec pince énergétique et emblème). 170 pts

Da band' : 5 nobz à moto : un médiko, un nobz avec pince, un nobz avec pince et emblème, un nobz avec pince et bannière, un nobz avec son petit kikoup. 350 pts

Les wazzaboyz d'Kemtal : 12 trukboyz dirigés par le kommissair' Kemtal (nobz avec pince énergétique et emblème), dans un truk. 152 pts

ELITE

Les destrukteurs d'Zaltk : 8 kasseurs de tanks dont un avec bâton kiboum dirigés par le kommissair' Zaltk (nobz avec bâton kiboum et emblème), deux squig-bombes. 165 pts

ATTAQUE RAPIDE

Da flying troup' : 3 kopters avec lance rokette jumelé. 135 pts

SOUTIEN

Chariot de guerre : un gros fling' et grots bidouilleurs. 100 pts

Chariot de guerre : un gros fling' et grots bidouilleurs. 100 pts

Chariot de guerre : grokanon et grots bidouilleurs. 155 pts

Tactique :
La tactique est plus ou moins la même, mais avec quelques unités pour gérer ce qui est chiant (3 kopters pour tirer sur l'arrière des pabo, et 12 trukboyz capables d'atteindre le fond de table très vite), et une meilleure tenue d'objo (2e unité de flingboyz). L'ajout du grokanon permettra aussi de faire chier les marines ... ça manquait de galette pa 3 ...


EDIT : voila, plus qu'une liste, reste à la rendre potable !


Dernière édition par Arafell le Sam 31 Jan - 18:48, édité 1 fois
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Greengoffik
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MessageSujet: Re: [1500/2000]Listes en hésitation. Fluff + jeu.   [1500/2000]Listes en hésitation. Fluff + jeu. EmptyVen 30 Jan - 19:43

Tes 2 versions de ton armée sont efficaces. Les 2 sont solides (blindage d'un côté, nombre de l'autre) et relativement polyvalente en càc et tir.
Teste les 2 contre des adversaires différents ainsi tu détermineras laquelle te sied plus pour vraiment te faire plaisir en jouant.
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Arafell
Squig
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MessageSujet: Re: [1500/2000]Listes en hésitation. Fluff + jeu.   [1500/2000]Listes en hésitation. Fluff + jeu. EmptyVen 30 Jan - 23:09

Pour tester ... Faudrait les figurines Shit
en absence d'avis contraires, je serais plus favorable à la première ... Moins de boyz à peindre Razz
Par contre, petite question :
vous savez si les chariots scratchbuild sont acceptés en tournoi ?
parce que je sent mal de tous les acheter Razz
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Largwisnub
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MessageSujet: Re: [1500/2000]Listes en hésitation. Fluff + jeu.   [1500/2000]Listes en hésitation. Fluff + jeu. EmptySam 31 Jan - 9:48

Tout ce qui est Scratch est autorisé dans les tournois non GW comme le ToS. Donc tu peux te lâcher dans la limite du raisonnable, à savoir pas un truc géant ou minuscule. Le meilleur moyen d'être dans les clous, c'est de partir du gabarit de la fig existante.
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Arafell
Squig
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MessageSujet: Re: [1500/2000]Listes en hésitation. Fluff + jeu.   [1500/2000]Listes en hésitation. Fluff + jeu. EmptySam 31 Jan - 13:09

'kay, je chercherais quelqu'un qui en a un, ou au moins les mesures ^^
Dans tous les cas, vais commencer par commander quelques boyz Smile

un avis pour m'aider à me décider ? Des corrections/améliorations à faire ?
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Arafell
Squig
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MessageSujet: Re: [1500/2000]Listes en hésitation. Fluff + jeu.   [1500/2000]Listes en hésitation. Fluff + jeu. EmptySam 31 Jan - 18:48

Double post (oui, c'est très mal), pour signaler à tous que les listes en haut ne sont pas les mêmes (ai fait un choix, reste maintenant à en faire quelque chose d'à peu près viable !)
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Roethlisbörgör
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MessageSujet: Re: [1500/2000]Listes en hésitation. Fluff + jeu.   [1500/2000]Listes en hésitation. Fluff + jeu. EmptyDim 1 Fév - 15:10

Bon, manifestement, t'as pas encore les bonhommes.

Je te prescris :
- 1 boîte de Black Reach, matin et soir,
- 1 bataillon Ork, matin, midi et soir.

= 1 BB, 5 Nobz, 40 boyz, 1 truk, 3 meules, 3 koptas, 1 dread avec 3 coups de canif, voire 5 méganobz avec du courage. 1200 pts pour 140 brouzoufs, poï poï poï, c'est pas cher mon frère. Après ça, reviens nous voir.
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Arafell
Squig
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MessageSujet: Re: [1500/2000]Listes en hésitation. Fluff + jeu.   [1500/2000]Listes en hésitation. Fluff + jeu. EmptyLun 2 Fév - 21:17

Ben, justement, j'aimerais savoir de quoi va se composer en gros mon armée avant de me lancer dans les achats ...
surtout que c'est pas forcément adapté en fonction de la liste d'armée Razz
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MessageSujet: Re: [1500/2000]Listes en hésitation. Fluff + jeu.   [1500/2000]Listes en hésitation. Fluff + jeu. Empty

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