| | KOS 2000 Points. | |
| | Auteur | Message |
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Skeutch Squig
Nombre de messages : 17 Age : 37 Date d'inscription : 06/12/2008
| Sujet: KOS 2000 Points. Mer 4 Fév - 13:43 | |
| Salut, avant de faire certain achat je voudrais avoir quelque avis sur la liste que je pense joué en tournois/amicale tendance dur, le but ici n'est pas d'être spécialement fluff, l'impact visuel sera très travaillé aussi voila pourquoi je fait beaucoup de choix cher en points qui laisse de la place a mon imagination.
QG :
Big Boss 150 Points
Pince énergétique, Moto de guerre, , Squig d'attaque, Corps de cybork
Big Boss 90 Points
Gros Kikoup', Arme kombinée fling'/karbonizatot, Suig d'attaque, Armure lourde
Total QG : 240 Points
Troupes :
20 Pistol'boyz 160 Points
Nob, Pince énergétique, Emblême
20 Pistol'boyz 160 Points
Nob, Pince énergétique, Emblême
11 Blind'boyz 150 Points
Nob, Pince énergétique, Emblême
Truc 35 Points
5 Nobz 215 Points
Pince énergétique Pince énergétique, Bannière waaagh! Gros kikoup', Emblême Arme kombinée fling'/karbonizator Médiko, Grot infirmier
Truc 35 Points
5 Nobz motards 365 Points
Pince énergétique, Corps de cybork Pince énergétique, Bannière waaagh!, Corps de cybork Gros kikoup', Emblême, Corps de cybork Arme kombinée fling'/karbonizator, Corps de cybork Médiko, Grot infirmier, Corps de cybork
Total troupes : 1120 Points
Attaque rapide :
5 Kopters 200 Points
Scie circulaire
5 Kopters 200 Points
Scie circulaire
Total attaque rapide : 400 Points
Soutien :
Chariot de guerre 120 Points
Rouleau komprésseur, Kanon
Chariot de guerre 120 Points
Rouleau komprésseur, Kanon
Total Soutien : 240 Points
Total Armée : 2000 Points
Bon alors j'explique quelque choix, le deuxième BB lui est vraiment parce que je travaillent sur une conversion qui même si elle est simple me plais énormément, aptrès reflextion je trouve que c'est un très bon complément du BB à moto pour pas très cher c'est un tueur de troupe voire plus car même s'il ne fait pas sauté les sauvegarde il tape a force 8 initiative 5 en charge et pour de l'ork c'est loin d'être négligeable, avec les Blind'boyz ou les Nobz faut voire mais j'aurais tendance a le même avec les blind'boyz histoire de bien augmenté le punch de cette escouade.
Les nobz une verstion pas cher parce que j'avais plus assez de points pour les corps de cybork, j'ai jamais essayé cette configuration donc j'attends vos avis.
Les kopters c'est des moto en un peu différent mais beaucoup plus marrant a convertir, sa sa bouge pas.
La plus grosse hésitation reste pour moi la configuration de mes chariot, Kanon ou deux gros fling', l'un me fournis un anti chars/petite galette l'autre plus de survie au cas ou je me prenne deux arme detruite.
Bon voila 73 fig sur la table, 100 PV le tous a peindre en NMM, je posterais quelque truc dès que je récupère mon APN. | |
| | | Thrym Dreadnought
Nombre de messages : 973 Age : 51 Localisation : Nancy-Strasbourg Date d'inscription : 30/06/2006
| Sujet: Re: KOS 2000 Points. Jeu 5 Fév - 15:05 | |
| Honnetement, pour faire un peu dur, le gros mek avec CFK me parait obligatoire dans un KOS si tu prend des trukk ou des chariots. Avec Wazzdakka et une majorité de troupes à moto, cela l'est moins.
Pour les 5 kopters, on retombe toujours sur le probleme de leur rôle. Avec les gros flingues se sont des motos plus chères et plus fragiles. Pour 200 pts , tu en aurais quasi 7 avec un nob avec pince soit 40% de tir en plus et 4 attaque de F9 au lieu 3 de F7, sans compter la resistance avec le couvert portable.
Comme tu manque d'antichar, les 5 kopters avec rokkit et scie sont plus chers 250 pts mais bien plus complémentaires de ta liste qui manque d'anti char pour gérer par exemple le prédator annihilator de fond de cour, bien placé dans un décor. | |
| | | Skeutch Squig
Nombre de messages : 17 Age : 37 Date d'inscription : 06/12/2008
| Sujet: Re: KOS 2000 Points. Jeu 5 Fév - 18:10 | |
| Yop, ouais je sais bien pour le CFK mais entre sa et le BB motard le choix est vite fait surtout quand on vois le nombre d'anti chars disponible dans ma liste et surtout c'est de loin le plus performant cher les orks, l'autre j'aurai encore plus de mal a le viré mais c'est plus parce que même s'il elle n'est pas fini j'aime la conversion donc j'ai pas trop envie de touché a sa.
Pour les kopters la c'est plus intéressant parce que j'ai pas tous a fait le même avis que toi, en faite je suis d'accord pour dire qu'en version grosfling' elle ont un rôle similaire aux motards mais avec leur avantage et défaut.
La ou tu a une sauvegarde de couvert, je gagne mouvement scout/turbo-boost/charge tour 1, ce qui me permet d'engager un char 10/11 en blindage arrière soit d'engluer certain truc gainant au close avec la possibilité de ce désengagé (hum ok pas très pertinent le désengagement mais bon faut toujours tenté), et avec deux PV je préfère sa au motard sur des unités pas spécialisé dans le close.
La seule grosse perte je trouve c'est le nob, mais on s'en passera j'ai vraiment envie de testé les kopters si après teste c'est vraiment mauvais je changerais sa.
Sinon sur les chariots, jvais virée le kanon pour deux grosfling' après réflexion. | |
| | | Thrym Dreadnought
Nombre de messages : 973 Age : 51 Localisation : Nancy-Strasbourg Date d'inscription : 30/06/2006
| Sujet: Re: KOS 2000 Points. Sam 7 Fév - 12:06 | |
| Si le but du kopter est d'engager au tour 1, enlève un kopter et mets 2 scies.
Dans un post précédent sur les kopters, j'avais calculé que les statistique ne donnent qu'une chance de destruction d'un blindé que de 60 à 75 % environ par scie.
Ou bien teste chacune de ses versions. La possibilité de 2 "pinces" par escadron n'est pas donné aux motos. | |
| | | Skeutch Squig
Nombre de messages : 17 Age : 37 Date d'inscription : 06/12/2008
| Sujet: Re: KOS 2000 Points. Sam 7 Fév - 14:59 | |
| Hum ouais, sa c'est pas mal comme possibilité je pense que je vais faire sa.
Maintenant sa me donne deux possibilité, soit je fait 2 Kopters Scie/1 Kopter/1 Kopter LRJ (merci à Da gorrilaz et sa liste pour l'idée de la répartition des blessure sur les kopters =p) et je retombe a 200 point tous rond, soit 2 kopter scie/2 kopter et j'ai 20 points qui pourrait me servir a foutre un Corps de Cybork au deuxième boss et équipé les chariot de Kanon+Gros fling' comme arme, le premier choix me parait meilleurs globalement mais bon le deuxième est un bon boost du boss et les kanons sa reste polyvalent... | |
| | | Skeutch Squig
Nombre de messages : 17 Age : 37 Date d'inscription : 06/12/2008
| Sujet: Re: KOS 2000 Points. Ven 13 Fév - 23:36 | |
| Bon j'ai un peu modifier la liste... - Skeutch a écrit:
QG :
Big Boss 150 Points
Pince énergétique, Moto de guerre, , Squig d'attaque, Corps de cybork
Gros mek 115 Points
Krameur, Champs de force kustom, Corps de cybork
Total QG : 265 Points
Élites :
5 Nobz 255 Points
Pince énergétique, Emblème, Corps de cyborks, Armure lourde Pince énergétique, Bannière waaagh!, Corps de cyborks, Armure lourde Gros kikoup', Corps de cyborks, Armure lourde Corps de cyborks, Armure lourde Médiko, Grot infirmier, Corps de cyborks
Truc 35 Points
Éperon renforcé
Total QG : 290 Points
Troupes :
20 Pistol'boyz 160 Points
Nob, Pince énergétique, Emblême
20 Pistol'boyz 160 Points
Nob, Pince énergétique, Emblème
11 Blind'boyz 150 Points
Nob, Pince énergétique, Emblème
Truc 35 Points
Éperon renforcé
12 Pistol'boyz 112 Points
Nob, Pince énergétique, Emblème
Truc 35 Points
Éperon renforcé
5 Nobz motards 355 Points
Pince énergétique, Corps de cybork Pince énergétique, Bannière waaagh!, Corps de cybork Gros kikoup', Emblème, Corps de cybork Corps de cybork Médiko, Corps de cybork
Total troupes : 1007 Points
Attaque rapide :
1 Kopters 60 Points
Scie circulaire
1 Kopters 60 Points
Scie circulaire
1 Buggy 40 Points
Lance-rokettes jumelés
Total attaque rapide : 160 Points
Soutien :
Chariot de guerre 130 Points
Rouleau komprésseur, Plaques de blindage en rab', 2 Gros fling'
Chariot de guerre 130 Points
Rouleau komprésseur, Plaques de blindage en rab', 2 Gros fling'
Total Soutien : 260 Points
Total Armée : 1997 Points ... ajouts du CFK, j'échange la flopée de kopters contre une bande de truc'boyz des éperons pour contré la malmoule etc. j'ai mits une buggy LRJ parce que j'avais du point en rab jme suis donc dit pourquoi pas, j'ai jamais essayé. | |
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