L'Orkatitude


 
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 STEELERBOYZ On the road. Up : Cohorte phocénenne.

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Wanka
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MessageSujet: Re: STEELERBOYZ On the road. Up : Cohorte phocénenne.   Mar 24 Mar - 21:24

Citation :
Ha ha ha. Lorsque j'ai acheté mes premiers Marounes, je suis pas sûr que tes parents se connaissaient.

Je ne disais pas ça méchamment mais plutôt dans le sens où tu joueras avec une armée entièrement peinte et qui s'accorde dans un même schéma d'armée. Car mine de rien c'est pas si facile d'avoir une armée finie.
Et je pense qu'ils devaient se connaître quand tu as acheter tes premiers marines Mr. Green

Sinon sympa le petit rapport de bataille, j'aime bien voir les champs de bataille encore plus lorsqu'il y a des orks. Mais là il y en a deux alors que demander de plus.
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merakh
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MessageSujet: Re: STEELERBOYZ On the road. Up : Cohorte phocénenne.   Sam 28 Mar - 0:03

http://picasaweb.google.fr/BenItoFW/GTCMars2009?authkey=Gv1sRgCL3-xLXanMKkBg&feat=email#slideshow

des photos de tournoi ou l on peut voir également ton armée en action!
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Tsuki-yomi
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MessageSujet: Re: STEELERBOYZ On the road. Up : Cohorte phocénenne.   Sam 28 Mar - 16:19

merakh a écrit:
http://picasaweb.google.fr/BenItoFW/GTCMars2009?authkey=Gv1sRgCL3-xLXanMKkBg&feat=email#slideshow

des photos de tournoi ou l on peut voir également ton armée en action!

H.S on/ Super! Merci pour les photos/ H.S off

=>Roeth:

Bravo à toi pour la peinture, la conversion de ton armée et pour le fluff qui vas avec.

Il semblerais apparemment que je soie l'un des rares joueurs Orks à crier très fort 'Whaaag!' pour utiliser le pouvoir de la Whaaag!

A+
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Roethlisbörgör
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MessageSujet: STEELERBOYZ On the road. Up : GRAB 09   Sam 28 Mar - 19:10

Ce printemps 2009 est un régal pour le midi-pyrennéen que je suis.

Ce coup-ci, c'est Grabuge@Carcassone Le 18/04. 2000 pts, 0-1 spé / nommé. Note compo, et peinture.

Se prendre un coup de crâne d'adamiantum, ça calme. alors Roeth est rentré sur Miamiohaio avec les kramboyz se refaire une santé. Dicklebork a bricolé 1 truk, 1 buggy, et des armur's pour lé boyz. Il avait pas la pêche car il attendait le dédommagement du bizarboy et il faut dire que Bigbisou lui manque vraiment. Et pis ses kramboyz l'avaient abandonné, snif, pauv' mekboy. Mais, c'est bon, le butin pris sur CAT 09 était suffisamment prometteur. I revient sur le champ de bataille pour protéger ses créations qui ont souffert.
Zogwort est de retour aussi, tellement qu'il est cool à jouer.


Steelerboyz 2000 pts GRABUGE 09


QG 1
GROMEK DICKLEBORCK
CFK
85 pts

QG 2
Papy ZOGWORT
145 pts

TROUPE 1
20 PISTOLBOZ
Nob kipince,
155 pts

TROUPE 2
20 FLINGBLINDBOYZ
Nob kipince, 2 GF
245 pts

TROUPE 3
30 FLINGBOYZ
Nob kipince, 3 GF
230 pts

TROUPE 4
17 GROTZ, 2 fouettards
71 pts

TROUPE 5
DREAD
GF, karbo
85 pts

TROUPE 6
12 TRUCKBOYZ
GF, nob kipince
Truk rouge éperonné.
157 pts

ELITE 1
8 NOBZ
Doc, 2 pinces, bannière, 2 fling'karbos dans un truk rouge éperonné, plaqué, grenadé
325 pts

SOUTIEN 1
3 KANONS
fouettard, + 6 servants, 3 grots bastos
97 pts

SOUTIEN 2
3 BOI'KITU
rockits
150 pts

SOUTIEN 3
1 CHARIOT
rouge & éperonné, 1 GF,
105 pts

ATTAQUE RAPIDE 1
2 BUGGIES
Rockit
70 pts

ATTAQUE RAPIDE 2
2 KARBONISATORS
80 pts


Je reprends la même doctrine que pour le GT Catalogne. Je pense avoir apporté des améliorations. Gorka-morka.

- Les blind'boyz escortent le viper'boy. 4+ de save, je survivrais mieux aux tirs post-FEP.
- 2 escadrons pour écranter 2 truks, ça peut bien le faire.
- Le gromek avec 30 boyz, du grotz et 4 marcheurs, miam.
- Plus de pillards. J'ai fait 2 fois 5+ en 5 parties. Il faut les jouer à 15 ou rien. Les risques de malemoule sont plus fréquents que les overkills. du coup, j'ai optimisé mes kanons.
(comptage)
Va falloir fouetter du pinceau encore. 1 truk + 1 karbo + 1 buggy + 20 blindboyz + 1 fouettard + 14 grotz. 3 semaines ? affraid
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Largwisnub
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MessageSujet: Re: STEELERBOYZ On the road. Up : Cohorte phocénenne.   Sam 28 Mar - 19:49

Roethlisbörgör a écrit:

Va falloir fouetter du pinceau encore. 1 truk + 1 karbo + 1 buggy + 20 blindboyz + 1 fouettard + 14 grotz. 3 semaines ? affraid

T'es un grand malade! J'ai déjà du mal à finir 10 marines en 1 mois...
Pour ta liste, je pense qu'elle est suffisamment polyvalente entre le tir et le close. A voir donc si tes améliorations apportent leurs fruits.

Tiens en passant, évites le jaune pour l'écriture, on lit difficilement sur notre fond jaune ou rose... Mr. Green
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Roethlisbörgör
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MessageSujet: Re: STEELERBOYZ On the road. Up : Cohorte phocénenne.   Sam 28 Mar - 20:36

Largwisnub a écrit:
T'es un grand malade! J'ai déjà du mal à finir 10 marines en 1 mois...
Pinaise c'est lent, mais si c'est du niveau du Pod, je comprends, hé. Bravo au fait.
Pour moi, j'ai pris le rythme. Je me suis laissé 1 semaine pour souffler. Mais j'ai déjà ébarbé tout le matos nécessaire. Je n'ai rien de monté à ce jour. Mais j'aie confiance car je connais ma vitesse, et je vais de plus en plus vite, gnark gnark.

PS : Je ne regarde AUCUNE série américaine. ça libère vachement de temps quand on y pense. J'écoute la radio et des podcasts de DJs.
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Roethlisbörgör
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MessageSujet: Re: STEELERBOYZ On the road. Up : Cohorte phocénenne.   Mar 21 Avr - 1:17

Débrief grabuge.

17ème sur 28.
5/20 en compo, 15/20 en peinture.
Là, je suis mort de rire. A mon avis, pour avoir 20 et 20, faut sortir du superextramou qualité Golden Demon. Z'ont abusé du Corbières ces Cathares...

Bon, 10 parties de compèt' avec cette liste. ça commence à bien carburer. Les blindboyz ont bien joué leur rôle de gardes de Zogwort. Et un gromek avec de la troupasse, c'est bieng. Cela dit, j'ai encore fait des goleries. Mais moins. C'est-à-dire que toutes les bêtises à faire, ben je les fais, mais j'essaie de ne pas les refaire 2 fois.
J'ai vaincu 2 vieux cauchemards : blood angels et zoneilles (au four). Me reste les tytys contre lesquels je n'ai jamais gagné contre.

Partie 1 : Nathan, team Thalos et sa Deathwing. Scénar : objos. Dur dur. Résultat : égalité. car on se fait beaucoup de bobos entre nous. Et puis, les save à 1+, ça se rate aussi, m'enfin.
Le totor, quand il réussit ses saves, c'est casse-bonbons. Exemple : 50 flingboyz + Zogwort pour casser 4 boîtes de conserve en 2 tours. Si c'est pas du gâchis...



Seuls les nobz supportent la comparaison. Mais bon, il n'y avait plus personne des 2 côtés après le close.




Partie 2 : Mister Popot, avec sa garde ruzée. Scénar typé anihilation. Merci les orgas. c'était du gâââgné d'avance : oué, blam, close. As simple as that baby. Le problème de Fred, c'est qu'il a du mal à digérer ses cycles de malemoule. Mais ça risque de changer, vu le nouveau codesque trotrodur.



Supernobz : 1 pdv, délate der Kolonel au rez-de-chaussée, et puis remonte finir ces lance-missiles pas tireurs émérites du tout. J'ai jamais dit que j'étais pas chanceux des fois.




Partie 3 :
Patrack et ses salamanders : la némésis des verts avec son armée full relances. J'avais prévu un carnage, et ce fut un tablerasage en règle dans ma goule. J'ai paniqué à l'idée de recevoir Vulkan He'stan avec vétérans d'appuis flameurs et un Dread en pod. J'aurais dû simplement ne pas y penser. Mais bon, on s'est super bien marré, et c'est bien là l'essentiel. En plus, c'est un excellent joueur (1er du tournoi).

Des fois, il vaut mieux ne pas utiliser Zogwort, car quand on fait "5" à la relance alors qu'on veut closer, c'est idiot. Ratatataflamagaletta.



ça va flammer chéri.



Partie 4 : Mister Oliver avec ses Bloods. Scénar faut aller dans la zone adverse. Je joue bien en contrechargeant, mais le sagouin a des réacteurs et des motos d'assaut, et je joue en premier. Je lui casse 1300, lui , seulement 600. Dante a eu chaud aux fesses : Zogwort a tenté 3 fois de le muter.

Le calme avant la tempête. La suite est réservée au moins de 18 ans tellement la sanquette à coulée.



Des vieux réflexes de battlle. 6 rangs de 5 bien alignés. Ah oui, y'avait pas de galettes en face.




Partie 5 : Armand et ses zoneilles ki brill' (au four). Prise d'objos. C'est la dernière du WE, il est coolos le Armand, alors on se la joue full n'importnawak. Les zorks, c'est la race eud' l'avenir. Et puis le Armand, il avait plus de cerveau. Moi, il me restait quelques neurones en état. Et mes kanons se sont remboursés au quadruple. Genre 3 "hits" sur des araignées bien tassées suite FEP.



Le Bugsbunny, y respecte pas le travail de Dicklebork. J'ai tenté de le faire passer sous les chenilles. L'était pas d'accord le bougre.




Mes chéris du WE :

- Y'a bon les escadrons de buggies. Surtout les karbos. Je porterai les effectifs à 3. ça fait des mini paratonneres sympas.

- Les kanons full effectif, c'est la joie. Les meilleurs tireurs de la waagh. 4+ relançables une fois pour toucher, c'est mortel. Surtout que j'ai découvert que c'est de l'artillerie. Si on les joue avec des pillards, comme dit M. Boss l'aveyronais (excellent nouveau camarade), on peut baisser les effectifs vu la haine que génère les pillards chez les pas-verts.

- Les nobz : j'aie pas trouvé encore un truc qui y résiste. Je rentre dans une compagnie de la mort en charge. Après, c'était la cie des morts. Mettre un grokikoup dedans, c'est pas mal pour assurer le steack contre les véhiculles ou ces gros méchants de seigneurs fantômes.

- Zogwort, c'est rigolo, mais j'ai risqué pas mal avec. Faut pas si on cherche la gagne. Ou alors, jouer avec un second akro, carrément.

- Les grotz, c'est kioule. z'ont buté un totor et ôté 2 pdv à Vulkan à la pétoire. Il me les faut à 30 car, ça peut servir pour éviter les FEP dans son derrière, ou se faire un PI isolé au close.

- J'ai oublié de jouer mes améliorations de noobztruk. Mais ils étaient contents mes nobz, vu leurs superbes performances.

PS : ça c'est du lancer de dé.



Je vous fluffierai ça ASAP les copaings.
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lucius
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MessageSujet: Re: STEELERBOYZ On the road. Up : Cohorte phocénenne.   Mar 21 Avr - 11:31

Yhea thumright .


C'est trop le bonheur de lire un résumé de weekend avec son petit café comme ça au réveil , ça donne envie de peindreu .

Pour la note de compo ya un blème , tu n'as même pas de pillards ni de koptas ni même de BB à mobylette .

Je t'encourage à en faire d'autre !
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da gorrilz
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MessageSujet: Re: STEELERBOYZ On the road. Up : Cohorte phocénenne.   Mar 21 Avr - 12:21

Fichtre, t'as une moins bonne note que moi en compos, alors que je trouve que nos Waaagh se valent largement. Tu compense en puissance brute ce que j'ai en mobilité.

Pour les appariements, ils ont un peu buggés en fait, car ils ajoutaient la note de compos alors qu'il faut la soustraire du total points de pouttre.

Le fameux dé cassé :



Les kanons sous les auspices du 1:


_________________
Ah bah ça tombe bien mon frère est gendarme.
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Greengoffik
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MessageSujet: Re: STEELERBOYZ On the road. Up : Cohorte phocénenne.   Mar 21 Avr - 14:28

Merci pour ce débriefing mister Roeth. Très plaisant à lire.
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merakh
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MessageSujet: Re: STEELERBOYZ On the road. Up : Cohorte phocénenne.   Mar 21 Avr - 23:25

Je suis sur que beaucoup de lecteurs de tes debriefs ont du se dire:

"Moi aussi je joue des dés verts!!"

Super sympa les debriefs, merci
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Roethlisbörgör
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MessageSujet: Re: STEELERBOYZ On the road. Up : Cohorte phocénenne.   Mer 22 Avr - 0:01

J'aime bien cette façon de blogger les exploits des Steelerboyz.
@Merakh : J'aurais bien pécho des dés jaunes, mais il y en avait plus en stock au magasin rouche. Et mon mètre est rouge (la couleur du sang et de la violence).
Achetez 3 packs de 27 dés et un seau les gars. ça peut servir quand 2 packs de boyz tapent ensemble...

D'ailleurs, faudrait motiver Mr Laurent Boss pour s'inscrire ici, il est trop kiewl ce gadjo.
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patrack
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MessageSujet: Re: STEELERBOYZ On the road. Up : Cohorte phocénenne.   Mer 22 Avr - 23:05

Yop Roeth,
Désolé pour l'artillerie Grot il apparait que c'est une erreur de traduction Artillery en VO signifiant Batterie d'appui VF.

Et le traducteur a mis artillerie au lieu de Batterie d'appui.


Pat Briseur d'espoir.
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Roethlisbörgör
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MessageSujet: Re: STEELERBOYZ On the road. Up : Cohorte phocénenne.   Mer 22 Avr - 23:35

M'en fiche ami Patrack, j'les aime quand même, mes zoulis kanons. De toutes façons, suite à la découverte de ce truc, j'avais certains doutes...
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Roethlisbörgör
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MessageSujet: Re: STEELERBOYZ On the road. Up : Cohorte phocénenne.   Dim 8 Nov - 19:17

Je suis méga-super allah bourre. Mais bon, mieux vaux tard que jamais. Je debrieffe mon tournoi de Brive. ça s'est passé le 25-26 avril 2009.

Ce tournoi est SUPER. Une organisation digne des Pyrennées orientales. Avec le même esprit zhobby. Des tables magnifiques. Bonne soirée du samedi soir. Y paraît qu'il y en avaient qui étaient tellement bourrés le vendredi soir, qu'ils ont fait des lavis avec du Jack Daniels comme diluant.

Je joue la même liste qu'au Grabuje.

18ème sur 22. Normal, j'ai fumé tout le week-end. Incompatible avec une bonne performance.
2ème prix de peinture.
Je me souviens des parties, pas trop du résultat de celles-ci.

Partie 1 : Bastien et ses dark soneilles tourmenteurs moto jets / cérastes. Un joueur bien sympa, qui n'hésite jamais à abuser des drogues de combat. Scénar prise d'objos avec tout le monde en réserve qui arrive en FEP.



Après, c'est le bordel. Les oreilles pointues n'aimant pas le kikoup, le fourbe passera son temps à me faire peur avec ses tourmenteurs pour éviter le cloze. Ayant perdu un raider-céraste avec une charge de dreadnought, je le comprends.



Je perds la partie car je suis immobilisé dans mes mouvements, alors que lui, il capture des objos. Mais bon, l'honneur est sauf car l'objo central de khorne, il est à moué. Waugh !


Le dread, à droite, a pas supporté le transport Tlse-Brive. Ach !


Partie 2 : Arnaud et ses marounes du chaos. Scénar prendre et tenir. Il a pas beaucoup de bonhommes, mais 2*2 oblis. Il joue Dark Légion, et il n'a pas de liste abusée. Manifestement, il a peur du déploiement d'en face, et jouera défense.



J'arrive à traverser le no man's land, pour closer. 20 chaoteux, c'est difficile à déloger des ruines.



De l'autre côté, 4 oblis et du démon invoqué m'empêcheront de waaaguer en rond.



ça se termine comme le chaoteux l'avait prédit : je rate la victoire et conclus sur une égalité.


Partie 3 : Simon, le dark zoneille très inspiré, et son armée full piétons supermolle. Super joueur, théatral à souhait. Grosse marrade. Scénar ? Je sais plus tellement je lui ai mis sa mère. Prise d'objos je crois. Déploiement à la ouaramère bateule.



Le Simon làche pas l'affaire et mitraille mes pauv' boyz sur ma gauche...



... alors que sur le flanc droit, y'a plus personne. Les Nobz ont l'air triste. La Grand bannière à l'air de dire à Dick "sont où chef ?"



Grosseuh victoireuh. Y faut maintenant boire, manger, fumer, et dormir.


Partie 4 : JJ et ses tyty. Faut chopper le Squidgeon. Déploiement brouillard de guerre. Faudrait qu'il lise la V5, car les approximations de règles furent nombreuses. Le voyant jouer à la cool, je joue moi aussi à la cool, sauf que lui scrute mes mouvements à la lettre. En plusse il joue 4 carnis, 2 Princes, 1 avec gardes, l'autre ailé. Pas glop toussa. Partie gonflante.

Je connais pas trop les tytys, alors j'ai peur. Je déploie mes grotz et les truckboyz, attendant de voir.



En fait, il me calmera au tir, avec ses carnigalettes. Je suis mal inspiré d'être timoré, car au close, le vert vaut mieux que les insectes. Mes nobz et Zogwort ne se déploieront jamais. Satané 2+, et faire des 1. Y fumaient peut-être eux aussi.



J'aurais au moins contesté l'objectif principal, mais vu les gros jaunes autour, cela ne dura pas bien longtemps.


Partie 5 : Da Gorrilz et son kulte de grosbill (joke). Scénar je sais plus. super table, qui laisse un souvenir impérissable. Excellente partie, pas finie car 2 orks jouant ensemble, c'est pas beaucoup de tours à jouer potentiellement. On n'en aura fait que 3 je crois. bon, il groupe ses transports à gauche, et les motos à droite. Je choisis de défendre avec une première ligne de marcheurs.

Lui : "beuar, je vais te rouler dessus, ssale bad Moonz"



Moi : "cause toujours, aérograffeur de merdre. Viens m'chercher !"



Bref, il me rentre dans mes marcheurs, il les explose.... Et s'explose aussi avec. Hi hi hi ! De l'autre côté, ses motos font pas le poids face à la trotroforte précision des tirs bad mmonz. Ses nobz gardés en réserve lui sauveront la mise.



Le gromek (superbeau) cloza mes flingboyz retranchés et... C'est le coup de sifflet final de l'arbitre. Goût ach'tement amer d'inachevé dans la bouche.




Mes chéris du Week End :


- Les kanons, c'est super.

- Les bizarboyz, faut les jouer en paires. J'essaierai un tournoi avec 1 akkro et 30 blindfling, et zogwort avec 10 frimeurs.

- J'ai plus peur des dark zoneilles. Leur chair est plus molle que les zoms.

- J'ai plus peur des tytys. M'étant fait découper, et enc..er en cloze, depuis j'ai bien étudié leur codesque.





Depuis, j'ai juste tournoyé fin mai à Bordeaux, avec mes space wolves, manière de me vider la tête. J'ai closé avec Lucius et ses Chooka bombas et Old Blood avec ses sauvages-les-plus-beaux-du-monde : match nul, et massacre (pour moi).

Le debrief est ici :
http://orkatitude.forumactif.com/evenements-f13/wh40k33-tournoi-les-30-et-31-mai-a-bordeaux-t1431-15.htm

Les tofs :

PARTIE 1 :


déploiement tout en finesse...


Les chookas bombas arrivent.


Cloze dantesque.


Partie 2 :


Ach, y zont nompreux zes sauvaches.


Un coup de bolter lourd, et on n'en parle plus.


C'est le tour 6, trop tard...
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Roethlisbörgör
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MessageSujet: Re: STEELERBOYZ On the road. Up : Cohorte phocénenne.   Dim 8 Nov - 19:36

ça va clozer à Bordeaux le mois prochaing.


Steelerboyz 2000 pts JBT WINTER 09

QG 1
Big Boss ROETHLISBÖRGÖR
fling' karbo, pince, emblême
95 pts

QG 2
MAD DOK GROTSNIK
160 pts

TROUPE 1
19 PISTOLBOZ
Nob kipince,
149 pts

TROUPE 2
30 FLINGBLINDBOYZ
Nob kipince, embême, 3 Gros flings
355 pts

TROUPE 3
6 MEGANOBZ
3 fling'rockits, 2 fling'karbos, corps cyborks
1 CHARIOT
rouge, rouleau, plaques, grot bidouilleur , 1 Gros Fling,
400 pts

TROUPE 4
18 GROTZ, 2 fouettards
74 pts

TROUPE 5
12 TRUCKBOYZ
Gros Fling, nob kipince, emblême
Truk rouge éperonné.
162 pts

SOUTIEN 1
3 KANONS
fouettard, + 2 servants, 3 grots bastos
85 pts

SOUTIEN 2
3 BOIT'KITU
rockits
150 pts

SOUTIEN 3
1 CHARIOT
rouge, éperon, 1 GF,
105 pts

ATTAQUE RAPIDE 1
2 BUGGIES
Rockit
70 pts

ATTAQUE RAPIDE 2
2 KARBONISATORS
80 pts

ATTAQUE RAPIDE 63
1 KOPTER
rockits jumellées, scie, cybork
75 pts


commentaires bienvenus.
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Waadzefeuk
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MessageSujet: Re: STEELERBOYZ On the road. Up : Cohorte phocénenne.   Dim 8 Nov - 20:13

Euh... le cybork pour le Kopter, j'ai loupé une règle ou bien c'est une erreur ?

EDIT - Merci Uzhgruk. Comme je ne joue jamais de perso spé, je n'avais pas fait attention à cette règle qui, ma foi, m'a l'air bien pratique !


Dernière édition par Waadzefeuk le Dim 8 Nov - 20:40, édité 1 fois
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Uzgruhk
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MessageSujet: Re: STEELERBOYZ On the road. Up : Cohorte phocénenne.   Dim 8 Nov - 20:18

c'est dok grotsnik...


rah c'est rageant je pourrais pas en être
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Roethlisbörgör
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MessageSujet: Re: STEELERBOYZ On the road. Up : Cohorte phocénenne.   Sam 6 Fév - 20:15

ça va clozer à Bordeaux le mois prochaing. T'ar ta gueule, ami Lucius.
Full piétons.

Steelerboyz 750 pts JBT winter 2010

QG 1
GROMEK BILLCOWERZ
CFK, krameur, cybork
115 pts

TROUPE 2
20 FLINGBOYZ
Nob kipince, embême, 2 Gros flings
170 pts

TROUPE 2
20 FLINGBOYZ
Nob kipince, embême, 2 Gros flings
170 pts

TROUPE 3
10 GROTZ, 1 fouettard
40 pts

ELITE 1
15 KASSEURS DE TANK
2 bâtons kiboum, nob kipince, emblême
255 pts

Strategy & Tactics : oué, blam, cloze.
Mon topic modélisme va être mis à jour, ça c'est sûr. 15 bonhommes / 14 jours.
Commentaires bienvenus.
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lucius
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MessageSujet: Re: STEELERBOYZ On the road. Up : Cohorte phocénenne.   Sam 6 Fév - 22:01

Trop bien , Roeth y veint !!!

Bon par contre j'ai les boulles , tu joue 15 kasseurs , j'en joue que 5 en Chooka Bomba . pale
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Roethlisbörgör
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MessageSujet: Re: STEELERBOYZ On the road. Up : Cohorte phocénenne.   Dim 7 Fév - 12:10

5 chasseurs ? Mou de chez mou. Faut leur voler un véhicule.
J'ai pris la décision de prendre ces 15 tarés vendredi soir. C'est facile d'écrire "15 kasseurs". Après, faut se les farcir...
Vu les délais, y seront basiques. Les métalliques, à part le nob, sont à puker
Enfin bon, hé, cette entrée du codesque sera faite.
Mes 12 rockitboyz sont montés-ébarbés, le nob est presque fini, stouffage de trous à faire. Reste les 2 batonneurs. Je vais faire simple.
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da gorrilz
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MessageSujet: Re: STEELERBOYZ On the road. Up : Cohorte phocénenne.   Dim 7 Fév - 12:30

Fichtre deux bad moons en même temps !
Et 20 kasseurs de tanks sur un tournoi, je suis pas sûr que ça se soit vu une seule fois depuis la V4 du dex ork Mr. Green

Les deux affreux, je vous envoie un mail comment dans la journée, donc surveillez vos boites. Pour la logistique, tout ça.

_________________
Ah bah ça tombe bien mon frère est gendarme.
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Roethlisbörgör
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MessageSujet: COGNAC 2010   Dim 10 Oct - 16:40

ça va clozer à Cognac en décembre.
Da Go', garre à tes fesses.

[center]Steelerboyz 2000 pts Cognac 2010

QG 1
Big Boss ROETHLISBÖRGÖR
fling' karbo, pince, armure lourde, cybork,
105 pts

QG 2
DICK LEBORK
CFK
85 pts

TROUPE 1
30 FLINGBOYZ
Nob kipince, embême, 3 Gros flings
235 pts

TROUPE 2
30 FLINGBOYZ
Nob kipince, embême, 3 Gros flings
235 pts

TROUPE 3
7 MEGANOBZ
2 fling'rockits, 2 fling'karbos,
1 CHARIOT
rouge, rouleau, plaques, 1 Gros Fling,
430 pts

TROUPE 4
19 GROTZ, 1 fouettard
67 pts

ELITE 1
15 PILLARDS
225 pts

SOUTIEN 1
3 KANONS
fouettard, + 3 servants, 3 grots bastos
88 pts

SOUTIEN 2
10 FRIMEURS
Bastos, + mieux, +trofort, 2 grotz bastos, dok
425 Pts

ATTAQUE RAPIDE 1
3 BUGGIES
Rockit
105 pts

Commentaires bienvenus.
Vu les 2 unités sac à points, j'ai pas l'impression que cela soit trop dur.
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Hiro
Grot
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MessageSujet: Re: STEELERBOYZ On the road. Up : Cohorte phocénenne.   Dim 10 Oct - 17:37

J'aime beaucoup.
Ne crains tu pas que les frimeurs soient parfois hors de portée sans transport?
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Uzgruhk
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MessageSujet: Re: STEELERBOYZ On the road. Up : Cohorte phocénenne.   Dim 10 Oct - 18:44

jamais sous estimer une portée de 24 pas qu'on peut mesurer avant de savoir si on va tirer ou non...

les frimeurs sont l'entrée la plus gwobill du codesque... c'est simple depuis que j'en joue tout le monde s'y met Mr. Green
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MessageSujet: Re: STEELERBOYZ On the road. Up : Cohorte phocénenne.   

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