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 [1500pts] KoS - Running On Ze River

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glloq59
Squig
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MessageSujet: [1500pts] KoS - Running On Ze River   Jeu 12 Mar - 0:09

Salut,
je cherche à long terme à me faire une liste sympathique de KoS avec une majorité de motards et je voudrais votre avis.

->QG: Wazdakka GutsMek [180pts]

->QG: 1 Big boss (60pts) [135pts]
avec Pince énergétique, moto de guerre, squig d'attaque, emblème

->Troupes: 1 Escouade de Nobz [420pts]
7 Nobz Motards
dont trois avec pince énergétique dont un avec emblème et bannière waaagh

->Attaque Rapide: Escouade de Kopters [115pts]
3 Kopters avec gros fling' jumelés

->Troupes: 1 escouade de motards [215pts]
1 Nob avec pince énergétique et emblème
6 motards

->Troupes: 1 escouade de motards [215pts]
1 Nob avec pince énergétique et emblème
6 motards

->Troupes: 1 escouade de motards [215pts]
1 Nob avec pince énergétique et emblème
6 motards

Total: 1495pts

Je sais que niveau variété c'est pas formidable, mais l'idée d'aligner 30 motards orks me facine... En extension je vois bien une unité de meganobz dans un chariot de guerre.
Qu'en pensez-vous? Cette liste est-elle viable?
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catkiller
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MessageSujet: Re: [1500pts] KoS - Running On Ze River   Jeu 12 Mar - 0:56

Etant donné que tu as déja beaucoup de gros fling jumelés sur tes motos, des roquettes sur tes kopters apporteraient plus de polyvalence.. (et un peu d'anti véhicule, car la a par wazdakka et le cac il y a rien pour faire tomber des véhicules blindés)
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glloq59
Squig
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MessageSujet: Re: [1500pts] KoS - Running On Ze River   Jeu 12 Mar - 1:27

Je pensais compter sur la mobilité des motos, les pinces énergétiques et le fait que je serais au corps à corps pour m'affranchir de blindés. Mauvaise réponse?

De toute façon, je réalise que mes kopters ont des lance-rokettes jumelés (ce sont ceux de black reach)...
Pour récupérer les 25pts manquants vous me conseiller quoi? Je vire un motard d'un choix de troupes?

Question subsidiaire: un nob motard peut-il devenir médiko? Si oui, y trouvez-vous un intérêt?

Merci pour les conseils.
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Thrym
Dreadnought
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MessageSujet: Re: [1500pts] KoS - Running On Ze River   Jeu 12 Mar - 10:24

L'interet c'est l'insensiblité à la douleur!
En plus cela differencie plus tes nobz (voir regle de repartition des blessures).
A la limite enleve un nob avec pince et mets aussi un gros kikoup, 1 ou 2 flingue karbo et le mediko: tu auraus une des unités les plus horribles du jeux.

Je suis aussi fan de l'armée moto que je ne desepere pas monter un jour...
Par contre je pense qu'il faut differencier des escouades nombreuses pour le tir anti infanterie (et la prise d'objo) et d'autre plus petites style 1 nob avec pince et 2 motos pour aller chercher les vehicules.

prend des rokettes pour les kopters et mets les eventuellement en 3*1 pour repartir les tirs. Une unité de 3 va devoir rapidement tester son moral.

Tu peux eventuellement mettre une scie , cela fait un peu usage à 1 coup mais laisse 2/3 de casser un char au contact.

Pour l'extension à 2000 pts, je verrais bien plus d'anti char et de tir longue portée avec des buggies ou des kopters. Tu peux convertir des motos en buggies en mettant un side car et des armes lourdes.

Si tu prend un KoS embarqué, il est quasi-indispensable de prendre un gros mek avec CFK pour faire durer tes véhicules. Mais cela t'obliger à virer un boss à moto.
Une solution peut être de prendre 2 trukk qui se cacheront pour la prise d'objo en attendant que les motos fassent le menage
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