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 [2000] Korsairs Mad Moonz d'Uzgruhk [Lisle jourdain / OD2]

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2 participants
AuteurMessage
Uzgruhk
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Uzgruhk


Nombre de messages : 1968
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MessageSujet: [2000] Korsairs Mad Moonz d'Uzgruhk [Lisle jourdain / OD2]   [2000] Korsairs Mad Moonz d'Uzgruhk [Lisle jourdain / OD2] EmptyJeu 4 Juin - 20:07

yop les verts

Big Boss, pince, fling jumelés, squig, cybork, emblème = 120

Gromek CFK cybork armure lourde 100

30 boyz, 3 rokettes un nob à pince 245
30 boyz 3 rokettes un nob à pince 245

9 nobz :
- un dok cybork frag lourde 61
- un nob bannière waaagh frag lourde cybork pince 71
- un nob frag lourde cybork pince 56
- 2 nobz grokikoup lourde cybork frag 72
- 4 nobz lourde cybork frag 124
- truk rouj grots rokette 50
TOTAL = 434

19 boyz un grofling, un nob pincé emblème 153

un chariot 2 grosfling une rokette un rouleau des grots blindé 145

6 meganobz en truk (idem que le truk des nobz) = 290

10 pillards 150

un kopter rokette pince = 70
un kopter de base = 35


TOTAL 1993

2 QG 4 troupes 2 soutien 2 elites 2 attaques rapide avec un gros doute sur l'efficacité des Kopters...

Tactique variable suivant les scenar. je sais qu'en annihilation avec les véhicules je donne des points... d'un autre côté ça tient potentiellement bien la route avec le CFK. les véhicules écrantent un max tout en avançant, permettant à la grosse vague d'avancer relativement à couvert...

j'aime pas les kopters j'aurais préféré des kommandos, mais j'avais pas assez de point et j'avais besoin de mobilité... les meganobz sont là pour le fun j'en attends pas grand chose mais sur un malentendu ils peuvent faire très mal...

le chariot sert de plate forme de tir au flingboyz. même si entre nous j'en attends pas grand chose, il les rapprochera toujours un peu de leur cible / objo. vous allez me dire qu'il est un peu chargé le chariot et vous aurez raison. Entre nous c'est surtout pour etre wyswyg.


Sinon, une des idée c'est de multiplier les cibles très dangereuses : vaut-il mieux éliminer tous les pillards (ce qui s'ils sont à couvert peut prendre plus d'un tour) ou au contraire ralentir les nobz, dont l'avancée est inéluctable.

pour la prise d'objo, je ne m'en fais pas trop a priori même si le fait de retourner à mes fondamentaux m'oblige à lacher le bizarboy que j'aime beaucoup. ya juste pour l'annihilation ou ça va être plus compliqué.

premier test ce week-end et si c'est concluant cette liste aura le droit d'aller défendre mes couleurs cet été à Lisle Jourdain voire à l'orkatitude day...

Uz' qu'avait fait une erreur de calcul et qui a du enlever un nob, bouhou c'est trop injuste...


Dernière édition par Uzgruhk le Sam 6 Juin - 13:13, édité 1 fois
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da gorrilz
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da gorrilz


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MessageSujet: Re: [2000] Korsairs Mad Moonz d'Uzgruhk [Lisle jourdain / OD2]   [2000] Korsairs Mad Moonz d'Uzgruhk [Lisle jourdain / OD2] EmptyJeu 4 Juin - 22:27

Bah moi je trouve que ça va. Tu tapes plus dans le mi dure que dans le mi mou.
La présence, comme tu le dis de cibles nombreuses et chiantes rend les choses difficile pour ton adversaire. D'autant que quand il aura gérer les nobs (vaut mieux qu'il les ignore et/ou les fuit), les méga nobs, les pillards, le patron, le chariot fourré aux boy's, il lui restera 2 bandes de 30 boy's sur le paletot.
Donc je pense que ta liste peut se montrer féroce, pour peu que tu puisse faire un seul tout petit tour de mouvement avec tes nobs et méga nob's.

Au passage, je trouve très louable de ta part de prendre des méga nobs, qui sont un peu les mal aimés de l'élite ork (avec les kasseurs de tanks, hein Roeth Wink )

Sinon en effet, les kopter... ben euh c'est des kopter quoi Mr. Green

Da Go - d'tfaçon, depuis qu'on peut plus en upgrader un en mek CFK, les kopters cétromoupadrôle.
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Uzgruhk
Mekano
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Uzgruhk


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Date d'inscription : 06/09/2005

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MessageSujet: Re: [2000] Korsairs Mad Moonz d'Uzgruhk [Lisle jourdain / OD2]   [2000] Korsairs Mad Moonz d'Uzgruhk [Lisle jourdain / OD2] EmptySam 6 Juin - 20:08

bon après moult réflexions et consultation du planning de peindouille, j'ai réussi à caser les kommandos... j'y ai perdu un meganob en route mais je préfère cette configuration :

QG = 225

Big Boss = 125
Base 60, pince 25, fling jumelés 5, squig 15, cybork 10, emblème 5, armure lourde 5

Gromek = 100
Base 35, CFK 50, cybork 10, armure lourde, 5

TROUPES = 1083

Pistolboyz = 245
30 boyz 180, 3 rokettes 30, nob 10, pince 25

Pistolboyz = 245
30 boyz 180, 3 rokettes 30, nob 10, pince 25

Flingboyz =159
19 boyz 114, 1 grosfling 5, nob 10, pince 25, emblèmes 5

Nobz = 434
9 nobz dont :

- un dok (50) cybork (5) frag (1) armure lourde (5) // 61
- un nob (20) bannière waaagh (15) frag (1) armure lourde (5), cybork (5) pince (25) // 71
- un nob (20) frag (1) armure lourde (5) cybork (5) pince (25) // 56
- 2 nobz (40) grokikoup (10) armures lourdes (10) cyborks (10) frags (2) // 72
- 4 nobz (80) armures lourdes (20) cybork (20) frag (4) // 124
- truk (35) rouj (5) grots (5) lance rokette (5) // 50

ELITE = 540

Meganobz = 250
5 meganobz (200)
truk (35) rouj (5) grots (5) lance rokette (5) // 50

Pillards = 150
10 pillards (150)

Kommandos = 140
10 kommandos (100), un nob (10), pince (10), emblème (5), krameur (15)

SOUTIEN = 145

Chariot de guerre = 145
Base (90), 2 grosflings (10), un lance rokette (10), rouleau compresseur (20), grots bidouilleurs (5), blindage en rab’ (10)




-------------------------------




des avis des idées des remarques ? notamment sur comment utiliser les 7 points restants ...

Uzgruhk qui espère avoir terminé les 5 meganobz assortis au truk dans la semaine
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MessageSujet: Re: [2000] Korsairs Mad Moonz d'Uzgruhk [Lisle jourdain / OD2]   [2000] Korsairs Mad Moonz d'Uzgruhk [Lisle jourdain / OD2] Empty

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