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 [2000 pts] Bad moon, donc blindé

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Skorm
Squig
Squig
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MessageSujet: [2000 pts] Bad moon, donc blindé   Lun 29 Juin - 15:52

Salut, participant au tactica ork sur le warfo, j'ai décidé de changer un peu ma liste ork, qui jusque là était fun (ex : bizarboy), pour tester une liste dure.

J'essaie de rester un minimum fluff et de conserver des unités que j'aime bien pas forcément pour leur efficacité.

La tactique est expliquée en unité par unité, et regroupée globalement à la fin.

_______________________________________________________________
QG
Le Q-jé c'est lé chefs qui kommandent nous zaut'

Big Boss - Skabgutz "Kick-Monstr'"
Pince, fing'/karbo, squig d'attak', corps cybork, armure lourde
120 pts
Embarquée dans un truk avec les nobz, il sert à annihiler tout ce qui est gros et de dangereux

Gros Mek - Grusk
Champ de Force Kustom, armure lourde, grot graisseur
90 pts
D'habitude j'ai un bizarboy ici, mais je pense l'envoyer dans une grosse bande, avec le boss ou peut-être chez les chariot-boyz pour avoir le couvert et le profil bas. Ou bien dans une bande qui sera à proximité des marcheurs ?

TROUPES
Les vrais boyz k'ont est verts !

Nobz - Les kogneurs de Skabgutz
5 nobz avec armures lourdes et corps cybork, un promu médiko avec grot infirmier, 2 pinces, 2 combi-karbo, 2 gros kikoup, 1 emblème, 1 bannière waaagh!
embarquéés dans un truk avec éperon renforcé
315 pts
Bande de brutes qui font mal. Avec le boss, le truk se cache derrière le chariot au tour un, puis fonce au tour deux pour débarquer sa marchandise. uhuhuhuh ...

Pistolboyz
30 boyz avec kikoup, 1 nob avec pince et emblème
220 pts
Unité qui foncera à couvert (ou à champ de force) pour aller ratisser, prendre un objo, mutiler, prendre un objo, déchirer, prendre un objo. Sinon, ils prennent les objo. J'ai dit qu'ils prenaient les objos ?

Chariot-boyz
20 boyz avec kikoup, 1 nob avec pince et emblème
170 pts
Même chose que ci dessus, mais embarqués dans un chariot de guerre

Fling'boyz
30 boyz avec flingz, 3 gros flingz, 1 nob avec pince et emblème
235 pts
Au choix selon le scénar : soutien des boyz et unités offensives, défense de l'objectif ou prise d'objectif. Anciennement avec un bizarboy, je pense les mettre parfois avec les marcheurs et le gros mek

Grots
15 grots et 1 fouettard
55 pts
Ces brutes sont un peu chères en point, mais vu leur profil, elles sont optimisées pour la chasse au prince tyrannide et à l'avatar. Allez, vu que je suis débile, je vais me priver de leur potentiel destructeur pour les laisser à couvert sur un objectif.

Dred eud la mort - le tronçonneur
dred avec 3 pinces et un krameur, blindage renforcé et grots bidouilleurs
110 pts
Je profite de jouer un gros mek pour en prendre un en troupes, en plus c'est fluff ! Celui là va aller "kasser des trucs" et s'il survit, prendre un objo (d'où l'utilité du grot pour le faire redémarrer au cas où)

ELITE
Les lites, c'est les boyz k'ont des gros guns

Pillards
14 pillards 1 mekano
225 pts
Je dois développer ? Allez, le mek au contact du véhicule volé.

Kramboyz
10 kramboyz
150 pts
Un choix un peu moins évident mais fluff, et j'aime beaucoup les figurines. Je les utilise de façon non optimisée, en les cachant derrière les fling boyz afin de faire une "seconde vague" ou de couvrir leur flancs.

ATTAQUE RAPIDE
Ils z'ont voulu fèr les malins avec leurs motos de guer' mais se sont fait descendre en premier ... ils sont pas doués les sunz ...

SOUTIEN
Les blindés kitu la mort

Boits kitu - Les konserves
3 boitkitu avec lance rokets
150 pts
Couverture du dred et soutien antichar avec la CT3 ...

Véhicule Volé - Le Imperial Honor (jamais kompris, et vous les gâ ?)
ex basilisk avec obuzier et habitak fermé.
115 pts
Galette qui fait hit 5 fois sur 6, je le garde.

Chariot de guer' - Le krabouillaterminator
Chariot avec éperon renforcé, kanon, 4 gros flingz, blindage en rab et grots bidouilleurs
140 pts
Un autre choix plus fluff qu'utile, notamment au niveau des armes, mais c'est un chariot badmoon après tout ! Et encore, avec les points l'éperon redevient WYSIWYG : un rouleau kompresseur. Il embarque les boyz et fonce, avant de s'arrêter pour tirer au milieu.

TOTAL : 2000 pts, 7 vehicules dont 4 marcheurs, 127 piétons = 134 figz. Bonjour les phases de mouvement ...

_____________________________________________________________

Tactik' : WAAAAAAAAAAAAAAAAAGH !!!!
Ou alors, chariot et truk foncent vers l'ennemi, les boyz progressent à couvert, les soutien de tir (pillards et basilisk) soutiennent au tir, les marcheurs progressent sur les flancs de mon armée et ... voilà.

Des remarques ? Des suggestions ? Des critiques ? Des conseils tactiques ?
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le gro cinglé
Squig
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MessageSujet: Re: [2000 pts] Bad moon, donc blindé   Lun 6 Juil - 15:14

skorm, pour le dred, il pourra pas prendre d'objos, car même si c'est un choix de troupaille, il reste un véhicule et n'est pas oppérationnel, il pourra au mieux contester un objo.
Crying or Very sad

Edit Da Gorrilz : merci d'aller te présenter dans la section appropriée Smile
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Skorm
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MessageSujet: Re: [2000 pts] Bad moon, donc blindé   Lun 6 Juil - 19:35

oui, j'ai déjà vu sur le warfo, je suis en train de modifier la liste.
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MessageSujet: Re: [2000 pts] Bad moon, donc blindé   

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