| Space wolf (oui je sais c'est pas ork :D) | |
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+5Uzgruhk Bidon one kenobi Jt Largwisnub wadzdaka 9 participants |
Auteur | Message |
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wadzdaka Grot
Nombre de messages : 34 Age : 29 Date d'inscription : 14/08/2009
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Largwisnub Nobz/Modos
Nombre de messages : 2722 Age : 41 Localisation : Grenoble Date d'inscription : 14/02/2006
| Sujet: Re: Space wolf (oui je sais c'est pas ork :D) Lun 24 Aoû - 10:04 | |
| Sujet déplacé, il n'a rien à faire ici.
Et pour te répondre, ce sera en Octobre. | |
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wadzdaka Grot
Nombre de messages : 34 Age : 29 Date d'inscription : 14/08/2009
| Sujet: Re: Space wolf (oui je sais c'est pas ork :D) Lun 24 Aoû - 10:36 | |
| Merci d'avoir déplacer le sujet. | |
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Jt Mioch'
Nombre de messages : 133 Age : 43 Localisation : toulouse Date d'inscription : 18/02/2009
| Sujet: Re: Space wolf (oui je sais c'est pas ork :D) Lun 24 Aoû - 14:33 | |
| je fais un copier coller Following up on last month's Spaces Wolves chatter, we get these little nuggets of Warhammer 40k joy fresh off the rumormill... -If drop pods are taken, the whole army must take them. -Bjorn the Fellhanded has AV14 on all sides, better stats. -There is some mad Wulfen character, who has his own personal drop pod. He can choose who he fights in combat, like a challenge in WFB. No-one else can fight him apart from the person he's attacking, unless said model is killed, in which case his squad can then attack him. -All rules for Named Characters have been rebuffed - all of them can take terminator armour for +50 points. All Named Characters models are getting re-done, if not for the actual release then in subsequent releases. -Any character can take terminator for 50pts, which includes weapons. -Runic weapons I believe function as Relic blades, but with something else quite snazzy. -Wolf Guard (in terminator armour) with lightning claws rack up 6 attacks on the charge each. A very broken thing to do (think this ill be omitted from the final codex) is put them with Ragnar Blackmane, who gives them Fleet of foot and rending, though dont' quote me on rending. -Wolf guard in terminator armour with lightning claws are costing 60 points. -Individual Wolf Guard can replace squad leaders - all should look individual. -No model in the SW codex at all has the option to take a thunderhammer and storm shield. -Wolf Scouts won't be troops. -Wulfen are back in and TH SS combo isn't an entry, I believe. -Wolf Guard as squad leaders are goign to be very indivudiaul - they're encouragin player sot model each like a "captain" if you will - very individual - a veteran - personal trophies and the like. -From the recent space marine models (barring Hestan) they are shaping up to be very nice. Complete overhaul - as it should be. Blackmane is getting redone. As is Logan Grimnar. And the Wolf Priest Character as well. ne me demandais pas de traduire | |
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wadzdaka Grot
Nombre de messages : 34 Age : 29 Date d'inscription : 14/08/2009
| Sujet: Re: Space wolf (oui je sais c'est pas ork :D) Lun 24 Aoû - 16:01 | |
| petit copier coller que j'ai fait sur un site de traduction et merci beaucoups le dred 14 14 : En donnant suite sur le bavardage de Loups d'Espaces du mois dernier, nous obtenons ces petites pépites de joie de 40Ko Warhammer fraîche du rumormill... - si les cosses de baisse(goutte) sont prises, l'armée entière doit les prendre. -Bjorn le Fellhanded a AV14 sur tous les côtés, de meilleures stats. - il y a un peu de caractère(personnage) Wulfen fou, qui a sa cosse de baisse(goutte) personnelle propre. Il peut choisir avec lequel il se bat dans le combat, comme un défi dans WFB. Personne d'autre ne peut se battre avec lui sauf la personne qu'il attaque, à moins que le modèle dit ne soit tué, dans le cas où son équipe peut alors l'attaquer. - toutes les règles(autorités) aux Caractères(Personnages) Nommés ont été repoussées - tous peuvent prendre l'armure terminator pour +50 points. Tous les modèles de Caractères(Personnages) Nommés deviennent refaits, si pas pour la sortie réelle alors dans des sorties suivantes. - n'importe quel caractère(personnage) peut prendre terminator pour 50pts, qui inclut des armes. - des armes runiques je crois la fonction comme des lames de Relique, mais avec quelque chose d'autre de tout à fait chouette. - la Garde de loup (dans l'armure terminator) avec des griffes de foudre enregistre 6 attaques sur la charge chacun. Très La chose cassée(violée) à faire (pense ce malade être omis du manuscrit final) est mis eux avec Ragnar Blackmane, qui leur donne la Flotte de pied et déchirant, quoique dont ' me cite sur déchirant. - la garde de loup dans l'armure terminator avec des griffes de foudre coûte à 60 points. - la Garde de Loup individuelle peut remplacer des leaders d'équipe - tous devraient sembler individuels. - aucun modèle dans le manuscrit SW du tout n'a l'option pour prendre un thunderhammer et une protection(un bouclier) de tempête(pluviale). - engloutissent des Scouts ne sera pas des troupes. -Wulfen sont de retour dans et TH SS combo n'est pas une entrée, je crois. - la Garde de loup comme des leaders d'équipe est goign pour être très indivudiaul - ils sont le modèle d'ivrogne invétéré d'acteur(de joueur) encouragin chacun comme "un capitaine" si vous ferez(serez) - très individuel - un vétéran - des trophées personnels et d'autres de ce genre - des modèles marins spatiaux récents (défendant Hestan) ils prennent forme pour être très agréables. Révision complète - comme il devrait être. Blackmane devient refait. Comme est Logan Grimnar. Et le Prêtre de Loup Caractère(Personnage) aussi. | |
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Bidon one kenobi Boit'kitu
Nombre de messages : 536 Age : 46 Localisation : Rhone alpes Date d'inscription : 01/02/2007
| Sujet: Re: Space wolf (oui je sais c'est pas ork :D) Lun 24 Aoû - 16:49 | |
| Arharharh ça m'a toujours fait mourir de rire les trad google and cie Les cosses de baisse (goutte). Un bouclier de tempête pluviale. Des grenouilles de fenris alccoliques ? Nan sans rire c'est vrai que ça aide à comprendre certains trucs. Mais pour d'autres vaut mieux rester à la VO hein... Moi ce qui me titille c'est le coup du défi... genre il défie le nob à 50 points... Et vu le truc sûr qu'il le défonce, donc plus de pince, init 2 F3 plus d'emblème... Les personnages spé à l'équipement modulable... Les totors avec course 6 attaques perfo paires de griffes... Bon vouais ça reste des rumeurs, et il y a l'effet nouveau dex kikitoudur. Mais moi ça me va : les grobiles vont faire soit GI soit SW, du coup on sera trankilou en orks ^^ Ca vient de warseer non? | |
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Jt Mioch'
Nombre de messages : 133 Age : 43 Localisation : toulouse Date d'inscription : 18/02/2009
| Sujet: Re: Space wolf (oui je sais c'est pas ork :D) Lun 24 Aoû - 21:03 | |
| j'attends le codex depuis des lustres, mes SW remuent dans tous les sens | |
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Largwisnub Nobz/Modos
Nombre de messages : 2722 Age : 41 Localisation : Grenoble Date d'inscription : 14/02/2006
| Sujet: Re: Space wolf (oui je sais c'est pas ork :D) Lun 24 Aoû - 22:26 | |
| Il est instamment demander à monsieur Wadzdaka de faire attention à son orthographe. Entre les 2 fautes par ligne, les 2 D6 de déviation d'un sujet non ork dans la mauvaise section, et un pavé copié collé qui est tout sauf une traduction, les modos veulent bien être tolérant mais il ne faut pas les pousser dans les orties... surtout quand ils ne dorment pas beaucoup.
Les deux derniers messages ont été supprimés et les prochains le seront également si aucun effort n'est fait.
L'enthousiasme oui, mais dans les règles! | |
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wadzdaka Grot
Nombre de messages : 34 Age : 29 Date d'inscription : 14/08/2009
| Sujet: Re: Space wolf (oui je sais c'est pas ork :D) Mar 25 Aoû - 10:31 | |
| Bonjour (Je fais peut être des fautes dans mes messages mais je suis poli).
Je tiens à dire que c'est mon premier forum, mais que j'ai plusieurs amis qui sont sur des forums JDR (jeu de rôle, donc de bon niveau), forums très connus et visités et que le Staff de ces forums là, plutôt que de réagir aussi méchamment, aident leurs membres quand le besoin s'en fait sentir. Ensuite, je m'excuse pour le D6, je pense que ça arrive à tout le monde de faire des choses au mauvais endroit, bref.
Pour la traduction, c'en est une. Déjà parce que ça colle à la définition même d'une traduction (Hé oui...), et aussi parce que c'est un traducteur qui l'a fait. Les traducteurs ne sont pas toujours totalement bons, c'est normal, mais le principal de la traduction est vraie. Et, pour finir, merci de ne pas s'en prendre aux membres quand, je cite, « Les modos ne dorment pas beaucoup », c'est une des règles fondamentales des forums.
Merci. (Ca refroidis alors j'estime réagir normalement en étant en colère) | |
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Uzgruhk Mekano
Nombre de messages : 1968 Date d'inscription : 06/09/2005
| Sujet: Re: Space wolf (oui je sais c'est pas ork :D) Mar 25 Aoû - 10:48 | |
| c'est toi qui le dis : - Citation :
- petit copier coller que j'ai fait sur un site de traduction
- Citation :
- c'est un traducteur qui l'a fait. Les traducteurs ne sont pas toujours totalement bons, c'est normal, mais le principal de la traduction est vraie.
Non. Ce n'est pas une traduction effectué par un traducteur. Il y a de nombreux contresens et l'ensemble n'est pas intelligible. Le propre d'une traduction est de rendre le texte d'origine accessible dans une autre langue sans avoir à le lire dans sa langue d'origine. quelques contresens sont possibles certes. Mais ici, en lisant ta traduction, je n'ai rien compris. Or en lisant la version d'origine, j'ai compris l'essentiel. ya pas comme un souci ? - Citation :
- jeu de rôle, donc de bon niveau
le lien entre jeu de rôle et "bon niveau" reste à démontrer. Il y a de bons forums de JDR. il y en a aussi des mauvais. Même si tes amis sont sur un forum fréquenté, la comparaison ne tient pas : le public n'est pas le même, le nombre d'intervenants probablement pas non plus et l'équipe de modération n'a sans doute pas les mêmes priorités ni les mêmes disponibilités. Et probablement pas non plus la même "culture" de modération. C'est donc, à mon avis, à toi de t'adapter au forum, pas l'inverse. | |
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Largwisnub Nobz/Modos
Nombre de messages : 2722 Age : 41 Localisation : Grenoble Date d'inscription : 14/02/2006
| Sujet: Re: Space wolf (oui je sais c'est pas ork :D) Mar 25 Aoû - 11:55 | |
| Hop, explications faite en MP, on recentre le débat sur les Space Wolf. | |
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Jt Mioch'
Nombre de messages : 133 Age : 43 Localisation : toulouse Date d'inscription : 18/02/2009
| Sujet: Re: Space wolf (oui je sais c'est pas ork :D) Mar 8 Sep - 20:57 | |
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lucius Mekano
Nombre de messages : 1046 Age : 33 Localisation : Montmorillon ( 86 ) Date d'inscription : 04/11/2006
| Sujet: Re: Space wolf (oui je sais c'est pas ork :D) Mar 8 Sep - 22:36 | |
| Haha , quelque je le trouve laid ce Canis ou du moins sa monture ignoble , le perso lui est bon .
C'est moi ou il y a deux mecs qui ont des gantelets totalement exorbitant ? ( Lukas et un garde ) . Du genre aussi grand que leurs jambes !
Même si je ne ferai pas de space loulou ( car ce n'est que des marines avec du "style" ) je prendrais une boite de 10 marsouins rien que pour les grappes regorgeant de bitz ! Héhé , toute cette moumoute ira parfaitement pour mes Chookas .
Les spaces wolf sont les plus mieux marines de l'espace , ce sont les seules qui savent se battre , mais n'arrivent quand même qu'à la cheville des orks .
Wôôgh . | |
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Uzgruhk Mekano
Nombre de messages : 1968 Date d'inscription : 06/09/2005
| Sujet: Re: Space wolf (oui je sais c'est pas ork :D) Mar 8 Sep - 23:21 | |
| - Citation :
- Haha , quelque je le trouve laid ce Canis ou du moins sa monture ignoble , le perso lui est bon .
coplètement d'accord. Le pauvre loup de fenris il doit pas tenir deux jours avant d'avoir la colonne vertébrale pétée ... surtout avec une space marine en armure sur la dite colonne vertébrale. j'aime aps trop, grave problème de proportions à mon sens, le torse est beaucoup trop gonflé par rapport à l'arrière train Enfin bref, c'est l'impression que ça me laisse. Sinon, perso je trouve que la nouvelle fournée des loulous n'est pas super. A part njall des tempêtes qui est potable, le reste en nouveauté, bof bof... finalement le seul truc qui me donne envie de joueur space loulou, ce serait les anciennes références (dont le prêtre de fer et Logan qui sont gniabon) et sinon même remarque pour les griffes. Mais parait que dans le codex ils ont des griffes éclairs améliorés (façon qui peut relancer pour toucher ou pour blesser, au choix)... Si c'est ce qu'ils ont voulu représenté, à mon sens c'est raté. Edit Larg: tu as beau être un vieux de la vieille, attention à l'orthographe et au vocabulaire... | |
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Waadzefeuk Nobz/Modos
Nombre de messages : 879 Age : 49 Localisation : Poitiers Date d'inscription : 23/12/2008
| Sujet: Re: Space wolf (oui je sais c'est pas ork :D) Jeu 24 Sep - 18:08 | |
| J'ai reçu le Dwarf consacré au Space Wolves hier, et je l'ai lu rapidement... Ça sent l'armée de gros bills !
Outre le fait qu'ils aient droit à 4 choix QG (y en a un qui peut t'emprisonner dans un champ de stase si tu le tues...), ils ont des "sagas" (ça à l'air de ressembler aux ordres de la GI) qui leur donnent des améliorations genre autant d'attaques supplémentaires que de figurines au contact, etc...
Apparemment les Gardes Loups en armure Terminator peuvent être disséminés dans toutes les escouades...
Pour finir, je cite l'auteur du codex : "Les peaux-vertes devront particulièrement se méfier, car les Space Wolves frapperont avant eux, avec beaucoup d'attaques, ce qui les privera de l'impact de leur charge."
On est prévenu ! | |
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Hellbrandt Grimm Balaizboy
Nombre de messages : 403 Age : 42 Date d'inscription : 27/05/2009
| Sujet: Re: Space wolf (oui je sais c'est pas ork :D) Ven 25 Sep - 1:09 | |
| - Waadzefeuk a écrit:
- J'ai reçu le Dwarf consacré au Space Wolves hier, et je l'ai lu rapidement... Ça sent l'armée de gros bills !
-1 j'ai le dex depuis 15 jours et j'arrive toujours pas à faire une liste qui tienne le pavé. Ils ont grave perdu !! genre on ne peux plus cacher la brouette de gants dans les escouades, les LR on les même capacité de transport quand dans le dex DA (Bas 10, Crusader 15, Reedemer 12) les griffes coutes le même prix de les chasseur mais ont toujours 3 en tir et en close. En fait les bonnes nouvelles ce sont les pouvoirs des prêtres des runes et les Griffes Sanglantes d'assaut qui sont passée à 18 pts... ça fait pas lourd... | |
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Waadzefeuk Nobz/Modos
Nombre de messages : 879 Age : 49 Localisation : Poitiers Date d'inscription : 23/12/2008
| Sujet: Re: Space wolf (oui je sais c'est pas ork :D) Ven 25 Sep - 10:04 | |
| - Hellbrandt Grimm a écrit:
- -1 j'ai le dex depuis 15 jours et j'arrive toujours pas à faire une liste qui tienne le pavé. Ils ont grave perdu !!
Je n'ai lu que l'article dans le Dwarf, et succinctement de surcroit... C'est sûr que si tu as lu le codex, tu dois avoir une bien meilleure vision d'ensemble que moi ! Dans un sens, tant mieux si je me suis trompé ! De toutes façons, je ne les aurai pas joués car je ne trouve pas les nouvelles figurines très réussies... | |
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Hellbrandt Grimm Balaizboy
Nombre de messages : 403 Age : 42 Date d'inscription : 27/05/2009
| Sujet: Re: Space wolf (oui je sais c'est pas ork :D) Ven 25 Sep - 23:43 | |
| Attention, je n'ai pas le prétention d'avoir la science infuse, j'ai juste dit que je trouve qu'ils en ont perdu à mon goût, mais ça ne veut pas dire que j'ai raison | |
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Grobrank Mekano
Nombre de messages : 1643 Age : 52 Localisation : Charadon Prime Date d'inscription : 21/01/2008
| Sujet: Re: Space wolf (oui je sais c'est pas ork :D) Sam 26 Sep - 0:02 | |
| C'est sûr qu'ils ont perdu, avec les psykeux creuseurs de fosses communes, les 4 slots de QG, les devs à 5 missiles (qui splittent les tirs) pour 140 pts, le loup solitaire latteur de streums (avec clébards pour absorber les gros pains), et les équarri-chiens à mouvement de cavalerie.
Et je n'ai pas regardé les persos spés. | |
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| Sujet: Re: Space wolf (oui je sais c'est pas ork :D) | |
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| Space wolf (oui je sais c'est pas ork :D) | |
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