L'Orkatitude


 
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 [1500pts et 2000pts]

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Buzzy
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MessageSujet: [1500pts et 2000pts]   Sam 28 Nov - 19:57

Bonjour tout le monde.

Je reviens vers vous aujourd'hui pour vous demander conseil.
Je cherche a faire une liste 1500pts évolutive en 2000pts et le tout véhiculé.

Je pars de cette liste que j'avais déjà postée il y a pas mal de temps et qui s'est avéré bonne mais ou il me manquait tjs LE petit truc.

http://orkatitude.forumactif.com/armees-tactiques-f5/orkskos-2000pts-pour-tournoi-t1437.htm

En fait j'ai compris ce qui me chagrinait ... LA Compo ... Le fait de se retrouver a chaque fois contre de vil tournoyeur, ne m'amuse pas .. Certes je ne m'en sors pas trop mal .. mais le plaisir du jeu n'est pas là.
La plupart des gars que j'ai rencontré ne s'amuse pas ... Ils font de la "compet".

C'est vraiment pas drôle, vu que je préfère plaisanter pendant les parties plutôt que d'espionner mon adversaire pour voir si il ne triche pas ...

Bref, je souhaite donc faire descendre ma note de compo (un peu) tout en gardant un minimum de compétitivité. (mais est-ce possible?)

Bref voici la liste en 1500pts à laquelle j'ai pensé :

QG :

Big boss
-Pince énergétique
-Squig
-Armure lourde
-Embleme
-Korps cyborg

120 avec les meganobz en truck

Grosmek
-Champ de force custom
-Krameur
-Corps cyborg
-Embleme

120 avec les 12 Kamboys dans un chariot de guerre

Elites :

Escouade 3 Meganobz
-Combi karbo
- Combi lance rokette

130
Truck
-Eperon
-Lance rokette

50

Escouade 12 kramboys
180 avec le GM dans un chariot de guerre

Troupes :

Escouade 3 Meganobz
-Combi karbo
- Combi lance rokette

130
Truck
-Eperon
-Lance rokette

50 avec le BB

20 PistolBoys
dont 1nob avec pince et emblème
160 dans un chariot

20 PistolBoys
dont 1nob avec pince et emblème
160 dans un chariot

Attaque rapide :

NADA

Soutien :

Chariot de guerre
-Rouleau kompresseur
-Plaque de blindage en rab
-1 gros fling

125pts

Chariot de guerre
-Rouleau kompresseur
-Plaque de blindage en rab
-1 gros fling

125pts

Chariot de guerre
-Rouleau kompresseur
-Plaque de blindage en rab
-1 gros fling

125pts

Total 1475pts

Voilà ce que je voudrais jouer en 1500pts à une ou deux retouche prêt évidemment !

Les choix :
-Kramboys, pour gérer un peu les armées populeuses comme les tyranides ou la GI pietonne (voir les SM au Cac si je les fait sortir)
-Meganobs, leur rôle est cantonné à la chasse aux véhicules
-Le reste c'est du classique ^^

Pour la 1500pts j'ai pas trop de doute quant à la polyvalence de l'armée (mais je peux me tromper). Le seul point noir c'est de n'avoir QUE 3 troupes mais bon on peut faire avec normalement.

Par contre pour passer en 2000pts c'est plus compliqué.
Dans mon association, je rencontre des Mech Eldar et TAU (j'ai bcp de mal contre les antigrav) de la GI type légion d'acier, du space marine land raiderisé "En veux-tu ? en voilà !" et du Chaos sévèrement burné (double fouet + marine de la peste en masse)

C'est là que j'ai le plus besoin de vous, je ne sais pas trop quoi rajouter pour garder la polyvalence de la liste en 1500pts ?
J'ai testé les chokboys+zagstruc (trés drôle mais c'est one shoot) les kommandos (c'est un peu la même chose c'est one shoot quand ca arrive pas au 5ieme tour), et les boitkitu (mais j'aime vraiment pas)

J'avais pensé à çà :

Troupes :

Escouade de 7 nobz
N1 : korps cyborg + armure lourde + Médiko
N2 : korps cyborg + armure lourde + Embleme
N3 : korps cyborg + armure lourde + Gros kikoup
N5 : korps cyborg + armure lourde + Fling/karbo
N5 : korps cyborg + armure lourde + Pince énergétique
N6 : korps cyborg + armure lourde + Banniére Waaaghhh !
N7 : korps cyborg + armure lourde + kikoup + automatik

290
Truck
-éperon
-lance rokette

50

12 PistolBoys
dont 1nob avec pince et emblème
et 1 lance rokette

97
Truck
-éperon
-lance rokette

50

Total 482pts

Cela me rajouterai un peu d'anti char (12 pistolboys et truck avec 2 LR +la pince du nob), de la resistance avec l'escouade de Nobz, et surtout je passe a 4 troupes 'mais est-ce suffisant?).

Vous en pensez quoi ?
D'autres idées pour les points manquant ?
(25pts en 1500 et 18pts en 2000)

Voilà je suis tout ouï .. Merci d'avance !
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Largwisnub
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MessageSujet: Re: [1500pts et 2000pts]   Dim 29 Nov - 2:53

Héhé...

Ton armée a surement un certain nombre de némésis, mais de la à dire qu'elle est adoucie... Genre 2*3 Méganobz, 3 chariots et 7 nobz différents, par les temps qui court, ça tourne entre 5 et 10 de compo pas plus. Surtout avec les 2 pavés de 20 boys en troupe pour les objos.

Bref, si tu ne veux pas rencontrer les billous, va falloir changer beaucoup de chose.

Mais sinon, elle me plait bien cette liste. Elle doit avoir de la gueule sur une table en plus.
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Buzzy
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MessageSujet: Re: [1500pts et 2000pts]   Dim 29 Nov - 12:16

Largwisnub a écrit:
Héhé...

Ton armée a surement un certain nombre de némésis, mais de la à dire qu'elle est adoucie... Genre 2*3 Méganobz, 3 chariots et 7 nobz différents, par les temps qui court, ça tourne entre 5 et 10 de compo pas plus. Surtout avec les 2 pavés de 20 boys en troupe pour les objos.

Bref, si tu ne veux pas rencontrer les billous, va falloir changer beaucoup de chose.

Ah merde .. pourtant mon ancienne liste était bcp plus mechante avec les 6 motonobys et le BBmotard, les 3 chariots avec pavé de 20 et les 7 nobz equipé différemment !

La j'ai rajouté les kramboys qui ne sont pas d'une extrême puissance (a moins que je me trompe) et j'ai viré 2 troupes (bon d'accords j'ai tjs 3 chariot :p)

Il va falloir que je vire TOUT les nobz si ca continue (merde alors que j'ai galèré pour les peindre :p)

Largwisnub a écrit:

Mais sinon, elle me plait bien cette liste. Elle doit avoir de la gueule sur une table en plus.

Bah me reste plus que les kramboys et les meganobz (que je n'avais jamais joué avant) a peindre pour voir ce que çà donne ... a moins que vous me conseillez de ne pas les jouer ^^ je vais peut être attendre attendre encore un peu du coup.
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pourpeter
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MessageSujet: Re: [1500pts et 2000pts]   Dim 29 Nov - 12:29

salut,
Les krameurs sont obligés.
Ils servent surtout pour le tir: préfères tirer depuis le chariot découvert, tu places ton gabarit depuis un borde du vehicule par exemple tu touches 4 totors ou 6 marines ben apres tu multiplies par le nombre de krameur que tu as. C'est tout a fait enorme. Tu peut faire les stats mais c'est mieux au tir qu'au corps à corps. Mais cela necessite que le chariot doit bouger de 6 ps max mais ça c'est un utre problème ^^.

Pour les méga nobz ben 1 seule escouade suffit amha. Car la saturation de tir ou une moufle, dreadnought te bousilles toute l'escouade, et là tu es bien dég...

Voila pour moi
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Largwisnub
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MessageSujet: Re: [1500pts et 2000pts]   Dim 29 Nov - 13:25

Mettre une escouade de krameurs à porter de tir sur une escouade de totor tiens de la chance, ou alors ton adversaire est très conciliant.
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Buzzy
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MessageSujet: Re: [1500pts et 2000pts]   Dim 29 Nov - 13:43

pourpeter a écrit:
salut,
Les krameurs sont obligés.
Ils servent surtout pour le tir: préfères tirer depuis le chariot découvert, tu places ton gabarit depuis un borde du vehicule par exemple tu touches 4 totors ou 6 marines ben apres tu multiplies par le nombre de krameur que tu as. C'est tout a fait enorme. Tu peut faire les stats mais c'est mieux au tir qu'au corps à corps. Mais cela necessite que le chariot doit bouger de 6 ps max mais ça c'est un utre problème ^^.

C'est bien comme çà que je comptais les jouer ^^ Sauf cas extrême ( destruction du chariot par exemple) ils ne sortiront que rarement du Vehicule ^^

pourpeter a écrit:

Pour les méga nobz ben 1 seule escouade suffit amha. Car la saturation de tir ou une moufle, dreadnought te bousilles toute l'escouade, et là tu es bien dég...

Euh une seule escouade j'ai peur que çà ne soit pas suffisant pour gérer tout les Véhicules qui trainent en 1500pts ou en 2000pts.
Et pour les problèmes dreadnought, il ne faut jamais envoyer des meganobz sans svg invu dessus ... Pour les dreadnought j'envoie mon escouade meganobz avec BB c'est une obligation. (Et ca marche plutôt bien)
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Uzgruhk
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MessageSujet: Re: [1500pts et 2000pts]   Dim 29 Nov - 13:54

Citation :
Pour les dreadnought j'envoie mon escouade meganobz avec BB c'est une obligation. (Et ca marche plutôt bien)

mouaif contre un vénérable ça devient très très juste...
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Buzzy
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MessageSujet: Re: [1500pts et 2000pts]   Dim 29 Nov - 14:00

Uzgruhk a écrit:
Citation :
Pour les dreadnought j'envoie mon escouade meganobz avec BB c'est une obligation. (Et ca marche plutôt bien)

mouaif contre un vénérable ça devient très très juste...

Le vénérable et l'ironclad je les évite ^^ (enfin j'essaie)
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