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 [2000pts] contre des chaos

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le-lapin-fou
Squig
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le-lapin-fou


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MessageSujet: [2000pts] contre des chaos   [2000pts] contre des chaos EmptyVen 31 Déc - 23:59

Waaaagh du lapin-fou.

Alors , je vous présente ma liste d'armée définitive contre les forces hérétiques que sont le chaos ( celui ci est mon principal adversaire vu que je l'ai battu 5 fois et lui 2 , ce qui est biensur trop pour un ork ).
J'ai pris compte de tout vos conseils , j'ai réfléchi aux techniques qu'utilisera mon adversaire . Je sais qu'il a un sorcier , il aime bien mettre la marque de Slaanesh ( donc Fouet de Soumission: pour ceux qui connaissent pas c'est un pouvoir qui permet de faire reculer une unité ennemie de 2D6 pas !! sauf contre les véhicules et unités engagées au corps à corps)
Donc , logiquement je mets soit des unités rapides ( Motards , Kopters ) soit des unités dans des véhicules ou même des marcheurs ( Truk , Chariot de Guerre et Boit'kitu ) et bien sur des armes de tir ( Pillards et Shock Attack Gun ).



Q.G


-QG 1
Big Boss avec armure lourde , corps de cybork , pince énergétique et squig d'attaque (120 pts)
rejoindra les Blind'boyz dans le truk

-QG 2

Gros Mek avec Shock Attack Gun , corps cybork et armure lourde (110 pts)
rejoindra les grots

Troupes

-TROUPES 1
10 Nobz , bannière waaagh ! , 2 pince énergétiques = Truk (300 pts)

-TROUPES 2
11 Blind'Boyz dont 1 Nob avec pince = Truk (180 pts)

-TROUPES 3
20 Pistol'Boyz dont 1 Nob avec pince (175 pts)
ira dans le Chariot de Guerre

-TROUPES 4

20 Fling'Boyz dont 1 Nob avec pince (175 pts)

- TROUPES 5
20 Fling'Boyz dont 1 Nob avec pince (175 pts)

-TROUPES 6

10 Grots , 1 Fouettard

Elite

-ELITE 1
10 Pillards , 1 Mékano (150 pts)

Soutien

-SOUTIEN 1

2 Boit'kitu chacun 1 bazoogrot (90 pts)

-SOUTIEN 2
1 Chariot de Guerre avec rouleau kompresseur' (110 pts)

Attaque Rapide


-ATTAQUE RAPIDE 1
6 Motards dont 1 Nob avec pince (215 pts)

-ATTAQUE RAPIDE 2

4 Kopters avec méga blasta kustom , lances rokettes , gros fling , grosse bomb' ( 160 pts )



Ma Tactique


Imaginons qu'il commence , je pose mes 2 mékanos au contact d'un véhicule au début de la partie afin de pouvoir les réparer au premier tour ..
Je pourrais quand même faire mouvements scouts avec mes Kopters , que j'écarterai au maximum afin de faire diversion ou/et couvert pour les Pillards .
Je le connais il essaiera à tout prix de péter mes Motards ( c'est pour ça que je les prends parce que pour 200 points j'arrive à faire une grande diversion et en plus il est même pas sur de les péter avec leur SAV à 4+).

Les Bazoogrot sont là pour péter des Thousand Sons ou des Pesteux au tir ( 4 gabarits !!) ou au corps à corps ( 4 Attaques ,Force 10 ).
Si je commence les Kopters se font une escouade de Berserks et si je le sens mal : Désengagement au tour suivant !!

Les Boyz , la tactique est simple : FONCE DANS LE TAS , mais avec son pu*ain de fouet de Soumission j'arriverai pas au corps à corps donc les Flingboyz au tir !! En plus j'ai mis des lances rokettes afin de taper le Vindicator dans le flanc ( y a forcément une des trois escouades qui va y être)

Bien sur le Shock Attack Gun essaiera de buter les Terminators..
Les Pillards tenteront de se faire l'escouade avec le sorcier..
Les Boyz et les Nobz dans les véhicules sortiront seulement si je suis sur de charger ( 12 pas du véhicule , je sors à 2 pas , je bouge de 6 pas et je charge à 6 pas donc normalement au premier tour je charge ).

Les Grots sont juste la pour protéger le Gros Mek des tirs qui lui infligeront une mort instantanée ( Vindicator ).
Le rouleau kompresseur , je le sens bien parce que au premier tour je lâche mes figurines et vu qu'il a que trois canon laser ( Predator ) sur du blindage 14 (donc dégât lourd sur du 6)) , il y a peu de chance qu'il me le pète donc pour le rendre utile je fais des attaque s de chars avec 1D6 touches de Force 10!


Qu'en pensez vous ? Merci d'avance , le-lapin-fou ;
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MessageSujet: Re: [2000pts] contre des chaos   [2000pts] contre des chaos EmptySam 1 Jan - 16:49

Attention dans ta liste je ne vois pas un seul embléme. Ca va te manquer. Confused
Sinon rien de spéciale à dire.

Si les grots par 10 sa part trop vite. Un petit tir de vindic et hop plus personne.

ptit-nob.
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le-lapin-fou
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MessageSujet: Re: [2000pts] contre des chaos   [2000pts] contre des chaos EmptySam 1 Jan - 20:24

Bah ... Les emblèmes je m'en moque parce que l'Union Fé la Force !!!Je trouve déjà que c'est un bonne argument. Et même j'ai deux Boss avec CD 9 ... Et puis on est des orks on est des fous !!

Les grots ça part en un coup de vindicator Question : 1) si tu les écarte bien un gros gabarit ne peut toucher 10 figurines
2) si le gabarit ne dévie pas ... 4 chance sur 6 que ça dévie !!!
3) Les grots sont juste là pour empêcher au Gros Mek de se prendre les morts instantanés ...
4) Si j'arrive à attirer un tir de vindicator ( peut être la meilleure arme du jeu ) sur une escoade à 40 points , c'est mon jour de gloire!!!



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MessageSujet: Re: [2000pts] contre des chaos   [2000pts] contre des chaos EmptyDim 2 Jan - 15:08

D'abord l'union fait peut-être la force mais à 11 figurines elle va pas le faire longtemps. Parce que même avec la bonne CD du BB, tu loupes une fois ton jet, ton adversaire suis ta troupe et voila "lé plu la l'escouad tro for". Ensuite même par 20 tes boys si l'adversaire met quelques tir dessus et ben il seront plus beaucoup après. Confused
L'embléme sa peut te paraitre c.n mais c'est super utile!

Et puis l'histoire du vindic tu prend toi même l'exemple. Et puis il vise par forçement ton escouade de grots, il vise peut-être le type à l'intérieur non?

Citation :
Et même j'ai deux Boss avec CD 9

Désoler mais moi je vois que ta qu'un BB et un GM n'a qu'une CD de 8. scratch

Ptit-nob.
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le-lapin-fou
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MessageSujet: Re: [2000pts] contre des chaos   [2000pts] contre des chaos EmptyDim 2 Jan - 15:59

il a pas droit de viser que sur le gm
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MessageSujet: Re: [2000pts] contre des chaos   [2000pts] contre des chaos EmptyDim 2 Jan - 16:32

Citation :
il a pas droit de viser que sur le gm
Non? Plus sérieusement je parle que si il veut se faire le GM il doit d'abord avoir les grots. Et que un test de CD c'est vite arrivé. Et si tu le loupes et ben ta le ptit squig qui va t'en bouffer quelques un.

Pas besoin que se soit un vindic qui tir, simplement une petite escouade qui traine dans le coin.

Ptit-nob.
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le-lapin-fou
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le-lapin-fou


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MessageSujet: Re: [2000pts] contre des chaos   [2000pts] contre des chaos EmptyDim 2 Jan - 17:10

Si il tire sur cette esouade il doit être à portée : 24 pas donc il peut pas me tirer dessus au premier tour ! Si il tire sur moi après je suis heureux parc qu'il pourra pas me charger .
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Tarpan
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MessageSujet: Re: [2000pts] contre des chaos   [2000pts] contre des chaos EmptyDim 2 Jan - 17:49

Quelques uns de tes espoirs risquent d'être vite déçus :

le-lapin-fou a écrit:

Si je commence les Kopters se font une escouade de Berserks et si je le sens mal : Désengagement au tour suivant !!

Désengagement suppose test d'initiative... (Rappel : tu as 2 en init)

le-lapin-fou a écrit:

En plus j'ai mis des lances rokettes afin de taper le Vindicator dans le flanc ( y a forcément une des trois escouades qui va y être)

Le problème n'est pas tant la ligne de vue (quoique) que ta CT de 2 et ta portée de tir.

le-lapin-fou a écrit:

Les Boyz et les Nobz dans les véhicules sortiront seulement si je suis sur de charger ( 12 pas du véhicule , je sors à 2 pas , je bouge de 6 pas et je charge à 6 pas donc normalement au premier tour je charge ).

Oulà ! Quel optimisme ! RTFM, cela te dit quelque chose ? Tu ne peux pas bouger le véhicule puis débarquer et bouger les figurines... Las, quelle déception. Mais tu peux courir ! (Mais tu ne peux pas lancer de Waaagh au tour 1...)

Bref, tu chargeras plus sûrement au tour 2, si tout ce passe bien...

le-lapin-fou a écrit:

Le rouleau kompresseur , je le sens bien parce que au premier tour je lâche mes figurines et vu qu'il a que trois canon laser ( Predator ) sur du blindage 14 (donc dégât lourd sur du 6)) , il y a peu de chance qu'il me le pète donc pour le rendre utile je fais des attaque s de chars avec 1D6 touches de Force 10!

Lui aussi aura peut-être envie de te viser le flanc de ton chariot ?

Allez bon courage pour ta prochaine partie.
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MessageSujet: Re: [2000pts] contre des chaos   [2000pts] contre des chaos EmptyDim 2 Jan - 20:27

Citation :
Si il tire sur cette esouade il doit être à portée : 24 pas donc il peut pas me tirer dessus au premier tour ! Si il tire sur moi après je suis heureux parc qu'il pourra pas me charger .
Qui te dit que toute les armes ont une porée de 24 ps??
Par hasard les taus... C'est vrai qu'ils sont meilleurs au CàC qu'au tir.


ptit-nob.
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MessageSujet: Re: [2000pts] contre des chaos   [2000pts] contre des chaos Empty

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