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 Kaptain Badrukk

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BigAntibes06
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MessageSujet: Kaptain Badrukk   Sam 7 Mai - 16:42

Salut !

J'ai quelques questions dont les réponses m'aideront à y voir plus clair quant à l'orientation de mon armée et surtout attaquer le côté modélisme.

Je me positionne dans l'éventualité où je voudrais faire une armée full korsaires.

Pour la petite histoire : le Kaptain Badrukk a réussi a rassembler les 6 principaux clans et souhaite conquérir l'univers (du classique quoi) blablablaaa... Sa garde rapprochée sera composée d'un nob de chaque clan.

Donc :

- Est-il possible de me servir du Kaptain Badrukk comme QG au lieu de n'être qu'un soutien ?

- Est-il possible de mettre une moto (ou quelquechose du genre qui sera purement décoratif soit dit en passant) au Nob Evil Sun histoire de représenter son clan ?

- Quelles sont les unités (mise à part les frimeurs) basiques de ce type d'armée ?


Dernière édition par BigAntibes06 le Dim 8 Mai - 14:47, édité 3 fois
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Dragongaze13
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MessageSujet: Re: Kaptain Badrukk   Sam 7 Mai - 17:43

1&2 >> RTFM. clown
Donc:
  • Non, je crois pas en tous cas. Mais si tu joues avec un pote tu peux lui demander de le jouer en tant que QG mais de l'intégrer dans ta bande de frimeurs.
  • Tu veux dire BigBoss ? Normalement il a le droit d'avoir une moto, pour un nob qui dirige une bande de boyz non.


(désolé c'était trop tentant le RTFM)

3 >> Fling'boyz, frimeurs, baddruk, chariots, pillards et véhicule volé(bah ouais, c'est des korsaires donc ils volent) je pense.
Et tu peux aussi allez voir le topic des armées fluffs, Bad Moon.
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The Gretch
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MessageSujet: Re: Kaptain Badrukk   Sam 7 Mai - 21:53

1 = Oui , tu le joues comme un Big boss , tu lui met une pince énergétique ( au niveau de la figurine ) et tu peux dire qu'il a un flin jumelé / karbo / lance rokette .
2 = Tu veux dire un nob dans une bande de nob ? Tu peux mettre des motos à toute l'unité , mais pas à UN SEUL nob , mais tu peux le peindre en rouge poru faire evi l sunz .
3 Dragongaze a bien résumé pirat

Bonne Continuation !
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Roethlisbörgör
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MessageSujet: Re: Kaptain Badrukk   Dim 8 Mai - 11:41

Read That Fuckin' Manual.
Donc entre potes : Baddrück en perso indé QG. Si tu dépasses le cadre amical, il faudra faire accepter cet évident contournement du Codex. C'est vraiment pô gagné.

Pour mon prochain tournoi, je joue 2 bizarboyz et Baddrück.
C'est le plus "gradé", il est donc moralement le "chef".

Hypothèse "Oké, c'est bon". Je voie la liste :
- du frimeur au taquet,
- des blindflingboyz (des "pré-frimeurs),
- du pillard.
- du buggy et du truk
La liste ressemblerait aux Eldars noirs orienté tir.

Après, pour qu'il rassemble les clans, cela veut dire qu'il a roxé les big boss des autres clans.
Ok, il est bon au tir, mais au cloze, il résistera mal aux coups de pinces... Fais toi une mini partie entre Baddrück et des big boss..
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BigAntibes06
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MessageSujet: Re: Kaptain Badrukk   Dim 8 Mai - 13:41

Je vous remercie pour vos réponses rapides et précises.

Je pense que je vais finalement respecter le codex et en faire un bon soutien pour mon armée.

Dernière petite question :

- Les frimeurs ont plutôt le gabarit des nobz ou des boyz ?


Dernière édition par BigAntibes06 le Dim 8 Mai - 14:45, édité 2 fois
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Uzgruhk
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MessageSujet: Re: Kaptain Badrukk   Dim 8 Mai - 14:03

excuses moi : as-tu le codex ?

non parce que clairement la réponse à cette question (et à d'autres) est dans le codex. Compare leur profil à celui des nobz et des boyz et tu auras ta réponse...
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BigAntibes06
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MessageSujet: Re: Kaptain Badrukk   Dim 8 Mai - 18:10

Et non je ne l'ai pas, du moins je ne l'ai plus... Petit oubli du côté du Val d'Oise :/

Je me souviens que de très peu de choses du codex n'étant pas vraiment un joueur, c'est pour cela que je me permets de poser mes questions ici.
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Grobrank
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MessageSujet: Re: Kaptain Badrukk   Dim 8 Mai - 18:37

Citation :
- Est-il possible de me servir du Kaptain Badrukk comme QG au lieu de n'être qu'un soutien ?
- Est-il possible de mettre une moto (ou quelquechose du genre qui sera purement décoratif soit dit en passant) au Nob Evil Sun histoire de représenter son clan ?
- Quelles sont les unités (mise à part les frimeurs) basiques de ce type d'armée ?

Si tu veux suivre le dex orks pour pouvoir jouer avec tout le monde :

1) non
2) non
3) boyz & grots

Si tu veux juste jouer avec tes amis, tu fais ce que tu veux, mais ça risque d'être, heu, confus et même pas rigolo. Il est déjà difficile de pratiquer le jeu quand personne ne sait trop-trop comment gérer les armées et résolutions, alors si en plus on invente une liste-maison, tu vois le trip.
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Uzgruhk
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MessageSujet: Re: Kaptain Badrukk   Dim 8 Mai - 19:25

BigAntibes06 a écrit:
Et non je ne l'ai pas, du moins je ne l'ai plus... Petit oubli du côté du Val d'Oise :/

Je me souviens que de très peu de choses du codex n'étant pas vraiment un joueur, c'est pour cela que je me permets de poser mes questions ici.

Ok donc le profil d'un frimeur est en tout point (ou presque) celui d'un nob. force de nob, init de nob, nombre d'attaque d'un nob, nombre de Pv d'un nob etc...
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The Gretch
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MessageSujet: Re: Kaptain Badrukk   Dim 8 Mai - 23:07

Historiquement , c'est un nob qui a plus d'argent que les autres et qui en profite pour frimer ( même si certains nobs n'ont rien à envier aux frimeurs et ne friment pas pour autant , mais c'est pas des Bd Moons . ^^ )
Physiquement aussi , c'est un nob .
Statistiquement aussi .
Bref , c'est un Nob .
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BigAntibes06
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MessageSujet: Re: Kaptain Badrukk   Dim 8 Mai - 23:46

Ok, j'ai pris tout ça en note, merci.
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