| De la grosse unité de Kopterz | |
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Auteur | Message |
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Hiro Grot
Nombre de messages : 70 Age : 35 Date d'inscription : 01/09/2010
| Sujet: De la grosse unité de Kopterz Sam 8 Oct - 12:40 | |
| Salut les verts,
Je me questionnais sur l'utilité des grosses unités (4-5) de kopterz. Je me suis dis que les Ard'Boyz de l'orkatitude avaient surement la réponse à ma question.
Une telle bande claque sévèrement sur le tabletop, j'ai toujours voulu aligner ce genre d'unité dans le cadre partiellement mou du milieu de tableau en tournoi. Seulement voilà, je ne suis pas sur qu'elle soit beaucoup plus efficace pour casser du blindé qu'un seul kopter-scie. En anti-piétons, les motos me semblent plus pwissantes.
Reste la possibilité d'amener 10pv endu 5 tout proche du parking d'en face. C'est pas forcément évident à gérer en milieu ouske tout le monde et son chien n'a pas de fuseur.
Vous en pensez quelque chose?
Bonne journée, Hiro | |
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Alaric Cantonain Dreadnought
Nombre de messages : 881 Age : 50 Localisation : Clermont-Ferrand Date d'inscription : 04/07/2009
| Sujet: Re: De la grosse unité de Kopterz Sam 8 Oct - 14:26 | |
| A toi de trouver le seuil de rendement d'une telle unité en fonction de ce que jouent tes adversaires. Pour ça, multiplie les parties. | |
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Grobrank Mekano
Nombre de messages : 1643 Age : 52 Localisation : Charadon Prime Date d'inscription : 21/01/2008
| Sujet: Re: De la grosse unité de Kopterz Sam 8 Oct - 16:40 | |
| Encore plus rapide : tu comptes ce que ça coûte et ce que ça délivre en termes de touches en tir et en assaut. | |
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Hiro Grot
Nombre de messages : 70 Age : 35 Date d'inscription : 01/09/2010
| Sujet: Re: De la grosse unité de Kopterz Sam 8 Oct - 19:05 | |
| De mon point de vue, en restant rationnel, les motos sont plus rentables. Du moins à cout égal. Maintenant, je cherche pas à jouer des trucs trop forre et les koter ont quand même plus de classe. Je cherchais donc à savoir si ils étaient "viables" en grosses escouades à défaut d'être optimisés. - Citation :
- en fonction de ce que jouent tes adversaires
Le problème étant que je vais surement les jouer en tournoué. Du coup, je cherche à recueillir les expériences de gens qui auraient déjà testé. Merci de vos com. | |
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Gouniaf Dreadnought
Nombre de messages : 930 Age : 34 Localisation : Brest Date d'inscription : 17/07/2011
| Sujet: Re: De la grosse unité de Kopterz Sam 8 Oct - 19:29 | |
| Je n'ai pas testé, mais si tu penses que les motos et les kopters ont un rôle similaire et que tu préfères les kopters sur un plan esthétique, la question ne se pose pas. Le fait de les jouer par 5 limite aussi le risque de les voir fuir en début de partie. | |
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Grobrank Mekano
Nombre de messages : 1643 Age : 52 Localisation : Charadon Prime Date d'inscription : 21/01/2008
| Sujet: Re: De la grosse unité de Kopterz Sam 8 Oct - 21:15 | |
| Moi avoir déjà joué en maints tournois du kopta par 5, par 10... avec groflings, blasta, scies ou pas...
Sans te mâcher le boulot, autant te dire que tu ne devras pas t'attendre à une vie facile : il y a deux ans, c'était déjà peu simple pour tirer parti des kopters, et avec les "gros codex" actuels, c'est quasiment rédhibitoire.
Après, l'environnement joue beaucoup : à quels tournois est-ce que tu penses ? | |
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Hiro Grot
Nombre de messages : 70 Age : 35 Date d'inscription : 01/09/2010
| Sujet: Re: De la grosse unité de Kopterz Dim 9 Oct - 21:18 | |
| Il s'agit de tournois d'une trentaine de personnes prenant en compte la compo-peinture-férplé.
En tout cas je veux bien croire que sans invu au tir, les kopta soient tropsfragiles pour en tirer parti correctement. Je suis surtout dubitatif dans à leur efficassité au cloze. Ce qui est fâcheux, compte tenu du fait que Scout les amènera souvent en an contact. Bref. | |
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Bitnik da Gofr' Mioch'
Nombre de messages : 142 Age : 37 Localisation : Toulouse Date d'inscription : 26/06/2011
| Sujet: Re: De la grosse unité de Kopterz Dim 9 Oct - 22:58 | |
| Je suis en trainde passer mon code en ce moment donc je suis sensible à ce genre de problèmes... c'est à dire le coup du: Je peu? ou, Je dois?
Tes Kopters on à disposition une règle sympatoche n'est que tu n'es pas forcé d'utiliser. Tu ne veux pas les voir esseulés au close? ben fais les agir conjointement avec une bande de kommando par exemple. Sinon tu peux les garder "de côté" en utilisant les couverts et les exposer quand tu as une bonne occasion de les rentabiliser ou bien les exposer de sorte à ce qu'ils soient désirables quand tu veux multiplier les cibles potentielles et mettre ton camarade dans la situation du choix "cornellien".
N'étant moi même pas forcement un "bon" joueur, je ne me fie pas trop aux tactica ou autres... en fait ils sont AMHA intéressants surtout dans la mesure où les collègues sur qui tu va tomber vont (ou pas) les suivre et utiliser les configurations et tactiques courrement recommandées sur la plupart des forums.
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