L'Orkatitude


 
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 La Waaagh d'Uzdreg l'Archidictateur

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Mr Pan
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MessageSujet: La Waaagh d'Uzdreg l'Archidictateur   Ven 22 Juil - 12:14

Bon voici mon humble sujet de peinturluraj de mes orks.

Voici donc les premières pièces de l’armée du Tailleur.

L’Tayeur est certainement le BigMek ork le plus compétent de la galaxie dans la réalisation de costard en acier, il est à la tête d’une wwaagghh contenant uniquement des orks près à marcher tout engoncés dans des armures toutes plus massives les unes que les autres. Certes il possède bien quelques véhicules dans sa wwaagghh, mais ils sont vraiment là dans une optique de transport de troupes.

Nombreuses sont les légendes sur la wwaaggh du Tayeur, où d’imposant véhicules viennent déposer à 500 mètres des lignes un bloc d’acier à l’avancé lente et inexorable. Les rumeurs les plus folles disent même que l’amour du Tayeur pour les armures de combat serait né quand, alors qu’il n’était qu’un jeune mécano, le rock interstellaire « conduit » par son ancien bigboss s’écrasa avec pertes et fracas sur une base secrète reculée de l’adeptus mecanicus, son bigboss au nom égaré dans l’histoire y perdis la vie, mais lui se réveilla dans une salle pleine de marcheur et son destin dès lors ce mis en marche.

De ses origines Badmoon il garde son gout ostentatoire pour le m’as-tu vu et l’abus de la couleur jaune, on pourra noter que toute ses œuvres possèdent des touches de rouge, et selon les légendes encore, cela serait une sorte de reconnaissance à l’adeptus mecanicus ou encore une croyance similaire au rouge des cultes de la vitesse.

Et sur ce place aux photos :

Donc voila ma première boit’kitu qui ma permis de trouver mon schéma de couleur.



Et là ma première troupe avec un zolie Dreds Eud'la Mort.



Et à tout seigneur tout honneur voici « L’Tayeur » en mode V1 en plein WIP.
Donc Mister BigMek mega armure, CFK, et CombiKarbo.



Il y aura certainement tout plein de version du gus … j’ai en tête un Dred Eud'la Mort avec CFK pour des parties d’Apo qui sera bien entendue « L’Tayeur » en personne.

Si vous avez des petites idées pour agrémenter mes socles, car la pour le moment y a la texture est le blanc pour donner un côté glacé, dans le fluff il se scratch sur une planète glaciaire et y perd son bigboss dans un glaçon (pion objectif).








Dernière édition par Mr Pan le Jeu 26 Avr - 11:07, édité 1 fois
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Gouniaf
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MessageSujet: Re: La Waaagh d'Uzdreg l'Archidictateur   Ven 22 Juil - 17:19

Bravo pour ton schéma, car même s'il n'est pas des plus originaux, on voit que tu as ton propre style de peinture, ça donne beaucoup de personnalité à tes figurines. Ta conversion est très réussie !

Pour tes socles c'est vrai qu'ils sont un peu sobres, et la tente monoblanche tranche trop avec les couleurs chaudes de tes marcheurs. Je te conseille de mettre des petits patés de bicarbonate de soude pour faire de la poudreuse, de l'eau artificielle (si tu en as) pour faire de la neige fondue et de casser des socles en plastique transparents (types volants) pour faire des stalagmites de glace.

Bonne continuation, je suis pressé de voir ce que va donner ton Dread eud' la mort.
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Alaric Cantonain
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MessageSujet: Re: La Waaagh d'Uzdreg l'Archidictateur   Ven 22 Juil - 19:08

Jolies Boit'Kitu, en effet, c'est très (trop?) propre. Juste que ça nécessiterait un peu de blanc pour représenter le givre, mais c'est pas des plus faciles à réaliser.

Pour ton Big Mek, fait gaffe aux entrées du codex quand même, car ton personnage cumule trois objets qui remplacent au choix l'automatik de base.
C'est soit la méga-armure, soit l'arme kombinée, soit le Champ de force Kustom.
Ton Big Mek est juste over-bodybuildé là, et pas codex pour un kopek.
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Mr Pan
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MessageSujet: Re: La Waaagh d'Uzdreg l'Archidictateur   Ven 22 Juil - 20:20

Citation :
Bravo pour ton schéma, car même s'il n'est pas des plus originaux, on voit que tu as ton propre style de peinture, ça donne beaucoup de personnalité à tes figurines. Ta conversion est très réussie !

Pour tes socles c'est vrai qu'ils sont un peu sobres, et la tente monoblanche tranche trop avec les couleurs chaudes de tes marcheurs. Je te conseille de mettre des petits patés de bicarbonate de soude pour faire de la poudreuse, de l'eau artificielle (si tu en as) pour faire de la neige fondue et de casser des socles en plastique transparents (types volants) pour faire des stalagmites de glace.

Bonne continuation, je suis pressé de voir ce que va donner ton Dread eud' la mort.

Merci ! Pour le style ça me va d'avoir le mien, mais globalement c'est un hasard car je ne fais ni plus ni moins que comme tout le monde qui veut peindre rapidement, sous-couche, aplat, couleur sombre dans les creux, un lining pour l'éclaircicement et un jus important dans la couleur dominante par dessus tout ça.



Citation :
Jolies Boit'Kitu, en effet, c'est très (trop?) propre. Juste que ça nécessiterait un peu de blanc pour représenter le givre, mais c'est pas des plus faciles à réaliser.

Pour ton Big Mek, fait gaffe aux entrées du codex quand même, car ton personnage cumule trois objets qui remplacent au choix l'automatik de base.
C'est soit la méga-armure, soit l'arme kombinée, soit le Champ de force Kustom.
Ton Big Mek est juste over-bodybuildé là, et pas codex pour un kopek.

Poukram ! Bon vous l'aurez compris que je joue pas souvent, et ne maitrise pas beaucoup mon codex ... mais là sur le coup je suis triste, moi qui rêvait d'avoir un Bigmek mega armure, CFK et sa suite de meganobz.

Dans l'absolu ça ne me gêne que figurinesquement, faudra juste que j'évite les tournois wysiwyg (comme j'ai pas prévu dans faire), uh uh uh en tout cas ça explique la difficulté à trouver des figurines sur le web avec cette combinaison d'équipement Very Happy

Pour ce qui est du côté trop propre de le peinture c'est voulu, je suis pas fan des traces d'usure en générale, si mon niveau de peinture me l'aurait permis, je serai parti sur un jaune badmoon flamboyant très old school.

Et pour le socle faut que je face des tests avec toutes les techniques que l'on peut trouver sur le web.
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Alaric Cantonain
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MessageSujet: Re: La Waaagh d'Uzdreg l'Archidictateur   Ven 22 Juil - 20:58

Mr Pan a écrit:
moi qui rêvait d'avoir un Bigmek mega armure, CFK et sa suite de meganobz.

Arf, on le rêve tous un peu...

Cependant, si tu enlèves le Champ de force Kustom, il peut passer pour un Big Boss. Libre à toi de dire qu'il s'agit d'un Big Mek à profil de Big Boss, mais qu'il délègue pour les réparations de véhicules et qu'il est devenu feignant pour que le dred ne soit plus un choix de troupe... Bon, j'essaie de trouver quelque chose, hein ...
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zanzag
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MessageSujet: Re: La Waaagh d'Uzdreg l'Archidictateur   Ven 22 Juil - 21:02

C'est un beau projet d'armée et le premier ork qui est l'tayeur est très bien. Seul défaut : sa tête est trop petite par rapport au corps même si on peut imaginer que son armure est rembourrée (cables, mousse pour le confort ^^, canettes de champifizzz, etc...). Enfin visuellement sa me choque mais bon contredisez moi si vous n'êtes pas d'accord Smile.

le travail sur la boit' et le dread' (la peinture) rend bien mais comme le dit je ne sais plus qui, tes marcheurs sont trop propres tu peut rajouter de la neige de modelisme, des taches de boue, de sang, des éraflures et l'usure du au temps. Enfin je dis ça j'dis rien hein...
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Mr Pan
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MessageSujet: Re: La Waaagh d'Uzdreg l'Archidictateur   Lun 10 Oct - 12:53

Me revoilà avec des figurines toutes fraiches, un CDA 40K lançé dans mon club croisé avec toutes les belles pièces que l'on peut voir sur ce fofo et hop me voilà engagé pour mettre un peu plus de rythme sur la peinture de mon armée d'Ork.

Voilà donc ma nouvelle pièce qui sera mon second QG un boss en mega armure avec son squig d'attaque.



Et sur ce quoi je suis entrain de bosser.


Vous aurez compris que Lucius le Troll fait des émules avec une ordres de meganobz, certes la mienne n'est pas en scratchbuild, mais n'empêche qu'elle compte bien piétiner tout le monde aussi.

Mon BigMek champs de force Custom est finit à 98%, ne reste cas lui faire un câble de liaison entre le mât du CFK et son backpack, j'ai fait un essai en scoubidou mais c'est une matière trop souple pour que la peinture ne s'écaille pas, je vais partir sur ce tuto je pense http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=174611
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elzaeer
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MessageSujet: Re: La Waaagh d'Uzdreg l'Archidictateur   Lun 10 Oct - 16:26

Si je peux me permettr une chose , la mouse de blister est ton amie Wink ! Car es figs sont trop propres pour des Orks !!

Certtes les gout et les couleurs cela ne ce discute pas Wink !
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MessageSujet: Re: La Waaagh d'Uzdreg l'Archidictateur   Ven 14 Oct - 10:49

Oh oh mais c'est Mr Pan !

Content de te voir ici Smile Je n'avais pas vu le thread Wink

Je trouve tes figurines très propre et j'aime bien le schéma de couleur qui ne sont pas sans rappeler Vol_o_tron sur warseer. le schéma de peinture de tes boit'ki'tu me fait rêver d'avance, je trouve ca original et funky (par contre je pousserais le côté "rouge" vers plus de rouge, la ca fait un poil rose :p)

Ta boit'ki'tu défonce tout.

Pour les battle damage et la rouille je dirais que c'est au choix de chacun. Perso j'aime bien faire des battle damage mais j'aimerais vraiment pas avoir des tonnes de rouilles sur mes véhicules / armure. Un peu pourquoi pas menfin.

Bon boulot !
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Mr Pan
Squig
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MessageSujet: Re: La Waaagh d'Uzdreg l'Archidictateur   Jeu 26 Avr - 11:06

Petite MAJ, l'armée avance pas bien vite mais avance quand même, après c'est normal pour du Lent et Méthodique me direz vous.

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chappatrak
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MessageSujet: Re: La Waaagh d'Uzdreg l'Archidictateur   Jeu 26 Avr - 11:10

Belle peinture mais il manque de l'usure, là ça fait vraiment trop propre.
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MessageSujet: Re: La Waaagh d'Uzdreg l'Archidictateur   Jeu 26 Avr - 11:13

Salut Mr PAn !

Content de voir que tu n'as pas lâché tes Orks Smile Et si j'apprécie les battle damage, je considère aussi qu'ils ne sont pas une obligation, pour moi c'est Ok. Le travail sur les fils derrière est vraiment superbe.
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Gouniaf
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MessageSujet: Re: La Waaagh d'Uzdreg l'Archidictateur   Jeu 26 Avr - 13:57

J'aime beaucoup cette peinture qui fait très SF 70's.

Comme dit Chappatrak ça manque d'usure, mais pas seulement: quelques damiers/glyphes/peintures de guerres ajouteraient du pep's à l'ensemble. Tu peux par exemple peindre des triangles noirs sur les dents des machoires de l'armure.

Bonne continuation !
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Ramon ta fraise
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MessageSujet: Re: La Waaagh d'Uzdreg l'Archidictateur   Jeu 26 Avr - 14:02

Beau travail, c'est propre (même un peut trop) en effet je viens rajouter une couche sur ce qui à été dit plus haut tes personnages sont très beau mais effectivement forcer de constater que un ork ça pue, c'est sale et ils n'ont pas le temps de polirent leur armure au glanzer après la bataille (du moins question fluff').

J’adhère quand même à l'adage qui dit "Les goûts et les couleurs, ça ne se discutent pas" !
Mais l’ajout d’effet de rouilles et d’éraflures même léger renforceraient le côtés ork de tes orks (Habemus papam, and its me ! Comprendra qui pourra.)

En tout cas beau travaille et j'ai hâte de voir une telle armée au complet.


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le Mediko
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MessageSujet: Re: La Waaagh d'Uzdreg l'Archidictateur   Jeu 26 Avr - 16:07

Même remarques que mes petits camarades sur la patine de tes figs. Comme ta base est très propre et nette, il n'est pas nécessaire de tout couvrir de crasse : quelques éraillures discrètes en gris sur les arêtes et un peu de pigments pour empoussiérer, cela devrait rendre très bien.
A+
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elzaeer
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MessageSujet: Re: La Waaagh d'Uzdreg l'Archidictateur   Jeu 26 Avr - 19:59

Pour ne pas dire la meme choses que mes amis peau verte :

1) metal trop propre a mon gout
2) Les fil denuder je les verais plus en cuivre .

Sinon comme le reste de tous le monde .
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