L'Orkatitude


 
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 [13][2000][26/27 mai 2012] Tournoi de la Cohorte Phocéenne

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Grobrank
Mekano
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MessageSujet: [13][2000][26/27 mai 2012] Tournoi de la Cohorte Phocéenne   Lun 30 Jan - 4:14

Waugh,

Après deux ans en Alsace et autant de tournois gérés sur place, me revoici à Marseille, et paf re-tournoi, grâce à l'association de la Cohorte Phocéenne (club de gurine histo et autres, sis dans le sixième arrondissement, rue Dragon), dont les tenanciers ont accès à cette chose inouïe qu'est du bon local dans Marseille.

Le règlement complet suivra, mais voici les grandes lignes : un tournoi à la mode des GT de jadis, sur le créneau printanier qu'occupait traditionnellement le tournoi des Rencontres d'Aubagnes, de nos partenaires de l'AJSA (la salle traditionnelle des RA ayant été démolie en attendant rénovation).

Le lien T3

Pas de restrictions, mais gare à la compo, à la peinture et au wysiwyg !

--

Pour situer un peu le cadre, l'idée, grosso-modo, serait d'avoir un tournoi à compo & co au printemps, et un tournoi de poutrage éhonté en automne, genre mi-octobre, par équipes de 8 façon mini-ETC mais purement de chez nous, si nos activités d'ici-là augurent de la crédibilité de la chose (genre il faudrait que ça rameute idéalement 6 ou 8 équipes) ; à suivre.
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Largwisnub
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MessageSujet: Re: [13][2000][26/27 mai 2012] Tournoi de la Cohorte Phocéenne   Lun 30 Jan - 12:03

Cela me botte bien.

A voir si là thèse sera fini d'ici là.
Ca me permettrait de refaire un vrai tournois, pas fait un seul en 2011...
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Grobrank
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MessageSujet: Re: [13][2000][26/27 mai 2012] Tournoi de la Cohorte Phocéenne   Mar 31 Jan - 1:11

Et ce sera du propre : je vais reprendre le procédé de soustraction pompé sur Boras-en-Suède et utilisé lors de mes deux derniers tournois über-compo de Haguenau, ainsi qu'au petit tournoi de Beuzaque tenu par mes sbires l'an dernier.

Genre paf, tu es un ultra mou à 18 de compo et tu tombes sur un mec moyen à 10 ? Tu auras +4 et lui -4 au résultat quel qu'il soit.

Si c'est une égalité 10-10 parce que le mou a eu du bol et/ou connaît la musique, ça fait donc un 14-6 en faveur du mou (note : c'est exactement ce qui m'est arrivé contre un nide bi-tervigon / trygons & co noté "moyen" alors que j'avais du grot par 30, des frimeurs à donf et du sorcier en QG).

Et la peinture sera notée par Mûz. Les gens qui n'ont pas peint eux-mêmes leur armée pourront faire une croix sur les trophées de cette catégorie (par contre, ceux qui les dénoncent seront récompensés, ça s'appelle moraliser le zobby).

Ce sera comme le GT40K 2006 : un tournoi où les "classés mous" se croyaient en FWD.
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Tarpan
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MessageSujet: Re: [13][2000][26/27 mai 2012] Tournoi de la Cohorte Phocéenne   Mar 31 Jan - 20:06

Aussi incroyab' que cela puisse paraître, j'y étais en 2006 !

Mais là, cela me parait compromis, parce que bon, je doute avoir droit au FWD et à un tournoi dans le même mois...

Mais sait-on jamais, je vais tenter de convaincre ma chère et tendre...
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Grobrank
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MessageSujet: Re: [13][2000][26/27 mai 2012] Tournoi de la Cohorte Phocéenne   Ven 6 Avr - 1:02

Tournoi 40K de la Cohorte Phocéenne 26-27 mai 2012.

Le club de la Cohorte Phocéenne vous propose son tournoi de Warhammer 40,000 (5ème édition) en individuel, au format 2000 pts, en ronde suisse.

- Dates : samedi 26 et dimanche 27 mai 2012.
- Lieu : salle polyvalente des Chutes-Lavies, boulevard Anatole France, 13004 MARSEILLE.
- Pré-inscription : http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=8647
- Fil de discussion : http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=180849

Chaque liste d’armée fera l’objet d’une note de composition, qui représentera son potentiel et sa facilité à évoluer dans le cadre des missions du tournoi. Cette note cruciale sera déterminée par l’organisateur de la manière la plus arbitraire et subjective qui soit ; il sera bien sûr possible à chacun de plaider sa cause, pour peu que ce soit de manière constructive.
L’appariement initial sera déterminé par la note de composition. Cette note pèsera ensuite sur le résultat de chaque rencontre : la moitié de la différence sera soustraite du score du plus mal noté des deux, et l’autre moitié sera ajoutée au score du mieux noté.
De plus, la composition servira à départager les litiges et égalités, en faveur du mieux noté.


Critères de classement général
Parties : 5*20 points de base, modifiés par les différentiels de note de composition.
Peinture et modélisme : 20 points.
Défauts de bienséance (retard, liste fausse, tricherie, absence de matériel…) : - 0 à - 200 pts.
Les joueurs seront récompensés, pour leur classement final, par les points T3.

Prix annexes
- Le prix symbolique du poutro-roxxo-kompétitor sera attribué au joueur ayant obtenu le plus de points de parties.
- Les prix de peinture et de modélisme seront décernés aux armées les plus méritantes et originales tout en restant dans le ton de l'univers. Les armées d'emprunt visuellement cohérentes, ou qui n'ont pas été peintes par leur propriétaire, recevront les points de peinture mais ne pourront prétendre à un de ces prix.
- Les prix de kioulitude reviendront aux joueurs les plus méritants et courageux, à travers leur liste d'armée, leur comportement et autres critères librement appréciés par les organisateurs.

Horaires du tournoi
Samedi : accueil à 8h30
Samedi : ronde 1 de 09h00 à 12h00
Samedi : ronde 2 de 13h00 à 16h00
Samedi : ronde 3 de 16h30 à 19h30
Samedi : optionnellement, repas du soir et promenade dans Marseille à partir de 20h
Dimanche : ronde 3 de 09h00 à 12h00
Dimanche : ronde 4 de 13h00 à 16h00
Dimanche : remise des prix vers 16h30
Dimanche : fin vers 17h

Frais d’inscription et services proposés
En échange d’un chèque de 20 euros à l’ordre de l’association La Cohorte Phocéenne, chaque joueur accédera au tournoi et aura droit à du café et à du cake (ou équivalent) les deux matins.
Une buvette, tenue par les vaillants membres de la Cohorte Phocéenne, proposera diverses boissons au cours de la journée, ainsi qu'une formule optionnelle de repas du midi.
Le samedi soir, les participants pourront se joindre à un repas suivie de promenade dans les lieux typiques de Marseille ; ce sera décrit et organisé en marge du tournoi.

Adresse d’envoi des chèques, à expédier avant le 30 avril 2012 pour valider l’inscription :
Sylvain CLÉMENT
155 cours Lieutaud
13006 MARSEILLE

Format et documents de référence
2000 pts en un seul schéma de détachement, chaque armée pouvant être issue d'un des codex distribués par Games Workshop à la date du tournoi (ainsi que le minidex Sœurs de Bataille paru dans White Dwarf édition française n°208 et 209). Les listes tirées des livres Imperial Armour seront éventuellement autorisées sur demande, au cas par cas, en excluant les unités de nature apocalyptique.

WYSIWYG et schéma de couleurs

Chaque figurine doit être immédiatement identifiable, et dotée de l'équipement inclus dans sa description de la liste d'armée (dans la limite de ce qui est physiquement représentable). Elle doit être au minimum équivalente en taille, en volume et en silhouette à la référence de la gamme courante GW actuelle. Au cas où cette dernière ne soit pas encore (ou plus) disponible, s'adresser à l'organisateur pour convenir des dimensions acceptables.
Une figurine qui ne se conformerait pas à ces exigences, ou dont l'apparence serait (en toute subjectivité) offensante pour le sens esthétique blasé des organisateurs serait interdite de jeu.
Notez que cela concerne potentiellement tous les chapitres space marines qui voudraient bénéficier des règles d'un autre chapitre mais sans en avoir la livrée, ni même en être un successeur recensé (ex : les Flesh Tearers pour les Blood Angels).

Soclage
Les cas particuliers absents de cette liste sont à soumettre au préalable pour éviter les litiges le jour de la rencontre (e.g. un big boss à moto). Les kits vendus sans socle, comme la plupart des véhicules, en sont dispensés, mais prenez garde à ne pas jouer sur la position des pattes d'un defiler ou d’un broyeur d'âmes…
- 25mm rond : infanterie et infanterie autoportée de taille humaine (les personnages indépendants peuvent se distinguer en étant soclés sur du 40mm).
- 40mm rond : big boss, méganob, terminator, obliterator, exo-armure, nuée, garde tyranide, garde des ruches, guerrier tyranide, genestealer alpha, lictor, La Mort Bondissante, zoanthrope, ogryn, enfant du Chaos, bête de Slaanesh, Le Preneur de Crânes, loup fenrissien…
- 60mm rond : marcheur de combat, dreadnought, sentinelle, seigneur fantôme, biovore, pyrovore, équarrisseur, loup tonnerre, Épidemius, Karamazov…
- Socle de moto (72*25 mm) : moto, cavalerie, chiens de Khorne (dont Karanak)…
- Petit socle volant, avec tige d’au moins 20mm : drone, hurleur de Tzeentch, gargouille, motojet reaver…
- Grand socle volant, avec tige d’au moins 20mm : motojet eldar des Vaisseaux-Mondes. Avec tige d’au moins 30mm : falcon, serpent, hammerhead, devilfish, raider, venom…
- Grand socle ovale : tervigon, tyrannofex, trygon, mawloc…
- Grand socle ovale avec tige pour aéronef de section cruciforme : stormraven, razorwing, valkyrie…


Pour les questions de règles, de WYSIWYG et de soclage, consulter l’organisateur par mail à l'adresse sylvain(point)clement(arobase)sfr(point)fr
Les questions d’arbitrage seront résolues d’après le corpus de règles et de FAQ, voire au besoin selon le jugement de l’organisateur.
D’autres amendements ou précisions seront décrétés arbitrairement au besoin : en cas de doute ou de cas ambigu, prière de demander à l’organisateur au préalable, afin d’éviter les déceptions et de préparer au mieux votre armée.

Liste d'armée
La rédaction de la liste d’armée suivra le modèle ci-dessous, ou tout autre format explicite qui puisse tenir en une seule page. Évitez les formats horripilants du genre « Armybuilder » et autres « Army Creator » : votre inscription serait aussitôt invalidée.
Précisez les options qui sont gratuites mais doivent être choisies d’avance (comme les pouvoirs psy d’un archiviste, ou la distinction pistolboy / flingboy), et détaillez ligne par ligne, au besoin, les figurines qui peuvent avoir chacune des options différentes au sein de la même unité (comme des nobz, ou des archontes de conseil des prescients).

Exemple de liste d’armée
Citation :
Joueur/ pseudo / armée : Joseph MOLASSE (kulankloz666), codex Orks
Mail/ téléphone : joe-lemou13006@fri.freu 06 66 66 66 66

QG1 : Gros Mek (35), Shokk Attack Gun (60), Emblème (5) [100pts]
QG2 : Le Vieux Zogwort (145) [145pts]

ELI1 : 4 Méganobz (4x40=160) [160] dans le transport assigné 1

TRO1 : 30 Flingboyz (30x6=180), 3 Gros Fling’ (3x5=15), 1 promotion en Nob (10) avec Gros Kikoup (5) et Emblème (5) [215pts]
TRO2 : 30 Pistolboyz (30x6=180), 3 Lance-rokettes (3x10=30), 1 promotion en Nob (10) avec Pince Énergétique (25) et Emblème (5) [250pts]
TRO3 : 10 Blind’boyz (10x10=100), 1 promotion en Nob (10) avec Pince Énergétique (25) et Emblème (5) [140pts] dans le transport assigné 2
TRO4 : 30 Flingboyz (30x6=180) [180pts]
TRO5 : 30 Gretchins (30x3=90), 3 Fouettards (3x10=30), 3 Élektrifieurs (3x5=15) [135pts]
TRO6 : 20 Gretchins (20x3=60), 2 Fouettards (2x10=20) [80pts]

ATT1 : 5 Kopters (5x35=175), 5 méga-blastas kustom (5x5=25), 1 Scie Circulaire (25) [225pts]
ATT2 : 3 Buggies avec Gros Fling' jumelés (3x30=90), 3 promotions en Trak (3x5=15) [105pts]

SOU1 : 3 Boît'Kitu (3x35=105), 3 Karbonizators (3x5) [120pts]

Transport assigné 1 : Chariot de Guerre (90), 3 Gros Fling’ (3x5=15) [105]
Transport assigné 2 : Trukk (35), Peinture Rouge (5) [40]

TOTAL [2000pts]


Date limite d’envoi des listes : vendredi 11 mai 2012 à minuit à l’adresse électronique suivante : sylvain(point)clement(arobase)sfr(point)fr

Les listes seront ensuite rendues publiques. Les erreurs éventuellement constatées coûteront des points, le jour du tournoi, aux auteurs des listes erronées. Les participants sont encouragés à vérifier les listes de leurs concurrents, et à signaler les erreurs à l’organisateur, qui saura récompenser les gestes civiques (en premier lieu et indirectement, en pénalisant les concurrents concernés : « la délation, devoir civique »). En un mot : que chacun vérifie et re-vérifie sa liste !


Scénarios
Les scénarios seront annoncés après la publication des listes, et pourront aussi bien consister en des missions relativement standard qu’en des scénarios plus ou moins absurdes propres à ce tournoi.
Toutes les missions suivront les règles des scénarios standard de 40K5 (frappe en profondeur, infiltration, réserves…), ainsi que la règle suivante :
Laisser l’initiative. Le joueur qui est censé jouer en premier peut, en obtenant un 6 sur un d6, laisser l’initiative au second joueur, si ce dernier n’a pas souhaité (ou réussi à) l’obtenir.


Composition et reclassement
Chaque armée participante sera évaluée selon des critères de performance et de facilité d'emploi, tels que résistance, mobilité, degré de mécanisation, quantité et qualité des unités opérationnelles.

Exemples de notes de composition :
20 : la pire compilation d'unités au rendement piteux, et dénuée d'opérationnels crédibles.
10 : un échantillon typique d'une compagnie de combat Ultramarine.
0 ou moins : une liste de codex performant et facile, destinée à du tournoi "sans limite".

Note importante : eu égard à la répétitivité des listes d’armée et des codex les plus favorisés (leurs joueurs se reconnaîtront), un cloisonnement sera pratiqué entre les armées proches de zéro en composition, et celles qui sont sensiblement moins favorisées. Ainsi, ne soyez pas surpris, si vous choisissez de venir avec une liste d’armée immonde, de ne rencontrer potentiellement que des listes plus ou moins comparables durant les deux jours du tournoi !
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Grobrank
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MessageSujet: Re: [13][2000][26/27 mai 2012] Tournoi de la Cohorte Phocéenne   Ven 6 Avr - 1:03

Comment se rendre sur le lieu du tournoi

À pied depuis la gare SNCF Saint-Charles :
- Descendre dans le métro, prendre la ligne 1 direction "La Rose" et s'arrêter à la station "Les Chartreux".
- Marchez pendant dix minutes : http://g.co/maps/sve5f (la sortie du métro étant en A juste devant l'église et la salle en B).

En véhicule terrestre par l'autoroute A7 :
- Prendre la sortie n°36 "Cinq Avenue / Menpenti" et immédiatement après suivre la direction "Cinq Avenue / Stade Vélodrome" qui vous fait monter sur une longue passerelle.
- Suivez le plan suivant : http://g.co/maps/xveev (la sortie n°36 est en A et la salle en B).

Par l'autoroute A50 :
- Prendre la sortie n°2b "Baille / La Timone".
- Suivez le plan suivant : http://g.co/maps/2v5m7 (la sortie n°2b est en A et la salle en B).
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Grobrank
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MessageSujet: Re: [13][2000][26/27 mai 2012] Tournoi de la Cohorte Phocéenne   Mer 2 Mai - 9:32

Yop, je ne fais de relance que sur ce fouroume, parce qu'on n'a jamais trop d'orks, bien que par ailleurs on ait largement assez d'inscrits qui se profilent : je viens de rentrer deux douzaines de paiements et d'autres arrivent. Vu que la compo & co vont me bouffer la vie bien assez fort, aucune envie d'atteindre l'effectif maximal que nous permettent la salle et le matos (50-60 gens), donc le cas échéant je ne garderai de place in extremis que pour de l'ork.

http://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=8647
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Roethlisbörgör
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MessageSujet: Re: [13][2000][26/27 mai 2012] Tournoi de la Cohorte Phocéenne   Mer 2 Mai - 12:48

Pitain, y'a du (châssis) lourd dans les inscrits, bordel.

Je maile Ben-Ito, et vous tiens au courant, votre Altesse.
En attendant, je peins du grot, pour rester dans l'ambiance.
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Grobrank
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MessageSujet: Re: [13][2000][26/27 mai 2012] Tournoi de la Cohorte Phocéenne   Mer 2 Mai - 14:26

Je ne peux pas vous proposer d'hébergement car la défection de Gr*g le péddez et de P*t**ze font que je devrai accueillir MM. Bruz, Djidjou, + 2 dark angels de l'est.

M. Grumpy a rejoint la catégorie glorieuse, avec Freg et Valrus, des orks à liste plus ou moins grotesque, ce qui les exemptera probablement de rencontrer du GK ou NEC-flash comme c'est parti.
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Roethlisbörgör
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MessageSujet: Re: [13][2000][26/27 mai 2012] Tournoi de la Cohorte Phocéenne   Mer 2 Mai - 19:27

Le complot Abdeliesque se précise.
La chambre au Radisson Blu (rires), le cristal, la c.ke, et les p.tes slaves sont réservées.

Pour la liste, ça va être du bad mou. (SAG, grotz, grokanon & flashgitz). Agna vais postey la listouille bientôt. Et envoyer la fraîche aussi.
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Grobrank
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MessageSujet: Re: [13][2000][26/27 mai 2012] Tournoi de la Cohorte Phocéenne   Mer 2 Mai - 20:44

Vous pourrez participer à coup sûr : il y aura toujours de la place dans le four pour vous.
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MessageSujet: Re: [13][2000][26/27 mai 2012] Tournoi de la Cohorte Phocéenne   Mer 16 Mai - 0:31

L'état actuel des inscriptions : les zorks sont le codex le plus représenté.

http://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament_list.php?tid=8647
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Dark Apostle
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MessageSujet: Re: [13][2000][26/27 mai 2012] Tournoi de la Cohorte Phocéenne   Mer 16 Mai - 1:32

Et pas avec n'importe qui, je viens de voir que Caiman et Le_vieux sortaient les orks (je pensais que Christophe allait jouer ses IF Pré-Hérésie).
Content de voir qu'il y a pas mal de joueur de l'Hérault. Aaaaah Montpellier...
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Grobrank
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MessageSujet: Re: [13][2000][26/27 mai 2012] Tournoi de la Cohorte Phocéenne   Mer 16 Mai - 12:17

Pas de nouvelles d'eux (le Ieuv avait juste mentionné par téléfon il y a un mois qu'il jouerait élysiens, mais disparu) : ils sont juste pré-inscrits.

Pour les non-orgas de manifs : depuis quelques années, l'usage de l'interface T3 s'est généralisé, et on a assisté à une recrudescence des inscriptions à la légère, sans suite, car ça ne coûte qu'un clic, donc on "réserve" une place et après seulement on se demande si on ira... Là, on est dans la moyenne.

Je vais faire du ménage, tiens.
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Roethlisbörgör
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MessageSujet: Re: [13][2000][26/27 mai 2012] Tournoi de la Cohorte Phocéenne   Mer 16 Mai - 12:49

+1. Je lève la main, comme au basket. J'ai fait grave mon allumeuse sur T3 en 2010.

Um', y dort aussi.
J'ai relancé le vieux via derrière-livre.

Waugh, les zorks restent les plusse populaires, avec les tytys (et GK ex-æquo) ; seulement 2 vikings de l'Espace. Bref, "No limit", mais dans le bon goût.
Tiens, me suis inscrit pour le vrai no limit de Carcassonne de fin d'année. Je pense sortir 11 marcheurs.
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Dark Apostle
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MessageSujet: Re: [13][2000][26/27 mai 2012] Tournoi de la Cohorte Phocéenne   Mer 16 Mai - 14:14

Citation :
J'ai relancé le vieux via derrière-livre.
Du coup, je me suis permis d' en rajouter une couche et également avec Fab'.

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Grobrank
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MessageSujet: Re: [13][2000][26/27 mai 2012] Tournoi de la Cohorte Phocéenne   Mer 16 Mai - 16:29

Notez que je ne cours pas après les gens, c'est pour eux ; à ce stade c'est du genre "un de plus ou de moins".
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MessageSujet: Re: [13][2000][26/27 mai 2012] Tournoi de la Cohorte Phocéenne   Jeu 24 Mai - 16:33

Grobrank-le pizzaiolo-du-sam'di soir est pro, nous avons déjà scénarii et listes en notre possession.
Franchement, avoir déjà les scénarii en main va nous sauvegarder pas mal d'influx nerveux ce WE. Merci beaucoup.

Je vais lister vite-fait les listes ork, et donner mon avis de joueur médiocre.
Je ne vais point donner les liens, seul Grobrank-le-valeureux (oui, c'est l'arbitre, donc ce WE il est vénéré) en décidera.

Honneur aux filles. Newt jouera un kulte au truks de lusques, avec nobz motards , et chokboyz zaagstruk. En espérant que ça ne soit pas du minitruk-maxicover GM comme en Catalogne il y a 3 ans... smurfin (elle est defskull)

avaronledestructeur (sic) nous pond Ghazzy + big boss (bouh !) , Snikrot (re-bouh !), 15 kramboyz, 10 nobz équipés compèt', 20 + 20 +12 boyz, 2 chariots rouleau. Correction : Avaronlegrosbill. tongue

Valrus
, dans sa mansuétude, nous sort 2 Méga dread, 3 dreads, 5 boîtes, 5 grot tanks, etr d'autres bricoles. Macaniche, on ne peut pas dire que sa liste ne marche pas. rambo

XP69
triche : il nous sort un Big Boss (full options) avec (sans déconner) "sans peur", et "rites de bataille". Bouhouhou !
Sinon, gromek CFK, 3 chariots rouleaux, 8 nobz dépareillés de compét', 2 paires de buggies rockits, 2 trukboyz, 20 blind, du kasstank, du krameur (pour faire style mou). Bien fait pour lui s'il se cogne du wolf/parking de chimères/chevaliers gris, il l'aura bien cherché, le vilain Wink .

Grumpy
fait dans la horde : 90 boyz , le gromek et 2x7 lootas, et le big boss et sa garde de méganobz en chariot (sans rouleau). S'ajoute à cela 3 doublettes de koptas rockits et ô surprise, 3x1 boît' full z'options. geek

Blödhorn
sort le mégaboss, le gromeCFK, du nobz dépareillé par 10, du méganobz (en chariots sans rouleaux). Ses boyz piétons sont marrants : 2 bandes de 12, et 1 bande de 17, le tout à pied. Après, 2-3 bricoles. dwarf

Palme à Mordekaï le couillu (et circoncis) : 2 gromek (1 SAG, 1 méga armure sivoplé), 2 dreads en OP (si si), et 30 frimeurs. Minimalistement mou. Bravo. cheers

Celle de votre serviteur, vous la connaissez déjà.

Bref, vous voyez les copains, on n'a pas fini de faire le tour de ce codesque.

EDIT : en fait, yaka jouer le big boss de XP69 sans la charge féroce, ni l'oignon fait la force, ni PI, ni la waaagh. Mr.Red
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Grobrank
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MessageSujet: Re: [13][2000][26/27 mai 2012] Tournoi de la Cohorte Phocéenne   Lun 28 Mai - 15:35

Le classement :
http://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament_results.php?tid=8647

On a finalement trouvé assez de lots pour l'ensemble des 44 joueurs (ça allait du bon de 10€ au kit de prince tyranide), et hormis le 1er prix et le prix de peinture, leur répartition s'est faite de manière kioule-de-gôche : le dernier du classement a choisi en premier, et on a remonté ainsi toute la liste.
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MessageSujet: Re: [13][2000][26/27 mai 2012] Tournoi de la Cohorte Phocéenne   Lun 28 Mai - 15:37

Et voici les notes de coloriage :

Rang Pseudo Peinture

1 Edolith 13
2 Exodius06 15
3 Fenryll 12
4 Subzero 15
5 Draigo 11
6 Nuubman 16
7 Aiolia 16
8 Brutus 11
9 Singsorrow 11
10 Ezekiel 13
11 Bruz Rozzi 20
12 Ben-ito 9
13 Requ-iem 10
14 Raoh 11
15 Manolo 9
16 Rachenkov 15
17 JasonFromFW 15
18 Valrus 11
19 Aaz 6
20 Roeth 16
21 Newt 11
22 Terrachnydes 9
23 Djidjou 13
24 Tyd 10
25 Yume 10
26 Pfeufeu 13
27 Avaron 9
28 Rabbitmaster 10
29 Blödhorn 16
30 Bigbooty 10
31 Loikith 5
32 Bowser 10
33 Freg 11
34 Nonuf 8
35 Croncron 12
36 Taysir30 0
37 Lkorai 8
38 Gutzmek 10
39 Nykola 15
40 CiaphasCain 10
41 Xardax 5
42 XP69 11
43 Djarn 2
44 Téka 10

Les critères furent ceux des anciens GT, c'est à dire que les 11-12 premiers points sont très faciles d'accès, mais qu'au-delà de 15 l'effort à fournir est de plus en plus élevé pour franchir chaque seuil. En pratique, la différence pour les assez bonnes notes, se fait par le thème, la flouffitude, l'effet d'ensemble, le bricolage...

Après le tournoi, M. Mooz repris ce barème traditionnel pour en tirer un nouveau, d'après les pratiques observées de nos jours, et ce sera utilisé par la suite.


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Gouniaf
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MessageSujet: Re: [13][2000][26/27 mai 2012] Tournoi de la Cohorte Phocéenne   Lun 28 Mai - 16:03

Taysir30 est passé sous la table de jeu ?
Bravo à Roeth et à XP69.
Y a-t'il une façon de voir des photos de l'événement ?
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MessageSujet: Re: [13][2000][26/27 mai 2012] Tournoi de la Cohorte Phocéenne   Lun 28 Mai - 16:22

Grobrank a écrit:

Après le tournoi, M. Mooz repris ce barème traditionnel pour en tirer un nouveau, d'après les pratiques observées de nos jours, et ce sera utilisé par la suite.

Comme quoi, c'est ceux qui en peignent le moins qui en juge le plus! Sacré Mooz.
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MessageSujet: Re: [13][2000][26/27 mai 2012] Tournoi de la Cohorte Phocéenne   Lun 28 Mai - 18:16

Arh arh, en ce qui concerne la peinture, comme expliqué sur le wafo, il y a un gouffre qualitatif entre du "11" et du "16", alors que entre "16" et "20", c'est clairement moindre.
Est pris en compte le fluff (dans une note de peinture, sans déconner), alors que le nombre de bonzhommes peints n'est point pris en compte : donnez-moi le même temps pour peindre 10 totors, 15 tacos, 3 dreads et 3-4 châssis de rhinos. Je me suis farci 135 bonzhommes et 2 véhicules, hein.
Bref, tant que monsieur Muzo n'aura pas peint 150 boyz, nous, orks, seront saqués. Il ne nous aime pas, il n'aime que les trouapluches, snif, cé tro injust' Crying or Very sad

Et de toute façon, rappelons-le, il ne sera jamais possible de faire du 100% impartial pour arbitrer cette question. La critique est aisée, mais l'art est difficile.

Je précise que nous avons été outragés, martyrisés, affichés en tant que "bad moonz de merde" tout ce WE, malgré des notes de 20/20 pour Mordeckai et 19/20 pour vôtre serviteur.
Ce fut à ce point ignobl' que sur l'autostrade du retour, Billito et moi-même vîmes un "veuillez respecter les hommes en jaune" sur un affichage. Je le jure sur la tête de Valrus.
Comme quoi, même Gork et Mork ne partagent point vôtre opinion de merdre sur le clan des ouineurz.

En ce qui concerne les photos, un méga fichier de 338.90 Mo est en train d'être uploadé à la vitesse d'un squat au trot sur free à l'instant même. RDV ds 1h20.
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Grobrank
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MessageSujet: Re: [13][2000][26/27 mai 2012] Tournoi de la Cohorte Phocéenne   Lun 28 Mai - 21:41

Voici un échantillon pour les malheureux / inertes / absents.

La salle :


L'affrontement terrible entre deux conceptions de la société bad moon, i.e. entre Freg (aka Morkdechaï) et Roeth :



Greg n'était pas là, qu'il pompe l'échappement du Skoul Beuss :



Outre les zorks, certains jouaient des choses grotesques, tel JujuYume avec son troupeau de gardious à pied soutenu par deux missiles deathstrike et une poignée de héros ogryns :



Mes zimages se trouvent zippées ici, d'autres fournées arriveront sur d'autres canaux en leur temps et en d'autres lieux, genre le fouroume du clube.

http://9giga.sfr.fr/n/50-17/share/LNK97864fc3c60c59bb6/


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MessageSujet: Re: [13][2000][26/27 mai 2012] Tournoi de la Cohorte Phocéenne   Lun 28 Mai - 23:06

ne fonctionne pas sans identifiant et mot de passe sfr normal ?

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MessageSujet: Re: [13][2000][26/27 mai 2012] Tournoi de la Cohorte Phocéenne   

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[13][2000][26/27 mai 2012] Tournoi de la Cohorte Phocéenne
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