| Nobs faisant fonction | |
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Auteur | Message |
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Adeptus Boy
Nombre de messages : 156 Age : 56 Localisation : Mouscron (Belgique) Date d'inscription : 24/06/2010
| Sujet: Nobs faisant fonction Dim 4 Mar - 15:14 | |
| Zogitations,
Certaines unités d'infanterie ork n'ont pas accès à l'équivalent d'un nob (sans tenir compte des personnages spéciaux) : - kramboys - pillards - frimeurs
Est-ce que ce problème est résolu en les faisant rejoindre par un big boss ou un gros mek ? Si oui, avec quelles options ?
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Grobrank Mekano
Nombre de messages : 1643 Age : 52 Localisation : Charadon Prime Date d'inscription : 21/01/2008
| Sujet: Re: Nobs faisant fonction Dim 4 Mar - 15:20 | |
| Une escouade (et une seule) de frimeurs a accès au kaptin, mais ça fait 135 pts, plus cher par exemple qu'un archiviste à la con qui marche tout seul. Raison pour laquelle il en faut, pour le prestige.
Dans tous les autres cas, ben, ya pas l'choix, si on veut du Cd à relance, faut adjoindre un indépendant. | |
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Roethlisbörgör Mekano
Nombre de messages : 2066 Age : 52 Localisation : Toulouse Date d'inscription : 12/04/2008
| Sujet: Re: Nobs faisant fonction Dim 4 Mar - 18:06 | |
| Ouah, vachement vaste comme question. Personnellement je ne trouve que l'absence d'upgrade soit un problème en y réfléchissant bien.
Et pourquoi cet ostracisme à l'égard du trotroforre bizarboy ? | |
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Grobrank Mekano
Nombre de messages : 1643 Age : 52 Localisation : Charadon Prime Date d'inscription : 21/01/2008
| Sujet: Re: Nobs faisant fonction Dim 4 Mar - 18:21 | |
| Parce qu'il est implicitement question, ici, du Cd et du Moral. | |
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Adeptus Boy
Nombre de messages : 156 Age : 56 Localisation : Mouscron (Belgique) Date d'inscription : 24/06/2010
| Sujet: Re: Nobs faisant fonction Lun 5 Mar - 14:32 | |
| Je ne tenais pas compte des personnages spéciaux, comme le Kaptain Badrukk, car ils coûtent trop de points.
Le bizarboy ne convient pas pour le rôle de nob. Il n'a pas accès à un emblème et est imprévisible.
Exemples de chefs de base pour les unités que j'ai citées : - big boss, gros kikoup, fling' jumelés, emblème, armure lourde = 80 pts - gros mek, arme kombinée fling'/karbonizator, armure lourde, emblème = 50 pts
Est-ce que l'absence de nob pourrait être compensée en ayant ces unités à leur taille maximale ?
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Roethlisbörgör Mekano
Nombre de messages : 2066 Age : 52 Localisation : Toulouse Date d'inscription : 12/04/2008
| Sujet: Re: Nobs faisant fonction Lun 5 Mar - 15:45 | |
| Je ne comprends toujours pas ton questionnement, sur un sujet qui manques d'hypothèses de départ. - Tu demandes des upgrade pour des unités molles ET imprévisibles, et tu rejettes le bizarboy (essaie la paire d'akkro), et baddrük because trop cher et-ou imprévisible ? - Quelle est la config générale de ton armée ? = Que comptes-tu jouer en dehors de ces 3 trucs ?
De façon littérale, les réponses à tes questions se trouvent dans le codesque. Et si tu décomptes l'équipement du kaptin, tu constateras qu'il n'est pas si cher que ça.
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Adeptus Boy
Nombre de messages : 156 Age : 56 Localisation : Mouscron (Belgique) Date d'inscription : 24/06/2010
| Sujet: Re: Nobs faisant fonction Mar 6 Mar - 10:17 | |
| Voici le contexte :
Mon armée a au moins un exemplaire de chaque unité du codex, sauf les personnages spéciaux, les véhicules volés (projet en cours de 2 véhicules), le chariot de guerre (achat de 1 chariot et de son pack d'amélioration prévu cette année) et les frimeurs (projet en cours d'une bande de 5). J'ai aussi 12 kramboys, 10 pillards, 1 bizarboy et 1 bizarboy akkro, un big boss et un gros mek pouvant servir de chef de base/nob amélioré.
Je n'ai pas encore de tactique préférée car je débute et tente de m'adapter à mon adversaire, qui est varié. Nos parties sont irrégulières et vont de 1000 à 2000 pts. Une armée polyvalente de korsairs me convient pour l'instant.
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Alaric Cantonain Dreadnought
Nombre de messages : 881 Age : 50 Localisation : Clermont-Ferrand Date d'inscription : 04/07/2009
| Sujet: Re: Nobs faisant fonction Mar 6 Mar - 11:06 | |
| Pourquoi installer un personnage dans ce type d'unité, c'est surtout la question que je me pose.
- Les Pillards, je les installe dans un bâtiment ou un chariot de guerre statique. Ils arrosent alentour et ne bougent que lorsqu'il n'y a plus rien à portée. Un personnage là-dedans s'ennuierait ferme.
- Les Krameurs sont précieux, et lents, et sont donc une cible de choix, car dangereuse. Hop ! Tout ça dans un véhicule (chariot, véhicule volé). Ils sortent au dernier moment, arrosent de prometheum et chargent les rescapés. Un personnage pourrait s'y amuser, bien que les dégâts infligés par ses ouailles le feraient paraître ridicule, sauf s'il est lui même équipé d'un Karbo et a participé au feu de joie (ou bien que la coriacité de l'adversaire nécessite une pince).
- Les Frimeurs ont le Kaptain. Ca devrait suffir, voire même être de trop, au vu du coup du m'as-tu-vu.
Mon kopek. | |
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Roethlisbörgör Mekano
Nombre de messages : 2066 Age : 52 Localisation : Toulouse Date d'inscription : 12/04/2008
| Sujet: Re: Nobs faisant fonction Mar 6 Mar - 12:31 | |
| Merci pour les précisions Adeptus. Au vu des effectifs que tu envisages, je ne recommande aucun upgrade, à part un big boss (grokikoup, cybork, emblême) dans les kramboyz. | |
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Grobrank Mekano
Nombre de messages : 1643 Age : 52 Localisation : Charadon Prime Date d'inscription : 21/01/2008
| Sujet: Re: Nobs faisant fonction Mar 6 Mar - 13:56 | |
| - Citation :
- - Les Pillards, je les installe dans un bâtiment ou un chariot de guerre statique. Ils arrosent alentour et ne bougent que lorsqu'il n'y a plus rien à portée. Un personnage là-dedans s'ennuierait ferme.
Attention, on entre dans les considérations durzes. Les pillards sont les premiers trucs pris pour cible par les nuisances genre razorbacks ratata CG, frags de longs-crocs, thunderfires... et autres pillards. Et ils se barrent dès qu'ils tombent à genre 7, comme toute bande de boyz sans assistance de Cd. Certains bills se reposent sur la décentralisation, en prenant les pillards par 5 et en jouant sur le planquage, l'éloignement, le dilemme... D'autres, ceux qui les jouent par 15, peuvent juger utile de claquer 40 pts dans un mek+emblème pour rajouter de la longévité à une telle bande, s'ils ont un slot QG de libre. C'est le genre de calcul qu'on peut être amené à faire quand on joue 30 à 45 pillards dans la perspective d'un terrible affrontement au dakka. Faudrait que je ressorte l'image du déploiement au qualif ETC 2010, ronde 2, mes 45 pillards contre les 45 pillards de l'équipe SPF, genre ils commencent mais je fais 6 pour reprendre l'initiative ah ah heu, jeu de con | |
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Adeptus Boy
Nombre de messages : 156 Age : 56 Localisation : Mouscron (Belgique) Date d'inscription : 24/06/2010
| Sujet: Re: Nobs faisant fonction Jeu 8 Mar - 23:16 | |
| Une dernière chose, à propos de l'utilisation de la paire de bizarboys akkros.
C'est pour le fun, ou est-ce que leur imprévisibilité est un avantage dans certains cas ? Ou bien parce que leur Cd est affecté par la règle l'union fé la force ? Sinon parce que leurs pouvoirs 1, 2 et 3 comptent comme une arme énergétique au corps à corps ?
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Roethlisbörgör Mekano
Nombre de messages : 2066 Age : 52 Localisation : Toulouse Date d'inscription : 12/04/2008
| Sujet: Re: Nobs faisant fonction Jeu 8 Mar - 23:28 | |
| (ça brainstorme sec pour de l'ork) N'as tu pas l'impression de répondre toi-même aux questions que tu poses ?
Les Bizarboyz, c'est d'abord et avant tout F-U-N ! Le tout, avec l'option akkro est de bien soupeser le j'y relance - j'y relance pas. Le top-du-top, c'est Zogwort avec son sort 100% couillon, qui ne marche pas beaucoup dans la réalité, mais qui fait vraiment attraper la migraine à ton adversaire, à condition de peindre des squigs. | |
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Adeptus Boy
Nombre de messages : 156 Age : 56 Localisation : Mouscron (Belgique) Date d'inscription : 24/06/2010
| Sujet: Re: Nobs faisant fonction Sam 10 Mar - 12:02 | |
| Merci pour vos réponses. Me voici renseigné.
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