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 p'tit conseils de vieux briskar

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Grotsnik
Squig
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MessageSujet: p'tit conseils de vieux briskar   Mar 19 Fév - 0:57

Salut à tous voila je viens vers vous pour des petits conseil "pour une armée qui envoi du bois"

Voila je suis vraiment attiré par wazdakka j'aime beaucoup son profil mais du coup est ce que ça sous entends qu'on ne doit prendre que du motorisé ou on peut prendre de la troupaille en véhicule et les débarquer quand il faut.
Sinon j'aime aussi le boss basique avec pince mais j'aimerai aussi qu'il soit en moto (pour aller vite ouvrir du char ennemi).
Pour le nb de point je tablerai au début sur 1000 pt mais à part le boss j'ai pas trop d'idée de quoi qu'je doi met' dans ma wwwaaaaaaaagggghhhhh.
Merci à vous.
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DRUSS
Boy
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MessageSujet: Re: p'tit conseils de vieux briskar   Mar 19 Fév - 9:34

Le premier conseil qui me vient à l'esprit c'est "ouvre ton codex"!

Jouer wazzdakka impose moralement de jouer "fluff". Donc oui; du motard, du jet, du truck-boyz....

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lulu
Mioch'
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MessageSujet: Re: p'tit conseils de vieux briskar   Mar 19 Fév - 11:48

Si tu prends Wazzdakka,il faut aussi prendre une troupe de motards .
Wazdakka dans une unité de piéton ça na pas de sens alors que grâce à lui une unité de motards sera considérée comme étant une troupe .
Sinon regarde la liste que SINORK à faite,c'est une bonne source d'inspiration.
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SINORK
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MessageSujet: Re: p'tit conseils de vieux briskar   Mar 19 Fév - 13:37

Il est vrai que jouer WAZDAKKA.impose de jouer fluff. (Jouer du Perso spé pour la gagne puker )

Si tu recherche une armée un tout petit peu dure... En 1000 points c'est chaud car tu manquera d'effectif cruellement et tu gagnera pas souvent mais ça sera fun.

Exemple de liste Fun :
Citation :

WAZDAKKA 180
Big Boss motard 140

5 Moto Nob 310
- 1 pince
- 1 Emblème (5)
- Toubib
- Cybork

5 Motards Ork 125

5 Motards Ork 125

Dakkajet 120
- Fling' supp'

Total 1000 points

Les deux Perso devront rejoindre les unités pour les emblèmes car sinon ça va partir en débandade

- Le BB avec sa force 10 pourra s'occuper de presque tout dans une unite motard
- Wazzdakka pourra piloter l'autre et pilonner
- les Nobs encaisseront les plus rudes en face et envoi les sur les unités adverses qui risque de lancer des défis (n'ayant pas de Perso dans cette unite il ne pourra pas lancer de défis et tu l'ouvrira a la pince) comme les cuirassé némésis , patron du chaos avec suite... Etc

J'espère que tu trouvera ton bonheur, personnellement moi je joue une Gorkamorka car la masse de Boys est indispensable pour gérer mieux certaines listes adverses
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