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 Créatures Monstrueuses / Personnages

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Mad Squig
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MessageSujet: Créatures Monstrueuses / Personnages   Lun 29 Juil - 15:25

Bonjour tout le monde !

Je m'en viens consulter la sagesse des Akkros afin de résoudre un "petit" problème qui m'ennuie depuis le début de la V6 : les Créatures Monstrueuses qui sont également Personnages.

Vous n'avez sans doute pas manqué de remarquer qu'aujourd'hui, il est rare de trouver une Créature Monstrueuse qui ne soit pas Personnage, et donc qui ne puisse pas défier nos Nobz / Big boss et les écrabouiller avant même qu'ils aient pu taper, grâce à cette super règle qu'est le Concassage qui leur permet de doubler leur Force en conservant leur Initiative. Le résultat est simple : les bonnes vieilles méthodes ne fonctionnent plus, et nous en sommes réduits à devoir gérer ces bestioles à la saturation... Ce qui est hautement inefficient (il faut quelque chose comme 432 tirs de Fling' ou 108 tirs de Pillards pour descendre UN Cuirassier Nemesis).

Bref, j'ai retourné le problème un peu dans tous les sens mais n'ayant pas la science infuse, j'aimerais connaître votre avis sur la question avant que toute motivation pour 40k m'ait définitivement quitté. Comment gérer vous ça ?
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Grobrank
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MessageSujet: Re: Créatures Monstrueuses / Personnages   Lun 29 Juil - 16:21

Ghazghkull.

Frimeurs.

Refus de défi et gluage.
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Mad Squig
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MessageSujet: Re: Créatures Monstrueuses / Personnages   Lun 29 Juil - 16:43

Grobrank a écrit:
Frimeurs.
Dans une optique "compétitive" (à supposer qu'un tel mot puisse être associé aux Frimeurs), comment tu jouerais l'escouade ? Full bastos avec Médiko et Patron ou plutôt minimaliste ? J'avoue que j'ai un a priori extrêmement négatif les concernant...

Grobrank a écrit:
Refus de défi et gluage.
C'est un peu ce à quoi je suis réduit. Le souci reste l'extrême mobilité de la plupart de ces unités (volantes pour certaines, infanterie autoportée pour d'autres) qui leur permet de choisir leur cible et de contourner les bandes de 30. J'ai déjà tenté de les appâter près de mes bandes, mais souvent je perds une bande de Pillards ou de Nobs dans la manoeuvre. Une solution ?

Grobrank a écrit:
Ghazghkull.
Hmm je l'avais un peu oublié lui. Je joue presque jamais de perso spé (et encore moins Ghazzie vu que je suis un sale Deffskull...), mais ça me semble être la solution la plus efficace sur le papier. Je le testerai la prochaine fois tiens.
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Grobrank
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MessageSujet: Re: Créatures Monstrueuses / Personnages   Lun 29 Juil - 17:35

De toute manière, le dex ork aura toujours du mal face aux dex rentables plus récents ; ou alors en blindant l'effectif de boyz et de grokalibr par exemple, mais en ce cas tu te heurtes aux problèmes de l'ork en tournoi (la gestion du temps - notamment à cause de l'adversaire - et l'hostilité de beaucoup d'orgas allergiques aux zorks).

Ce w-e à Lunel, je suis tombé sur un ork dont l'armée, lourdingue pour moi en DE, n'était par ailleurs pas vraiment affreuse, avec un akkro comme seul QG, 90 boyz et 2*15 pillards en chariot quad-grofling (j'avais joué ça en ETC à Münster une année), ce qui est potentiellement une réponse aux armées genre tau max-F7, mais qui tire la gueule contre pas mal de listes. Moralité, il était classé parmi les listes bills, alors qu'à côté on avait du nide à streums volants biomanchiens et autres démons à combo pédéraste grimoire + kairos pour jouer une def star de poiscailles à 2++ relançable.

Ghazghkull est surtout plausible contre les trucs qui cumulent PA2 et autokill, c'est à dire les chawaliers gris (qui ont pris un coup dans l'aile avec la V6 mais restent un dex de petites bites flétries), et encore doit-il agir de manière décisive pendant son round de waaagh.

Les frimeurs sont tout sauf déconnants, même à près de 600 pts dans une escouade, tant qu'ils ont un rideau de grots. Cela, dans le cadre étroit que tu évoques : les listes à streums en armure, genre CG et nides. Réfléchis-y.

Après, si c'est en milieu de pédérastes sans couilles qui jouent du spam de broadside / devilfish à SMA, c'est sûr que c'est inabordable, mais pour des parties où tu sais à peu près ce qu'il y aura, c'est plus plausible qu'on croit.
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Mad Squig
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MessageSujet: Re: Créatures Monstrueuses / Personnages   Lun 29 Juil - 17:49

Grobrank a écrit:
Après, si c'est en milieu de pédérastes sans couilles qui jouent du spam de broadside / devilfish à SMA, c'est sûr que c'est inabordable, mais pour des parties où tu sais à peu près ce qu'il y aura, c'est plus plausible qu'on croit.
Comme on essaye toujours de faire des listes généralistes, ça risque de coincer contre certaines armées c'est sûr (notamment les Nécrons d'un certain Monsieur "Von Bismarck"). Mais j'ai un joueur Grey Knight dans le collimateur, le genre qui apprécie la doublette de Cuirassier. On verra ce que ça donne. Smile

Merci pour les conseils en tout cas, je bumperai un coup le sujet si j'ai le temps de tester ça avant la fin de la semaine.
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