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 le dread' boss

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Manik
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MessageSujet: le dread' boss   Mer 1 Déc - 14:16

Un big boss est une brute, selon tous les standards possible. Mais lorsque celui-ci est gravement blessé et qu’il prend l’idée de quelques mekanos et medikos de le mettre dans un dreadnought, on obtient une brute de destruction massive.

Points : 90
CC : 5 CT : 2 F : 5(10) Avant : 12 Flanc : 12 Arr. : 10 I : 4 A : 4

Armes : voir page 15
Options : voir page 15
De plus le dread’boss à accès à l’ekipement suivant : Kustom d’arme, Bannière Waaagh, Plaque de blindage, Grot bidouilleur, Lames & pointes, Turbo Boosters peintur’ rouge et Champ de force.
Gardes du Corps : le dread’ boss peut être accompagné d’une garde personnel (voir page Cool
Mais celle-ci doit toujours être à moitié composé de mekanos pour pallier aux éventuelles pannes.

Options d’ékipement du Dread’ boss :
Groparleur : Ce sont des hauts parleurs qui servent désormais au big boss pour s’exprimer. Grâce à eux il peut hurler, crier et beugler. Invectiver ses boyz et insulter ses ennemis. Les unités amis dans un rayons de 6 pas sont sans peur.


REGLES SPECIALES
Pétaj’ de plombs: Au début de votre phase de mouvement lancez 1D6, si vous obtenez un 1 relancez sur le tableau suivant :
1 : Raaaaah ! Le dread boss est victime d’un surcharge et se déchaîne. Il doit avancer de 6+1D6 vers l’ennemi le plus proche et l’engager au corps à corps (s’il y était déjà il double ses attaques). S’il est hors de porté de charge utilisez la règle Bratatata
2-5 disjoncté : un câble à sauté ou un fusible surchauffe. Le dread’boss s’arrête sur place. Il compte alors comme immobilisé pour 1 tour.
6 : Bratatata ! Le dread’boss libère un déluge de feu sur l’ennemi, il doit tirer deux fois avec chaque arme sur l’unité ennemie la plus proche. Sinon sur l’unité amie la plus proche. S’il n’a plus d’arme ou pas de cible remplacez cette règle par [I]Disjoncté.

-----
Voilà ma dernière création, jai mélangé du dreadnought ork, du big boss et du dreadnought du chaos. Donc comme d'hab commentaires et critiques sont les bienvenus ^_^


Dernière édition par le Mer 18 Mai - 16:23, édité 1 fois
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Garbad le décapsuleur
Boy
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MessageSujet: Re: le dread' boss   Sam 11 Déc - 18:35

Super fun, bien poilant!!
j'aimerais voir une conversion de ce machin...
pour les règles, je pense que ça rejoint un peu les dread du chaos en un peu plus puissant mais ça peut aussi être sympa de ce point de vue Very Happy
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Manik
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MessageSujet: Re: le dread' boss   Sam 11 Déc - 23:59

En fait c'est une conversion qui m'a donné l'idée Mr. Green
Ca s'rapproche du dread du chaos car j'aime bien l'idée du "gros-méchant-enervé-enfermé-dans-le-corps-de-metal-qu'est-pas-le-sien"

Promis dès que j'ai des sous et de quoi faire la conversion, j'vous en fait profiter.
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Vorbag
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MessageSujet: Re: le dread' boss   Dim 12 Déc - 13:39

chouette Razz
on attend la convers' avec impatience (d'ailleurs sa me fait penser que j'ai des achats a faire ...)

NAZDREG
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Manik
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MessageSujet: Re: le dread' boss   Mer 18 Mai - 16:24

Correction d'un oublie grossier que personne ne m'a signalé ici ! Bouh !

Merci a Kroutchjev au passage.

Edit : Khrouchtchorv pardon
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