| Les Orks en V7 | |
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+4Arjac Fey Grobrank Troll Man 8 participants |
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Auteur | Message |
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Troll Man Mioch'
Nombre de messages : 112 Age : 24 Date d'inscription : 25/10/2013
| Sujet: Les Orks en V7 Lun 29 Sep - 15:22 | |
| Salut! ^^ Bon voila, après avoir commencé une nouvelle armée, je me demande si les Orks sont jouables en V7. Je suis un passionné de Peaux-Vertes mais j'hésite a vraiment les jouer.... Ce que j'entend par jouable: Pas laisser de coté, "compétitif" ( pas perdre tout le temps quoi ^^.) et sympa a jouer ( pas des Tau quoi ). Et également, comment ce jouent les Orks en V7? Merci d avance..... TM | |
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Grobrank Mekano
Nombre de messages : 1643 Age : 52 Localisation : Charadon Prime Date d'inscription : 21/01/2008
| Sujet: Re: Les Orks en V7 Lun 29 Sep - 16:31 | |
| Si tu as commencé une nouvelle armée et que tu postes ici, c'est que tu t'es déjà décidé pour les orks. Donc tu veux juste qu'on te conforte dans ton choix (facile : ici, par définition le public joue ork).
Ta seconde question est trop ouverte : fais-toi déjà une idée en parcourant les autres sujets, et précise ensuite. | |
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Fey Grot
Nombre de messages : 26 Age : 40 Date d'inscription : 29/07/2014
| Sujet: Re: Les Orks en V7 Lun 29 Sep - 17:37 | |
| Hello,
Pour la compétitivité je suis un trop jeune boyz pour en parler. Mais la saturation de dés a toujours été un succès dans d'autres jeux, et des dires de camarades WH40 les orks font souvent peur sur la table.
Comment se jouent les orks, de ce aue j'ai pu comprendre pas énormément différemment des précédentes versions, avec cependant les armures lourdes qui prennent de l'importance. bref balancer des boyz par 100aines a poil est toujours rentable, mais pas la seule possibilité..
Pour le coté fun, c'est indiscutable. (Sinon tu perds tes dents.) | |
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Troll Man Mioch'
Nombre de messages : 112 Age : 24 Date d'inscription : 25/10/2013
| Sujet: Re: Les Orks en V7 Lun 29 Sep - 18:34 | |
| Alors non l armée que j ai commencer par est les SMC. J ai effectivement un début d armée d orks mais .......
Justement ce que je cherche chez les Orks c le fun mais en étant un minimum compétitif........ Alors ben esque jouer avec des troupes en Truck et des Meganobz /motards c possible/jouable??
TM
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Arjac Mioch'
Nombre de messages : 106 Age : 45 Date d'inscription : 15/12/2013
| Sujet: Re: Les Orks en V7 Lun 29 Sep - 21:26 | |
| Sincèrement, ca pique les yeux...
Sinon les Orks sont compétitifs, comme toutes les autres armées. C'est la façon de les jouer qui fera la différence.
Mais pour moi jouer compétitif c'est jouer "dur" avec une liste tournois type ETC. Et le principe de ce type de liste c'est uniquement la victoire. Exit donc le fluff, l’originalité, le fun, etc... Ca reviendra à jouer des listes qui se ressembleront toutes selon les unités opti du moment. Faut pas se leurrer, jouer "tournois" revient à sortir des listes imbuvables, peu originales en raisonnant donc strictement en terme de "victoire", "gagner", et nullement en matière de "jouer fun" ou de "fluff".
Donc non, impossible de jouer Orks de façon compétitif ET sympa a jouer (fun) à la fois. Mais ca vaut aussi pour toutes les autres armées
Après jouer l'un ou l'autre selon le contexte de ta partie est réellement possible et les Orks ont un coté suffisamment déjanté et roulette russe pour t'apporter un gros délire lors de tes parties | |
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Fey Grot
Nombre de messages : 26 Age : 40 Date d'inscription : 29/07/2014
| Sujet: Re: Les Orks en V7 Mar 30 Sep - 19:31 | |
| - Citation :
- Alors ben esque jouer avec des troupes en Truck et des Meganobz /motards c possible/jouable??
Ce que tu demandes semble se rapprocher du Kult d'la vitesse. Donc oui c'est jouable, pour le détail renseignes-toi je pense sur ce type de listes. (Et sur un Koraikteure Ork-o-grafik' aussi ) | |
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Troll Man Mioch'
Nombre de messages : 112 Age : 24 Date d'inscription : 25/10/2013
| Sujet: Re: Les Orks en V7 Mar 30 Sep - 20:46 | |
| J écrit via Smartphone....... Donc le correcteur orthographique voila ^^.
En faite ce que je cherche chez les Orks c du fun et des figurines magnifiques ( sa c sur ^^) .
Après mes questions sont: Avec la V7 quelle sont le listes orks "typique"? Quelles boyz choisir? Et surtout, es que les Orks sont enfin une armée jouable en tournoi? ^^
TM
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Waadzefeuk Nobz/Modos
Nombre de messages : 879 Age : 49 Localisation : Poitiers Date d'inscription : 23/12/2008
| Sujet: Re: Les Orks en V7 Mar 30 Sep - 21:44 | |
| [MOD]Comme on te l'a dit plus haut, tes derniers messages piquent un peu trop les yeux et donc, smartphone ou pas, il va falloir faire un gros effort en français et arrêter le langage SMS.
A défaut de correcteur orthographique, commence déjà par te relire attentivement avant de poster...[/MOD] | |
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Roethlisbörgör Mekano
Nombre de messages : 2066 Age : 52 Localisation : Toulouse Date d'inscription : 12/04/2008
| Sujet: Re: Les Orks en V7 Mer 1 Oct - 1:56 | |
| (Ça fait 3 mois que je ne poste que depuis mon smartphone. Et je suis mon propre correcteur d'orthographe.)
Réponses : - Toutes. C'est la grande force de notre faction. - Tous. Cf réponse n°1. - Oui.
De quelles figurines tu disposes ? | |
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lordjibril Mioch'
Nombre de messages : 130 Age : 47 Localisation : Japon Date d'inscription : 14/08/2013
| Sujet: Re: Les Orks en V7 Mer 1 Oct - 2:21 | |
| - Roethlisbörgör a écrit:
- (Ça fait 3 mois que je ne poste que depuis mon smartphone.
Et je suis mon propre correcteur d'orthographe.) Da Boss... Je rejoins les commentaires précédents, un minimum en terme d'ortographe est nécessaire en communication, quelque soit la langue d'ailleurs. Connaitre les figurines dont tu disposes (ou compte acheter) serait un préalable pour tout avis/conseil. Bonne continuation. | |
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Troll Man Mioch'
Nombre de messages : 112 Age : 24 Date d'inscription : 25/10/2013
| Sujet: Re: Les Orks en V7 Mer 1 Oct - 7:19 | |
| Je vais vraiment essayer de faire des efforts en orthographe . Je dispose de 30 Orks de base. Un véhicule volé/truck. Quatre motards dont un BB. 5 nobz et 10 meganobz ..... J'aurai le codex V7 dans une ou deux semaines ^^. Que pensez vous de ce début d'armée? TM | |
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Roethlisbörgör Mekano
Nombre de messages : 2066 Age : 52 Localisation : Toulouse Date d'inscription : 12/04/2008
| Sujet: Re: Les Orks en V7 Mer 1 Oct - 11:42 | |
| <Ouey, un post sans fautes !>
Base saine. De quoi faire des choses.
Prochain achat : battlewagon. Super kit, plein de bitz. Il transportera des ganobz.
Et une boîte de gretchins, pour un second choix de troupes obligatoire. Rentable à la fois sur les plans ludique, et financier.
Et ne pas oublier à peindre tout ça, hein.
Puis jouer avec. Ensuite se définira lui-même ton propre style de jeu. | |
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lordjibril Mioch'
Nombre de messages : 130 Age : 47 Localisation : Japon Date d'inscription : 14/08/2013
| Sujet: Re: Les Orks en V7 Mer 1 Oct - 12:03 | |
| Quelques observations: 1-30 boyz c'est peu... Le boyz c'est le coeur de l'armée, plus il y en a mieux c'est. Sur une armée de cette taille, deux pavés me paraisse un choix judicieux. 2-Un véhicule volé/truck, c'est pas (forcément ) pareil... Un véhicule volé ou un truck ce n'est pas du tout la même nomenclature. Les deux peuvent être un transport, mais la ou le truck est standard, le véhicule volé est plus configurable même... s'il n'est plus dans le livre! (il figure dans un numéro du White Dwarf). Dans les deux cas (je fais abstraction de la configuration "tir" du véhicule volé) je vois cet élément comme dépendant de l'escouade qu'il est censé transporter. Dans ton cas les nobz (les meganobs sont trop nombreux...) me semblent indiqués. 3-Les motards (et le boss) c'est balaize... Unité rapide, puissante (bien que moins par le passé) Si tu tiens au boss sur moto, c'est une option, surtout si tu as investi du temps pour la convertir par exemple. Par contre, c'est très cher (en points, et en dents) A titre personnel je garde le boss avec les piétons, beaucoup de piétons. Les motards (quand je les joue...) mettent les gaz sur un flanc et visent ce qui faible en face. Une nuisance censée détourner l'adversaire (quand ca marche) de l'effort principal. 4-Les nobz, "ils lattent tout" (surtout s'ils sont Bad Moonz! ) A mettre dans la tronche de l'adversaire, en utilisant le trukk comme taxi. 5-Les meganobz "durs (et lents) comme des escargots " Je les aime aussi, mais la ils sont 10 et surtout, ils sont à pieds. Le problème, outre la lenteur de déplacement des mastodontes en elle-même, est qu'ils n'auront jamais l'initiative et que tout adversaire censé tentera de mettre le plus d'air possible entre eux et lui, si possible en faisant pleuvoir tout le plomb qu'il aura sous la main! Réduire le nombre en les mettant dans un truc, ou les monter dans un chariot, sinon tu risques fort de connaitre la frustration de les voir fumer les pattes en l'air avant qu'ils n'aient pu mettre la pince sur quelque-chose. Ils n'ont pas (plus!) de sauvegardes invulnérable! D'un point de vue général, ca manque d'antichar, quelques rokkits (de nombreux supports pour cette arme fantastique, vois quand tu auras le livre ) seraient les bienvenues. Par ailleurs, un ork peut jouer mou ou dur, mais doit jouer clan! Choisir un clan permets aussi d'orienter ses choix de liste. Dans la mesure ou tu as déjà un véhicule volé... (la-aussi, vois quand tu auras le livre ) Bonne continuation | |
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Troll Man Mioch'
Nombre de messages : 112 Age : 24 Date d'inscription : 25/10/2013
| Sujet: Re: Les Orks en V7 Mer 1 Oct - 13:56 | |
| Avant tout merci d'avoir pris le temps de me répondre . Donc oui 30 boyz c'est très peu. J'essaye de mettre la main sur un pack de 30 . En faite il s'agit d'un rhino au couleurs des Bloods Axes ^^. Oui j'adore les motards et oui j'ai envie d'avoir un Big Boss a moto Pour mes Nobz c'est noté Oui hâte d'avoir le codex ^^. En attendant je peint TM | |
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lordjibril Mioch'
Nombre de messages : 130 Age : 47 Localisation : Japon Date d'inscription : 14/08/2013
| Sujet: Re: Les Orks en V7 Mer 1 Oct - 15:06 | |
| - Troll Man a écrit:
En faite il s'agit d'un rhino au couleurs des Bloods Axes ^^. TM Je me disais aussi... Bonne peinture! | |
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Troll Man Mioch'
Nombre de messages : 112 Age : 24 Date d'inscription : 25/10/2013
| Sujet: Re: Les Orks en V7 Jeu 2 Oct - 21:29 | |
| Merci, le premier boy sortirait demain de mon antre Juste, quelles sont les unités dite "optimisé" en V7??? TM | |
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Waadzefeuk Nobz/Modos
Nombre de messages : 879 Age : 49 Localisation : Poitiers Date d'inscription : 23/12/2008
| Sujet: Re: Les Orks en V7 Ven 3 Oct - 2:16 | |
| - Troll Man a écrit:
- Juste, quelles sont les unités dites "optimisées" en V7???
Et si, au lieu qu'on te mâche le travail, tu testais par toi-même, plutôt ? | |
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Troll Man Mioch'
Nombre de messages : 112 Age : 24 Date d'inscription : 25/10/2013
| Sujet: Re: Les Orks en V7 Ven 3 Oct - 12:00 | |
| Va te cacher Sérieusement, ce genre de réflexion tu te les gardes s'il te plaît ^^
Je pose cette question aux jeunes joueurs et au joueurs expérimentés ^^, si tu joue pas ou que ta pas envie de répondre tu parle pas ^^.
Après c'est sans vouloir te vexer mais là quand même.........
TM
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Buzzy Mioch'
Nombre de messages : 100 Age : 43 Localisation : Levallois-Perret Date d'inscription : 23/01/2008
| Sujet: Re: Les Orks en V7 Ven 3 Oct - 13:13 | |
| Pour répondre rapidement à ta question, les unités dont on parle le plus sont "en général":
Les pillards, les mekgunz, les tankbustas, le méga-Warboss avec baton ou cask, les meganobz, les chariots de guerre, les boys et les motoboys.
Cela ne veut pas dire que le reste est moins bon mais que se sont les unités que beaucoup de gens jouent. (Si tu veux jouer une liste de marcheur par exemple, la meilleurs unité serait certainement le Morkanaut avec champs de force).
Il est vrai que selon la liste que tu aimerais construire, le test personnel est le mieux pour se faire une idée précise des interactions entre unité et selon ton niveau/milieu de jeu. | |
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Waadzefeuk Nobz/Modos
Nombre de messages : 879 Age : 49 Localisation : Poitiers Date d'inscription : 23/12/2008
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Troll Man Mioch'
Nombre de messages : 112 Age : 24 Date d'inscription : 25/10/2013
| Sujet: Re: Les Orks en V7 Ven 3 Oct - 13:32 | |
| J'ai déjà le livre des règles, j'aurai bientôt le codex, je cherche juste des infos pour savoir quoi test et pas hésiter quand j'aura le codex ^^ Si je t'ai vexer je m'excuse. Tu est le seul modo avec qui j'ai problème... Je t'ai fait quelques choses? Sinon, merci de ta réponse Buzzy et effectivement je vais commencer a faire mes propres tests TM PS: Pourquoi croie-tu que j'ai choisi ce pseudo? :p | |
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Waadzefeuk Nobz/Modos
Nombre de messages : 879 Age : 49 Localisation : Poitiers Date d'inscription : 23/12/2008
| Sujet: Re: Les Orks en V7 Ven 3 Oct - 13:47 | |
| - Troll Man a écrit:
- Je t'ai fait quelques choses?
Tu veux dire, à part faire des fautes 1 mot sur 2 et m'avoir envoyé ch**r pour t'avoir donné une réponse qui ne te convenait pas ? Non, rien... | |
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Arjac Mioch'
Nombre de messages : 106 Age : 45 Date d'inscription : 15/12/2013
| Sujet: Re: Les Orks en V7 Ven 3 Oct - 16:00 | |
| - Citation :
- Tu est le seul modo avec qui j'ai problème... Je t'ai fait quelques choses?
Un modo te recadre, tu l'envoi chier. Il te recadre encore et après tu joues les étonnés? Non sérieux quoi, un peu de maturité quand même Et puis il a raison, au final ton poste se résume juste à "j'ai ca, vous pouvez me faire une liste à Xpts?"Et malgré tout, certains se sont donné la peine de te répondre et tu fait encore le difficile Si tu veux savoir ce qui se fait a ce jour, va sur les forum (ce foum, le warfo, le librarium, Army Creator, etc...), lit les listes proposées avec les avis qui vont avec, qu'elle soit pour du dur ou du fun, compile les infos et lance toi pour faire le liste qui répondra à tes attentes
Dernière édition par Arjac le Sam 4 Oct - 12:40, édité 1 fois | |
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Roethlisbörgör Mekano
Nombre de messages : 2066 Age : 52 Localisation : Toulouse Date d'inscription : 12/04/2008
| Sujet: Re: Les Orks en V7 Sam 4 Oct - 4:35 | |
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Grobrank Mekano
Nombre de messages : 1643 Age : 52 Localisation : Charadon Prime Date d'inscription : 21/01/2008
| Sujet: Re: Les Orks en V7 Sam 4 Oct - 12:27 | |
| Pour être constructif :
http://www.thebestpageintheuniverse.net/c.cgi?u=beat
http://fdpdelamode.com/post/36916881469/la-pedagogie-la-pedalogie
Oui, ce sujet va dans le mur, mais la manière dont il a commencé le conduisait au précipice. | |
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| Sujet: Re: Les Orks en V7 | |
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