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 La waagh Guruk (le renard du désert) - thème Blood Axe

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Silversurfer
Grot
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MessageSujet: Re: La waagh Guruk (le renard du désert) - thème Blood Axe   Ven 2 Mar - 15:46

Salut les boyz,

Une question me turlupine depuis quelques jours.

J'ai réussi à mettre la main sur des grappes neuves de pillards / kramboyz. Comme le codex n'est pas encore sorti et que je ne sais pas trop vers quel type d'unité partir, je me suis dit qu'il ne fallait pas choisir.

Est-ce que quelqu'un sait si c'est possible d'adapter soit l'arme et le carcan du pillard ou le chalumeau et son brelage sur du boyz classique ?
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kreell
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MessageSujet: Re: La waagh Guruk (le renard du désert) - thème Blood Axe   Ven 2 Mar - 16:02

oui c'est possible en effet d'utiliser du boyz pour avoir 4 burna et 4 lootas avec 1 seul boite
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Silversurfer
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MessageSujet: Re: La waagh Guruk (le renard du désert) - thème Blood Axe   Ven 2 Mar - 16:38

Que voilà une excellente nouvelle, merci Kreel !
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crom
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MessageSujet: Re: La waagh Guruk (le renard du désert) - thème Blood Axe   Ven 2 Mar - 18:08

D'une manière générale, tous les kits axés sur un corps de boyz sont compatibles entre eux (y compris les boyz battle /!\, pas les orques sauvages), les nobz sont compatibles avec les frimeurs, et les boit'kitu sont compatibles avec les dred' et les armes sont même mettables sur les chariots de guerre.

Et quand c'est pas compatible, un coup de kutter et un bitz pour cacher la liaison et hop Wink
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MessageSujet: Re: La waagh Guruk (le renard du désert) - thème Blood Axe   

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