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 aide de construction d'armée

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ink-eyes
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MessageSujet: aide de construction d'armée   Sam 4 Nov - 21:57

Bonjour à tous,
je suis nouveau et je cherche des petites astuces pour débuter les orks. Tout d'abord je vais vous présenter la liste de figurine que j'ai pour poursuivre sur mes envies d'achats. Je donnerai mon point de vue afin que vous puissiez comprendre mon résonnement et me dire si mes choix sont judicieux ou non.

I) Ma liste

QG :
1 warboss avec pince energetik
1 weirdboy

soutien :
1 deff dread

attaque rapide :

5 stormboyz
1 deffkopta

troupe :
10 gretchin
13 boyz

élite:
5 burna boyz
1 runtherd
1 pain boy
10 nobz

Les boites que j'ai acheté (au cas ou il y aurait un oubli ou des erreurs dans la liste ci-dessus)

1 bizardboy

1 start collecting !

1 gretchin

1 stormboyz

1 burnaboyz

1 build and paint n°1 ork

II) futurs achats

nous voici au moment où je vais vous dire ce que je veux acheter en argumentant ainsi vous pourrez me donner vos avis.

1) des flash gitz, je trouve que l'unité est intéressante surtout couplé avec Badrukk (que je veux aussi acheter)

2) ork trukk boyz (11boyz + le trukk) ; l'unité avec le véhicule est intéressant surtout à moindre coût pour le contenu, cependant est-ce intéressant d'acheter la boîte build and paint avec le trukk et les 4boyz

3) da vulcha skwad ; intéressant surtout l'unité pour 2pts de plus qu'un boyz peut charger les volants, toujours un moindre coût en plus de me faire 20 stormboyz au total et d'avoir boss zagstruk .

4) des gretchins afin de pouvoir profiter de leur aptitude:étonnant dangereux en nombre (2boîtes)

5) des boyz afin d'en avoir un plus grand nombre


Voilà, l'ordre ne veut pas dire que je veux tel ou tel boîte avant une autre. Vous pouvez me dire ce que vous pensez de mes choix et si vous avez des choses à me conseiller. (ps : un ami va me donner Ghazghkull Thraka)

Merci pour l'attention que vous allez me prêter  Smile

PS : je ne peux pas mettre les liens car je suis nouveau, j'ai un délai d'une semaine à attendre je le mettrai à jour lundi soir ou mardi, c'est à dire avec les liens.
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Immortan Jork
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MessageSujet: Re: aide de construction d'armée   Lun 6 Nov - 3:31

Pendant un moment j'ai pensé aux packs Build and Paint pour leur prix avantageux, mais outre le fait que je sais pas comment m'en procurer, j'aime BEAUCOUP TROP la conversion des figurines pour tolérer d'acheter neuf des trucs aussi monolithiques pour mon armée (l'occasion ça compte pas).

Questions conseils d'achat ou choix tactique je saurais pas te renseigner parce que je débute autant que toi, et les Orks sont très loin des Nécrons auxquels je me suis habitué ! What a Face
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ink-eyes
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MessageSujet: re   Lun 6 Nov - 13:36

Sur internet, ou grande surface qui vendent des figurines warhammer. Ces figurines sont là pour introduire les personnes au jeu donc c'est que un assemblage simpliste, pas de choix d'armement.
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Supermarder31
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MessageSujet: Re: aide de construction d'armée   Lun 6 Nov - 23:59

Hmm.. ça peut paraitre bête mais quel est ton objectif ?

Si tu comptes pondre une armée avec une liste potable pour ne pas te faire rouler dessus:
- du boys, du boys, du boys (cherche du boys black reach)
- stormboy
- l'idée du trukboy n'est pas mauvais en soi, c'est juste que la nouvelle regle loi de la bande consiste à rendre indémoralisable les marées.. (mais si le truk diminue significativement en pt avec le codex.. Wink )

Sinon oui la startcollecting est super le seul truc.. c'est qu'il n'y a pas de weirboy ^^ (et le painboy est devenu bidon)



ink-eyes a écrit:
Sur internet, ou grande surface qui vendent des figurines warhammer. Ces figurines sont là pour introduire les personnes au jeu donc c'est que un assemblage simpliste, pas de choix d'armement.
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ink-eyes
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MessageSujet: Re: aide de construction d'armée   Mar 7 Nov - 2:00

Supermarder31 a écrit:


- du boys, du boys, du boys (cherche du boys black reach)


me conseilles tu d'acheter la boite assaut sur black reach? la boîte de débutant de la V5 ? ou sinon ils ont recyclé cette boîte avec celle-ci (la même)

http://ledragonjoueur.forumactif.org/t129-nouveautes-games-workshop-2016

combien de boyz? et stormboyz?
j'ai un weirdboy donc ce n'est pas un souci
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MessageSujet: Re: aide de construction d'armée   Mar 7 Nov - 20:48

Tout a fait, les boys black reach sont peu onéreux, et facilement personnalisable (si tu as une scie de modélisme)
Comme ça tu peux te monter des boys avec des poses différentes si tu as du rabiot ^^
Et tu peux te monter des burnas ou pillards par cher car il te manque juste des corps..

Sinon le best c'était la boite détachement ^^, mais elle n'est plus vendue..
Après peut être que pour le codex ils sortiront des nouvelles boites.. ET SURTOUT DES BUGGIES !! fais chier ces vieilleries..


ink-eyes a écrit:
Supermarder31 a écrit:


- du boys, du boys, du boys (cherche du boys black reach)


me conseilles tu d'acheter la boite assaut sur black reach? la boîte de débutant de la V5 ? ou sinon ils ont recyclé cette boîte avec celle-ci (la même)

http://ledragonjoueur.forumactif.org/t129-nouveautes-games-workshop-2016

combien de boyz? et stormboyz?
j'ai un weirdboy donc ce n'est pas un souci
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ink-eyes
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MessageSujet: Re: aide de construction d'armée   Mar 7 Nov - 23:58

[quote]Tout a fait, les boys black reach sont peu onéreux, et facilement personnalisable (si tu as une scie de modélisme)
Comme ça tu peux te monter des boys avec des poses différentes si tu as du rabiot ^^
Et tu peux te monter des burnas ou pillards par cher car il te manque juste des corps..

Sinon le best c'était la boite détachement ^^, mais elle n'est plus vendue..
Après peut être que pour le codex ils sortiront des nouvelles boites.. ET SURTOUT DES BUGGIES !! fais chier ces vieilleries..

[quote]

Hier, j'ai fait des recherches avant de voir ton message, un mec vend cette boîte vers les 25euros figurines juste collées et 3-4 boyz un peu pétés mais réparable avec les rab de bras. Je vais l'acheter, enfin je pense. D'ailleurs, j'ai regardé les boîtes assaut sur black reach, les gars veulent la vendre à 60euros et plus alors que la moitié du contenu est obselette... avec des figurines semi peintes et semi assemblées..
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MessageSujet: Re: aide de construction d'armée   Mer 8 Nov - 0:20

Si je peux te donner un seul conseil.. c'est la patience..

J'ai fait une affaire de fou sur leboncoin..
150 gardes
2 leman russ
1 chimere
2 sentinels
pleins de fig metal de la garde
+ des peintures etc... matériel
pour 120€ le mec arrêtait le hobby..

Regarde sur ebay, sur la brocante sur fb, ou sur leboncoin Wink


ink-eyes a écrit:
Citation :
Tout a fait, les boys black reach sont peu onéreux, et facilement personnalisable (si tu as une scie de modélisme)
Comme ça tu peux te monter des boys avec des poses différentes si tu as du rabiot ^^
Et tu peux te monter des burnas ou pillards par cher car il te manque juste des corps..

Sinon le best c'était la boite détachement ^^, mais elle n'est plus vendue..
Après peut être que pour le codex ils sortiront des nouvelles boites.. ET SURTOUT DES BUGGIES !! fais chier ces vieilleries..

Citation :


Hier, j'ai fait des recherches avant de voir ton message, un mec vend cette boîte vers les 25euros figurines juste collées et 3-4 boyz un peu pétés mais réparable avec les rab de bras. Je vais l'acheter, enfin je pense. D'ailleurs, j'ai regardé les boîtes assaut sur black reach, les gars veulent la vendre à 60euros et plus alors que la moitié du contenu est obselette... avec des figurines semi peintes et semi assemblées..
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ink-eyes
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MessageSujet: Re: aide de construction d'armée   Mer 8 Nov - 10:34

justement c'était sur ebay. donc je surveille. là, 32euros (frais de port inclus) 20boyz et 5nobz assemblés non peints ^^je préfère peindre moi même Wink
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MessageSujet: Re: aide de construction d'armée   Mer 8 Nov - 14:42

Normal ^^, décaper au glanzer ou au liquide de frein c'est chiant..

ink-eyes a écrit:
justement c'était sur ebay. donc je surveille. là, 32euros (frais de port inclus) 20boyz et 5nobz assemblés non peints ^^je préfère peindre moi même Wink
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mimolette
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MessageSujet: Re: aide de construction d'armée   Mer 8 Nov - 23:04

Rien à rajouter à ce qu'a dit Supermarder.

Une base de 60 Boyz pour commencer me parait pas mal (shoota ou slugga à voir ce que tu préfères).

Si je peux te donner un conseil, si tu débutes dans le hobby; commence par monter et peindre 60 boyz... ca semble hard mas tu vas vite progresser en peinture pour attaquer les autres pièces ensuite.

Nous sommes une armée de masse, il faut peindre du boyz. Pour les futurs achats j 'attendrai la sortie du codex si j'étais toi même si avec les boyz et les chokboyz tu ne risque rien.

N'hésite pas à nous montrer l'avancée de ton armée si tu as besoin de conseils ou autres.

Amicalement
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ink-eyes
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MessageSujet: Re: aide de construction d'armée   Jeu 9 Nov - 2:06

mimolette a écrit:
Rien à rajouter à ce qu'a dit Supermarder.

Une base de 60 Boyz pour commencer me parait pas mal (shoota ou slugga à voir ce que tu préfères).

Si je peux te donner un conseil, si tu débutes dans le hobby; commence par monter et peindre 60 boyz... ca semble hard mas tu vas vite progresser en peinture [...].

N'hésite pas à nous montrer l'avancée de ton armée si tu as besoin de conseils ou autres.

Amicalement


Ok, shoota ou slugga c'est quoi leurs différences, j'ai du mal à saisir.
Une fois que ça sera fait je vais partir dans ce sens (me reprendre si nécessaire )

1) 72 boys car je veux un trukk donc 2 troupes de 30 + 12 boyz dans un truk
2) 20 stormboyz (enfin la boîte de 15 + le warboss, je sais plus le nom, en plus de mes 5 stormboyz )
3) attendre le codex
4) peindre les figurines que j'ai déjà
Voilà, je pense ensuite partir sur Les petites boîtes de conserve (killa kan's, un truc du genre) et partir sur des shoota pour tirer de loin.

Vos avis?

Merci à mimolette et supermarder Smile
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mimolette
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MessageSujet: Re: aide de construction d'armée   Jeu 9 Nov - 11:56

Mea culpa, j ai l'index en anglais. Les armes sont restés en français apparemment....

shoota boyz désigne les boyz avec le fling' à deux mains (assaut2...)
slugga désigne les boyz avec le pistolet et l'arme de corps a corps.

30 de chaque pour démarrer?

Mon avis, prend bien ton temps lors de l'ébarbage, enlève un max de ligne de moulage, perce les canons.
Apres des années de modélisme je me retrouve a décaper et reprendre mes premiers boyz qui étaient plein de lignes de moulage et canons non percés... et crois moi c est pénible.

Histoire que tu ne fasse pas la même erreur que moi

Bon courage
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ink-eyes
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MessageSujet: Re: aide de construction d'armée   Jeu 9 Nov - 12:28

Je veux faire une majorité de boyz avec fling et ki koup.
Ensuite les fling percés ça m'attire pas pour le moment (gros manque de temps à cause des études ).

Si vous voulez je vais faire une sorte de post pour parler de mon avancée pour aider les débutants à ne pas faire les mêmes bêtises ou comprendre comment mieux débuter.
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mimolette
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MessageSujet: Re: aide de construction d'armée   Jeu 9 Nov - 13:10

C'est ce que je me disais à l'époque. Regarde mes premiers post en modélisme. Et les "anciens" me parlait de "percer les canons"

Cout total de l'opération de forage à la chaine pour 30 boyz? 10 minutes....
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Supermarder31
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MessageSujet: Re: aide de construction d'armée   Jeu 9 Nov - 15:30

Je confirme ce que dit mimolette ^^, soigne bien l’ébarbage et le perçage de canon, c'est LE plus sur une figurine..
Tous les "vieux" que tu rencontreras te feront la remarque ^^

Ahaha ^^ tu es étudiant ? (comme moi..) tu verras que les orks ne sont vraiment pas le bon plan ^^, mais tu prendras beaucoup de plaisir à les jouer et tu auras une immense fierté d'aligner tes hordes contre tes potes Wink

ink-eyes a écrit:
Je veux faire une majorité de boyz avec fling et ki koup.
Ensuite les fling percés ça m'attire pas pour le moment (gros manque de temps à cause des études ).

Si vous voulez je vais faire une sorte de post pour parler de mon avancée pour aider les débutants à ne pas faire les mêmes bêtises ou comprendre comment mieux débuter.
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Immortan Jork
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MessageSujet: Re: aide de construction d'armée   Jeu 9 Nov - 18:40

Quitte à parler construction d'armée, y'a une question que je me pose :

Avec notre CT ridicule, j'ai l'impression que les lance-flammes sont le meilleurs choix possible d'option d'arme, pourtant avec notre gros manque de PA c'est plutôt le lance-roquette qui pourrait s'imposer... Mais avec des chances énormes de ne jamais toucher... Vous faites quoi vous ?
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ink-eyes
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MessageSujet: Re: aide de construction d'armée   Jeu 9 Nov - 19:00

Immortan Jork a écrit:
Quitte à parler construction d'armée, y'a une question que je me pose :

Avec notre CT ridicule, j'ai l'impression que les lance-flammes sont le meilleurs choix possible d'option d'arme, pourtant avec notre gros manque de PA c'est plutôt le lance-roquette qui pourrait s'imposer... Mais avec des chances énormes de ne jamais toucher... Vous faites quoi vous ?

En y réfléchissant, je me dis que le lance-flamme est bien sauf que je joue un weirdboy avec "eul saut " qui me met à 9" des ennemis or, la portée d'un lance-flamme est de 8", ce n'est pas avantageux ou ça ne synergise pas bien.
Après, on peut mettre les lance-flamme dans des transports afin qu'ils arrivent vite au "corps à corps".

Le lance-croquette (désolé) c'est plus de l'anti char si je ne me trompe pas? Donc réfléchir plus au match up pour savoir ce qu'il convient le mieux.

Je ne suis pas une référence donc si je me trompe rectifiez moi.
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MessageSujet: Re: aide de construction d'armée   Jeu 9 Nov - 19:27

Ink-eyes a bien résumé pourquoi les burnas sont tout pourris en l'état.. disons que les lances flammes sont très bien en contre charge Very Happy

Pour moi les burnas dans un trukk est la seule facon de les jouer MAIS.. il y a un mais..
Si par malheur en face tu as du populeux.. ou du mec balaise au CC.. qu'est qui va l’empêcher de charger ton véhicule ? (les burnas ne tirent pas en contre charge car passager).. du coup il te charge et s'il t'entoure ? ben tes burnas sont bloque dedans et quand le trukk petera.. morts auto car ils ne peuvent pas sortir.. Bref je trouve les burnas nuls.. surtout que c'est D3 tir !! alors que dans les autres armées c'est D6 tir.. Rolling Eyes
on pourrait les jouer à pied ?.. oui mais bon c'est clampin de base.. avec leur svg t-shirt... Sad

Pour les lance roquettes c'est juste la meilleure arme que l'on ait.. tu peux tout chasser..
en V7 il m'est déjà arrivé de oneshooté du héros comme ça Twisted Evil

ink-eyes a écrit:
Immortan Jork a écrit:
Quitte à parler construction d'armée, y'a une question que je me pose :

Avec notre CT ridicule, j'ai l'impression que les lance-flammes sont le meilleurs choix possible d'option d'arme, pourtant avec notre gros manque de PA c'est plutôt le lance-roquette qui pourrait s'imposer... Mais avec des chances énormes de ne jamais toucher... Vous faites quoi vous ?

En y réfléchissant, je me dis que le lance-flamme est bien sauf que je joue un weirdboy avec "eul saut " qui me met à 9" des ennemis or, la portée d'un lance-flamme est de 8", ce n'est pas avantageux ou ça ne synergise pas bien.
Après, on peut mettre les lance-flamme dans des transports afin qu'ils arrivent vite au "corps à corps".

Le lance-croquette (désolé) c'est plus de l'anti char si je ne me trompe pas? Donc réfléchir plus au match up pour savoir ce qu'il convient le mieux.

Je ne suis pas une référence donc si je me trompe rectifiez moi.
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MessageSujet: Re: aide de construction d'armée   Jeu 9 Nov - 19:48

La question du L flamme est intéressante.

Je ne dirai pas tellement la ct 5+ mais c'est d'avantage le cumul des -1 pour toucher le problème (raven guard, alpha, alaitoc, poxwalker sous miasme....)

Le lance flamme peut être intéressant pour gérer de la masse. 15 burnas qui bougent de 5 et avancent de D6 pourront envoyer potentiellement 45 touches à 8' avec la relance du point de commandement (disons 30-45 touches)
Le fait d'avancer n est pas un problème quand on a une arme d 'assaut qui touche auto.
Reste le CDFK a moto pour les protéger.

J aimerai tester sur du pox, ca a l air pas mal comme ca. A voir.

Selon moi il y a deux façons de les jouer: -le full effectif piéton qui avancent et crament sous cdfk.
-par 5 dans des trukks qui avancent et crament. En cas de cercueuil on perd 5 bonhommes, on limite la casse mais on gagne en mobilité...

Au fait le skorcha a disparu du site games workshop...
définitivement absent du futur codex selon vous?
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ink-eyes
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MessageSujet: Re: aide de construction d'armée   Ven 10 Nov - 9:32

Citation :

Pour moi les burnas dans un trukk est la seule facon de les jouer MAIS.. il y a un mais..
Si par malheur en face tu as du populeux.. ou du mec balaise au CC.. qu'est qui va l’empêcher de charger ton véhicule ? (les burnas ne tirent pas en contre charge car passager)...

Le trukk a la règle "decouvert" ce qui permet aux unité du trukk de tirer en phase de tir donc, par extension, de faire des tirs de contre charge, non?
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MessageSujet: Re: aide de construction d'armée   Ven 10 Nov - 10:49

Je pensais ça moi aussi.. mais non comme c'est le trukk qui est chargé et non pas les passagers tu ne peux pas tirer en contre charge..
Par contre quand le véhicule se désengage tu peux tirer normalement ^^


ink-eyes a écrit:
Citation :

Pour moi les burnas dans un trukk est la seule facon de les jouer MAIS.. il y a un mais..
Si par malheur en face tu as du populeux.. ou du mec balaise au CC.. qu'est qui va l’empêcher de charger ton véhicule ? (les burnas ne tirent pas en contre charge car passager)...

Le trukk a la règle "decouvert" ce qui permet aux unité du trukk de tirer en phase de tir donc, par extension, de faire des tirs de contre charge, non?
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ink-eyes
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MessageSujet: Re: aide de construction d'armée   Sam 11 Nov - 21:17

qui est pour que je fasse un post sur mon avancée de nooby?
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MessageSujet: Re: aide de construction d'armée   

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