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 GROS tips sur l'utilisation des grots gunner

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psyco16
Squig
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MessageSujet: GROS tips sur l'utilisation des grots gunner    Ven 18 Mai - 14:14

On va parler de mon unité nouvellement favorite des Orks : le Grots Gunner

N°1 : il sont DIRTY cheap => 2pts le model soit 10pts les 5

N°2 : leur plateforme d'artillery ont quelques excellent choix pour combler des domaine où les orks sont faible (le shoot et l'anti tank), en effat tu touche sur des 4+ et tu peux en plus réparer les plateform de tir avec un mek/big mek

N°3 : on ne peut les cibler au tir que si il sont l'unité la plus proche... nik les sniper Wink. Donc tu fonces avec tes boyz et tu cap avec tes grots les objectifs

N°4 : si tu prends des big gunz et des mek gunz... avec le crew des big gunz tu peux faire fonctionner tous les mek gunz aussi (et inversement). Ce qui te reste les modèle restant (qui sont une unité séparé en tout point de vue une fois déployé) peuvent aller caper le objectif de fond de table easy pizy Wink

N°5 : un grot gunner fait un très bon warlord contre les armée de shoot (ton ennemy va galère à choper slain the warlord garantit si tu le mets au milieu des autres crews et plateforme de gunz) et en plus on peut s'amuser pour la conversion ^^

N°6 : petit groupe de 5 avec des ptits modèles donc on peut les foutre hors de ligne de vue assez facilement et on est pas trop vulnérable au moral (même avec 4 en cd)

N°7 : ces p'tits bâtards ont une 5+ de sauvegarde à couvert
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kreell
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MessageSujet: Re: GROS tips sur l'utilisation des grots gunner    Ven 18 Mai - 14:42

ahaha énorme le coup du warlord! bon pas très fluff pour une armée d'ork, mais en compétitif c'est bien vu^^

par contre, hmmm, c'est pas que les perso indépendant qui peuvent avoir ce trait?

me semblait bien que ces grot avaient du potentiel, mais jamais vraiment testé encore^^

edit:
a relu les règles du coup^^

bien vu.
j'étais resté sur le second paragraphe où ils parlent de perso indépendant. l'amalgame est tellement rapide
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psyco16
Squig
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MessageSujet: GROS tips sur l'utilisation des grots gunne   Ven 18 Mai - 15:12

C'est le point de victoire que tu deny à ton adversaire ^^. Les trait de warlord sont plutot useless (vu qu'on peut plus stack le fnp 6+ du trait de warlord avec celui du painboy (il faut choisir depuis le dernier FAQ). Le +1A sur la charge est ok pareil pour le +1F mais honnêtemnt ils sont rarement décisif.
A côté de ça avoir ton warlord en back line te permet d'avoir un grotz (AKA : The Red Gobbo est parfait avec quelques touche de conversion en plus) qui commande en cachette la Waaagh! en chuchotant "lé bon plans ô boss". Et tu peux jouer bourrin avec tes personnages casseur de gueule sans trop de remors sur le fait de donner un point de victoire potentiellement décisif (tu peux pas te faire sniper ton warlord la règle sniper fonctionne pas contre ton modèle).
Grotz for da' win !!
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MessageSujet: Re: GROS tips sur l'utilisation des grots gunner    

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