L'Orkatitude


 
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 Orkatitude Day [Important]

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Lieux de l'Orkatitude day
1-Région Parisienne
41%
 41% [ 12 ]
2-France Nord Est
10%
 10% [ 3 ]
3-France Nord Ouest
7%
 7% [ 2 ]
4-France Sud Est
21%
 21% [ 6 ]
5-France Sud Ouest
10%
 10% [ 3 ]
6-Suisse
7%
 7% [ 2 ]
7-Belgique
3%
 3% [ 1 ]
Total des votes : 29
 

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Greengoffik
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MessageSujet: Re: Orkatitude Day [Important]   Jeu 17 Juil - 11:21

Personnellement je penche pour :

- Ork bien vert : 5 parties (mini-campagne sur petite carte façon Mighty Empires),

- Nob tro durz : 6 parties (petite campagne).
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Roethlisbörgör
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MessageSujet: Re: Orkatitude Day [Important]   Dim 20 Juil - 15:26

Moi, je rentabiliserai mes frais en vous rencontrant, les mecques.
Plutôt du 5-6 parties, manière d'apprendre les subtilités de la Vécinque
en présence des fines gâchettes et kikoup bleu / blanc / rouche.

J'aurais une waaagh pas nombreuse, mais à 1500 pts, juré craché.

Je suis toujours sans copaing pour la montée à Poitiers.
Je vais sans doute opter pour le chemin eud' fer.
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Roethlisbörgör
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MessageSujet: Re: Orkatitude Day [Important]   Dim 20 Juil - 16:03

Je corrige. Peut-être aurai-je l'insigne honneur d'accueillir dans ma misérable bagnole le multi-über-trop forre Larg'.
Et pis moi aussi, j'ai une tente.
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Largwisnub
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MessageSujet: Re: Orkatitude Day [Important]   Dim 20 Juil - 16:07

Bon bin va pour 5 à 6 parties, même si j'ai largement mon quota de partie.
Et puis on verra les subtilités V5 comme dit Roetli.

On attend l'avis des autres.
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lucius
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MessageSujet: Re: Orkatitude Day [Important]   Dim 20 Juil - 21:26

Yop , va aussi pour 5,6 parties

Je pense etre du camping pour la nuitée .
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alexgrunt
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MessageSujet: Re: Orkatitude Day [Important]   Lun 21 Juil - 10:03

Même tarif que les zot': 5-6 parties
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Greengoffik
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MessageSujet: Re: Orkatitude Day [Important]   Mer 23 Juil - 15:29

On part donc sur du 5 à 6 parties max.

Voici la liste définitive des gens qui viennent :
- Grobrank,
- Larg',
- Lucius,
- Old Blood,
- Roethlisbörgör,
- Alexgrunt (et pi-être Babeth),
- Da Gorrilz.
Manque juste la confirmation de Mister Voinot qui préviendra tardivement, nous serons donc 8 ou 9 joueurs selon la venue ou pas de Seb.

Pour le dodo en camping, voici le plus près et le plus arrangeant pour le co-voiturage :

http://www.tourisme-vienne.com/camping-vienne.php?cle=86ABCAM100087&fZone=0&fClass=0

N'hésitez pas à me mp ou autre pour les questions.


Dernière édition par Greengoffik le Mer 23 Juil - 15:33, édité 1 fois
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Grobrank
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MessageSujet: Re: Orkatitude Day [Important]   Jeu 24 Juil - 3:06

Oké donc, un squelette des règles de campagne bête à base de "mighty empires" ; une version finale ne sera guère plus compliquée :

- sur un plateau de 52 hexagones représentant les lieux du drame
- 6-8 joueurs
- 5 parties environ, autant de tours de jeu
- On procède à un vote populaire pour classer les armées par ordre de préférence, avec pour seul critère « contre qui préféreriez-vous jouer ? ». Ce classement est l’ordre de choix des points de départ.
- On gagne en ayant le pluss de territoires à l'issue du nombre de parties prévu. On peut inclure des critères additionnels simples genre +1 équivalent territoire pour le joueur le plus riche (en trésorerie non dépensée) si c'est un bad moon, ou +1 si c'est un snakebite qui contrôle le pluss de forêt, ou un goff qui tient le pluss d'idoles, etc.

Le tour :
1 – événements (entourloupes à infliger aux autres)
2 – revenus (selon territoires)
3 – défis
4 – combats
5 – territoires

A chaque tour, le joueur le moins riche en territoires défie un autre joueur de son choix. Ce dernier ne peut dès lors plus lancer de défi. On continue les déclarations par taille croissante de territoire, jusqu’à ce que chaque joueur ait un adversaire. En cas de nombre impair de participants, le dernier déclarant peut défier un joueur déjà défié, auquel cas la partie se fera à deux contre un, les deux joueurs coalisés utilisant chacun la moitié des ressources normalement mobilisables (i.e. la moitié des points d’armée).

Avec de l'argent (des dents), on peut acheter des troupes supplémentaires le temps d'une partie ; et avec des terres on gagne des sous ou autres petits bonus.

Pour conquérir les terres il faut mettre des branlées. Plus on met des torgnôles, plus on gagne de points d'empire pour annexer des terres.

Exemples : défaite 1 PE, nul 2 PE, victoire 3 PE (et option de dépenser ces 3PE pour faucher un hexagone ennemi). On prévoira des primes en PE du genre +1PE si le patron a latté l'autre patron personnellement.

A cela s'ajoutent les effets des types de Localités, à débattre :
- Village (pognon)
- Fabrique (pognon)
- Mine (pognon)
- Tour (relance)
- Fortin (relance)
- Idole (relance)

Voilà l'idée. Les gens qui ont déjà fait du battle avec Mighty Empires (ou avec la campagne lustrie 2005) connaissent déjà le principe.
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Roethlisbörgör
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MessageSujet: Re: Orkatitude Day [Important]   Jeu 24 Juil - 9:33

Pour moi, y'a tout bon ce système. Seulement...
Grobrank a écrit:

Avec de l'argent (des dents), on peut acheter des troupes supplémentaires le temps d'une partie
= pour moi combien de points en plus dois-je peindre ?

A la limite, est-il possible que des participants avec des grosses waaagh puissent mettre des unités à disposition des autres ?
(= la charité, si vo plé)
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D4RYL
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MessageSujet: Re: Orkatitude Day [Important]   Jeu 24 Juil - 10:51

Pour info dans Mighty Empire c'est 250 dents/points max... qu'on peut acheter/rajouter à son armée
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lucius
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MessageSujet: Re: Orkatitude Day [Important]   Jeu 24 Juil - 11:28

J'ai pas tout compris mais ça va le faire de toute façon .

Citation :
+1 équivalent territoire pour le joueur le plus riche (en trésorerie non dépensée) si c'est un bad moon, ou +1 si c'est un snakebite qui contrôle le pluss de forêt, ou un goff qui tient le pluss d'idoles, etc.

Et si on ne joue pas de clan spé comme moi ... ?

Lucius qui n'a pas peint depuis 3 jour et sa lui fait un gros vide...


bey .
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Greengoffik
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MessageSujet: Re: Orkatitude Day [Important]   Jeu 24 Juil - 11:34

Pas d'inquiétudes les gens. Sylvain et les responsables Campagne vont faire un truc pépère qui contentera tout le monde.
Clan ou pas clan, on verra.
Pour les points, j'ai du rab' Wink
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Largwisnub
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MessageSujet: Re: Orkatitude Day [Important]   Jeu 24 Juil - 13:03

De même, je viendrais avec tout ce que j'ai. Soit grosso merdo 750 points de plus que le format 1500.
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MessageSujet: Re: Orkatitude Day [Important]   Jeu 24 Juil - 16:35

Est-ce que quelqu'un pourrait prendre des photos Rolling Eyes ?
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Largwisnub
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MessageSujet: Re: Orkatitude Day [Important]   Jeu 24 Juil - 16:42

Non, ce n'est pas prévu!!! Evil or Very Mad






Wink Mr. Green
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charly
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MessageSujet: Re: Orkatitude Day [Important]   Jeu 24 Juil - 17:11

Very Happy !

J'veux voir le Titan de Lucius sur table ainsi que toutes de belles têtes d'orks Mr. Green
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Old Blood
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MessageSujet: Orkatitude Day [Important]   Jeu 24 Juil - 20:09

A la bourre… la vrai vie patati pata….

5-6 parties c’est parfait et la campagne s’annonce bien.
Je sens que ça va être une source d’énergie pour la rentrée !!!!!!

Old Blood – Expert en Tecktonik, Chamboule-tout, course en sac, pêche à la ligne enfin tous ce qui touche à 40K
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Grobrank
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MessageSujet: Re: Orkatitude Day [Important]   Jeu 24 Juil - 21:11

M. Leb* Rotlboergôrorklirubäzerty : entre autres gags (je n'ai pas encore rédigé le fourbi, ça vient), les dents accumulées dans le squig-tirelire peuvent servir à acheter du bonus intangible, pas seulement de la troupe. Ainsi, pour 250 sous, on pourra acheter de l'atout stratégique (d'Apocalypse) à usage unique.
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MessageSujet: Re: Orkatitude Day [Important]   Jeu 24 Juil - 23:44

Merci M. Clé* Grobrank,
De toute façon mes Orks sont des Ricains.
Ils sont peu, ils tirent pas bien, et ils ont du max d'appui.

Moi, je vais prendre mon APN. Cela dit, un trépied + des projos, ça pourrait
faire des zolies illuztrazionz pour le plus beau de tous les reportages.
(j'ai pas l'matos)
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alexgrunt
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MessageSujet: Re: Orkatitude Day [Important]   Lun 11 Aoû - 9:34

Messieurs...

Sad Tel le joueur marseillais de base, j'ai une grande gueule... Je me vois donc obligé d'annuler ma participation.

Les excuses bidons sont habituelles, genre vré vie, pas bonne période...

Désolé.
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Largwisnub
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MessageSujet: Re: Orkatitude Day [Important]   Lun 11 Aoû - 12:43

Zut Frustre... Bon bin à la prochaine Missié Grunt.
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Greengoffik
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MessageSujet: Re: Orkatitude Day [Important]   Lun 11 Aoû - 16:12

Rhâ la frustre de pas voir Mister Grunt surtout après tout ce que tu as peins dernièrement.

A la revoyure alors, genre en décembre Wink
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alexgrunt
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MessageSujet: Re: Orkatitude Day [Important]   Mar 12 Aoû - 10:48

Greengoffik a écrit:
Rhâ la frustre de pas voir Mister Grunt surtout après tout ce que tu as peins dernièrement.

A la revoyure alors, genre en décembre Wink

Si c'est juste pour voir de la fig peinte ça s'arrange...

Le problème en fait, c'est l'enchaînement des trucs de gurines (genre le MedTour en début de mois et les deux mois de peinture intensive qui l'ont précédé), le fait que je reprenne le boulot le lundi (avec un nouveau collègue à peine formé affraid ) et aussi que je me tape la route tout seul depuis Paris.
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lucius
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MessageSujet: Re: Orkatitude Day [Important]   Mar 12 Aoû - 11:19

La vie quoi...


Rien que pour le voyage seul en tuture c'est compréhensible .

bah ma foi à la prochaine fois .

bey
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Roethlisbörgör
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MessageSujet: Re: Orkatitude Day [Important]   Mar 12 Aoû - 15:11

Salut les mecs.
Sous un ciel menaçant, j'ai croisé l'ami Larg' ce matin.
J'ai ses figs.

Je reposte ce vendredi au + tôt car je serai fixé sur mon emploi du temps professionnel pour le vendredi 22.

Bises vertes.
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MessageSujet: Re: Orkatitude Day [Important]   

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