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 Les Mercenaires de Athamulk - Unités

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athamulk
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MessageSujet: Re: Les Mercenaires de Athamulk - Unités   Mer 7 Juin - 14:56

Bonjour tout le monde,

Je reviens par ici avec un peu de miam : les Zanimorks du Dok Moro
Le lien eest ici

Il s'agit de trois des six figurines qui compose cette unité basé sur l'idée conne de faire les résultats des expériences du Dok Moro.

Les bitzs :
- 1 chien de khorne (métal),
- 1 warg LOTR (plastique),
- 1 buste de Boaer l'ours, figurine mercenaire de Battle (plomb)

Il reste à fignoler, un zanimork avec des bitz de rat ogre, un autre avec la tête du chien de khorne et les jambes de Boaer et un dernier sur corps de garde saurus.

Votre avis, Green People ???

Nota : Le lien a aussi été ajouter dans le poste original.

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athamulk
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MessageSujet: Re: Les Mercenaires de Athamulk - Unités   Dim 18 Juin - 17:20

Les Zanimorks au grand complet, le Dok Moro, les zanimorks et les grots porchers.

En passant certains de mes orks sont sur coolminiornot, sous le compte de FW athamas.

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Largwisnub
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MessageSujet: Re: Les Mercenaires de Athamulk - Unités   Dim 18 Juin - 18:50

Salut l'Athamas

Bon je crois que j'avais déjà fait une critique sur la FW.
Maintenant que l'escouade est au complet, je peux recritiquer Twisted Evil

Bon mes conversions préférés reste wolfie et le minotork.
L'ensemble est très homogène et de dépareille pas. Et le saurork promet.

C'est tout bon.

Et je reste un grand fan de Doc Moreau. Tiens, j'ose: Est-ce que je peux te piquer l'idée?

Larg
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Vorbag
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MessageSujet: Re: Les Mercenaires de Athamulk - Unités   Dim 18 Juin - 18:55

Tres original, je salue l'imagination de l'artiste Smile

J'aime beaucoup le médiko, gras a souhait certes, mais tres ... "charismatique"!

Au fait, tu as avancé pour le skin ? ( => MP ... )


Nazdreg
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athamulk
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MessageSujet: Re: Les Mercenaires de Athamulk - Unités   Dim 18 Juin - 21:02

Larg a écrit:
Et je reste un grand fan de Doc Moreau. Tiens, j'ose: Est-ce que je peux te piquer l'idée?

Bien sûre.
Et puis avec ta qualité de peinture cela devrait faire quelque chose superbe.

Nazdreg a écrit:
Tres original, je salue l'imagination de l'artiste Smile
J'aime beaucoup le médiko, gras a souhait certes, mais tres ... "charismatique"!

Ta réponse me fait particulièrement plaisir car c'est bien l'idée que je voulais faire resortir avec cette unité.

Citation :

Au fait, tu as avancé pour le skin ? ( => MP ... )

Oui, oui, plus de news Lundi.

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Greengoffik
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MessageSujet: Re: Les Mercenaires de Athamulk - Unités   Lun 19 Juin - 14:43

C'est très zoli tout ça. Comme d'hab' de ta part. Vivement les prochains car l'unité n'est pas complète je suppose?
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athamulk
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MessageSujet: Re: Les Mercenaires de Athamulk - Unités   Lun 19 Juin - 15:21

Greengoffik a écrit:
C'est très zoli tout ça. Comme d'hab' de ta part. Vivement les prochains car l'unité n'est pas complète je suppose?

Dans un premier temps, il ne manque que Skinny.
Après cela va surtout dépendre des figurines "zoologiques" que je trouverais...

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Nabz
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MessageSujet: Re: Les Mercenaires de Athamulk - Unités   Jeu 22 Juin - 4:59

Juste pour corriger un truc :
Citation :
J'ai un problème avec les lanc Ki pets, elles ne sont rentables que contre les véhicules, alors que le kikoup offre toujours un avantage et la pince est bien plus efficace contre tout.
De plus le Big Boss est le seul à y avoir accès.
Sauf erreur de ma part toute les figs ayant accès à l'arsenal y ont droit du moment qu'ils sont sur goret ou cybergoret.
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athamulk
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MessageSujet: Re: Les Mercenaires de Athamulk - Unités   Jeu 22 Juin - 11:08

Nabz a écrit:
Juste pour corriger un truc :
Citation :
J'ai un problème avec les lanc Ki pets, elles ne sont rentables que contre les véhicules, alors que le kikoup offre toujours un avantage et la pince est bien plus efficace contre tout.
De plus le Big Boss est le seul à y avoir accès.
Sauf erreur de ma part toute les figs ayant accès à l'arsenal y ont droit du moment qu'ils sont sur goret ou cybergoret.

Oui. Mon expression n'était pas claire.
L'unique accès était à comprendre "avec" la pince.

Le problème de la lanc'kipèt est quel reste limité aux Nobs des bandes de sanglier ou aux Nobz du Patron et aux patrons lui même et qu'elle s'utilise comme une grenade anti-char tout en prenant "deux mains".

La lance est intéressante, surtout contre les petits véhicules, mais elle limite de beaucoup les nobs en les privant de l'attaque supplémentaire au CaC, par exemple.

Je ne vois pas encore bien comment utiliser vraiment cette option qui est sur le papier très interessante. Pour le visuel, c'est sûre que cela le fait grave, souvenez vous du nob sur sanglier de Bruno Grelier...

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athamulk
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MessageSujet: Re: Les Mercenaires de Athamulk - Unités   Sam 8 Juil - 18:56

Toute petite mise à jour, dans le post de départ j'ai ajouté le lien vers une nouvelle photo de Tékila, dont j'ai recommencé le traitement.

Pourquoi ?
Parce que je trouvais mon métallique mal fait. Et puis j'ai récuperé plein d'autres trucs à ajouter, comme une vache et une chèvre morte pour le howdah, etc.

D'ailleurs je suis entrain de chercher à faire une meule de foin, mon problème ce n'est pas la meule mais le foin, soit il est trop droit, soit il est trop grossier.
Si quelqu'un à une idée...

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