L'Orkatitude
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Vorbag
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Vorbag


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MessageSujet: Liste 1500pts   Liste 1500pts EmptyLun 1 Nov - 19:58

salut all

voici une liste sur laquelel je base mes achats
je donne l'exemple :

WAAAGH GATHEROG 1500pts

QG

Big Boss Gorzag (il se reconnaitra le bougre si il vient Wink )
pince énergétique, kikoup', emblême, korps cybork, krâne bionik, armure lourd, grosses kornes
121pts

Gros Mek
champ de force kustom, kikoup'
46pts


ELITE

Balaizboyz x15
3 krameurs
183pts


TROUPE

Pistolboyz x20
3 lance-rokettes
195pts

Flingboyz x16
3 lance-rokettes
143pts

Grots x20
1 chasseur avec kikoup', automatik et squig de garde
77pts

Kasseurs de tanks x10
3 lance-rokettes
Nob avec lance-rokettes et machoire d'acier
156pts

Krameurs x10
4 krameurs
1 mekano avec champ de force kustom et automatik


ATTAQUE RAPIDE

Trukboyz x10
Nob avec méga-armure et machoire d'acier
1 krameur
Truk avec plaque de blindage en rab', grots bidouilleurs
178pts


SOUTIEN

Boit'kitu x3
lance-rokettes
135pts

Bazilisk
Tir indirect
125pts

TOTAL : 1502pts et 109 figs

Tactique :
les trukboyz vont la ou il y a du gros a casser (gros rassemblement de gardiens, GI, gaunts etc ...) ou grosses endurances (SF, dread, avatar, démon majeur ...) ou meme pour aller cacher les lignes de vue, par un petit close juste devant.
le bazilisk se cache pour tirer en indirect.
les reste des troupes avancent en paquets, se prenant plein de tirs dans la goule, mais avançant presque a couvert grace a 2 champs de force
c'est ork, on sert les fesses pour les phases de tir adverse, et on essaie d'arriver le plus vite possible au close

@+
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maxoto
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maxoto


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MessageSujet: Re: Liste 1500pts   Liste 1500pts EmptyMar 2 Nov - 20:29

enleve tes flingboys y manqurait plus que ca des orks qui tirs
mais tes gars dans des chariots de guerre
ou dans des truks et enleve tes gros mek et rajoute une escorte a ton big boss et met le dans un truk les orks a pied nous somme en l'an 40000
les vehicules ca existe et si tenbarque tout tes boys enleve les grot
parce tu peux te deplacer de 40 ps dans un truk 24 le mvt 2 le debarquement 6 le mvt des boys 6 la charge
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Vorbag
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Vorbag


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MessageSujet: Re: Liste 1500pts   Liste 1500pts EmptyMar 2 Nov - 20:39

alors

premierement, les fling'boyz sont derriere l'armée pour les r'mises en bandes

deuxiemement, les chariots de guerre, plus tard, pour l'instant je joue miéton Smile

troisiemement, un big boss et son escorte bouffent trop de pts dans le format 1500 pour moi ...
pareil, je verrai plus tard

quatriemement, je suis membre de l'association "Touche pas a mon grot" Mad
donc je garde Rolling Eyes

cinquiemement, un truk peut bouger de 24ps, mais les boyz qui en débarquent ne peuvent pas charger ("oula, on é alé tro vit' ...")

Nazdreg, qui aime bien ses grots
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maxoto
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maxoto


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MessageSujet: Re: Liste 1500pts   Liste 1500pts EmptyMar 2 Nov - 20:42

si c'est un exemple je veux bien mais jouer en tournoi avec ca des mecs pas embarquer le temps de traverser la table il se font massacrer
et des fling boys ne seront pas tres utiles car il y aura 1 attaque de moins pour chaque
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WDK
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MessageSujet: Re: Liste 1500pts   Liste 1500pts EmptyMar 2 Nov - 21:17

Moi, je la trouve pas mal comme liste ! J'ai commencé un KoS, mais je crois que je vais finir à faire une liste piéton, car c'est vraiment fun, et les tables de jeu ne sont pas toujours très longue à traverser....

Sinon, c'est vrai que je préfèrerai jouer des balaiz boys à la place des fling boys, car je ne vois pas ce qu'ils peuvent faire à part tirer dans tous les sens !
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Vorbag
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Vorbag


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MessageSujet: Re: Liste 1500pts   Liste 1500pts EmptyMar 2 Nov - 21:27

Citation :
Sinon, c'est vrai que je préfèrerai jouer des balaiz boys à la place des fling boys, car je ne vois pas ce qu'ils peuvent faire à part tirer dans tous les sens !

c'est pour le fun, c'est tellement ork
ayez l'esprit ork que diable ^^

sinon je joue plutot fluff (j'aime donner un thème a mes armées, la c'est un résidu de waaagh sur armaggedon, donc elle s'est beaucoup fightée contre du black templars, mes ultra j'ai fait la cie. d'honneur dans l'oeil de la terreur et ma black légion c'est une force "mercenaire", qui a tout une histoire, des vrais vétérans et tout, mais je m'égare Razz ...)
donc les fling'boyz pour moi c'est obligatoire ... et tellement marrant, non ? Rolling Eyes

Nazdreg
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WDK
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MessageSujet: Re: Liste 1500pts   Liste 1500pts EmptyMer 3 Nov - 9:24

C'est vrai qu'avec le tir rapide, ca doit quand même faire pas mal de tirs !
Et puis, si tu joues fluff, c'est tout à fais ça....
C'est pour ça que je pense faire les Goffs, ils ont tous pleins de Balaiz boys ! (et c'est fluff !)

Sinon, est-ce que les 20 Grots te semblent suffisant ? (je n'en ai pas encore, alors...)

Enfin, je trouve ta liste plutôt complète... dis-nous ce qu'elle vaut contre tel ou tel adversaire !
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Vorbag
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Vorbag


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MessageSujet: Re: Liste 1500pts   Liste 1500pts EmptyMer 3 Nov - 12:31

pas de probleme
vu que je suis en train de la monter (work in progress Laughing ) je vais devoir attendre avant de jouer :s
mais des que j'ai mille points je commence les parties d'entrainement (comprendre : branlées formatrices)

Nazdreg
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WDK
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MessageSujet: Re: Liste 1500pts   Liste 1500pts EmptyMer 3 Nov - 13:51

Hehe, pour ma part, j'ai un peu moins de 1000 points en Kos (avec des trucks en boîtes de cassettes audio... mais chuuut ! ) et je commence à dévier vers une waaagh de piéton, car c'est vraiment plus drôle (j'aime pas calculer tous les angles de tir pour ne pas voir mes trucks anhilés en une phase de tir...) et c'est plus simple : suffit de faire WAAAAGH !

Mais bon, pour l'instant, je fais mes armes en peinture sur mes Tau (encore 1500 points à peindre....) et ensuite je m'attaque à ma Waagh, en demandant des conseils aux orks de ce sympatique forum !


Pour en revenir sur la liste... est-ce que le basilisk peut vraiment se rentabiliser ? (parce que c'est un véhicule volé, il a donc une chance sur deux de ne rien faire.... si il bouge de plus de 6 pas...)

Enfin, ne serai-ce pas mieux de mettre une petite escouade de krameur pour le champs de force à la place des grots ? parce que ça donne aussi une bonne protection quand même....
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Vorbag
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MessageSujet: Re: Liste 1500pts   Liste 1500pts EmptyMer 3 Nov - 16:23

Citation :
Mais bon, pour l'instant, je fais mes armes en peinture sur mes Tau (encore 1500 points à peindre....) et ensuite je m'attaque à ma Waagh, en demandant des conseils aux orks de ce sympatique forum !

On en sera ravis Wink

Citation :
Pour en revenir sur la liste... est-ce que le basilisk peut vraiment se rentabiliser ? (parce que c'est un véhicule volé, il a donc une chance sur deux de ne rien faire.... si il bouge de plus de 6 pas...)

A vrai dire, je ne sais pas ! Neutral
Mais sa rentre bien dans l'esprit de l'armée je trouve, tout en étant assez efficace Very Happy

Citation :
Enfin, ne serai-ce pas mieux de mettre une petite escouade de krameur pour le champs de force à la place des grots ? parce que ça donne aussi une bonne protection quand même....

tellement plus fun les grots ...

Nazdreg


Dernière édition par le Ven 5 Nov - 21:08, édité 1 fois
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Gorzag
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MessageSujet: Re: Liste 1500pts   Liste 1500pts EmptyMer 3 Nov - 17:30

Citation :
Pour en revenir sur la liste... est-ce que le basilisk peut vraiment se rentabiliser ?

Il est quasiment identique à son homologue impérial à ceci près que tu as une "chance" sur 6 de rater ton test... Après, statistiquement, sur 6 tours, tu obtiens 2 hits, donc les 2 tirs qui font mouche permettent de rentabiliser la bête si tu as choisi les bonnes cibles.
Pour finir, il te permet de déloger l'indirect ennemi, ce qui est une très bonne chose. C'est vraiment un incontournable dans toute armée ork visant l'optimisation.


Citation :
Enfin, ne serai-ce pas mieux de mettre une petite escouade de krameur pour le champs de force à la place des grots ? parce que ça donne aussi une bonne protection quand même....

Je ne pense pas car, à équivalent de points, les grots tiendront plus longtemps que les kramboys.
A titre d'exemple : 5 kramboys + 1 mékano avec champ = 74 pts. Pour le même prix, tu alignes 20 grots accompagnés d'un chasseur et de son fidèle squig de garde. Certes l'endurance et la svg ne sont pas les mêmes mais le nombre de PV fait la différence.

Gorzag
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Garbad le décapsuleur
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MessageSujet: Re: Liste 1500pts   Liste 1500pts EmptyJeu 4 Nov - 21:11

Salut tout le monde!
Bon je vois que plusieurs débats sont levés alors je vais apporter mon point de vue...
Les flingboyz ne sont intéressents que contre des armées vraiment vulnérables à leurs tirs et en défense, sinon il vaudra toujours mieux charger que tirer...
Les grots sont super méga cool en terme de fluff, mais occupent beaucoup de place, par rapport à un champs de force. Donc perte d'un tour de marche quasiment, cela dit j'en prends toujours. Et j'oubliais qu'ils n'écrantent pas les boit kitu Very Happy
Voilà donc je pense que virer les flingboyz pour un chariot de guerre ça peut être sympa mais je peux pas assurer, jamais essayé encore... Enfin quand même, 15balaizboyz et le big boss embarqués Very Happy
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Gromuel
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MessageSujet: Re: Liste 1500pts   Liste 1500pts EmptyDim 7 Nov - 0:24

Avec l'arrivée de la V4 , j'ais joué récemment quelques parties avec mes orks une liste presque similaire!En gros a 1500 j'ais aligné 1Big Boss (pince svg3+ inv5+et Kikoup) , 1 Toubib et 8 cyborks , 2 bandes de 16 pistolboys avec 3 LR chacuns , 1 bande de 16 Balaizboys avec 3 krameurs , 30 grots , 3 boit kitu (plaques en rab) , 1 chariot de guerre (zap et 5 gros fling jumelés en+ tongue ) , le traditionnel basilisk , 5 kramboys (avec un mekano avec champs de force kustom) et pour finir un buggie avec LR jumelé...
bien que mon armée soit lente , elle met une petite pression au tir , alors que mes boyzs sont protegés par le ridicule défilé de mes grots Razz , mon chariot de guerre et mon basilisk etant a profil bas grace aux kramboyz embarqué dans le chariot (c'est sale comme idée , mais drolement efficace!) ma première partie contre du chaos c'est soldée par une égalité tandis que ma seconde partie contre des Blood m'a donné une victoire écrasante (les orks au corps à corps avec la V4 c'est vraiment du bon!)
voila , tout ça pour dire que le chariot de guerre full gros flings jumelés c'est presque de la gruge!
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Garbad le décapsuleur
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MessageSujet: Re: Liste 1500pts   Liste 1500pts EmptyDim 7 Nov - 11:59

pourquoi ne pas mettre les balaizboyz dans le chariot en lieu et place des kramboyz?
Et donc le chariot de guerre me tente de plus en plus... Very Happy
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Gromuel
Invité




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MessageSujet: Re: Liste 1500pts   Liste 1500pts EmptyDim 7 Nov - 12:18

Citation :
pourquoi ne pas mettre les balaizboyz dans le chariot en lieu et place des kramboyz?
Tout simplement parceque si l'adversaire le détruit (ce qui est fort probable) , ses occupants vont vraiment trops morfler , surtout si je bouge vite! (cf livre de règle!) bref le mekano avec le champ de force m'assure un agréable profil bas et mes balaizboys constituent l'un de mes 2 fer de lance (avec mon toubib et big boss)

Citation :
Et donc le chariot de guerre me tente de plus en plus... Very Happy
Fait un bon 8 gros fling jumelés et jous contre du tyranide...tu comprendra où est la puissance! Twisted Evil
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Virglum
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MessageSujet: Re: Liste 1500pts   Liste 1500pts EmptyMar 9 Nov - 11:20

Vous ne prenez pas de gros fling' dans vos bandes de boyz ?

Et pour le chariot de guerre, vous prenez quoi comme fig ?
(j'ai beau arpenter les allées des toys'r'us, je trouve pas d'idée pour une conversion...)
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meriadec
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meriadec


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MessageSujet: Re: Liste 1500pts   Liste 1500pts EmptyMar 16 Aoû - 21:54

pour le débat grot ou CFK, moi je dit : les 2 ! le CFK pour passer en profile bas les véhicules, et protéger les orks qui serait pas derrirèe des grots, et les grots, pas trop nombreux, étalés pour ne pas faire perdre trop de mouvement aux boys, ils assurent la save 5+ à tous, meme ceux hors CFK, ils font faire des testes de morale pour tirer sur les oys, et ilspeuvent engluer , que du bon !

Pour le charriot de guerre, la version de tir est ters tentente, mais le défaut, c'est deja son prix, et surtout le fait que l'on risque de passer la partie "sonné/ secoué" car avec une tel puissance de feu (vraiment énorme ! affraid ) l'adversaire va forcement tirer dessus, ne serait ce que pour faire taire ses tirs... et puis le fait d'etre découvert le rend quand meme plus vulnérables, par contre, dans du KOS, la on a un champ de force annulant le fait d'etre découvert !
Sinon comme fig pour conversion (mais cher quand meme) il y a l'ancien land raider, il a un look tres ork je trouve

Pour la liste, je trouve juste qu'il manque un peu d'unité rapide, 1 truk ou quelques buggie/trak, ferait l'affaire... avec karbo ou lance rokette pour chasser du blindé par exemple, c'est aps si cher que ça...

Citation :
Vous ne prenez pas de gros fling' dans vos bandes de boyz ?
non, mieux vaut du lance rokette, moins cher, et qui se rentabilise plus, les gros flingues, je les mais sur les boit'kitu, vu que c'est le meme prix... mais en générale, mieux vaut du lance rokette, bien que quelques gros flingues peuvent servirent à nétoyer les infenterie cher, fragile, à forte puissance de feu, comme les escouades d'arme lourde GI, ...

Si tu aime les fling boys tu peut voir à prendre quelques frimeur, c'est plus fun que rentable, mais c'est sympa d'avoir des ork avec armes d'assaut 24 ps ! (ou une grosse PA...)
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