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 spéculation prochaine sortie Ork

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ashwar
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MessageSujet: Re: spéculation prochaine sortie Ork   Mar 3 Juin - 14:38

Bah moi dans ma petite boutique préféré qui n'est ni noire, ni rouge, ni jaune ma précommande pour le codex à été prise et il m'ont dit que ça arriverai samedi prochain ...
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Grobrank
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MessageSujet: Re: spéculation prochaine sortie Ork   Mar 3 Juin - 18:10

Les codex ne sont disponibles qu'une semaine après l'annonce de l'ouverture des précommandes. Si ça n'apparaît pas ce week-end sur le site GW, Sortilèges revendeur ou pas, tu attendras encore un peu.
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xp69
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MessageSujet: Re: spéculation prochaine sortie Ork   Mer 4 Juin - 7:48

Patience et longueur de temps valent mieux que précipitation.
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Waadzefeuk
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MessageSujet: Re: spéculation prochaine sortie Ork   Jeu 5 Juin - 2:52

De BOLS :








Apparemment, ce serait la seule précommande de la semaine.
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Torahn
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MessageSujet: Re: spéculation prochaine sortie Ork   Jeu 5 Juin - 4:00

Très cools !
Les fling' sont ultra customisables et ça fera plein de bitz.
Un bon plan (bon après je sens que le prix va être abusé, mais bon...)
En tout cas j'aime bien leurs gueules et le style global !  bounce

[EDIT : la source en plus grosse dimension => http://imgur.com/a/7ShFn#yF3O1DI ]
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Arjac
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MessageSujet: Re: spéculation prochaine sortie Ork   Jeu 5 Juin - 9:20

22pts la figure de tir à CT2 non améliorable alors que les pillards ne coûtent que 15pts et son plus efficaces.
Je n'ai jamais compris l'utilité et la logique des frimeurs...
En tout cas ce kit nous fera de beau pillards


Dernière édition par Arjac le Jeu 5 Juin - 11:44, édité 1 fois
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chappatrak
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MessageSujet: Re: spéculation prochaine sortie Ork   Jeu 5 Juin - 11:09

une CT2 qui passe à 3 s'ils ne bougent pas, 2 PV, les frimeurs riquent d'etre plus efficaces que les pillards à courtes distances
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Arjac
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MessageSujet: Re: spéculation prochaine sortie Ork   Jeu 5 Juin - 11:54

Cette amélioration de Ct pour moi c'est du vent : ne pas avoir bouger pour pouvoir tirer a CT pour une arme a 24ps de portée, 1 tir par figurine et une force 5 à 22pts la fig.
C'est a dire une situation où au tour suivant on a bougé pour être a 24ps mini de l'adversaire qui ensuite n'aura rien fait pour se laisser tirer comme un pigeon avec une potentielle PA1 ou 2? Qui n'aura ni reculé ni tenté de nous tirer dessus pour réduire l'impact de notre menace, voir nous charger pour nous empêcher de tirer?

A courte distance je préfère opposer un pack 30 Boyz plutôt que mes frimeurs qui ne devront pas avoir bougé pour tirer un peu mieux

Au moins les pillards ont 48ps pour voir venir et en moyenne 2 tirs par figurines pour une force 7 pour 15pts la fig.
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Fulsangue
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MessageSujet: Re: spéculation prochaine sortie Ork   Jeu 5 Juin - 11:58

Arjac a écrit:
Cette amélioration de Ct pour moi c'est du vent : ne pas avoir bouger pour pouvoir tirer a CT pour une arme a 24ps de portée, 1 tir par figurine et une force 5 à 22pts la fig.
C'est a dire une situation où au tour suivant on a bougé pour être a 24ps mini de l'adversaire qui ensuite n'aura rien fait pour se laisser tirer comme un pigeon avec une potentielle PA1 ou 2? Qui n'aura ni reculé ni tenté de nous tirer dessus pour réduire l'impact de notre menace, voir nous charger pour nous empêcher de tirer?

A courte distance je préfère opposer un pack 30 Boyz plutôt que mes frimeurs qui ne devront pas avoir bougé pour tirer un peu mieux

Au moins les pillards ont 48ps pour voir venir et en moyenne 2 tirs par figurines pour une force 7 pour 15pts la fig.

Sauf que si tu lis bien la page (même si c'est un peu flou je l'ai vu auprès de mon revendeur donc pas floue du tout) c'est pas une arme Assaut 1 mais Assaut 3. Soit, sur 5 gars, 15 tirs de F5 PA D6 à CT3 s'ils ont pas bougé. Moi je suis preneur (même si le prix de la boîte fait un peu mal, 42€ pour 5 bonhommes).

Sinon concernant la date de sortie du codex, à priori (d'après mon revendeur) il sortira le 21 juin donc sera en préco le 14 (confirmation mardi prochain avec le prochain Dwarf)


Dernière édition par Fulsangue le Jeu 5 Juin - 12:06, édité 1 fois (Raison : Ajout information)
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Arjac
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MessageSujet: Re: spéculation prochaine sortie Ork   Jeu 5 Juin - 12:20

Sauf que ne pas bouger pour une CT3 a 24ps et juste une 6+, c'est donner des cibles/points faciles à l'adversaire avant de pouvoir éventuellement faire quelque chose de rentable.
Les 2PV ne changeront pas grand chose au final

Après à voir en pratique

Si on leur avait donné l'arme de Pillard à la place, là j'aurais dis Jackpot pour eux Smile
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Grobrank
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MessageSujet: Re: spéculation prochaine sortie Ork   Jeu 5 Juin - 12:45

<Si tu cherches le rendement, joue de l'eldar ou du White Scar avec allié Iron Hand, ah ah>

Une bande gitz 2014 revient presque moitié moins cher qu'une bande de frimeurs 2008 + FAQ 2012 (avec options courantes), pour +50% de tirs et de l'option de transport assigné.

Mais : sans FNP ni armure 4+ (ce qu'ils vont rudement sentir quand le chef les remotivera), ni surtout Ignore les Couverts, et avec F5 contre F6, ce qui ferme pas mal de possibilités (les frimeurs en chariot étaient un des rares moyens orks de raboter du wave serpent, mine de rien). Tout en étant sur du socle de 40mm, assez malcommode.

Ça reste une unité à la con pour s'amuser. J'ai déjà re-soclé mes 30 frimeurs et j'en rachèterai de ce nouveau kit pour en jouer un troupeau, parce que.
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Papyplouf
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MessageSujet: Re: spéculation prochaine sortie Ork   Jeu 5 Juin - 12:51

(Grobrank s'est exprimé, et sa parole est d'or)

Le "Ne pas bouger" peut aussi correspondre à "être accompagné d'un personnage lent et méthodique". Si le Gromek en méga armure n'est pas hors de prix, ça nous fait quand même une unité pas trop mauvaise au tir (assaut 3, CT3, F5, avec une chance sur deux d'avoir PA3 ou moins), qui va pouvoir se ruer comme tout le monde sur sa cible, et qui est loin d'être mauvaise au CàC. Et le Gromek pourra aussi encaisser les tirs adverses avec sa 2+. Et avec un véhicule assigné en prime, c'est encore mieux pour aller taquiner l'adversaire.

Pour moi, les frimeurs étaient une bonne unité très chère, donc réservée aux vrais héros jaunes ; elle devient une unité franchement accessible pour tous.
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ashwar
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MessageSujet: Re: spéculation prochaine sortie Ork   Jeu 5 Juin - 14:47

J'ai eu confirmation de mon revendeur, et oui c'est effectivement le 21 juin que le codex sortira.
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Waadzefeuk
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MessageSujet: Re: spéculation prochaine sortie Ork   Jeu 5 Juin - 15:01

Papyplouf a écrit:
Le "Ne pas bouger" peut aussi correspondre à "être accompagné d'un personnage lent et méthodique". Si le Gromek en méga armure n'est pas hors de prix, ça nous fait quand même une unité pas trop mauvaise au tir (assaut 3, CT3, F5, avec une chance sur deux d'avoir PA3 ou moins), qui va pouvoir se ruer comme tout le monde sur sa cible, et qui est loin d'être mauvaise au CàC. Et le Gromek pourra aussi encaisser les tirs adverses avec sa 2+. Et avec un véhicule assigné en prime, c'est encore mieux pour aller taquiner l'adversaire.

Il est bien spécifié dans leur règle spéciale que pour bénéficier d'une CT3, les Frimeurs ne doivent pas bouger lors de la phase de mouvement. L'ajout d'un perso avec la règle "lent et méthodique" n'y changera rien.
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Papyplouf
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MessageSujet: Re: spéculation prochaine sortie Ork   Jeu 5 Juin - 15:16

Waadzefeuk a écrit:
Il est bien spécifié dans leur règle spéciale que pour bénéficier d'une CT3, les Frimeurs ne doivent pas bouger lors de la phase de mouvement. L'ajout d'un perso avec la règle "lent et méthodique" n'y changera rien.
Zut, flûte, crotte.

C'est vraiment sans équivoque  ? Genre la règle des armes lourdes ne stipulerait-elle pas la même chose, ou inclue-t-elle une phrase qui laisse entendre que "sauf règle spéciale additionnelle" il n'est pas possible de se déplacer en phase de mouvement et de tirer ?
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FD_
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MessageSujet: Re: spéculation prochaine sortie Ork   Jeu 5 Juin - 15:40

Une unité dans un transport qui bouge de 6" ne compte t'elle pas comme immobile pour le tir? Je n'ai pas le (plus si) gros bouquin a proximité.
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Grobrank
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MessageSujet: Re: spéculation prochaine sortie Ork   Jeu 5 Juin - 15:45

Ce n'est pas vraiment un problème, dans la mesure où en pratique, les frim* gitz seront rarement statiques, car par vocation ils sont plutôt une unité combinée tir/assaut (histoire de profiter du profil de nobz ayayay pâs gâcher !) mécanisée.

<comme en V6, on compte comme ayant bougé si le transport est en vitesse de combat ; on tire au jugé si c'est à vitesse de manœuvre>

En effet, leur rôle se cantonne à la chasse aux fantassins en armure lourde, car leur PA 1-2 potentielle est quasiment rendue inutile par la F5. Par contre, ils peuvent aller débarquer d'un chari* battlewagon pour faire du tir + assaut contre des marines de base et autres piétailles sans trop de F8.

En effet, bien que la V7 soit encore moins favorable à l'assaut (du fait notamment du malus fixe à la distance de charge à couvert), les zorks auront plusieurs petites incitations : leur règle générique On y Va, la Waaagh syndicale, et aussi le Moral qui pose moins souci pour eux quand ils sont en mêlée (avec de l'emblème mais c'est de série chez les gitz), même dans des cas désespérés.

Waugh.
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Fulsangue
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MessageSujet: Re: spéculation prochaine sortie Ork   Jeu 5 Juin - 17:26

Grobrank a écrit:
Ce n'est pas vraiment un problème, dans la mesure où en pratique, les frim* gitz seront rarement statiques, car par vocation ils sont plutôt une unité combinée tir/assaut (histoire de profiter du profil de nobz ayayay pâs gâcher !) mécanisée.

J'allais le dire que vu le nombre d'attaques qu'ils vont envoyer dans la chetron de l'ennemi ça serait dommage de pas en profiter (au pire on adjoint un perso avec une pince pour améliorer le rendement)
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The Gretch
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MessageSujet: Re: spéculation prochaine sortie Ork   Jeu 5 Juin - 20:40

Ma brique à l'édifice:
Les +:
-Les têtes ont l'air vraiment cool, en plus y en a plein, ça ira se balader sur d'autres kits.
-Les fling' SONT cools.
-Les règles sont mieux.
-Transport assigné.
-On a enfin des frimeurs!
- Il y a des CHAPEAUX et un CIGARE youpi!

Les - :


- Il n'y a pas l'air d'avoir trop de diversité dans les emblèmes.
- Socles de 40, mais à y repenser ça me semble normal.
- Pas de save! ( Mais compensable avec un couvert, d'autant plus si le CFK passe à +2 en sauvegarde de couvert comme on peut le voir dans d'autre(s) codex.
- Règles différentes, mais on s'y fera, à voir si il faut conditionner tout notre bataillon dans l'esprit tir pour les utiliser.
- Encouragement à les jouer statik' (beuark)
- Y a que moi que ça gêne de les voir tenir leur dakka avec un seul bras et un bête harnais?

Hâte de voir le codex, j'ai un peu peur du trip d'avoir des artilleurs grots pour les buggies...


Dernière édition par The Gretch le Jeu 5 Juin - 23:50, édité 1 fois
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Fulsangue
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MessageSujet: Re: spéculation prochaine sortie Ork   Jeu 5 Juin - 20:50

D'après le Dwarf, le champ de force donne une sauvegarde invu de 5+ maintenant. Perso je préfère ça à du couvert (même à 2+) qui peut se faire annuler par les saloperies d'en face (la Wyvern GI en tête, cette immondice qui devrait pas exister).
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Waadzefeuk
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MessageSujet: Re: spéculation prochaine sortie Ork   Ven 6 Juin - 1:19



84€ la bande de 10 Frimeurs...  Sad

1ères figs de Morbäck... Smile
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Pi_Rm
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MessageSujet: Re: spéculation prochaine sortie Ork   Ven 6 Juin - 1:46

Waadzefeuk a écrit:
1ères figs de Morbäck... Smile

 Very Happy
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xp69
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MessageSujet: Re: spéculation prochaine sortie Ork   Ven 6 Juin - 7:35

Hé le kouze fait parler de lui...
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Grobrank
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MessageSujet: Re: spéculation prochaine sortie Ork   Ven 6 Juin - 11:25

Il avait déjà fait du membre d'équipage pour la Garde, entre autres (à l'heure actuelle, les kits impliquent généralement plusieurs gens). À suivre.
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MessageSujet: Re: spéculation prochaine sortie Ork   Ven 6 Juin - 14:20

84€ 10 figurines .... Sérieusement ....
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