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 spéculation prochaine sortie Ork

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Ungah
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MessageSujet: Re: spéculation prochaine sortie Ork   Jeu 26 Juin - 17:27

l’intérêt du Morkanaut est que le champs de force n'est pas embarqué et qu'il donne donc l'invu ou le couvert a 6ps de son gros socle...bon en plus c'est un arme anti char sur patte qui transporte 6 krameurs...
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kingju
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MessageSujet: Re: spéculation prochaine sortie Ork   Jeu 26 Juin - 18:11

Moi je suis très content de ce codex !!! A part les Fling' Boyz a 7pts Sad
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Ungah
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MessageSujet: Re: spéculation prochaine sortie Ork   Jeu 26 Juin - 18:37

comme plus personne ne jouait les Kikoup'boyz il fallait bien compenser...il aurai pu aussi nous mettre kikoup', pistolet et fling'...histoire qu'on mélange nos bands et accentuer l'effets foirfouille de nos armée...
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Benpoup
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MessageSujet: Re: spéculation prochaine sortie Ork   Jeu 26 Juin - 19:14

kingju a écrit:
Moi je suis très content de ce codex !!! A part les Fling' Boyz a 7pts Sad

Oh non! :O pas les fling' boyz à 7 points Sad
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Ungah
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MessageSujet: Re: spéculation prochaine sortie Ork   Jeu 26 Juin - 19:21

oui mais les pistol boyz a 6pts...comme avant en fait...
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Ungah
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MessageSujet: Re: spéculation prochaine sortie Ork   Jeu 26 Juin - 19:33

on en rêvait...il l'on fait une arme a saucisse...euh assaut 6
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Dolgit
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MessageSujet: Re: spéculation prochaine sortie Ork   Jeu 26 Juin - 20:08

Ouat?! même pas passé à 5pts le boy?! pff chui déçu... Neutral 

Mais le reste du dex me parait sympa, de toute façon je m'en fout un peu...tellement dégoûté de 40k niveau jeu pour le moment^^

Retour à la V2?... Razz 

Et moi qui voulait aussi dévaliser mon vendeur avec toutes ces sorties, ben vu les prix...nope^^

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Klenval
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MessageSujet: Re: spéculation prochaine sortie Ork   Jeu 26 Juin - 20:11

FD_ a écrit:
Suis-je donc le seul content des changements?

Disons qu'il y a beaucoup de nerfs assez incompréhensibles :
Règles de moral dangereuse, aléatoire, qui rallonge le jeu pour rien, avec des chances que l'escouade s'entretue elle même. Nerf du Big Boss (plus de 5++, le squig ne donne plus d'attaque supplémentaire...), léger nerf de Gazhgull (perte de sa 5++, perte d'une attaque en charge, donne un point de victoire de plus à l’adversaire). Gros nerf du Rouleau Kompresseur (ne fait plus qu'1D3 touches F10 PA4 et seulement si l'adversaire déclare "la mort ou la gloire"). Plus de 4+ de couvert pour les motos (mais baisse du coût). Nerf des boites-ki-tuent qui augmentent en point, gagnent une sorte de règle de moral, leur arme de close n'est plus que F7 PA2. Augmentation du prix des burnas (sérieusement ?). Augmentation du prix du chariot de guerre. Etc.

Les unités qui ont été améliorées ne le sont pas de façon transcendante non plus :
les frimeurs sont jouables mais extrêmement fragile (et pas WISIWIG, une 6+ avec toutes ces plaques d'armures, sérieusement ?) à moins de leur payer un charriot. Le gros-kikoup gagne une PA5, ce qui ne sert quasiment à rien. Les choix de soutien deviennent d'autant plus chargés puisque les pillards ne sont plus élites. Le nouveau Gorka/Morkanaut n'est pas très impressionnant vu son prix. Ceci dit, les Mek Guns sont globalement intéressants et les anciens "Gros Kalibres" baissent en point. Les Tankbustas deviennent plus jouable aussi (chasseurs de tanks, baisse du prix, peuvent prendre un truck).

Globalement, ce que je vois, c'est simplement un nouveau codex, auquel il faudra adapter un nouveau style de jeu (placement "frontal" des bulles de KFF, choix délicat des unités qui recevront un mediko, etc.). Je pense que la déception vient, en plus des nerfs, de la perte de choix qui étaient viables avant (comme les motos en troupe) sans avoir vraiment de nouvelles options qui changent fondamentalement la façon de jouer, qui offrent des choix tactiques radicalement différents. Quelque part, le codex n'est pas très original, là où on aurait pu voir plus de fun orkoide (où est le téla-tépula ???). Une sorte de vague update peu inspirée du précédent.
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kingju
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MessageSujet: Re: spéculation prochaine sortie Ork   Jeu 26 Juin - 20:15

Dolgit a écrit:
Ouat?! même pas passé à 5pts le boy?! pff chui déçu... Neutral 

Ne t’inquiète pas, il y a aussi plein de trucs qui on changer, les listes ne seront pas les mêmes qu'avant. Mais ils sont toujours les Zorks les plus fort de la galaxie !!!!

WWAAAAAAGH !
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Benpoup
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MessageSujet: Re: spéculation prochaine sortie Ork   Jeu 26 Juin - 20:16

Ungah a écrit:
on en rêvait...il l'on fait une arme a saucisse...euh assaut 6

Quelle arme?
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kingju
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MessageSujet: Re: spéculation prochaine sortie Ork   Jeu 26 Juin - 20:40

[/quote]Quelle arme?[/quote]

Une arme unique, " kados de gork et mork "

Je suis pas d'accord avec toi Klenval, a part pour les killa kans ! je trouve que l'on a toujours un des meilleurs transport avec les truks (qui coute moins cher ) et les battlewagons, regarde les autres codex.

Après les Burna boyz, je trouve normal la légère augmentation avec en prime un transport de dispo. Le Big Boss est toujours cool et pas trop chair, ok pas d'inv' mais ça reste un monstre ? En Spy, on y gagne ! beaucoup d'unité baisse en points. Ce n'est pas l'armée la plus optimisé, mais c'est la plus cool...

Après c'est sur, ce n'est plus la même synergie... et alors, on ne va pas jouer toute notre vie, la même liste. Moi ce codex il me fait plaisir, ils ont gardé l’âme des Zork...
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Benpoup
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MessageSujet: Re: spéculation prochaine sortie Ork   Jeu 26 Juin - 20:47

En spy on y gagne, n'empêche que j'aimais bien pouvoir changer de sort à chaque tour, et ce aléatoirement

Cependant, le Bizarboy coute moins cher, et peut obtenir des sorts de charge warp 2, qui sont très intéressants Smile
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FD_
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MessageSujet: Re: spéculation prochaine sortie Ork   Jeu 26 Juin - 21:30

Alors ca en fait, a la reflexion, pour les motonobz c'est pas si mal. Avec un +1 a la sauvegarde de turbo boost, ca veut dire que hors combat ils ont une 3+ de couvert, et sinon de toute manière ils chargeront au close. Ca veut dire plus de couvert contre le tir de contre charge, par contre.

En tout cas ça se bouscule en QG aussi. Entre le big boss en mega armure, les bizarboy, les medik et les gromeks, ca va etre le dechirement de choisir.
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Ungah
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MessageSujet: Re: spéculation prochaine sortie Ork   Ven 27 Juin - 10:08

le gros UP c'est l'objet qui donne +1 en CC a l'équipe(mais pas cumulable avec la banière Waagh!!!) et qui permet au porteur (le BOSS!!) de relancer les jet pour toucher, blesser et les Sauvegardes...bien sur il y a un défaut son cout...non c'est 25pts...non c'est pire...
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FD_
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MessageSujet: Re: spéculation prochaine sortie Ork   Ven 27 Juin - 10:43

Oui, la lucky stick est vraiment un truc qui va finir automatiquement dans les listes. Le big boss en mega armure avec ca coute rien (125 points, un truc dans le genre) et fait des merveilles.

Maintenant, va falloir trouver comment en batir un sans partir sur le vieillissant Ghazghkull...
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Fulsangue
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MessageSujet: Re: spéculation prochaine sortie Ork   Ven 27 Juin - 12:04

Perso ce qui me fait mal aux fesses et aux yeux c'est qu'ils ont décidé de ne pas refaire de figurines pour les buggies et les traks. Sérieux, elles sont au moins 15 ans, faudrait penser à faire quelque chose GW ! Moi je sens que je vais partir sur des conversions de truks pour faire mes buggies.
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MessageSujet: Re: spéculation prochaine sortie Ork   Ven 27 Juin - 12:13

Conversion de kopter. Perso je pense que je vais ajouter les buggies à mon catalogue vu que le kit n'existe pas/plus ou est vraiment moche, ça rentre dans ce que j'aime faire : fournir aux gens ce qu'ils cherchent.
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Ungah
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MessageSujet: Re: spéculation prochaine sortie Ork   Ven 27 Juin - 12:44

pour la "lucky stick" je pense qu'on va être quelqu'un a perdre notre Seigneur(saigneur) par gourmandise...ou inconscience statistique...
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Dolgit
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MessageSujet: Re: spéculation prochaine sortie Ork   Ven 27 Juin - 14:13

Les koptas vont surement (re)viendre.

C'est oblieugé.

Assault on black reach n'existe plus, et GW ne vend plus sur son site les koptas metal.

On ne peut plus en avoir en clair. Si on se base sur le fait qu'on est débutant et qu'on souhaite commencer les zorks.

Donc soit ils vont être supprimés (nooope i can't believe it!!!), soit ça présage du bon pour une nouvelle boite V7? colors colors colors 

*se réveille*

Ageukoeuwaa non ce serait trobo...
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FD_
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MessageSujet: Re: spéculation prochaine sortie Ork   Ven 27 Juin - 16:25

Pour les buggy, il y a pas mal d'option sur le marché deja. Puppetwar en fait du pas mal et tres bon marché.
http://puppetswar.eu/product.php?id_product=60
Peut etre un peu petit, mais bon.
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MessageSujet: Re: spéculation prochaine sortie Ork   Ven 27 Juin - 17:07

Oui c'est bien accessible celle là mais pas de chenille ! Enfin bon je verrais bien Smile
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Dark Apostle
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MessageSujet: Re: spéculation prochaine sortie Ork   Ven 27 Juin - 21:38

Mais ils sont très bien les buggies geuweu, m'enfin?

Bon plaisanterie à part, j'ai le coudesque sous la main et après un petit coup de nyeux dans le RER cet après midi, je le trouve vraiment bien foutu, visuellement parlant.
Du coup, je vais pondre ma petite liste à 1000 points ce souar.
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Waadzefeuk
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MessageSujet: Re: spéculation prochaine sortie Ork   Ven 27 Juin - 21:45











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Dark Apostle
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MessageSujet: Re: spéculation prochaine sortie Ork   Ven 27 Juin - 22:49

Moi qui avait un Mega Mek avec CDFK en cours de conversion depuis un petit moment, je vais pouvoir lui greffer des bras et finir sa peinture.
Et surtout le jouer! Yum yum!
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Arjac
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MessageSujet: Re: spéculation prochaine sortie Ork   Ven 27 Juin - 23:06

Et ils semblent pouvoir accéder a un armement de CaC et de tir pas trop dégueu Smile
A voir les couts après, mais ils semblent évoluer dans un bon sens dans ce nouveau codex
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