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 1500 points avec ou sans bande de nobz ?

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Zagzdreg
Grot
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Nombre de messages : 52
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MessageSujet: 1500 points avec ou sans bande de nobz ?   Sam 19 Jan - 23:09

Voici 3 listes quelque peu différentes, ma question se porte sur l'escouade de nobz, est elle vraiment efficace pour le nombre de points qu'elle coute ? Et si oui, vaut elle mieux le coup à moto ou embarquée ?




1500 points avec bande de nobz embarquée

QG

QG 1 : Gros mek
shock attack gun
95pts


ELITE

ELITE 1 : 8 pillards
120pts

ELITE 2 : 10 kramboyz
dont un mékano avec gros fling'
150pts

ELITE 3 : 6 nobz
dont 2 pinces energetiques, 1 banniere waaagh, 1 mediko, tous équipés de corps cybork
215pts
embarqués dans un chariot de guerre
avec grot bidouilleur, plaques de blindage en rab', lance-grenades
110pts


TROUPE

TROUPE 1 : 12 boyz
automatik et kikoup'
72pts
embarqués dans un truk
35pts

TROUPE 2 : 12 boyz
automatik et kikoup'
72pts
embarqués dans un truk
35pts

TROUPE 3 : 12 boyz
automatik et kikoup'
72pts
embarqués dans un truk
35pts

TROUPE 4 : 12 boyz
fling'
72pts
embarqués dans un truk
35pts

TROUPE 5 : 12 boyz
fling'
72pts
embarqués dans un truk
35pts


ATTAQUE RAPIDE

ATTAQUE RAPIDE 1 : Buggy
lance rokettes jumelé
35pts

ATTAQUE RAPIDE 2 : Buggy
lance rokettes jumelé
35pts

ATTAQUE RAPIDE 3 : 3 kopter
105pts


SOUTIEN

SOUTIEN 1 : Chariot volé
grot bidouilleur
40pts

SOUTIEN 2 : 3 kanons
1 chasseur
70pts

SOUTIEN 3 : Chariot volé
Obuzier, gros fling', habitk' fermé
120pts


TOTAL : 1495 points, 87 figurines, 10 véhicules, 4 armes lourdes

Tactique :
Au déploiement, tout le monde se cache comme ils peut, les pillards et les kanons et le SAG se cachent dans un couvert.
Les kopter utilisent leur mouvement scout et engagent une unité de troupaille de tir.
Les kramboyz embarquent dans le chariot volé, ils s'occupent de la troupaille bien protégée voir à l'élite.
Les pillards tirent sur ce qu'ils voient, troupaille, élite et véhicule avec blindage < 13.
Les nobz foncent au corps à corps s'occuper des QG ou élites.
Les boyz en truk s'occupent de tout ce qui est troupe.
Les buggies et les kanons s'occupent des véhicules.
Le chariot avec obuzier et le SAG tirent sur un peu tout, avec un préférence pour les gros patés de piétons.




1500 points avec bande de nobz à moto

QG

idem


ELITE

idem

ELITE 3 : 6 nobz
avec moto et corps cybork, dont un médiko, dont une pince energetique, dont une banniere waaagh
350pts


TROUPE

idem


ATTAQUE RAPIDE

idem, sans les kopters +

ATTAQUE RAPIDE 3 : Buggy
lance rokettes jumelé
35pts


SOUTIEN

idem


TOTAL : 1450 points, 84 figurines, 11 véhicules, 4 armes lourdes

Tactique :
La même, sans les kopters, avec des nobz plus résistants (et plus rapides, mais je ne suis pas trop fan du turbo boost)
Il me reste en plus 50 points à dépenser.




1500 points sans nobz

QG

QG 1 : Gros mek
shock attack gun
95pts

QG 2 : Bizarboy
Akkro
85pts


ELITE

ELITE 1 : 12 pillards
180pts

ELITE 2 : 12 kramboyz
dont un mékano avec gros fling'
180pts


TROUPE

TROUPE 2 : 11 blindboyz
fling'
110pts
embarqués dans un truk
35pts

TROUPE 2 : 12 boyz
automatik et kikoup', dont 1 nob avec pince
107pts
embarqués dans un truk
35pts

TROUPE 3 : 12 boyz
automatik et kikoup', dont 1 nob avec pince
107pts
embarqués dans un truk
35pts

TROUPE 4 : 12 boyz
automatik et kikoup', dont 1 nob avec pince
107pts
embarqués dans un truk
35pts

TROUPE 5 : 12 boyz
fling'
72pts
embarqués dans un truk
35pts


ATTAQUE RAPIDE

ATTAQUE RAPIDE 1 : Buggy
lance rokettes jumelé
35pts

ATTAQUE RAPIDE 2 : Buggy
lance rokettes jumelé
35pts

ATTAQUE RAPIDE 3 : 3 Kopter
105pts


SOUTIEN

SOUTIEN 1 : Chariot volé
grot bidouilleur
40pts

SOUTIEN 2 : 3 kanons
1 chasseur, 2 grots supplémentaires, 2 grots bastos
70pts

SOUTIEN 3 : Chariot volé
Obuzier, gros fling', habitk' fermé
120pts


TOTAL : 1500 points, 87 figurines, 10 véhicules, 4 armes lourdes

Tactique :
A peu de choses près la même.
Le bizarboy accompagne les blindboyz et fait chauffer le cerveau.
Les pillards et kramboyz ont été renforcés.
Les pistolboyz sont commandés par un nob avec pince, pour plus d'impact au close.
Quelques grots en plus pour les kanons, dont des bastos, pour relancer au cas ou.
Le problême de cette liste est que je n'ai plus grand chose pour la grosse élite et les QG




Je ne sais vraiment pas quelle liste choisir. Je ne peux pas les tester avant pas mal de temps et vu que la deuxieme fois que je l'utiliserai sera pour un tournoi, j'aimerais connaitre votre avis.
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OrghuZ
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MessageSujet: Re: 1500 points avec ou sans bande de nobz ?   Dim 20 Jan - 0:47

Moi perso mon QG c'est

Big Boss a moto accompagnant une bande de 5 NobZ a moto avec Bannier Waaghh et un mediko

le tout en Full cybork


Donc ^^
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Thrym
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MessageSujet: Re: 1500 points avec ou sans bande de nobz ?   Lun 21 Jan - 11:34

Avant tout mets du nob avec pince dans chaque escouade pour pouvoir gerer tout ce qui passe. Ce genre de couteau suisse est trés efficace et en general très rentable.
Je rejoins Orghuz sur le QG à moto. Le probleme du nobz embarqué est le cout supplementaire du chariot.
Soit les nobz sont en chariot et tu prend d'autres chariot pour saturer en vlindage de 14, soit tu les prends en motos avec les trukk / buggies en couverture.
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Zagzdreg
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MessageSujet: Re: 1500 points avec ou sans bande de nobz ?   Lun 21 Jan - 12:07

Le probleme étant que si j'ajoute un nob pincé dans chaque troupe + les nobz à motos, j'arrive plutot vers les 2000 points que les 1500 prévus, ou alors il ne me reste presque rien autour d'eux.
Si on compte bien, les nobz embarqués sont moins chers que les nobz à moto dans mes listes, donc le chariot n'est pas un gros cout supplémentaire (sa représente le cout de 4 à 5 motos...la résistance en moins (4+, 4+ de couvert et E5))

Sinon OrghuZ, tu as deja testé ta liste ? Si oui tu pourrais raconter comment s'est débrouillé ta bande de nobz ?
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OrghuZ
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MessageSujet: Re: 1500 points avec ou sans bande de nobz ?   Lun 21 Jan - 12:20

Nop jamais testé

actuellement je suis en phase de modif de la moto du Big BoSS

deja élargie de presque 8mm, je travaille sur la Figure de proue Wink

Mais voila comment je vois la bande :

6 motos
1 Boss avec gros kikoup'
1 mediko avec grot infirmier
6 corps Cybork
peut eter la baniere Waaggh pour les grosses parties ou contre les Gros CAC (tyty, PD...)

ca fait cher mais c'est couvert 4+ (poussiere) Svg 5+ invul pour la bande et relance 4+ en cas de blessure avec le Grot en prime...

a mon avis ca va etre dur a dessouder...

le tout pour (en charge) :
5 Attaques F7 (gros kikoup pour le Big boss) I4
16 Attaques F6 I3 (GK) ou Pince
3 Attaques empoisonnées sur 4+

avec leur mobilité qu'on leur connais ca peut sinon faire mal attirer un Max de tir le temps que le reste arrive (choix de l'adversaire : 3 + 5x2 PV a retirer a des fig 5+ invul + annul 4+ + 1 relance...)

En fait : l'endurence + pression psychologique

A savoir que je compte mettre un Chariot bien armé bourré de Pillards comme plateforme de tir mobile au centre et le rete en Trukk + BoyZ a ras bord et Buggy/trakk. je compte sur l'hesitation de l'adversaire a taper sur les gros et laisser passer mes motards ou tapper sur les motos un MAx pour etre sur de faire mal... en tout cas il va s'en prendre mais on sais pas d'ou ^^
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Bidon one kenobi
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MessageSujet: Re: 1500 points avec ou sans bande de nobz ?   Lun 21 Jan - 12:42

Perso je trouve que les motos seront plus intéressantes que le chariot : tu seras plus vite au contact, et il faudra vraiment une brassée de tirs pour les trucider (à moins d'avoir des morts instantannées et pas de bol sur les 5+).
Alors que sur UN coup de malchance, tes nobz en chariot deviendront piétons...
Et comme tu l'as dit, tous les tirs que se prendront les nobz n'iront pas ailleurs, et comme tu as un tas de bandes embarquées le choix sera difficile : ou trucider les nobz et prendre un tas de truks dans la poire, ou éliminer les truks et se faire ravager le flanc par une bande de nobz motards...

350 points pour une menace ingérable ou 325 points pour une menace gérable avec des bons antichar et un peu de chance, le choix est vite fait amha...
(et au passage tu oublie le bonus de charge féroce en charge, mais c'est du détail Laughing )

Par contre je trouve aussi que tu manques un peu de pinpinces dans tes bandes... Pas forcément en mettre dans chaque bande, mais dans deux ou trois ça peut être bon...
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Thrym
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MessageSujet: Re: 1500 points avec ou sans bande de nobz ?   Lun 21 Jan - 17:08

+1 pour Bidon one kenobi.
Le chariot de nobz semble être bon si tu le prend avec un rouleau compresseur et avec des chariots en soutien, bref , en faisant la blitz brigade d'Epic.

D'autre part, les motos sont plus facile à planquer au milieu des trukks.

Je suis aussi en train de réflechir à mes listes en fonction de mes vehicules dispo:
soit les trois chariots en soutien avec artillerie + 2 nobz enchariot et le reste en trukk et kopter
soit aucun chariot et un max de trukk buggie et de moto
Dans les deux j'ai encore pas mal de conversions à faire.
Les deux approchent ne sont pas exclusives sur de grosses parties evidemment!
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Cyroul
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MessageSujet: Re: 1500 points avec ou sans bande de nobz ?   Lun 21 Jan - 17:42

OrghuZ a écrit:

A savoir que je compte mettre un Chariot bien armé bourré de Pillards comme plateforme de tir mobile


Tes pillards pourront pas tirer en cas de mouvement du Chariot, ce sont des armes lourdes donc popur chaque tour ou tu bouges c'est autant de tour sans tir pour tes pillards.

Sinon pour les nobz, y'a pas photo, les nobz motards sont bien plus efficace, et surtout ultramobile. Par exemple prends des nobz en charriot, tout ce passe bien ils arrivent à bon port contre une unité adverse, mais ton adversaire aura bougé entre temps les autres unités à porté se mettant hors de porté des nobz à pied pour le tour d'après. Alors qu'avec les nobz motards, il vont pouvoir aller partout et manger une unité par tour sans probleme. En conclusion : nobz motard, en plus niveau conversion c'est gavage:)

Bref pour moi il est bien plus facile de rentabiliser les nobz motards que les nobz chariot.
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