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 Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril

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Greengoffik
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Greengoffik


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MessageSujet: Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril   Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril EmptyMer 6 Fév - 21:19

Voilà enfin le réglement (merci à Hiigara pour l'aide) :

Date, lieu, inscription :

Le tournoi aura lieu les 12 et 13 avril 2008 dans la salle des châtaigniers de Fontaine Le Comte (rue du stade , 86 240 Fontaine Le Comte). Plan ici: http://maps.google.fr/maps?q=Fontaine-le-Comte,+France&sa=X&oi=map&ct=title

Le montant de l’inscription est de 12 euros. Le nombre maximum de participants est fixé à 36. L’inscription ne sera validée qu’à réception de la liste d’armée, du bulletin d’inscription et du paiement. Le paiement se fait par chèque à l’ordre « Les Trollistes ».
Les inscriptions sont à envoyer avant le mercredi 2 avril 2008 à l’adresse suivante :

Cédric Daviaud
6, place Françoise Dolto
Résidence les Jardins de Diane
Bat. H – Appt.79
86000 POITIERS

Pour toute information supplémentaire :
greengoffik@yahoo.fr et 06.08.93.04.03

Le nombre de places étant restreint, il est recommandé de réserver sa place en envoyant un email à l’adresse ci-dessus. Aucun remboursement ne sera effectué pour un désistement 10 jours avant le tournoi.
Les organisateurs seront joignables le jour du tournoi au numéro de téléphone suivant : 06.08.93.04.03


Déroulement du tournoi :

Il y aura 5 parties au total selon le principe suivant :
L’accueil des joueurs sera le samedi à partir de 8h30. Le premier jour les joueurs seront regroupés en poule de niveau (généralement de quatre joueurs). Les joueurs de chaque poule s'affronteront entre eux lors des trois premières parties. Les poules seront faites selon les niveaux des listes d'armées jouées par les joueurs.

9h30-12h00 1ère partie
12h00-13H30 pause déjeuner, exposition des armées
13H30-16h00 2ème partie
16h30-19h00 3ème partie

Le deuxième jour, le principe de la ronde suisse sera utilisée suite au classement établi après la 1ère journée. Pour départager les égalités, un classement de toutes les listes en fonction de la composition (c'est-à-dire du niveau de la liste d'armée) sera fait avant le tournoi et départagera les égalités. Celui ci servira pendant les parties du dimanche et pour le classement final. S’il y a encore égalité sur les points de composition, les joueurs seront départagés en utilisant les points de victoires.

10h00-12h30 4ère partie
12h30-14H00 pause déjeuner, exposition des armées
14H00-16h30 5ème partie

Chaque partie durera 6 tours ou 2h30(déploiement inclus). Les joueurs seront informés de l’approche de la fin de partie 15 minutes avant la fin de celle-ci. Il ne sera plus permis de commencer de nouveau tour à partir de ce moment là.
Les missions jouées seront dévoilées au fur et à mesure de l’approche du tournoi.
Des sandwichs, boissons et autres friandises seront en vente tout le week-end.


Matériel :

Chaque joueur doit fournir ses propres dés, mètres (de préférence en centimètres et pouces), gabarits, et tous les documents relatifs à son armée (codex, chapter approved, etc…). La liste d'armée utilisée sera celle corrigée et fournie par les arbitres afin d'être montrée à chaque adversaire.
A noter que l'oubli de matériel, comme son codex, Q&A / Q&R, de son armée peut être pénalisé par un retrait de points de tournoi.


Conventions réglementaires utilisées dans ce tournoi et composition d'armée :

Les armées seront constituées de 1500pts maximum en un seul schéma d’armée. Toutes les figurines devront être peintes et WYSIWYG (What You See Is What You Get), c'est à dire que les équipements ou les caractéristiques ne seront pas clairement représentées par rapport à la liste d'armée, pourront être refusés par votre adversaire. Le tournoi se voulant orienté fun, il est fortement recommandé de participer avec une armée suivant cette orientation.
La liste d’armée devra être dactylographiée et en français. Elle devra également comporter le détail des effectifs, caractéristiques, équipements, aptitudes spéciales et coûts de l’ensemble des unités de l’armée, ainsi que le nombre total de figurines.
Le corpus de règles servant de référence à l'arbitrage du tournoi se compose par, ordre croissant d'importance et de fiabilité : Q&A, Codex, livre des Règles.
En dépit de l'étroit attachement aux règles et précisions informelles fournies par les concepteurs de W40K, il demeure des points réglementaires traités dans des conventions et clarification, elles sont disponible en téléchargement a l'adresse suivante :
http://www.lemaelstrom.com/Outils/Outils.htm (une copie peut être envoyer par email par simple demande).

Sont autorisées toutes les armées disposant d’un codex commercialisé au jour de l’inscription, ainsi que les extensions et listes d’armées suivantes :
- Mercenaires Kroots (vous n'aurez pas accès aux règles "Embuscades" et "Pièges")
- Treizième Compagnie des Space Wolves ("Codex Oeil de la Terreur")
- Codex Catachan (téléchargeable sur le site de GW France, vous n'aurez pas accès aux règles "Embuscades" et "Pièges")
- Codex Blood Angel (téléchargeable sur le site de GW France)

Ne sont pas autorisés :
- Les véhicules créés en utilisant les règles de création de véhicule ou Forge World,
- Les monstruosités tyranides,
- Les alliés (la restriction envers et contre tous des spaces marines ne s’applique donc pas),
- La liste assaut mycétique tyranide.
- Les personnages spéciaux et autres C'TAN ne seront pas autorisés. Cette règle s'applique même aux personnages ne nécessitant pas l'accord de l'adversaire, Les personnages nommés sont interdits à l'exception de l'Avatar, Sammaël et Belial.

Toutes les figurines de l’armée doivent être peintes et soclées. Les équipements et capacités spéciales devront être représentés sur la figurine. Les conversions et figurines alternatives sont autorisés. Néanmoins, en cas de litige (lignes de vues et autres), il sera fait référence à la figurine d’origine.


Liste d’armée et note de savoir-vivre (20pts) :

Tous les joueurs partent avec 10 points de tournoi liés à la liste d'armée. Des points de tournoi seront retirés si les points suivant ne sont pas respectés :
- Liste et paiement reçu avant le 2 avril,
- Liste d'armée imprimée (pas de liste manuscrite),
- Liste détaillée (coût de chaque équipement, armement etc…),
- Liste en français (pas d'armybuilder),
- Liste sans erreur au 1er envoi.
A cela s’ajoute 10pts de savoir-vivre qui prennent en compte votre ponctualité, votre comportement, votre fair-play, votre respect du règlement.


Note de peinture (20pts) :

Vous obtiendrez une note sur 10 en ce qui concerne l'apparence de votre armée, et une note sur 10 en ce qui concerne une unique figurine de votre armée (n'importe laquelle). Vous aurez donc deux notes, qui ne seront pas forcément liées. C'est donc le bon moment de se casser un peu la tête sur une figurine en particulier.
Ces notes seront totalement subjectives et arbitraires et ne saurons souffrir d'aucune discussion. Lles critères habituellement examinés sont la peinture, le soclage, la conversion, la présentation de l'armée, l'homogénéité, etc ... La moyenne des notes du jury, vous donnera votre note.
Degré de victoire ou de défaite (25-100 points) :
Selon la marge de réussite ou d'échec de chaque joueur suite à une partie, il recevra une quantité de points de tournoi à ajouter à son total, à la fois pour le reclasser en vue de la partie suivante et pour le qualifier à la fin du tournoi.

- Victoire 20 Points de tournoi
- Egalité 10 Points de tournoi
- Défaite 5 Points de tournoi


Les missions :

Dans un souci de transparence, nous vous fournirons les 5 scénarios au fur et à mesure que nous nous rapprocherons du tournoi. Toutefois, la répartition en poule de niveau prendra en compte l'optimisation de votre liste par rapport aux missions et aux objectifs proposés. Et cette répartition sera liée à un classement composition qui départagera aussi les égalités.


Bulletin d’inscription

Nom et prénom:
Pseudo et association :
Armée jouée :
Adresse :

Adresse mail :
Téléphone :

Signature


Si vous voyez un truc qui cloche dans le réglement, n'hésitez pas c'est mon 1er comme orga.
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Greengoffik
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MessageSujet: Re: Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril   Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril EmptyDim 9 Mar - 15:32

Voici la première mission :

Citation :
Mission 1 : Où sont-ils ?

Une armée inconnue a détaché des troupes pour repérer le terrain pendant la nuit autour d’une base adverse.
Chaque joueur lance un dé. Le plus haut score choisit s’il est le joueur A ou le joueur B.

Déploiement : Une longueur de table de 12ps de profondeur. Le joueur A se déploie en 1er et commence. Le joueur B choisit son bord de table, se déploie en second et joue en second.

Règles spéciales du joueur A : Infiltration, combat nocturne au 1er et 2ème tour.
Il peut tout déployer sauf les soutiens et QG qui sont en réserve.

Règles spéciales du joueur B : Infiltration, combat nocturne au 1er et 2ème tour.
Il peut tout déployer sauf les attaques rapides qui sont en réserve.

Objectifs : Points de victoire.

Et la deuxième mission :

Citation :
Mission 2 : Vite faut s’installer.

Il s’agit désormais de traverser la 1ère ligne de défense adverse pour s’installer dans le secteur. Alors on fonce.

Déploiement : Une longueur de table de 12ps de profondeur. Chaque joueur lance un dé, le plus grand a le choix entre :
1. Choisir son bord de table, se déployer entièrement en second et jouer en second.
2. Laisser son adversaire choisir son bord de table, se déployer entièrement en premier et jouer en premier.

Règles spéciales : Aucune.

Objectifs : Amener des unités opérationnelles dans la zone de déploiement adverse. Elles rapportent leur coût en points. Celui qui obtient 101pts de plus que son adversaire gagne, sinon c’est une égalité.
Attention les choix d’attaques rapides et les transports ne rapportent aucun point.
Pas de calcul de points de victoire.

Voici également la liste des personnes inscrites :
1. Berthet Cyril - tyranides - Liste validée - a payé
2. Lolo - tyranides - Liste validée - a payé
3. Tostaky - Space Wolves - Liste validée - a payé
4. Vxela - Chaos (slaneesh) - Liste validée - a payé
5. Madmort - Eldars
6. Drako - Eldars ou Marines ou GK
7. Verdon Nicolas - Nécrons
8. Crochard Jocelyn - Ravenwing - liste validée - NP
9. Brunet Romain - Chaos ou Eldars
10. William - Eldars ou DA
11. Stéphane - DA
12. Nialys - Garde impériale
13. Mironneau Nicolas - Eldars ou Nurgle
14. Dupont Vincent - Soeurs de bataille
15. Dori - Soeurs de bataille
16. Sire nounours - Taus
17. La terreur - Chaos
18. Joueurs de Bourges?

Cela se remplit doucement mais sûrement. J'attends vos listes et paiements désormais.

Et enfin pour les gros bills, la page T3 du tournoi :

http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=3076


Dernière édition par Greengoffik le Jeu 6 Oct - 17:38, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril   Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril EmptySam 22 Mar - 10:34

Voici la 3ème mission :

Citation :
Mission 3 : Fortifier la zone.

Les armées s’installent du mieux qu’elles peuvent et tentent de repousser l’adversaire hors du périmètre de sécurité de leur base.

Déploiement : Quart de table comme p.81 du livre de règles.

Règles spéciales : Infiltrateurs, frappe en profondeur, dissimulation (1er tour).

Objectifs : Pour tenir un quart il faut être le seul à avoir une unité opérationnelle dans le quart. Les transports et personnages indépendants ne peuvent pas tenir de quart. Tout véhicule ou troupe ayant parcouru plus de 12 ps dans la phase de mouvement de son dernier tour ne peut pas contester ou prendre un quart. Les mouvements de débarquement ou d’assaut ne sont pas pris en compte par cette restriction.
Tenir un quart rapporte des points selon le principe suivant :
- Sa propre zone de déploiement : 150pts.
- La zone de déploiement adverse : 100pts.
- Les 2 autres quarts : 50pts.

Mise à jour de la liste des inscrits :
1. Berthet Cyril - tyranides - Liste validée - a payé
2. Lolo - tyranides - Liste validée - a payé
3. Tostaky - Space Wolves - Liste validée - a payé
4. Vxela - Chaos (slaneesh) - Liste validée - a payé
5. Crochard Jocelyn - Ravenwing - liste validée - a payé
6. Drako - Eldars - liste validée - a payé
7. Pavy Nicolas - Garde Impériale - liste validée - a payé
8. Madmort - Soeurs de bataille
9. Brunet Romain - Chaos
10. William - Eldars ou DA
11. Stéphane - DA
12. Nialys - Garde Impériale
13. Mironneau Nicolas - Eldars ou Nurgle
14. Dupont Vincent - Soeurs de bataille
15. Dori - Soeurs de bataille
16. Sire nounours - Taus
17. La terreur - Chaos
18. Mazzonetto Antony - Tyranides
19. Nobody - Garde Impériale
20. Mazzonetto Jérémy - Taus
21. Rafou - Blood Angels
22. Skaven - Ravenwing
23. Karlos - Space Wolves
24. Verdon Nicolas - Nécrons
25. Autres joueurs de Bourges

Il reste moins de 15 jours pour envoyer vos chèques et listes messieurs. Après il y aura des pénalités sur vos points de savoir-vivre.


Dernière édition par Greengoffik le Jeu 6 Oct - 17:39, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril   Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril EmptyLun 24 Mar - 15:48

Erf, ca aurait été avec plaisir, mais je fête l'anniversaire de ma soeur ce week-end.
Une prochaine fois peut-être.
Bon courage pour l'organisation et bon tournoi.
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MessageSujet: Re: Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril   Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril EmptyMer 2 Avr - 14:14

Moins d'une semaine désormais avant que les envahisseurs ravagent mon beau Poitou.

Voici la liste définitive des inscrits :
1. Berthet Cyril - tyranides - Liste validée - a payé
2. Lolo - tyranides - Liste validée - a payé
3. Tostaky - Space Wolves - Liste validée - a payé
4. Vxela - Chaos (Slaneesh) - Liste validée - a payé
5. Crochard Jocelyn - Ravenwing - liste validée - a payé
6. Drako - Eldars - liste validée - a payé
7. Pavy Nicolas - GI - liste validée - a payé
8. Madmort - Soeurs de bataille - liste validée - a payé
9. Verdon Nicolas - Nécrons - liste validée - a payé
10. La terreur - Chaos - liste validée - a payé
11. Nialys - Garde Impériale - liste validée - a payé
12. Nobody - Garde Impériale - liste validée - a payé
13. Rafou - Blood Angels - liste validée - a payé
14. Karlos - XIIIème compagnie - liste validée - a payé
15. Skaven - Taus - liste validée - a payé
16. Sire nounours - Taus - liste validée - a payé
17. Mazzonetto Antony - Tyranides - liste validée - a payé
18. Dupont Vincent - Soeurs de bataille - liste validée - a payé
19. Mironneau Nicolas - Chaos (Nurgle) - liste validée - a payé
20. Mazzonetto Jérémy - Taus - liste validée - a payé
21. Arhas - Tyranides - liste validée - a payé
22. William - Eldars - liste validée - a payé
23. Pfiffelmann Stéphane - Black Templars - liste validée - a payé
24. Joueur Fantôme - Eldars Noirs.

Voici aussi le 5ème et dernier scénar :
Citation :
Mission 5 : Assaut final.

Le plan est en place, les objectifs finaux pour remporter la victoire ont été désignés par l’état-major. A vous de finir le boulot.

Déploiement : Il se fait sur une longueur de table de 12ps de profondeur. Chaque joueur lance un dé. Le plus haut score choisit s’il est le joueur A ou le joueur B. Le joueur A se déploie entièrement en 1er et commence. Le joueur B choisit son bord de table, se déploie en second et joue en second.
Placement de 5 objectifs :
- Sur la même ligne : 1 objectif central en plein milieu de la table, 1 à 12 ps à droite de l’objectif central et 1 à 12ps à gauche de l’objectif central.
- 1 au centre de chaque zone de déploiement,

Règles spéciales : Infiltrateurs, frappe en profondeur, combat nocturne à partir du tour 5.

Objectifs : Contrôler les objectifs.
Pour contrôler un objectif, vous devez posséder une unité opérationnelle entièrement dans les 6 ps autour du pion objectif sans qu’aucune unité ennemie opérationnelle ne soit présente dans cette même zone.

Tout véhicule ou troupe ayant parcouru plus de 12 ps dans la phase de mouvement de son dernier tour ne peut pas contester ou prendre un quart. Les mouvements de débarquement ou d’assaut ne sont pas pris en compte par cette restriction.

Tenir un objectif rapporte 100 pts.

Pas de calcul de points de victoire.


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MessageSujet: Re: Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril   Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril EmptyJeu 10 Avr - 14:35

Un peu de réflexion stratégique avec les poules :

Citation :

Poule 1 :
Brienne Laurent Tyranides
Lenahrt Johnny GI
Voisin Alexandre Chaos
Massé Patrick Eldars

Poule 2 :
Grelaud Sylvain GI
Rouleau Olivier Taus
William Eldars
Berthet Jérémy Tyranides

Poule 3 :
Crochard Jocelyn Ravenwing
Verdon Nicolas Nécrons
Garçon Adrien SW
Lerat Mickael Taus

Poule 4 :
Joueur Fantôme Eldars Noirs
Mazzonetto Antony Tyranides
Pellerot Raphaël Blood Angels
Dupont Vincent SdB

Poule 5 :
Mazzonetto Jérémy Taus
Fileaux Stephen Chaos
Rault Stéphane SdB
Pavy Nicolas GI

Poule 6 :
Pfiffelmann Stéphane BT
Alain Simon Tyranides
Voisin Karl XIIIème Cie
Mironneau Nicolas Chaos


On termine la peinture Messieurs, on oublie rien (surtout de faire la bise à votre douce) et on prie les dieux des dés. Wink

On se retrouve à partir de 8h30, salle des fêtes des chataigners, entre la mairie et le stade.
Si le moindre problème sur la route ou autre : 06.08.93.04.03


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MessageSujet: Re: Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril   Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril EmptyJeu 10 Avr - 19:06

Et bé, j'ai l'impression que les orks sont aux abonnés absents... Evil or Very Mad
J'avais ouîs dire que l'ouest était vert. On m'aurait menti? Confused
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MessageSujet: Re: Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril   Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril EmptyJeu 17 Avr - 10:14

Voici enfin le classement du tournoi. Les notes sont dans l’ordre suivant :
Note de peinture, Rédaction de liste et savoir-vivre, Total parties et Total final. Les égalités ont été départagées à la note de compo (donnée entre parenthèses).

1. Olivier Rouleau – Taus – 10 – 20 – 90 – 120 (3).
2. Stéphane Rault – SdB – 13 – 19 – 85 – 117 (5).
3. Adrien Garçon – SW – 11 – 20 – 80 – 111 (5).
4. Massé Patrick – Eldars – 9 – 19 – 80 – 108 (3).
5. Vincent Dupont – SdB – 7 – 20 – 75 – 102 (5).
6. Nicolas Mironneau – Chaos – 14 – 19 – 65 – 98 (6).
7. Raphaël Pellerot – BA – 9 – 19 – 70 – 98 (5).
8. Karl Voisin – XIIIe Cie – 7 – 20 – 70 – 97 (8 ).
9. William – Eldars – 6 – 15 – 75 – 96 (4).
10. Laurent Brienne – Tyranides – 10 – 20 – 65 – 95 (2).
11. Nicolas Verdon – Nécrons – 10 – 20 – 60 – 90 (4).
12. Mickaël Lerat – Taus – 6 – 20 – 60 – 86 (4).
13. Nicolas Pavy – GI – 8 – 18 – 55 – 81 (6).
14. Jocelyn Crochard – Ravenwing – 11 – 20 – 50 – 81 (4).
15. Johnny Lenahrt – GI – 11 – 20 – 50 – 81 (3).
16. Jérémy Mazzonetto – Taus – 12 – 18 – 50 – 80 (5).
17. Stéphane Pfiffelman – BT – 14 – 20 – 45 – 79 (8 ).
18. Cyril Berthet – Tyranides – 9 – 20 – 45 – 74 (4).
19. Stephen Fileaux – Chaos – 7 – 19 – 45 – 71 (7).
20. Alexandre Voisin – Chaos – 6 – 20 – 45 – 71 (2).
21. Sylvain Grelaud – GI – 8 – 19 – 40 – 67 (4).
22. Antony Mazzonetto – 14 – 20 – 30 – 64 (5).

Nicolas Mironneau termine meilleur peintre suite aux votes secrets de 6 joueurs ayant départagés les 3 égalités peinture issues des notations orga.


PS Larg' : Bah non pas d'orks.


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MessageSujet: Re: Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril   Tournoi 40k [1500pts] près de Poitiers les 12/13 avril EmptyJeu 17 Avr - 10:14

Mon débrief à froid d’orga qui organise son 1er tournoi.

Le tournoi était du 1500pts classique avec un 1er jour en poule de niveau (6 poules de 4 joueurs donc 3 parties) et un 2ème jour en ronde suisse (2 parties).
Les 4 premiers scénars étaient connus des joueurs, le dernier apparaissant après la date limite d’inscription.
On avait une note de peinture sur 20 (10pts d’armée et 10pts sur une fig individuelle), une note de rédaction de liste et savoir-vivre sur 20, plus 100pts sur les parties. Les orgas disposaient d’une note de compo sur 10 pour les appariements et départager les égalités du classement final.
Le tournoi s’est très bien déroulé de mon point de vue, même très bien dans l’ensemble. Faut juste que je bosse plus mon niveau informatique car à plus de joueurs mon petit tableur excel risque de montrer ses limites.

L’avantage de la poule de niveau est qu’elle permet de mettre des listes d’un même niveau entre-elles. Le désavantage est que si les listes sont de niveau plus ou moins équivalent, les joueurs n’ont pas la même expérience.
Certains ont dû alors plus mouiller le maillot samedi, alors que d’autres avaient une vie plus facile car opposés à des joueurs non-tournoyeurs. Un peu gênant de mon point de vue mais les joueurs ne s’en sont pas pleins. En même temps on ne peut pas connaître tout le monde. Faudra juste que je pense la prochaine fois à demander l’expérience en terme d’années de jeu, de tournois et de maîtrise de la liste envoyée aux joueurs qui me sont inconnus. En espérant qu’ils soient honnêtes dans leur réponse.

La ronde suisse le 2ème jour a donné un 1er match du dimanche un peu dur pour certains mais pas de gros déséquilibre toutefois de par le scénario à base d’objectifs à accomplir (éliminer QG et élite ou attaque rapide + déploiement en coin). Un scénario poutre pure aurait été bien plus désavantageux.
Pas de soucis sur le dernier match à part l’impossibilité d’éviter 2 matchs miroirs.

Pour les scénarii, les mettre à l’avance sur le net a permis une grosse autonomie des joueurs dans la gestion du temps et des parties : un bref rappel des règles avec un rapide tour des tables à chaque tour, peu de questions. Les gens se sont compris et pris en main sans problème à chaque fois ; le seul regroupement majeur étant pour le 1er et dernier scénar. Cela offre alors plus de temps aux orgas pour faire la gestion des résultats, noter tranquillement la peinture et faire les appariements, notamment pour les tables. Ainsi personne n’a joué 2 fois sur la même table parmi les 12 dispos.
Mais on n’évite pas certaines listes qui tendent à avoir été bâties en connaissance des scénars, chose que la poule de niveau a toutefois bien compensé.
Il faudra juste penser de mon côté à être hyper précis dans le vocabulaire employé. Ce qui l’est pour les orgas ne l’est pas automatiquement pour les joueurs.

Les tables. Dans l’ensemble relativement variées, avec un nombre de décors presque identiques et assez nombreux pour éviter les sniper avenue. Le plan de salle affichée des tables numérotées à côté des appariements est aussi une grosse facilité dans l’organisation. Les gens jettent vite un coup d’œil pour se repérer et l’orga n’a pas à répéter son appariement.

Autre point la peinture. Ma grille était peut-être un peu sévère, même si le niveau tendait vers le moyen faible, d’où des notes basses en général. A voir si on modifie cela et comment pour la prochaine fois.

Enfin la salle. Incontestablement, les tournoyeurs sont de grands gamins. Aussitôt qu’ils sont un peu serrés, les parties ont tendance à être plus bruyantes et tendues. A l’inverse, avec une salle spacieuse et aéré, c’est une ambiance calme et sereine qui se dégage. On a eu la chance ce week-end d’être dans une grande salle bien éclairée, avec une table où poser le matériel pour chaque paire de joueurs, mais aussi avec une grande liberté de mouvement entre les tables. Cela a énormément contribué je pense à la très bonne ambiance de la manifestation. Moins de bruits, moins de stress, moins d’odeurs aussi (parce que le mâle en groupe cela chacalise vite), bref de très bonnes conditions de jeu comme beaucoup l’ont noté.
Nous étions 24, je mettais fixé une limite de 36, mais on pouvait tenir à 50 sans se gêner.


Tout cela pour dire un gros merci aux gens venus. Car si tout s’est bien passé c’est aussi grâce à eux. Vous avez su encourager la bonne ambiance et le bon déroulement du week-end par votre comportement et les coups de mains donnés. Very Happy

Un gros câlins à tous en espérant vous revoir la prochaine fois.

Et n’hésitez pas à faire des remarques pour l’amélioration du bouzin. Wink


PS : Encore merci à Madmort et Lolo pour les fleurs offertes à me Douce.
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